So wie ich das sehe, ist das ein Mix aus Dragon Age und Diablo - hat man halt schon alles zig mal gehabt irgendwie. Das Art-Design gefällt mir aber sehr.
Tyranny: Entwickler-Tagebuch #3: Gameplay and Mechanics
Im dritten und letzten Teil der besagten Entwickler-Tagebuchreihe geht es um das Spieldesign. Angerissen werden die Themen Begleiter, Zauber-Erstellung, Reputation und Kampf.
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