Außerdem konnte man ja schon ahnen das Halo ein Hit wird... es sollte ja MSs Vorzeigegame werden. Wenn die Grafik nicht besonders gewesen wäre hätte ich ja auch gleich bei HL bleiben können.
Halo wurde ein Hit, weil es seit einer halben Ewigkeit auf dem PC in Entwicklung war und DORT erst der Hype gestartet wurde. Oder willst Du etwa bestreiten, dass nVidia damals eine Werbekampagne für die GeForce als perfekte Grafikkarte für Halo gestartet hatte, nur weil M$ ein Vorzeigeprodukt für die XBox brauchte ?

Wenn ich darüber nachdenke ... damals, als Halo gezeigt wurde, war ich stolz über eine Riva-TNT und einer Voodoo-3 Karte ! Heute kannst Du mit einer GeForce-256 gerade mal auf Zombiejagt gehen und welche mit dieser Karte verscheuchen

Da war selbst die PS2 noch so brandneu, dass sie noch brannte !
Und heute ? Die PS2 gilt als älteste Konsole, die Zocker erwarten ja schon fast DirectX-9 Games mit einem Touch von Zukunftstechnik. Kommt dann ein Titeln nach X-jahren raus, wird er gleich niedergemacht. Es sei denn, es ist Diablo oder WarCraft

Das Oberbeispiel \"Daikatana\" ist da passend. Jahrelang war es verschoben bis \"it\'s done\". Dann kams raus, hatte eine annehmbare gute Grafik und dann ? Von den Spielern gnadenlos vergessen

Andere ungeplante Spiele wie \"Commandos\" wurden dann zu Megasellern und änderten vieles. Hype-Titeln wie Daikatana oder aktuell Unreal 2 haben zwar die schönsten Bilder in den Magazinen, doch waren sie wirklich nur \"Vorzeigespiele\", aber kaum welche, die man auf lange Zeit vorzeigen kann

Ich jedenfalls bewundere die ganzen UT2k3 Mods. Singleplayer-Mods zu UT2k3 allerdings fehlen immer noch

Und Halo ist seit einigen Jahren in Entwicklung. Es IST fertig, es IST (auf der XBox) erfolgreich erschienen. Aber eine Umsetzung auf den PC scheint wirklich keine Priorität zu haben. Und das, obwohl es auf dem PC eigentlich erfunden wurde und somit technisch wohl weitaus einfacher realisierbar wäre als eine Portierung auf eine PS2

2. Wie gesagt...