von Jens Bischoff,

Raid: World War 2: Kooperativer Weltkriegs-Shooter mit John Cleese macht sich startklar

Raid: World War 2 (Shooter) von Starbreeze Studios
Raid: World War 2 (Shooter) von Starbreeze Studios - Bildquelle: Starbreeze Studios
Am 26. September 2017 werden Lion Game Lion und die Starbreeze Studios Raid: World War 2 auf Steam veröffentlichen. Auf der PlayStation 4 soll der Stapellauf hingegen am 10. Oktober und auf der Xbox One am 13. Oktober erfolgen. Auf dem PlayStation Blog stellt Creative Director Ilija Petrusic den kooperativen Weltkriegs-Shooter mit John Cleese als Geheimdienst-Offizier Control (siehe Video), näher vor und zieht Vergleiche zu Payday 2, wo er selbst als Lead Level Designer tätig gewesen ist:

"Obwohl der Stil der gleiche ist, würde ich sagen, dass wir den Kern und die einzelnen Bestandteile verändert haben. Es gibt wesentliche Sachen sowie kleinere Details, die die beiden Spiele voneinander abgrenzen. Das ist nicht einfach nur Payday 2 im Zweiten Weltkrieg. Das ist RAID. Was wir also getan haben, war uns anzusehen, welche Features bei Payday gut funktioniert haben. Aber auch, welche gefehlt haben. Also fügten wir Sachen wie die 'War Cry'-(Kriegsschrei-)Funktion und 'Challenge Cards' (Herausforderungskarten) hinzu, die das Spiel dynamischer machen werden.

Außerdem wollten wir den Spielern ein echtes 'Zuhause' geben, in das sie sich zurückziehen können, also haben wir ein Camp für den Spieler entworfen, das sich mit abgeschlossenen Raubzügen erweitert und verbessert. Und schließlich gibt es noch die sogenannten Operationen, die für einen eher storybasierten Spielfluss sorgen und in denen ihr Raubzüge vor historischem Hintergrund durchführen könnt. Diese bieten uns einen guten Rahmen, die Handlung weiter voranzutreiben."
Mehr dazu im entsprechenden Blog-Beitrag oder auf der offiziellen Website.

Quelle: Starbreeze Studios / Lion Game Lion / PlayStation Blog / Steam

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