Der für das Projekt hauptverantwortliche Brandon Dillo, erinnert sich noch daran, wie er über einen Emulator mit Hex-Editor stolperte. Er habe sich wie ein Schatzsucher gefühlt: Kein Spiel habe seine Geheimnisse vor ihm verbergen können, solange er gründlich genug durch den Code bzw. den Speicher wühlte.
Das Konzept von Hack 'n' Slash entsprang Double Fines Amnesia Fortnight aus dem vergangenen Jahr. In dem regelmäßig durchgeführten, zwei Wochen langen Spiele-Jam probieren die Entwickler des Studios allerlei Konzepte aus und entwickeln Prototypen. Spiele wie Costume Quest, Stacking oder das vor Kurzem angekündigte Spacebase DF-9 entstammen der Amnesia Fortnight. Genau wie letzteres wird auch Hack 'n' Slash vom Indie Fund und einer Reihe weiterer Förderer unterstützt.
"In Hack ‘n’ Slash, a young elf uses her computer hacking skills to cheat her way through a classic action/adventure game. The game was funded by Indie Fund, Humble Bundle, Hemisphere Games, make all, AppAbove Games, Adam Saltsman, The Behemoth, Morgan Webb, and Rob Reid as part of a two-game deal that also includes Spacebase DF-9, which released in Early Access Alpha and recouped its investment within two weeks."
Das Spiel soll in der ersten Hälfte des nächsten Jahres auf Windows, OS X und Linux erscheinen.
