Jeder Charakter wird über die drei Ausrüstungsslots Waffe, Relikt und Talisman verfügen - plus zwei kosmetische Slots (Kopf und Körper). Fortan kann jeder der vier Helden (Klassen) seine Waffenfähigkeit wechseln, wenn die Waffe entsprechend ausgetauscht wird. Englund sagte, dass die Magier-Klasse so zwischen Feuer-, Eis- oder Blitz-Zaubersprüchen wechseln und man bei der Walküre den Standard-Schildwurf durch einen Blitzschlag ersetzen könne. Dann würde es noch die klassenspezifischen Tränke geben, die als besonders starke Fähigkeit beschrieben werden. Ein Krieger könnte den Trank z.B. als Granate verwenden oder durch den Trank in einen Riesen verwandelt werden, der zusätzlichen Schaden anrichtet. Welche Fähigkeit der Trank letztendlich mit sich bringt, hängt von der Klasse und dem Talisman (neuer Gegenstand) ab. Zu den Relikten äußerte sich Englund nicht so konkret, sagte aber, dass diese Gegenstände in Zukunft weniger mit dem Töten von Gegnern zu tun hätten, sondern eher nützlich sein würden.
Letztes aktuelles Video: Slayer Edition
