Also ich stehe zwar VR durchaus positiv gegenüber aber wenn ich im Video sehe das ich erstmal noch oben schauen muss um zu sehen wie viel Energie ich noch habe, dann würde mich das sicherlich schon stören. Vielleicht lassen die sich noch was anderes einfallen. Auch das sich vll die größe der Monster an den Raum die Fläche anpasst. Das Monster am Anfang war ja riesig für den verhältnismäßig kleinen Raum.
A Legend of Luca: Spielszenen
Der Dungeon Crawler präsentiert ein durchaus schlüssiges Prinzip: Die kleinen Räume entsprechen der heimischen Spielzone, man teleportiert sich von Raum zu Raum und erledigt Gegner auf Bauchhöhe.
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