Kurz vorm Start von Devil May Cry 5 hat Director Hideaki Itsuno auch einen kleinen Rückblick auf die Entwicklungsgeschichte des Vorgängers gestartet. In einem Video-Interview auf dem Youtube-Kanal Archipel (via dsogaming.com) gab er zu, dass im späteren Spielverlauf von Devil May Cry 4 (ab 15,99€ bei
kaufen) manche frühere Levels noch einmal eingebaut wurden.
kaufen) manche frühere Levels noch einmal eingebaut wurden.Wer "Backtracking" verabscheut, könnte dort also einige nervige Passagen erlebt haben. Aufgrund des beschränkten Budgets habe man aber keine andere Wahl gehabt, so Itsuno. Die verfügbare Summe habe nur etwa im Bereich von Teil 3 gelegen. Mit solch einem Budget hätte man ansonsten schon nach der ersten Spielhälfte auf dem Trockenen gesessen - oder das Spiel nicht rechtzeitig ausliefern können.
Dsogaming.com erwähnt, dass viele Spieler seinerzeit einen derartigen Grund vermutet hätten. Itsuno merkt allerdings an, dass sich das Team damals trotzdem viel Mühe gegeben hätte, möglichst viel Spielspaß aus dem "kompakten" Szenario zu quetschen.
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