von Mathias Oertel,

Kill.Switch mit Renderware

Wie Criterion Software meldet, wird das von Namco entwickelte Kill.Switch von der Renderware-Engine angetrieben. Und reiht sich damit in eine Reihe von Hit-Spielen ein, die ebenfalls Renderware nutzen, so beispielsweise Pro Evolution Soccer 2, GTA Vice City und MK Deadly Alliance. Ob Renderware alleine allerdings ausreicht, um den taktisch angehauchten Shooter, der mittlerweile in die Endproduktion gegangen ist, ebenfalls zu einem Hit zu machen, wird eine spielbare Version zeigen.


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