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Watch Dogs: Legion: Raytracing-Reflexionen #2 (Glas-Fassade)

Raytracing ermöglicht Reflexionen von sich bewegenden Objekten wie Fahrzeuge oder Personen auf den Oberflächen, wenn auch nur bis zu einem bestimmten Abstand und in einer gewissen Auflösung je nach Grafik-Einstellung bei den Raytracing-Optionen. Werden die Raytracing-Reflexionen abgeschaltet, wird auf vorgefertigte Reflexionen zurückgegriffen, die sich bewegende Objekte nicht berücksichtigen oder stumpf und "flach" wirken.



Raytracing-Reflexionen #2 (Glas-Fassade)
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