Würde da aber nicht die Schuld bei Sony suchen.
Ist ja eher die Entscheidung von Koei Tecmo. In Japan hat man gemerkt, das man wenn man bei globalen Releases erst für Konsole und ein Jahr später für PC veröffentlicht, dabei recht gut doppelt kassieren und man auch so einen etwas längeren Zeitraum für erhöhten Preis verkaufen kann.
Ich bin mir dabei nichtmal sicher ob Sony sich da Exklusivität erkauft. Falls ja freut es Koei natürlich umso mehr, da man nochmal das Geld von Sony mitnehmen kann. Wobei im Falle von Sony (und auch Nintendo) die anderen Japanischen unternehmen wie Sega, Capcom, Square und Koe Tecmo die Zeitexklusivität sogar schenken. Die muss nicht erkauft werden wie für Microsoft oder Epic. Japan ist primär PS4 und Switch. PC ist zweitrangig.