Neben den
Systemanforderungen sorgte beim
im Dezember veröffentlichten VR-Update des Microsoft Flight Simulator (
ab 59,90€ bei kaufen) auch für Verwunderung, dass keine Bewegungscontroller unterstützt werden, um Spielmenüs, virtuelle Regler und Knöpfe quasi mit den eigenen Händen zu bedienen. Gegenüber
Eurogamer.net bestätigte "Head of Microsoft Flight Simulator" Jörg Neumann aber, dass Asobo Studio an solch einer Funktion arbeite.
Bislang lassen sich Flightsticks, Gamepads sowie eine dreidimensional angepasste Maus-Funktion nutzen. Wie die Bewegungscontroller-Steuerung im Detail ablaufen wird oder wann ein entsprechendes Update geplant ist, wurde noch nicht erläutert.
Uploadvr.com schlägt eine ähnliche Umsetzung wie in
VTOL VR oder
Aerofly FS 2 vor.
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