Strike Vector: PS4- und One-Teaser
Neben der Controller-Steuerung soll man auch Feintuning betrieben haben, um die Mischung aus Luftkampf und Mechkämpfen akurat auf den Bildschirm zu hieven.
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Neben der Controller-Steuerung soll man auch Feintuning betrieben haben, um die Mischung aus Luftkampf und Mechkämpfen akurat auf den Bildschirm zu hieven.