von Marc,

Review: BATMAN: RISE OF SIN TZU

Vor kurzem kehrte Gotham Citys dunkler Ritter Batman  mit Freunden auf Xbox und PS2 zurück, um mit dem von Final Fight inspirierten Rise of Sin Tzu  beachtliche 65 Prozent im Singleplayer- und 69 Prozent im Multiplayer-Bereich einheimsen. Mittlerweile ist auch die GameCube-Fassung bei uns eingetroffen und wir sagen euch im Test, wie die Prügelei abschneidet.


Kommentare

johndoe-freename-36601 schrieb am
@all
diese amerikanische marvel kakke nervt enorm, wer zokkt so ein brei? :x ich nicht :P
cya
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Vor kurzem kehrte Gotham Citys dunkler Ritter Batman<STRONG> </STRONG> mit Freunden auf Xbox und PS2 zurück, um mit dem von Final Fight inspirierten <STRONG>Rise of Sin Tzu</STRONG> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3994')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A> beachtliche 65 Prozent im Singleplayer- und 69 Prozent im Multiplayer-Bereich einheimsen. Mittlerweile ist auch die GameCube-Fassung bei uns eingetroffen und wir sagen euch im <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... 5">Test</A>, wie die Prügelei abschneidet.
schrieb am