kaufen) scheint mit Problemen der Unity-Engine auf der Nintendo-Konsole zusammenzuhängen. Gleiches scheint für Battle Chasers: Nightwar zu gelten. Playtonic (Entwickler von Yooka-Laylee) erklären, dass sie auf die Hilfe der Engine-Entwickler bei der Konvertierung des 3D-Jump-&-Runs angewiesen seien.
Playtonic schrieb den Kickstarter-Backern des Spiels (via gamesbusiness): "Das Playtonic-Team arbeitet unermüdlich daran, Yooka-Laylee auf Switch zu bringen und wir haben es fast geschafft (...)! Doch wir sind auf einige technische Hürden gestoßen und hatten auf Unity 5.6 gewartet, welches diese ausmerzen sollte. Zwar ist das Update nun erschienen, doch leider haben damit auch andere Probleme Einzug gehalten und wir arbeiten nun mit Unity daran, diese zu lösen, bevor wir das Spiel an Nintendo schicken können, um das Veröffentlichungsdatum festzuklopfen. Wir verstehen die Frustration darüber, dass es so lange dauert, das Spiel in euren Händen zu halten, aber wir hoffen, dass ihr versteht, dass wir so schnell wie wir können arbeiten und wollen, dass das Spiel so gut we möglich auf Switch läuft. (...) "
