Der Titel ist selbst für VR-Verhältnisse relativ teuer. Da die Mitbewerber noch nicht bzw. nur teilweise auf dem Markt sind, bleibt eben nur die Vive. Mit einem Gamepad ist das Spiel nicht sonderlich sinnvoll - und selbst wenn es die Bewegungscontroller gibt, wird man als Ersatz für das Room-scale noch einen Kniff finden müssen, damit man nach einem Teleport wieder den Gegner im Blick hat.Todesglubsch hat geschrieben:VR-exklusiv, zudem exklusiv zu einer einzigen Hardwarekomponente ... und trotzdem soll dieser EA Geld abwerfen?
Der Titel zeigt aber, dass der untere Banner überflüssig werden könnte; Empfehlenswert.