Dead Star: Metroid-Prime-Veteranen kündigen Weltraum-Action für PC und PS4 an
Dead Star (Arcade-Action) von Armature Studio - Bildquelle: Armature Studio
Das von ehemaligen Metroid-Prime-Entwicklern gegründete Armature Studio arbeitet nicht nur gemeinsam mit Mega-Man-Schöpfer Keiji Inafune am Xbox-One-exklusiven ReCore, sondern auch an der frisch angekündigten Weltraum-Action Dead Star, die Anfang 2016 für PC und PlayStation 4 erscheinen soll.
Screenshot - Dead Star (PC)
Screenshot - Dead Star (PC)
Screenshot - Dead Star (PC)
Versprochen werden schnelle Mehrspielergefechte (10-gegen-10) aus der Draufsicht mit strategischen Zielsetzungen wie Außenposteneroberungen und Rohstoffabbau. Die Raumschiffe sollen über individuelle Fähigkeiten verfügen und sich individuell anpassen lassen, die Schlachtfelder prozedural generiert und per Abstimmung gewählt werden. Mehr dazu auf der offiziellen Website sowie im Ankündigungs-Trailer:
Die Server zu Dead Star werden am 1. November vom Netz genommen, wodurch man effektiv nur noch das Tutorial spielen können wird. Bereits zum jetzigen Zeitpunkt wird es nicht mehr im PSN oder auf Steam gelistet: http://kotaku.com/passion-project-dead- ... 1787938206
Kuttentroll hat geschrieben:Bei der Überschrift dachte ich an nen Metroid Prime artigen Titel...was für ne entäuschung
Erinnerst dich nicht? Ehemalige naughty dog entwickler, werkelten auch an sonic boom! ... Sowas muss breit getreten werden, solange das alte Studio noch erfolgreich ist . Lass mal retro nen rohkrepierer bringen, schwupps wird sich armature auch nicht mehr damit zieren.