Onekles hat geschrieben:Für Spiele steht nur 1 GB zur Verfügung.
Was für Konsolen bereits recht ordentlich ist (Siehe mit wiewenig wir diese Generation ausgekommen sind), dazu kommt aber noch die Spekulation das es nur eine grobe Angabe ist und es sich wie beim 3DS noch erhöhen wird wenn man mal ein wenig optimiert hat.
Warum kommt Super Mario denn nur in 720p und nicht in 1080p? Was wäre dafür ein vernünftiger Grund, wenn die Konsole die höhere Auflösung doch eigentlich schafft?
Und DAS ist doch die interessantere Frage und viel eher etwas über das man diskutieren sollte... einfach anzunehmen das es nicht geht ist bei sowas nämlich einfach zu billig.
Zombi U: Abwarten, für Call of Duty wurde auch 1080p angekündigt. Entpuppte sich als Nonsens.
Richtig, das angesprochene "Full HD" Gequatsche wo keiner versteht...
Ansonsten gibt es nur etliche Entwicklerkommentare, aus denen aber auch keine genauen Details abzuleiten sind. Die GPU soll wohl stärker sein als bei der Konkurrenz, die CPU aber sogar schwächer. Genau messen lässt sich Grafikleistung aber ohnehin nicht. Genau deshalb fallen kleine Unterschiede ja auch nicht ins Gewicht.
Dafür ist die schwächere CPU OOE Fähig und sehr effizient nutzbar, unterstützt mit einem GPGPU der die CPU entlastet wenn man es darauf anlegt... von dem extra Soundchip den Nintendo verbaut und der die Last sogar noch weiter reduziert garnicht angefangen.
Manchmal sind diese kleinen Unterschiede erheblich schwerer als sie auf den ersten Blick scheinen...
Für mich bedeutet eine größere Leistung auch mehr Möglichkeiten.
Wäre schön wenn, aber viele Spiele von 10 Jahren sind anspruchsvoller als vieles was heutzutage entsteht... ist eben immer davon abhängig was Entwickler draus machen, und wenn ich mir die F2P Zukunft ansehe dann denke ich nicht das diese neuen Möglichkeiten in irgendeiner Weise auch mal ausgereizt werden.
Wer State of the Art Technik erwartet, wartet halt einfach auf die PS4.
Nein, wer state of the Art will kauft sich...