Video "E3-Trailer" zu Neverwinter Nights 2 für PC

 
[Zur Spielinfo]

Neverwinter Nights 2: E3-Trailer

E3-Trailer


E3-Trailer
Einbetten:
Fazit Neverwinter Nights 2, 06.11.2006:

Wo ist der alte Zauber? Wenn Neverwinter Nights 2 wirklich Old School im besten Sinne gewesen wäre, hätte ich gejubelt - so bleibt ein unterm Strich unterhaltsames, aber nicht begeisterndes Abenteuer. Trotz stellenweiser Höhepunkte in den Bereichen Party-Interaktion, Charakterentwicklung und Plotaufteilung wirkt hier vieles technisch veraltet und nicht lebendig genug: Warum bleiben so viele Häuser zu? Warum wirken Dörfer so steril und statisch? Warum sind die Zwischensequenzen so hölzern? Wer die Schwertküste vermisst, kann zuschlagen und darf sich über ein ebenso üppiges wie farbenfrohes Zauberarsenal freuen, sollte aber nicht die nächste Generation der virtuellen D&D-Welten erwarten. Obsidian Entertainment hat hier ein grundsolides Abenteuer gestrickt, das aber im Bereich der Dialoge und Charakterzeichnung nicht an die Klasse der BioWare-Highlights heranreichen kann - selbst das Add-On Undernzit hatte mehr Wortwitz parat. Außerdem ist die Zeit der engen und kargen Modulabenteuer vorbei. Wenn schon ein Puzzle aus vielen Teilen anstatt eine freie Welt, dann müssen die auch richtig klasse, richtig edel designt sein - und genau das vermisse ich hier. Die Kulisse kann ihren Baukastencharakter nicht loswerden, es gibt viel zu wenig Interaktivität in oder mit Gebäuden und die NPCs stehen oft steif in der Gegend rum. Das Kampfsystem ist taktisch tief, aber in der Umsetzung zickig; das Figurenverhalten lässt sich zwar bis ins letzte Detail manuell verwalten, aber ist in seinen Automatismen nervig; die Zaubereffekte sind richtig klasse, aber es gibt keine Gruppenbefehle. Ich habe Neverwinter Nights 2 gerne gespielt, es ist immer noch ein gutes Spiel, aber meine Hoffnungen auf den wichtigen Schritt hin zum D&D-Zauber der nächsten Generation wurden nicht erfüllt. Die ruhen jetzt auf Silverfall, The Witcher oder Two Worlds.

[Wir hatten noch keine Zeit das erweiterte Aurora-Toolset zu testen; aber da es auf dem Editor des Vorgängers beruht, sollten Fans hier ein üppiges Instrument zur Erstellung eigener Abenteuer finden. Auch den Multiplayermodus konnten wir noch nicht testen. Mittlerweile ist ein erster Patch erschienen. Anm.d.Red.]

Aktuelle Videos

4P Exklusiv

Trailer

Alle Videos als Playlist - anklicken und zurücklehnen!

Death's Door

Loading
0:53 Min.
PS-Trailer
Acid Nerve und Devolver Digital werden Death's Door am 23. November 2021 auch für PlayStation 5, PlayStation 4 und Switch veröffentlichen. Das Action-Adventure staubte auf PC und Xbox-Konsolen in unserem…
28.10.2021
Returnal

Loading
1:35 Min.
Update 2.0
Mit diesem Update wird die laut Entwickler vielfach gewünschte Zwischenspeicherfunktion “Zyklus aussetzen” implementiert. Ebenfalls im Update enthalten ist ein Fotomodus.
26.10.2021
Apex Legends

Loading
2:22 Min.
Flucht-Gameplay-Trailer
EA und Respawn Entertainment haben die neuen Inhalte von Apex Legends: Flucht vorgestellt. Die neue Saison beginnt am 2. November und umfasst die neue Karte "Sturmpunkt", die Legende Ash, eine neue Waffe sowie einen…
25.10.2021
Halo Infinite

Loading
6:21 Min.
Campaign Overview
Microsoft hat heute die Kampagne von Halo Infinite in Videoform ausführlicher vorgestellt. Im Vergleich zur Präsentation aus dem Juli 2020 sind vor allem zahlreiche Grafik- und Detail-Verbesserungen zu…
25.10.2021
Halo Infinite

Loading
9:33 Min.
PC Overview
343 Industries und Microsoft haben die PC-Version von Halo Infinite umfangreicher präsentiert. So wird das Spiel u.a. Grundvoraussetzungen wie Ultrawide-/Super-Ultrawide-Unterstützung (einschließlich…
25.10.2021
Breakwaters

Loading
0:58 Min.
A Look At Boats
Der Early-Access-Termin steht fest: Breakwaters wird am 11. November 2021 auf Steam in See stechen (Preis: 20 Dollar). Die Early-Access-Phase soll mindestens sechs Monate betragen. Es soll später auch für…
25.10.2021