Square Enix: DirectX-12-Techdemo
Auf der Pressekonferenz von Microsoft hat man noch einmal in Echtzeit versucht, die Grafikqualität und Möglichkeiten unter DirectX 12 anhand der Engine von Square Enix darzustellen.
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Auf der Pressekonferenz von Microsoft hat man noch einmal in Echtzeit versucht, die Grafikqualität und Möglichkeiten unter DirectX 12 anhand der Engine von Square Enix darzustellen.