Seit dem Firmwareupdate im Frühjahr ist es Entwicklern erstmals möglich, die volle Geschwindigkeit der bis dahin auf 266 MHz gedrosselt laufenden PSP-CPU zu nutzen. Neben God of War: Chains of Olympus wird auch Syphon Filter: Logan's Shadow auf die Kraft der 333 MHz setzen.
Auf dem PlayStation.Blog beschreiben die Entwickler von Sony's Bend-Studio kurz, wie sich die zusätzliche Rechenkraft im Spiel bemerkbar macht. Habe man in Syphon Filter: Dark Mirror die Hardware vor allem mit der Darstellung der Grafik ausgelastet, so verwendet der Nachfolger nun auch die Havok-Physikengine. Sprich, es wird nun spürbar mehr Interaktion mit der Umgebung geben. Auch seien die Level insgesamt größer, zudem würde die KI vom neuen Potenzial profitieren und schneller reagieren können.
von Julian Dasgupta,
