
In der Mischung aus Weltraumsimulation und Echtzeit-Strategie (Screenshots) übernimmt der Spieler die Kontrolle über verschiedene Schiffe der alliierten Erd-Flotte, um den Angriff der Nazis zurückzuschlagen und den "Meteor-Blitzkrieg" zu vereiteln. Wenn Rheingold und Walküre die ersten Angriffe fliegen, liegt es an ihm, ob er sich für die schnelle und wendige Spitfire der Briten oder die schwere Banzai aus Japan entscheidet. Alle Modelle der Schiffe werden originalgetreu aus dem Film übernommen und verfügen über verschiedene Vor- und Nachteile, wie Geschwindigkeit, Panzerung oder Feuerkraft.

"Wir wollten eine Raumschiff-Simulation schaffen, die politische und kampf-taktische Komponenten mit dem außergewöhnlichen Humor des Films verbindet", sagt Miroslav Dymek, CEO von Reality Pump. "Wir versuchen, das lange verschmähte Genre des Space-Shooters wieder aufleben lassen und wussten von Anfang an, dass dieser Wunsch sich perfekt mit dem Film "Iron Sky" verwirklichen lassen würde."
"Ich habe immer gewusst, dass zu Iron Sky unbedingt ein Videospiel entwickelt werden muss, das die ganze Komplexität des Films genau wiedergibt", sagt der Regisseur Timo Vuorensola. "Ich bin froh, das Mitwirken von Reality Pump ankündigen zu können, denn wir haben die Welt von Iron Sky nun für Jahre gehegt und gepflegt und sind uns sicher, dass die Franchise nun bei Reality Pump in den erfahrenen Händen eines qualitätsbesessenen Studios liegt."
