Video "Gameplay-Video" zu Tekken 5 für PlayStation 2

 
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Tekken 5: Gameplay-Video

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Fazit Tekken 5, 28.06.2005:

Liebe Namco-Entwickler, liebe Sony-Publisher: Was genau hat jetzt an der deutschen Version vier Monate gedauert? Die Übersetzung der paar Textzeilen? Das Rausprogrammieren des Progressive Scan-Modus'? Wir hätten diese Perle bereits seit fast einem halben Jahr zocken können! So skeptisch ich noch bei der Preview-Version war, so überzeugt bin ich jetzt nach vielen, vielen Spielstunden mit der endgültigen Fassung: Tekken 5 hat meinem bisherigen Liebling Soul Calibur 2 respektlos den Rang abgelaufen! Allein der clever angelegte Arcade-Modus sorgt für monatelange Motivation, das Freispielen aller Kostüme und Bonus-Klamotten dauert noch mal so lang. Okay, auf »Devil Within« hätte ich verzichten können, aber einem geschenkten Gaul schaut man bekanntlich nicht in die Faust - immerhin hat Namco der Versuchung widerstanden, dieses trübe Stück Software als separates Spin-Off auf den Markt zu werfen. Tekken 5 macht als Prügelspiel fast alles richtig, der allgemein angehobene Schwierigkeitsgrad kommt mir sehr entgegen, der gelungene Humor weht wie eine frische Brise durch die Serie. Außerdem entfernt sich das Game dank verfeinerter Steuerung immer mehr vom früheren »Button Masher«-Status - hier ist mit blödem Gekloppe nicht mehr viel zu holen. Allerdings finde ich es sehr schade, dass es immer noch keinen Online-Modus gibt - gerade in Verbindung mit den personalisierten Kämpfern hätte hier ein wertvoller Beitrag zur PS2-Prügelkultur geleistet werden können. Wie auch immer: Tekken 5 hat hervorragend vorgelegt - mal sehen, ob Soul Calibur 3 in einigen Monaten mithalten kann.

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