In einschlägigen Foren wird viel über das Fehlen solch einer Save-Funktion diskutiert, teils laut und teils ziemlich konstruktiv. So erklärt eine Person auf Reddit, dass nicht alle Spieler "so viel Zeit am Stück" hätten und deswegen eine Speichermöglichkeit durchaus angemessen sei. Außerdem wäre es sicher möglich, ein Speichersystem zu realisieren, das die Rogue-like-Ausrichtung nicht zu sehr stört, z.B. nur ein automatischer Speicherstand, der sofort gelöscht wird, wenn der Charakter stirbt. Es soll aber keine Auswahlmöglichkeit oder gar mehrere Speicherstände geben.
We hear the community and we love you all. Nothing to announce now, but keep playing and enjoying the challenge as you can!#Returnal #PS5
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— Housemarque (@Housemarque) April 30, 2021
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