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Knack: Ankündigung

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Fazit Knack, 26.11.2013:

Das sagte man über Mark Cerny, als er 2010 in die Hall of Fame der Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) aufgenommen wurde: „Von allen Spieleentwicklern kommt [er] einem modernen Da Vinci am nächsten.“ Vielleicht sollten Architekten bei ihren Systemen bleiben, anstatt zum Start einer neuen Konsole so einen uninspirierten "Plattformer" abzuliefern, der wie ein Pixar-Brawler für Arme anmutet. Das mag als Weihnachtsspielchen für die Kids gerade noch ausreichend sein. Aber selbst wenn Knack mitunter für einen coolen Kombo-Flow sorgt oder in Legomanier zum Riesen anwächst: Wo bleiben hier technische Power und spielerischer Esprit? Wo bleiben Erkundungsfreiheit, akrobatische Herausforderungen oder wenigstens taktische Freiheiten mit Knacks Elementen? Alles ist wirklich streng vorgegeben. Angesichts all der Erfahrung sowie dem Know-how von Mark Cerny kann dieses weitgehend lineare und sterile Erlebnis einfach nur ernüchtern. Knack ist die exklusive Enttäuschung zum Start der PlayStation 4.

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