Child of Light: Making of #1: Spielmechanik & Design
Das Team um Patrick Plourde erläutert die Spielmechanik und den grafischen Ansatz des 2D-RPG-Plattformers.
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Das Team um Patrick Plourde erläutert die Spielmechanik und den grafischen Ansatz des 2D-RPG-Plattformers.