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StarFox Command: TV-Spot

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Fazit StarFox Command, 08.02.2007:

Wer von Starfox Command eine Rückkehr zu den glorreichen SNES-Wurzeln des Actionhelden erwartet, dürfte enttäuscht werden - das tatsächliche Laser-Ping-Pong spielt hier nur eine untergeordnete Rolle, auf der taktischen Karte werdet ihr weitaus mehr Zeit verbringen als im Pilotensitz. Die ungewohnten Strategie-Elemente sind sehr spaßig, spielen sich flott und ordentlich herausfordernd: Der Schwierigkeitsgrad hat es in sich, eine gewisse Frustfestigkeit sollte der Fuchslenker auf jeden Fall innehaben! Allerdings nehmen diese Abschnitte dem Spiel die Rasanz, die eigentlichen Kämpfe sind saukurz und damit fast nur schmückendes 3D-Beiwerk. Auch die Touchpad-only-Steuerung ist so eine Sache: Nach einiger Gewöhnung funktioniert sie zwar ganz wunderbar, aber warum kann man nicht wenigstens wahlweise digital steuern? Bomben- und Turbo-Nutzung wären so viel einfacher gewesen, der Blick auf die Karte wäre frei. Starfox Command ist somit eine etwas undankbare Mischung: Taktiker dürften sich an der Action und der ungewohnten Kontrolle stören, Ballerfans dürfte das Stylus-Figürchen-Verschieben sauer aufstoßen - hätten sich die Designer eindeutiger für einen Schwerpunkt entschieden, wäre die Empfehlung einfacher.

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