Thomas Mainnemaire hat sich in einem
Interview zu dem kommenden 3D-Shooter
XIII geäußert. Seinen Ausführungen zu Folge spielt sich der Comic-Shooter ziemlich linear. Eigentlich sollten noch einige nicht-lineare Elemente mit eingebaut werden, aber dafür reichte die Entwicklungs-Zeit dann nicht. Besonders schwer war es für die Entwickler übrigens die Sound-Lautschrift (Kaboom, Tap Tap Tap, etc.) zu realisieren und neue Comic-Fenster mit unterschiedlichen Aktionen einzublenden. Außerdem haben die Entwickler schon jede Menge neue Ideen und Gameplay-Einfälle für einen Nachfolger.