Naja in einem RPG ist eine Offene Welt schon ein Plus.
Sonst bekommst so etwas wie FF XIII und dann heulen auch alle wieder herum.
Ein Adventure kann linear sein. Ein RPG sollte offener sein. Höchstens ist ist ein reiner Dungeon Crawler.
Das Problem bei FF XV sind aber die 0815 MMO Quest. Die haben darin gar nichts verloren. So etwas kann man wesentlich geschickter verpacken als SE hier präsentiert.
und auch die Hauptstoryquest sind nun nicht der Bringer. Ich war gestern in der Eishöhle beim Wasserfall.
Das ist nur eine Höhle mit paar Gegner und am Ende ein Item. Grandioss Questdesign.
Das Game ist imo total überbewertet.
Sonst bekommst so etwas wie FF XIII und dann heulen auch alle wieder herum.
Ein Adventure kann linear sein. Ein RPG sollte offener sein. Höchstens ist ist ein reiner Dungeon Crawler.
Das Problem bei FF XV sind aber die 0815 MMO Quest. Die haben darin gar nichts verloren. So etwas kann man wesentlich geschickter verpacken als SE hier präsentiert.
und auch die Hauptstoryquest sind nun nicht der Bringer. Ich war gestern in der Eishöhle beim Wasserfall.
Das ist nur eine Höhle mit paar Gegner und am Ende ein Item. Grandioss Questdesign.
Das Game ist imo total überbewertet.