Zum ersten Mal zeigen die Entwickler mit drei Kameraperspektiven, wie das VR-Spiel Hover Junkers mit dem Lighthouse-System des HTC Vive funktioniert. Die Plattform der Hover-Fahrzeuge muss in der virtuellen Realität gleichzeitig gesteuert und per Feuerkraft geschützt werden. Jedes Schrottteil im Ödland kann als Schutz an die Plattform gebaut werden, was in den folgenden Spielszenen demonstriert wird. Anschließend geht es in die ersten intensiven Feuergefechte.
von
Dieter Schmidt,
Hover Junkers: Erste aussagekräftigen Spielszenen des VR-Shooters
Zum ersten Mal zeigen die Entwickler mit drei Kameraperspektiven, wie das VR-Spiel Hover Junkers mit dem Lighthouse-System des HTC Vive funktioniert. Die Plattform der Hover-Fahrzeuge muss in der virtuellen Realität gleichzeitig gesteuert und per Feuerkraft geschützt werden. Jedes Schrottteil im Ödland kann als Schutz an die Plattform gebaut werden, was in den folgenden Spielszenen demonstriert wird. Anschließend geht es in die ersten intensiven Feuergefechte.
