Im Zuge der Schließung von Visceral Games durch Electronic Arts hat mit Zach Wilson jetzt einer der ehemaligen Angestellten aus dem Nähkästchen über die wirtschaftlichen Umstände des Horrorspiels Dead Space 2 (
ab 19,98€ bei kaufen) geplaudert. Seine
Tweets wurden u.a. bei
NeoGAF aufgegriffen und diskutiert. Demnach hat die Entwicklung des Spiels etwa 60 Millionen Dollar verschlungen, doch hat man mit vier Millionen verkaufter Exemplare die offenbar recht hohen Erwartungen von Electronic Arts nicht erfüllen können.
Dead Space 2 erschien 2011 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Dabei sollen auch die Lizenzkosten für die Veröffentlichung auf den Konsolen, insbesondere bei Microsoft, aber auch die Anteile für Händler ihren Teil dazu beigetragen haben, dass der von Kritikern und Spielern gefeierte Titel (Metacritic: 90,
4P-Wertung: 88%) nicht profitabel war.
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