von Marcel Kleffmann,

Sekiro: Shadows Die Twice - Überblick-Video: Handlung, Shinobi-Prothese, Kampf und Fortschritt

Sekiro: Shadows Die Twice (Action-Adventure) von Activision
Sekiro: Shadows Die Twice (Action-Adventure) von Activision - Bildquelle: Activision
Am 22. März wird Sekiro: Shadows Die Twice (ab 41,39€ bei kaufen) von From Software und Activision Blizzard für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Einen Überblick über das Action-Adventure von Hidetaka Miyazaki (Dark Souls 1 und 3, Bloodborne) gibt der folgende, knapp fünf Minuten lange, deutschsprachige Trailer. Thematisiert werden die Handlung, die Shinobi-Prothese, die gnadenlosen Kämpfe und der Fortschritt.

Letztes aktuelles Video: Spieluebersicht-Trailer


Activision Blizzard: "Erlebe das Sengoku-Japan des späten 16. Jahrhunderts, einer Zeit voller brutaler Konflikte und Kämpfe auf Leben und Tod. In dieser düsteren Welt musst du dich mit einem Arsenal an tödlichen prothetischen Werkzeugen sowie mächtigen Ninja-Fähigkeiten überlebensgroßen Feinden stellen. Ninja-Heimlichkeit, vertikale Fortbewegung und gnadenlose Kopf-an-Kopf-Kämpfe verschmelzen hier zu einer blutigen Konfrontation. Übe Rache. Stell deine Ehre wieder her. Töte mit Verstand."

Quelle: Activision Blizzard

Kommentare

Kibato schrieb am
winkekatze hat geschrieben: ?18.03.2019 17:21 Gimme warm, gimme soft :Häschen:
Give us SMOOTH, give us SILKY!
winkekatze schrieb am
slasher82 hat geschrieben: ?19.03.2019 14:11 naja, gerade in Sachen Artdesign/Artstyle waren die letzten FromSoftwareGames (Bloodborne, Dark Souls 3) auch extrem generisch/austauschbar...
Bloodborne vom Artdesign her generisch....OK. :roll:
slasher82 schrieb am
Kolelaser hat geschrieben: ?18.03.2019 19:23
Alandarkworld hat geschrieben: ?18.03.2019 18:51 Für mich ist es vor allem interessant zu sehen wie sich Sekiro im Vergleich zu Nioh schlagen wird. Da sind ja durchaus Parallelen vorhanden und Nioh war schon ziemlich gut in vielen Bereichen.
Nioh war ein billiger From Abklatsch überladen mit lächerlichen loot und langweiligen Level Design das Spiel kann From Software nicht mal im entferntesten das Wasser reichen. Allein das Art Design und allgemein die Architektur das ist wie Kreisklasse und Champions League.
naja, gerade in Sachen Artdesign/Artstyle waren die letzten FromSoftwareGames (Bloodborne, Dark Souls 3) auch extrem generisch/austauschbar... war richtigerweise auch nicht gerade eine Stärke von Nioh, aber letzteres hat immerhin in Punkto Kampfsystem/Anspruch mit jedem Soulsbornegame den Boden aufgewischt
Todesglubsch schrieb am
Alandarkworld hat geschrieben: ?18.03.2019 20:46 Ich erkenne bei Nioh nichts "Billiges".
Naja... es gab sehr wenige Gegner, die ständig recycelt wurden. Auch das Ausrüstungssystem hatte mehr Masse statt Klasse. Und der Online-Coop war ziemlich doof. Noch doofer als der von Dark Souls, wo man zumindest theoretisch, abwechselnd, das.Spiel gemeinsam spielen konnte.
Klusi schrieb am
sabienchen hat geschrieben: ?18.03.2019 19:52
Klusi hat geschrieben: ?18.03.2019 18:56
sabienchen hat geschrieben: ?18.03.2019 18:30[...]vermutlich abwechslungsreicheres und dynamischeres "SoulsGame". :)[...]
Wurde nicht kommuniziert, dass es gerade kein Souls-Spiel wird? Sonst wär ich auch mit im Hype-Train :lol:
Ja, es ist ja auch kein Souls Spiel.
Es sieht auch deutlich dynamischer vom Bewegungsablauf und vom "Kampfsystem" aus.
Aber man merkt dem Gameplay dennoch ziemlich deutlich sein "SoulsFramework" (Souls-Gerüst) an.
Danke für das Video! Sieht mir nach dem aus, was ich mir von Nioh erhofft hatte.
Das hatte ich mir damals spontan gekauft und war recht enttäuscht davon;
Hauptsächlich wegen der Missionsstruktur...
schrieb am
Sekiro: Shadows Die Twice
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