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Citadels: Making-of Teil 1: Wirtschaftsteil

Making-of Teil 1: Wirtschaftsteil


Making-of Teil 1: Wirtschaftsteil
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Fazit Citadels, 30.07.2013:

Es gibt Spiele, die sind eine Frechheit. Citadels ist eine Oberfrechheit. So ist es nicht nur ein unglaublich schlechtes Crossover von Age of Empires und Stronghold in einer hoffnungslos veralteten Kulisse,  sondern strotzt auch nur so vor Bugs. Regelmäßige Abstürze, Physikfehler, KI-Aussetzer und Nicht-Wegfindung sind nur die Spitze eines gigantischen Fehlereisberges, der bis auf den Grund des  Ozeans reichen müsste. Ganz unten findet sich dann der Gamestopper-Bug in der dritten von sechzehn Missionen, der verhindert, dass man die Geschichte beenden kann. Das ist einfach nur Softwareschrott!

Citadels
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