Das Team von Capcom arbeitet schon seit einem Jahr an dem Titel. Sinn und Zweck der Entwicklung war eigentlich, den Fans bis zum Realease von <4PCODE cmd=DGFLink;name=Onimusha 3, für das Capcom zwei Jahre Entwicklungszeit einrechnet, neues Spielefutter anzubieten.
Daher hat man sich für ein weniger storylastiges Spiel entschieden, das die Charaktere aus Onimusha 1 und 2 in den Vordergrund stellt und einfach Spaß machen soll. Capcom will nach Keijs Aussage auch nicht die Hardcore-Spieler ansprechen, die sonst Tekken & Co konsumieren, sondern bewusst den Gelegenheitsspieler. Um auch jüngeres Publikum zu begeistern, wird die japanische Fassung z.B. vollkommen ohne Blut auskommen; die europäischen Versionen könnten aber bei Bedarf um den Körpersaft erweitert werden.