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Doom: NVIDIA-Spielszenen (Vulkan API on GeForce GTX)

PC-Spielszenen aus der Einzelspieler-Kampagne von DOOM: Zu dem "hohen Tempo" des Spieler-Charakters stellt Marty Stratton klar, dass alle persönlichen Upgrades im Story-Modus auf "Geschwindigkeit" ausgelegt wurden.



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