"Die Spieler finden sich in diesem kurzen, aber intensiven, VR-Erlebnis in der Rolle eines einsamen Astronauten wieder, der sich in den Tiefen des Weltraums mit einer Reihe von katastrophalen Ereignissen konfrontiert sieht und nun dem Tod entrinnen muss. Dabei sind seine einzigen Hilfsmittel die eigenen Sinne und die Schiffs-K.I., während er mit allen Mitteln ums Überleben kämpft. Als die Lage sich massiv zuspitzt und das Schiff außer Kontrolle auf die Erde zurast, werden die Chancen fürs Überleben mit jeder Sekunde geringer. Tot oder lebendig - bei Homebound liegt das Schicksal in deinen Händen.
'Homebound wurde mit Quixel SUITE entwickelt, dem Texturing-Toolkit, das heutzutage für die meisten AAA-Franchises verwendet wird', so Wiktor Ohman, Lead Developer bei Quixel. 'Es nutzt Quixels Megascans-Technologie, um die bisher realistischsten Oberflächen im VR zu liefern und wir können es gar nicht erwarten, dass die Spieler sie endlich erleben!'"
