Video "Video-Fazit" zu Kane & Lynch 2: Dog Days

 
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Kane & Lynch 2: Dog Days: Video-Fazit

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Fazit Kane & Lynch 2: Dog Days, 24.08.2010:

Es hätte alles so schön werden können: Gerade in den ersten Minuten fasziniert der Abstecher nach Shanghai mit einer enorm stylischen Präsentation und lebendigen Kulissen, die zusammen mit dem Folter-Einstieg auch noch auf eine spannende Geschichte hoffen lassen. Allerdings läuft sich die Action nach dem zehnten Schusswechsel schneller tot als man den Abzug betätigen kann: Anstatt den Spielverlauf mit gezielten Tempowechseln etwas abwechslungsreicher zu gestalten, läuft die meiste Zeit alles nach Schema F ab. So verliert man schnell die Lust daran, ständig von einem Checkpunkt zum nächsten gehetzt zu werden und sich dabei immer wieder mit den dummen KI-Schergen anzulegen. Doch auch Mitstreiter Kane hat mich oft genug im Stich gelassen. Was für ein Glück, dass man auch kooperativ losziehen und die insgesamt elf Kapitel der enttäuschenden Kampagne inklusive dem unbefriedigendem Ende gemeinsam erleben kann. Es macht zu zweit deutlich mehr Spaß, sich durch Shanghai zu ballern, auch wenn sich die Zusammenarbeit dabei in Grenzen hält. Richtig auftrumpfen kann erst der Mehrspielermodus, der das unterhaltsame Fragile Alliance-Konzept des Vorgängers aufnimmt und mit sinnvollen Variationen erweitert. Und stilistisch zählt der zweite Auftritt des Duos mit zu den ansehnlichsten Titeln, die ich in letzter Zeit zu Gesicht bekommen habe: Dank Wackelkamera erlebt man die Action sehr intensiv, während die künstlichen Bild- und Blendenfehler dem Spiel einen ganz eigenen Look verleihen. Aber Stil ist nicht alles - auch spielerisch muss die Reise nach Shanghai begeistern - und genau in diesem Bereich ernüchtert der Titel. Damit bleibt Kane & Lynch 2 nicht nur hinter den Erwartungen, sondern auch den inhaltlichen Qualitäten des Vorgängers zurück.   

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