
In der Pressemitteilung heißt es:
"Dadurch, dass der Spieler in einem unvermeidlichen Existenzkampf den aussichtslosen Kampf gegen Krebs miterlebt, ist In Between mehr als nur ein einfacher Physik-Platformer. Mit seiner tiefgründigen Geschichte bietet es viele Ansätze das eigene Leben zu reflektieren und beweist damit einmal mehr, dass Spiele eine Form von Kunst sein können."
Als Key Features werden genannt:
• Eine sehr emotionale interaktive Geschichte über die letzten Lebensphasen
• Gameplay-Mechaniken aus der Thanatologie, der Wissenschaft zum Studium des Todes
• Ein auf Geschichten fokussierter Puzzle-Platformer
• Herausforderndes Vier-Wege-Gameplay zur Änderung der Schwerkraft
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