Inhaltsverzeichnis


1. Erläuterungen zum Lösungsweg

2. Rhythmus des Spiels - pro/contra euer Rhythmus

3. Allgemeines über Tartarus

4. Edelsteine - wer sie hinterlässt

5. Die Verbündeten - Basisinformationen

6. Shuffle-Time
" Personas von Shuffle-Cards
" Geld und Waffen von Shuffle-Cards

7. Die Konditon eurer Helden
Verbessern der Kondition

8. Kampfsystem Persona 3
" Endurance - Was ist das
" Kampfsystem P3 Taktiken
" Gegner, Erstschlag

KALENDARISCHER LÖSUNGSANSATZ

Tartarus Block 1, Lösungsweg April
Bosse: Ebene #5 Empress Venus Eagle

Analyse Mai Überblick:Tartarus Block 1,
Requests, Persona, Bosse
Lösungsweg-Kalender bis 10. Mai
Ebene #10 Boss: Dancing Hand
Ebene #14 Boss: Rampage Drive
Vollmondboss Priestess

Tartarus Block 2, Arqa, Analyse

Lösung Kalenderform Mai bis 31. 5.
Arqua #25 Crying Table x 3

Lösung Kalenderform bis 16. Juni
Arqua #36 Boss Change Relic
Vollmondboss Emperor & Empress

Lösung Kalenderform bis 30. Juni
Ebene #47 Boss: Golden Beetle x 3
Ebene #59 Boss: Intrepid Knight ==> ==> Ende 2. Block Arqa

ÜBERBLICK ZU AKTUELLEN SOCIAL LINKS

Lösung Kalenderform bis 16. Juli - Übergangszeit
Powerleveln Angel - auf Level 8 für Charmdi
Vollmondboss The Hierophant/The Lovers
Tartarus Block 3, Yabbashah, Analyse

Lösung Kalenderform bis 31. Juli
#72 Boss Furious Gigas
#85 Boss Fanatic Tower

Lösung Kalernderform bis 7. August
7. August Vollmondboss Twin Shadows

...wird fortgesetzt



Vorwort zum Lösungsweg


Nach den gesamten Hintergrundinformationen entschließe ich mich zum Posten eines Lösungsweges. Ich will AUF KEINEN FALL die ganzen Aktivitäten trennen, wie ich das aus allen anderen englischen Lösungswegen kenne. Im Großen und Ganzen findet ihr folgende Lösungswege, wenn ihr im Internet recherchiert: Elisabeths Request Guide, Social-Link-Guides, Tartarus Guide, Full Moon Boss-Guide.

Ich spiele die einzelnen Bereiche nicht getrennt voneinander, sie beeinflussen sich gegenseitig und so kann auch unmöglich einen zerteilten Lösungsweg anbieten.

Diese Lösungswege führen im übrigen zu Kardinalfehlern, weil sie immer den Einfluss aus anderen Bereichen unterschlagen, der aber entscheidend für eure Aktivitäten ist. (Beispiel Müdigkeit oder Krankheit). Einige dieser Guides funktionieren nur dann prima, wenn ihr New Game + spielt und überall schon Bonusse aus dem ersten Durchgang aufweisen könnt. Diese Bonusse machen euch flexibler. So wie es für mich aussieht, sind die Guides in den meisten Fällen von Leuten verfasst, die auf New Game + spielen, das merkt man teilweise an den Tipps, die sie zu den Persona geben.


WARNUNG VOR FALLEN IM S-LINK MAX GUIDE
Penguin Knight schrieb für Persona 3 einen Lösungsweg zur Maximierung der S-Links beim ersten Durchspielen, der auf Gamefaqs heruntergeladen werden kann. Dieser Lösungsweg funktioniert für das erste Durchspielen überhaupt nicht. Im Gegenteil, ihr kommt in Teufelsküche, wenn ihr beim ersten Durchspielen nach diesem Schema spielt.

Wieso? Er ignoriert VÖLLIG die Tatsache, dass ihr zum Hochstufen des Academic-Wertes 3 Mal mehr Punkte sammeln müsst, als für alle anderen Attribute. In den ersten Wochen empfiehlt er euch, Courage zu maximieren, jeden Abend zu studieren und wenn ihr in den Tartarus wollt, dann NUR Samstags.

Da stehen mir die Haare zu Berge.
" Ausgerechnet Samstags ist in der Paulowina Mall das Game Quiz, dass ihr unbedingt spielen solltet, da es euch + 4 Punkte auf Academics bringt.
" Ihr könnt unmöglich lediglich an einem Tag in der Woche in den Tartarus gehen. Es ist UNMÖGLICH, auf diese Weise ausreichend zu leveln, weil ihr viel zu schnell müde werdet.
" Punkt 1 + 2 haben Konsequenzen. Das bedeutet: ihr könnt gar nicht jeden Abend studieren, da ihr ÖFTER im Tartarus seid. Außerdem kommt es dann vor, das ihr den nächsten Tag müde/krank seid, so dass ihr beschließt, abends eher schlafen zu gehen, weil ihr am darauffolgenden Tag wieder in den Tartarus wollt um Elisabeths Request-Deadline einzuhalten, so dass das Studieren erneut wegfällt. DAS ignoriert er ebenfalls vollständig.

Der Fehler, den ihr nicht ausbügeln könnt, ist die Tatsache, das er Academics so stiefmütterlich behandelt. Ich habe bis kurz vor dem ersten Examen versucht seinen Guide mehr oder weniger zu befolgen. Dann stellte ich fest, dass mein Academic-Wert noch nicht Mal auf Stufe 2 war. Für das erste Examen sollte es Stufe 3 betragen. Das ist sinnvoll, sonst zieht sich die Arbeit an dem Academic-Wert zu lange hin und bremst andere Dinge aus. Um meinen Wert zu puschen, habe ich die komplette Woche vor dem Examen ausschließlich studieren müssen.

In dieser Woche schreibt Penguin Knight allerdings vor, dass ihr den S.-Link Hierophant, das Ehepaar im Bookstore, maximiert, in dem ihr jeden Tag dorthin geht. Da es mir nicht möglich war, dies zu tun, verschiebt sich der gesamte Zeitplan nach dem Examen und damit ist der Guide wertlos.

Außerdem habe ich nach dem Examen ja erneut Probleme, weil ich, anders als empfohlen, weiterhin Mittwoch und Samstag das Quiz in der Paulowina absolvieren will, damit ich für den 4. Rang die 60 Punkte zusammen bekomme.

Wenn man einmal mit einem Lösungsweg so hereingefallen ist, dann ist man schon ziemlich frustriert. Allerdings hat es sein Gutes. Ich habe da deutlich die Zusammenhänge zu spüren bekommen und kann in meinem Lösungsweg auf Fallen hinweisen. So hab ich die eben auf die harte Tour erlernt.

Ich habe Penguin Knight geschrieben und ihm all das erklärt. Er hat bisher weder den Guide zurück gezogen oder bearbeitet, noch mir geantwortet. Ich bin gespannt, ob noch etwas passieren wird.

Das Blöde an der Sache ist: ich weiß immer noch nicht, ob es überhaupt möglich ist, Persona 3 FES beim ersten Durchspielen komplett zu haben. Wenn ich allein daran denke, dass man 74 Sonn-/freie Tage braucht, um sich um alle S.-Links zu kümmern, dann bezweifle ich das sehr stark. Aber vielleicht wollen die Leute nicht unbedingt alle Sonntage haben.

Kenjis Link konnte ich nur maximieren, nachdem ich alle Sonntagstreffen mit ihm absolviert hatte. Kazushi mit seinem kranken Knie hat das letzte Treffen abgesagt, weil der Link vorher auf Maximum kam, ohne alle Sonntagstreffen absolviert zu haben. Es wäre ohnehin das letzte Treffen gewesen. Haltet einfach ein bisschen die Augen offen, was die Sonntage betrifft. Versucht zuerst die Nachmittage zu erfüllen. Falls ihr trotz passender Persona nicht im Level aufsteigt, dann macht einen Sonntag.

Falls da draußen jemand ist, dem es gelungen ist, alles beim ersten Durchgang zu maximieren, dann möge er sich doch bitte bei mir oder 4players melden, das wäre sehr nett.


1.1 RHYTHMUS DES SPIELS

Es gibt im Englischen so eine schöne Wendung: general flow of the day - hach wie das klingt - als hätten wir Flügel und flögen nur so durch den Tag.

So ganz falsch ist das nicht, das Spiel schreibt schon ziemlich viel vor, ihr müsst es einfach nur so machen, wie das Spiel es will. Hat man sich einmal damit abgefunden, ist es weich zu spielen, so weich wie es im Englischen klingt.

Mein Ziel ist es, dass ihr wisst, was zu tun ist, ohne dass ihr ständig in einen Guide gucken müsst. Wenn ihr das folgende ausdruckt, griffbereit hinlegt und ab und zu mal einen Blick drauf werft, wisst ihr immer von selbst, welche Aktion für euch sinnvoll ist. Das sind nur Vorschläge, die euch helfen sollen, bei der Stange zu bleiben. Nach einer Weile findet ihr dabei euren eigenen Rhythmus.


TAGESRHYTHMUS
" Early Mornings - Ihr geht zur Schule
" Morning - Unterricht / Ereignis währenddessen (Stay Awake oder Antworten geben)
" Lunchtime - Schulbezogene S.-Links kommen zum Helden für eine Verabredung
" Afternoon - Schule (Stay Awake oder Antworten geben)
" After School - Freie Zeit: Zur Paulowina gehen und dort zum Velvet Room oder in die Shops UND danach zur Schule zurück/Iwatodai zur S.-Link-Pflege
" Evening - Entweder ihr geht in den Tartarus, dann fällt der Rest des Tages aus oder ihr geht zurück zur Paulowina.
" Late Night - Diesen Tagesabschnitt habt ihr nur, wenn ihr nicht in den Tartarus geht. Zwei Optionen: studieren oder früher schlafen gehen.
" Dark Hour - Die erlebt ihr, wenn ihr in den Tartarus geht oder wenn Pharos euch nachts besucht.

An diesem Ablauf könnt ihr wenig ändern, allerdings ist eine Freiheit hier erwähnenswert, die ihr nie vergessen solltet:

Sobald der Unterricht vorbei ist, könnt ihr in die Paulowina Mall und zum Beipiel dort in den Velvet Room. Oder ihr geht in einen Laden Gegenstände kaufen. Die Zeit wird nicht gerechnet. Das bedeutet, ihr könnt danach zurück zur Schule und einen S.-Link vorantreiben.

Was ihr nicht machen dürft: auf keinen Fall zurück ins Dormitory gehen. Dann geht euch der komplette Nachmittag verloren. Bedenkt auch, dass es den Nachmittag kostet, sobald ihr etwas für ein Helden-Attribut tut. Beispiel: Geht ihr nach der Schule allein Kaffee trinken, um Charm zu leveln, dann ist der Nachmittag dafür verbraucht. Geht ihr in den Shrine, um eine Spende zu hinterlassen, dann ist der Nachmittag ebenfalls verbraucht, egal wie unlogisch das ist.


WOCHENRHYTHMUS

Der Wochenrhythmus wird durch das Aufleveln der Attribute bestimmt, durchsetzt mit Besuchen im Tower. Ihr könntet im Prinzip jeden Abend für ein Attribut in einem Laden + 4 Punkte sammeln, dann sähe die Woche so aus:

Alle Aktionen finden bei Game Panic statt:

Mon: Charm: Photo Sticker (1.500 Yen) + studieren (+ 4 Charm, +2 Academics)
DIE: Courage: Horror House (3.000 Yen) + studieren (+ 4 Courage, + 2 Academics)
MIT: Academic: Quiz (3.000 Yen) + studieren (+ 6 Academic)
DO: Charm: Photo Sticker (1.500 Yen) + studieren (+ 4 Charm, +2 Academics)
FR: Courage: Horror House (3.000 Yen) + studieren (+ 4 Courage, + 2 Academics)
SAM: Academic: Quiz (3.000 Yen) + studieren (+ 6 Academic)
SON: Hier hätten wir dann mal Zeit für Tartarus

Das dieser Wochenplan unmöglich funktionieren kann, weiß jeder, der ein paar Stunden Persona 3 gezockt hat. Der einfachste Grund ist, dass ihr nicht so viel Geld habt, um jeden Tag so eine Summe hinzublättern. Der zweite Grund ist, dass wir viel mehr Zeit im Tartarus verbringen müssen, als nur einen Tag in der Woche. Allein schon aus dem Grund, weil die Charaktere am Anfang sehr schnell müde werden.

Teilt euch also zu Beginn die Woche so ein, dass ihr Courage und Academics erhöht. Es kann eine Weile dauern, bis ihr da soweit seid, Academics muss Ende Mai auf Level 3 sein und im Juli auf Level 5. Das 3. Examen ist am 12. Oktober (10/12). Bis dahin sollte Academic auf Level 6, also auf Maximum sein. Wenn ihr konstant daran arbeitet ist das kein Akt. Bis dahin habt ihr in der Woche zwei konstante Termine: Mittwochabend und Samstagabends Quiz in der Paulowina.

Mon: Tartarus oder Karaoke + studieren
DIE: Courage: Horror House (3.000 Yen) + studieren
MIT: Academic: Quiz (3.000 Yen) + studieren
DO: Tartarus oder Karaoke + studieren
FR: Courage: Horror House (3.000 Yen) + studieren
SAM: Academic: Quiz (3.000 Yen) + studieren
SON: Tagsüber S.-Link treffen, Abends Paulowina + studieren oder Tartarus. Sonntags NICHT zu Hause bleiben.

Wenn ihr etwas ausfallen lassen wollt, dann lasst Courage-Training weg. NIE Academics. Sobald ihr Level 5 bei Academics erreicht habt, habt ihr Luft.

Sobald ihr Courage maximiert habt, arbeitet ihr an Charm und Academics. Dann sieht der Idealfall einer Woche so aus:

Mon: Charm: Photo Sticker (1.500 Yen) + studieren
DIE: Tartarus, oder Chagall Cafe + studieren
MIT: Academic: Quiz (3.000 Yen) + studieren
DO: Charm: Photo Sticker (1.500 Yen) + studieren
FR: Tartarus, oder Chagall Cafe + studieren
SAM: Academic: Quiz (3.000 Yen) + studieren
SON: Tagsüber S.-Link treffen Abends Paulowina + studieren ODER Tartarus. Sonntags NICHT zu Hause bleiben.


DENKT an die Rabatt-Tage in der Paulowina Mall, an denen ihr 25% pro Gegenstand sparen könnt. Geht Samstags und Montags nach der Schule dorthin. Nach dem Einkauf könnt ihr noch S.-Links in der Schule vertiefen. Sonntags ist es sehr schwierig, weil ihr meistens mit einem S.-Link Freund unterwegs seid. Ihr müsst euch extra einen Sonntag freihalten, wenn ihr dann dort mit Rabatt einkaufen wollt.

AOHIGE PHARMACY - SALE Samstag (25% Rabatt)
BE BLUE V - SALE Sonntags (25% Rabatt)
POLICE STATION - SALE Montags (25 % Rabatt)


MONATSRHYTHMUS

Dieser wird durch folgende zwei Konstanten bestimmt:
" Elisabeths Requests. Die sind ganz wichtig, weil ihr damit unter anderem sehr viel Geld verdient.
" Vollmond

Was euch wirklich durch den Tartarus jagen kann, ist jeweils die Request, in der Elisabeth eines der alten Dokumente haben will. DAS ist aber gut. MEINE EMPFEHLUNG: legt das Datum für euch selbst ein paar Tage früher. DENN ihr braucht unbedingt Zeit, um euch auf den nächsten Vollmond / oder Boss vorzubereiten, ohne ständig den Termin von Elisabeths Request im Auge behalten zu müssen.

Ingesamt möchte Elisabeth 8 alte Dokumente haben, im 3. Block Yabbasabbah sind allein 3 Dokumente, das heißt ihr habt hierfür 3 Deadlines. Die sind allerdings auf 3 Monate verteilt, pro Monat eine Deadline für ein Dokument. Das betrifft die Monate Juli, August und September. Das soll euch verdeutlichen, wie das Spiel die einzelnen Abschnitte gewichtet. Je weiter ihr im Spiel voranschreitet, desto mehr werdet ihr im Tartarus sein. Das letzte, also das 8. Dokument sollt ihr Elisabeth am 29. Dezember bringen. Es ist im 5. Block Harabah auf der Etage 214. Danach, also im neuen Jahr, kommt "nur" noch Block 6 und für den der mag, die optionalen Verliese in Monad.

Der Überblick sieht also so aus:
Erste Monate: bis 12. Oktober*: Maximieren der Attribute + Arbeit an S.-Links
Zweite Hälfte: bis Jahresende: Tartarus bis Block 5 + Arbeit an S.-Links**
Letzte Hälfte: Neues Jahr: Tartarus Block 6, Monad + Arbeit an S. Links.

* Das ist der Termin für das 3. Examen
** Es gibt noch ein 4. Examen vom 14. - 19. Dez. Mit Academic auf Maximum, kostet euch dies jedoch keine zusätzliche Zeit


1.2 TARTARUS


Stammt vom griechischen Verb tartaróM und bezieht sich nicht auf einen Ort, an dem Menschen gequält werden, sondern bezieht sich auf Dämonen, die in einen erniedrigten Zustand gesetzt wurden, weil sie gegen Gott rebellierten, oder auf einen Ort der Bestrafung für die Götter der griechischen Mythologie.

In Homers Ilias wird dieser mythologische Tartarus als ein unterirdisches Gefängnis dargestellt, so tief unter dem Hades, wie die Erde unter dem Himmel ist.

Zitat wikipedia
Es ist der Strafort der Unterwelt. Zu ewigen Qualen im Tartaros verurteilt waren Tityos, Ixion, Oknos, die Danaiden, Sisyphos und Tantalos, der Sohn des Zeus. In Platons Phaidon wirft ihr gebührendes Geschick die in den Tartaros, die häufigen und bedeutenden Raub an den Heiligtümern begangen oder viele ungerechte und gesetzwidrige Mordtaten vollbracht haben oder anderes, was dem verwandt ist. Sie werden daraus nie wieder heraufsteigen.

Das Besondere am Tartaros ist, dass er Person und Ort zugleich ist, mit der Gaia zeugte er den Typhon.

Nach dem Tartaros bezeichneten die alten Römer die in Europa einfallenden plündernden Hunnen als Tataren, da sie annahmen, diese kämen direkt aus der Hölle. Auch die Mongolen unter Dschingis Khan und seinen Nachfolgern wurden später so bezeichnet. [Zitatende]

So viel zum Ursprung des Wortes Tartarus. Hier ist es ein Turm voller Schatten. Was wohl dahinter steckt?


GLIEDERUNG DES TURMS

Tartarus besteht insgesamt aus 263 Ebenen innerhalb von 6 Bereichen, wobei Monad ein optionaler Abschnitt ist:

Thebel - Ebenen 1 - 16
Arqa - Ebenen 17 - 64
Yabbashah - Ebenen 65 - 114
Tziah - Ebenen 115 - 164
Harabah - 165 - 214
Adamah - 215 - 263
Monad

Der Tartarus ist ein seltsamer Turm, der immer um Mitternacht auf dem Schulgelände entsteht, während einer Zeit, in der die Menschen zu Särgen verwandelt werden. (Transmogrifikation). Dieser Zeitpunkt des Tages wird von diejenigen, die wach bleiben können und sich nicht in Särge verwandeln, die Dark Hour - die dunkle Stunde genannt.

Ihr könnt nur Abends entscheiden in den Turm zu gehen und zwar dann, wenn ihr Abends ins Dormitory zurückkehrt. Entscheidet ihr euch dann für den Tartarus, geht die Zeit zwischen eurer Heimkehr und Mitternacht verloren. Ihr seid sofort im Tartarus zur Dark Hour. (Es sind also keine Besuche in der Paulowina Mall möglich).

Ihr habt hier Zugang zum Velvet Room, könnt an der Uhr speichern und einen Teleporter benutzen, oder den Tower verlassen. (An den unteren Bildschirmrand gehen). Außerdem stellt ihr hier eure Gruppe zusammen und überprüft die Ausrüstung euer Mitstreiter.

Hier im Tartarus gibt es folgende Ebenen:
Regular floors /Access Point und Treppe nach oben*
Guardian floors /Boss Guardian mit Terminal Points (beide Richtungen)
Ebenen mit Barrieren / Access-Point

* es kann vorkommen, dass auf einer Ebene keine Access-Point ist, dann müsst ihr wohl oder übel eine Etage hoch gehen. Treppen führen nur hoch, NIE runter.

Von den einzelnen Blöcken im Turm selbst aus, habt ihr unterschiedliche Möglichkeit in die Halle unten zurück zu kehren:

Access-Point, das ist ein Teleporter in eine Richtung, sprich nach unten
Traesto Gem, das im Antiquitätenladen für 2 x Topas eingetauscht werden kann
Terminal Points, auf Guardian Floors
Escape Route von Fuuka, (Stufe 62)

Ist einer eurer Verbündeten müde, verlässt er in der Halle automatisch Tartarus. Außer in der Nacht vor Vollmond, dann bleibt selbst ein müder Verbündeter im Team. Unten in der Halle werden eure HP und SP komplett geheilt. Ein kampfunfähiger Charakter, den ihr auf der Etage oben nicht wiederbelebt habt, ist automatisch unten in der Halle und geheilt, jedoch verlässt er sofort die Gruppe und ist die nächsten Tage krank.

Insgesamt sind hier in den einzelnen Blöcken des Tartarus 8 alte Dokumente zu finden. Mit diesen Dokumenten ist eine Deadline verbunden, denn jedes Dokument ist auch eine Request von Elisabeth. Das gibt einen Zeitrahmen vor, in dem man eine bestimmte Etage erreicht haben sollte, was aber kein Problem ist. Im 3. Block Yabbashah sind 3 Dokumente, im 4. Block Tziah sind 2.

1. Block Thebel, Teleporter auf 5, 10, 14, 16
Ebenen: 2 - 16
Ebene #5 Boss : Venus Eagle x3
Ebene #10 Boss : Dancing Hand x3
Ebene #14 Boss : Rampage Drive
First old Document ist auf der 16. Etage, Deadline 7. Mai (5/7)


2. Block Arqa, Bosse - Ebenen 17 - 40 Teleporter auf 25, 26, 47, 59
Ebenen: 17 - 64
Ebene #25 Boss : Crying Table x3
Ebene #36 Boss : Change Relic
Ebene #47 Boss : Golden Beetle x 3
Ebene #59 Boss : Intrepid Knight
Second old Document ist auf der 60. Etage, Deadline 6. Juni (6/6)


3. Block - Yabbasabbah, Teleporter auf 72, 85, 98, 110
Ebenen: 65 - 114
Third old Document ist auf der 64. Etage, Deadline 5. Juli (7/5)
Ebene #72 Boss : Furious Gigas x3
Ebene #85 Boss : Fanatic Tower
Fourth old Document ist auf der 89. Etage, Deadline 4. Aug. (8/4)
Ebene #98 Boss : Magical Magus x3
Ebene #110 Boss : Natural Dancer
Fifth old Document ist auf der 114. Etage, Deadline 3. Sept (9/3)


4. Block - Tziah, Teleporter auf 122, 135, 146, 160
Ebenen: 115 - 164
Ebene #122 Boss : Arcane Turret x3
Ebene #135 Boss : Sleeping Table
Sixth old Document ist auf der 139 Etage, Deadline 2. Okt (10/2)
Ebene #146 Boss : Hell Knight x3
Ebene #160 Boss : Mythical Gigas
Seventh old Document ist auf der auf 164. Etage, Deadline 1. Nov (11/1)


5. Block - Harabah, Teleporter auf 171, 180, 190, 201, 211, 214
Ebenen: 165 - 214
Ebene #171 Boss : Judgment Sword x3
Ebene #180 Boss : Stasis Giant x3
Ebene #190 Boss : Phantom King
Ebene #201 Boss : Royal Dancer x3
Ebene #211 Boss : Reckoning Dice
Eighth old Document ist auf der Etage 214. Deadline 29. Dez (12/29)


6. Block - Adamah, Teleporter auf 220, 228, 236, 244, 252
Ebenen: 215 - 263
Ebene #220 Boss : Noble Seeker x3
Ebene #228 Boss : Carnal Snake x3
Ebene #236 Boss : World Balance
Ebene #244 Boss : Fierce Cyclops
Ebene #252 Boss : Jotun of Grief


1.3 EDELSTEINE ALS HINTERLASSENSCHAFT



Hier eine Liste der Schatten, die Edelsteine hinterlassen. Ihr benötigt die Edelsteine im Antiquitätenladen als Zahlungsmittel.

Amethyst
Arqa: Bestial Wheel, Grieving Tiara, Jealous Cupid, Maniacal Book, Phantom Mage, Phantom Master, Venus Eagle
Yabbashah: Ardent Dancer, Creation Relic, Insidious Maya
Tziah: Growth Relic, Tranquil Idol
Harabah: Angry Table, Hell Knight

Aquamarine
Arqa: Adamant Beetle, Black Raven, Crying Table, Frivolous Maya, Laughing Table, Lustful Snake, Soul Dancer, Vicious Raven
Yabbashah: Jupiter Eagle, Lustful Snake, Shouting Tiara
Tziah: Liberating Idol, Writhing Tiara
Harabah: Crazy Twins, Ruinous Idol

Diamond
Yabbashah: Minotaur IV
Tziah: Arcane Turret, Conviction Sword
Harabah: Daring Gigas, Kaiden Musha
Adamah: Daring Gigas, Light Balance, Minotaur I Nemean Beast,

Emerald
Yabbashah: Avenger Knight, Furious Gigas
Tziah: Elegant Mother, Ill-fated Maya, Solid Castle Order Giant,
Harabah: Desirous Maya, Red Sigil
Adamah: Death Castle, Wrathful Book

Garnet
Yabbashah: Champion Knight, Ice Raven, Indolent Maya
Tziah: Champion Knight, Visceral Maya
Harabah: Fate Seeker, Gracious Cupid, Stasis Giant
Adamah: Death Dice, Eternal Eagle, Green Sigil

Onyx
Arqa: Dancing Hand, Enslaved Beast, Haughty Maya, Heat Balance, Killing Hand, Sky Balance, Spurious Book, Wild Beast
Yabbashah: Almighty Hand, Devoted Cupid, Silent Book Justice Sword
Tziah: Magical Magus, Wondrous Magus
Harabah: Apostate Tower, Pistil Mother

Opal
Yabbashah: Killer Twins, Phantom Lord
Tziah: Death Twins, Hakurou Musha, Mighty Cyclops Killer Drive,
Harabah: Immoral Snake, Iron Dice
Adamah: Emperor Beetle, Infinite Sand, Royal Dancer

Pearl
Harabah: Imprudent Maya, Mad Cyclops
Adamah: Fierce Cyclops, Platinum Dice, Silver Dice

Ruby
Harabah: Jotun of Blood, Mighty Beast
Adamah: Amenti Raven, Jotun of Evil, Minotaur II, Noble Seeker

Sapphire
Yabbashah: Jotun of Power
Tziah: Brave Wheel, Flowing Sand, Minotaur III, Scarlet Turret
Harabah: Perpetual Sand, Scarlet Turret
Adamah: Devious Maya, Doom Sword, Onnen Musha, Wicked Turret

Topaz
Yabbashah: Dogmatic Tower, Mind Dice
Tziah: Blue Sigil, Death Seeker
Harabah: Battle Wheel, Curse Dice, Judgement Sword
Adamah: Bigoted Maya, Carnal Snake, Harmony Giant, Slaughter Drive

Turquoise
Arqa: Bronze Dice, Dark Eagle, Steel Gigas
Yabbashah: Golden Beetle, Mach Wheel, Wild Drive
Tziah: Constancy Relic, Regal Mother
Harabah: Power Castle, Prime Magus


1.4 DIE VERBÜNDETEN

BASIS-INFORMATIONEN


Main Character
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Alter: 16
Waffe: Jede Waffengattung
Arcana: Fool
Persona: Start-Persona: Orpheus
Element: Je nach ausgerüsteter Persona
Schwäche: Je nach ausgerüsteter Persona
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Der Hauptcharakter übernimmt die Stärken und Schwächen der ausgerüsteten Persona. Er hat im Inventar zu Beginn 6 Plätze, in denen er Personas unterbringen kann. Sobald er im Level aufsteigt, erhält er mehr Plätze.

Level 10 - 8 Plätze
Level 15 - 10 Plätze

Orpheus Telos, die ultimative Fool Persona, steht jedoch nicht mit dem Helden selbst in Verbindung, sondern damit, dass ihr alle S.-Links maximiert habt. Ihr bekommt dann die Colorless Mask, die Voraussetzung dafür ist. Telos fusionieren zu können.


***********************************
Mitsuru Kirijo - Von Anfang an dabei
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Alter: 17
Waffe: einhändiges Schwert/Florett
Arcana: Empress
Persona: Penthesilea / Artemisisa
Element: Eis
Schwäche Feuer

Mitsuru:
- Analyze (Anfang bis Fuuka-Event)
- Mabufu (Lvl 21)
- Dia (Lvl 21)
- Marin Karin (Lvl 21)
- Bufula (Lvl 21)
- Diarama (Lvl 25)
- Spirit Drain (Lvl 27)
- Tentarafoo (Lvl 32)
- Mabufula (Lvl 42)
- Ice Boost (Lvl 45)
- Mind Charge (Lvl 50)
- Bufudyne (Lvl 55)

Artemisisa:
- Diarahan (Lvl 58 )
- Ice Break (Lvl 61)
- Mabufudyne (Lvl 71)
- Ice Amp (Lvl 76)

***************************
Yukari - Von Beginn an dabei
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Io:
- Dia (Lvl 4)
- Patra (Lvl 4)
- Garu (Lvl 5)
- Charmdi (Lvl 16)
- Magaru (Lvl 21)
- Media (Lvl 22)
- Diarama (Lvl 25)
- Recarm (Lvl 28 )
- Garula (Lvl 32)
- Me Patra (Lvl 36)
- Mediarama (Lvl 43)
- Magarula (Lvl 46)

Isis:
- Diarahan (Lvl 57)
- Garudyne (Lvl 57)
- Wind Break (Lvl 60)
- Magarudyne (Lvl 65)
- Samrecarm (Lvl 68 )
- Mediarahan (Lvl 74)



**********************
Junpei Iori - Ab April
**********************
Alter: 16
Waffe: Two-handed swords
Arcana: Magician
Persona: Hermes / Trismegistus
Element: Feuer
Schwäche: Electricity

Hermes:
- Cleave (Lvl 4)
- Agi (Lvl 4)
- Re Patra (Lvl 5)
- Rakukaja (Lvl 16)
- Assault Dive (Lvl 18 )
- Double Fang (Lvl 20)
- Kill Rush (Lvl 25)
- Agilao (Lvl 32)
- Marakukaja (lvl 38 )
- Torrent Shot (Lvl 40)
- Counterstrike (Lvl 45)
- Blade of Fury (Lvl 50)
- Gigantic Fist (Lvl 55)

Trismegistus:
- Spring of Life (Storyevent)
- High Counter (Lvl 58 )
- Agidyne (Lvl 64)
- Deathbound (Lvl 65)
- Vorpal Blade (Lvl 75)


****************************
Akihiko Sanada - ab 23. Mai
*****************************
Alter: 17
Waffe: Boxing Gloves
Arcana: Emperor
Persona: Polydeuces / Caesar
Element: Electric
Schwäche: Wind

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Polydeuces:
- Sonic Punch (Lvl 16)
- Dia (Lvl 16)
- Zio (Lvl 16)
- Tarunda (Lvl 16)
- Mazio (lvl 21)
- Rakunda (Lvl 25)
- Zionga (Lvl 29)
- Sukunda (Lvl 33)
- Elec Boost (Lvl 37)
- Diarama (Lvl 38 )
- Mazionga (Lvl 41)

Caesar:
- Matarunda (Lvl 47)
- Fist Master (Lvl 50)
- Ziodyne (Lvl 53)
- Marakunda (Lvl 57)
- Diarahan (Lvl 65)
- Masukunda (Lvl 66)
- Maziodyne (Lvl 74)
- Elec Amp (Lvl 76)


****************************
Fuuka Yamagishi ab Mai dabei??
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Alter: 16
Waffe: None
Arcana: Priestess
Persona: Lucia / Juno
Element: Support
**********

Lucia:
- Full Analysis (Beginn)
- Support Scan (Lvl 23)
- Third Eye (Lvl 32)
- Healing Wave (Lvl 41)

Juno:
- Oracle (Beginn)
- Escape Route (Lvl 62)

*Fuukas Lvl richtet sich nach dem Durchschnittslvl der Truppe


***************
Aigis
***************
Alter: Unbekannt
Waffe: Guns
Arcana: Chariot
Persona: Palladion / Athena
Element: Physischer Angreifer, Support
Schwäche: Electricity

**********

Palladion:
- Kill Rush (Lvl 32)
- Swift Stirke (Lvl 32)
- Sukukaja (Lvl 32)
- Rakukaja (Lvl 32)
- Fatal End (Lvl 35)
- Tarukaja (Lvl 36)
- Dekunda (Lvl 42)
- Masukukaja (lvl 47)
- Heat Wave (Lvl 51)
- Marakukaja (Lvl 56)
- Matarukaja (Lvl 60)

Tarukaja auf Level 36 (stärkt Angriff eines Verb)
Rakukaja auf Level 32 erhöht die Abwehr eines Verbündeten für 3 Runden
Sukukaja, Anfangsskill (Beweglichkeit erhöht)
Dekunda, auf Level 42 (löscht Statusverschlechterungen)
Marakunda, auf Level 57 (schwächt Abwehr Aller Gegner)
Matarukaja, auf Level 60 (Verbessert Angriff Aller Verb)
Masukukaja, verbessert Treffsicherheit und Beweglichkeit aller Verbündeten für 3 Runden, auf Level 50

Athena:
- Diarahan (Lvl 59)
- Samrecarm (Lvl 65)
- Akasha Arts (Lvl 73)
- God's Hand (Lvl 77)


****************************
Ken Amada - Junge vom Shrine
*****************************
Alter: 10
Waffe: Spear
Arcana: Justice
Persona: Nemesis / Kala-Nemi
Element: Light
Licht, Hama, Nemesis, Anfangsskill
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Ken:

Nemesis:
- Hama (Lvl 37)
- Cruel Attack (Lvl 37)
- Zionga (Lvl 37)
- Diarama (Lvl 37)
- Hamaon (Lvl 41)
- Recarm (Lvl 42)

Kala-Nemi:
- Mediarama (Lvl 51)
- Hama Boost (Lvl 54)
- Ziodyne (Lvl 55)
- Vile Assault (Lvl 59)
- Diarahan (Lvl 62)
- Spear Master (Lvl 65)
- Samrecarm (Lvl 73)
- Mediarahan (Lvl 78 )

Nemesis (griech.: ­¼µÃ¹Â) ist in der griechischen Mythologie die Göttin des gerechten Zorns sowie diejenige, die herzlos Liebende bestraft. Sie wurde dadurch auch zur Rachegottheit.


*********************
Koromaru - der Hund
*********************
Alter: Unbekannt
Waffe: Dagger
Arcana: Strength
Persona: Cerberus / Shinjiro
Element: Darkness
Sukukaja, Anfangsskill
Masukukaja, verbessert Treffsicherheit und Beweglichkeit aller Verbündeten für 3 Runden, auf Level 50

Movie Festival: AUG 26 Courage -- Talking to Aigis in the lounge, she will mention that Koromaru has an intense desire to go somewhere and if he doesn't go today, then he won't go at all. So, bring him to the movies. Even though you get kicked out of the theater, your Courage will still increase.

Koromaru:

Cerberus:
- Agilao (Lvl 38 )
- Mudo (Lvl 38 )
- Evil Touch (Lvl 38 )
- Maragion (Lvl 38 )
- Counterstrike (Lvl 40)
- Mamudo (Lvl 42)
- Agidyne (Lvl 45)
- Fire Boost (Lvl 48 )
- Evil Smile (Lvl 50)
- High Counter (Lvl 52)
- Mudoon (Lvl 56)
- Fire Break (Lvl 60)
- Maragidyne (Lvl 67)
- Mamudoon (Lvl 71)
- Fire Amp (Lvl 77)

Shinjiro:

Castor:
- Regenerate 1 (Lvl 39)
- Counter (Lvl 39)
- Evil Smile (Lvl 39)
- Counterstrike (Lvl 42)
- Power Charge (Lvl 50)
- Blade of Fury (Lvl 52)
- Heat Wave (Lvl 53)
- High Counter (Lvl 55)
- Deathbound (Lvl 60)
- Regenerate 2 (Lvl 65)
- Akasha Arts (Lvl 72)
- God's Hand (Lvl 77)


***************
Shinjiro Aragaki - geheimnisvoller Typ im Krankenhaus
***************
Alter: 18
Waffe: Axt
Arcana: Hierophant
Persona: Castor
Element: keins
Schwäche: keine
Power Charge, auf Level 50 (verstärkt den Angriff)
*****************
Castor:
- Regenerate 1 (Lvl 39)
- Counter (Lvl 39)
- Evil Smile (Lvl 39)
- Counterstrike (Lvl 42)
- Power Charge (Lvl 50)
- Blade of Fury (Lvl 52)
- Heat Wave (Lvl 53)
- High Counter (Lvl 55)
- Deathbound (Lvl 60)
- Regenerate 2 (Lvl 65)
- Akasha Arts (Lvl 72)
- God's Hand (Lvl 77)

Ihr seht ihn das erste Mal bei Akihiko im Krankenhaus, das zweite Mal im Hinterhof bei der Island Station, wenn ihr wegen Fuuka recherchiert. Er war einmal ein SEES - Mitglied. Das dritte Mal seht ihr ihn, wenn Akihiko ihn im Restaurant aufsucht. Dabei wird klar, dass die beiden eine gemeinsame Vergangenheit haben. Das vierte Mal seht ihr ihn nach dem Vollmondboss im Juli, Chariot. Das ist der Boss im Liebeshotel.

Shinjiro und Akihiko sind irgendwie miteinander verbunden. Das erkennt man nicht nur an der Geschichte, sondern auch an den Persona.

Castor (Shinjiro) und Pollux (Akihiko), auch Kastor und Polydeukes genannt. Die beiden sind Zwillingsbrüder, aber von unterschiedlichen Vätern, also keine eineiigen Zwillinge. Der Vater von Pollux war Zeus, der von Kastor Ledas Mann Tyndareos. Folglich war Pollux unsterblich, Castor sterblich. Später teilt Pollux die Unsterblichkeit mit Castor, aber beide müssen zwischen Himmel und Hades hin und her wandern.

Shinjiro kommt erst zu den SEEDS zurück, nachdem Ken Amada, der Junge vom Shrine, aktiv in die Kampfgruppe kommt. Kens Persona, die Göttin Nemesis bestraft herzlos Liebende und ist Rachegöttin, das passt zu der Geschichte.


1.5 SHUFFLE-TIME



Was ist Shuffle-Time?
Es sind Spielkarten, die nach einem Kampf erscheinen und von euch ergattert werden können. Auf den Spielkarten sind verschiedene Symbole:

Münzen
Blätter/Zweige
Eine Persona

Je mehr Münzen oder Blätter/Zweige auf einer Shuffle - Karte abgebildet sind, desto höher das Geschenk, wenn ihr die Karten zieht.

Ob diese Karten bzw. Shuffle-Time erscheint, hängt von folgenden Faktoren ab:

Der Held muss die Schwäche des Gegners getroffen haben ODER
Der Held muss den Todesstoß versetzt haben ODER
Ihr beendet den Kampf mit einer All-Out-Attack.

Ob ihr eine bestimmte Persona von einer Shuffle-Karte bekommt oder nicht, hängt mit zwei Faktoren zusammen:
Mit eurem eigenen Level - meist schwächere Level/schwächere Persona
Mit dem Level des Schattens, den ihr besiegt - meist schwächere Schatten/schwächere Persona

Vergesst aber nicht, dass hier auch ein Zufallsprinzip eine Rolle spielt. Wenn ihr beim ersten Durchspielen in einem Block aufgelevelt habt, kann es durchaus passieren, dass ihr eine Shuffle-Karte mit einer Persona zu Gesicht bekommt, die eurer Held nicht ziehen kann, weil die eigenen Level noch zu niedrig sind.


PERSONAS VON SHUFFLE-CARDS


Etagen 1 - 4
Apsaras, Pixie

Etagen 6 - 9
Angel, Apsaras, Ara Mitama, Forneus, Nekomata, Pixie

Etagen 11 - 13, 15
Angel, Apsaras, Ara Mitama, Nekomata, Omoikane, Pixie

Etagen 17 - 24
Alp, Apsaras, Ara Mitama, Archangel, Chimera, Forneus, Inugami, Jack Frost, Nekomata, Omoikane, Slime, Unicorn, Valkyrie, Yomotsu Shikome

Etagen 26 - 35, 37 - 39
Alp, Ara Mitama, Archangel, Berith, Chimera, Forneus, Inugami, Jack Frost, Nekomata, Oberon, Omoikane, Pixie, Pyro Jack, Unicorn, Valkyrie, Zouchouten

Etagen 41 - 46
Archangel, Berith, Chimera, Fortuna, Inugami, Jack Frost, Oberon, Pyro Jack, Rakshasa, Slime, Valkyrie, Zouchouten

Etagen 48 - 58, 60 - 63
Archangel, Berith, Fortuna, High Pixie, Jack Frost, Legion, Naga, Narcissus, Oberon, Omoikane, Principality, Pyro Jack, Rakshasa, Shiisaa, Slime, Take - Minakata, Titan, Unicorn, Yomotsu Shikome, Zouchouten

Etagen 65 - 71
Ares, Fortuna, High Pixie, Jikokuten, Lamia, Legion, Naga, Narcissus, Orthrus, Oumitsunu, Power, Principality, Queen Mab, Rakshasa, Sarasvati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Take - Minakata, Titan

Etagen 73 - 84, 86 - 88
Ares, Flauros, Fortuna, High Pixie, Jikokuten, Kusi Mitama, Lamia, Legion, Mothman, Naga, Narcissus, Orobas, Orthrus, Oumitsunu, Power, Sarasvati, Sati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Take - Minakata, Titan

Etagen 90 - 97
Jikokuten, Kusi Mitama, Lamia, Leanan Sidhe, Mothman, Orobas, Orthrus, Oumitsunu, Queen Mab, Sati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Take - Minakata, Titan, Virtue

Etagen 99 - 109, 111 - 114
Flauros, Ganga, Hanuman, Jikokuten, Kusi Mitama, Leanan Sidhe, Mothman, Orobas, Orthrus, Oumitsunu, Power, Queen Mab, Raja Naga, Saki Mitama, Sarasvati, Sati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Vasuki, Virtue

Etagen 115 - 121
Clotho, Decarabia, Ganga, Flauros, Hanuman, Jikokuten, Kingu, Kusi Mitama, Leanan Sidhe, Mothman, Narasimha, Orobas, Ose, Oumitsunu, Parvati, Raja Naga, Rangda, Saki Mitama, Taraka, Throne, Vasuki, Virtue

Etagen 123 - 139
Dominion, Flauros, Ganga, Hanuman, Kingu, Koumokuten, Kurama Tengu, Lachesis, Narasimha, Orobas, Ose, Oumitsunu, Raja Naga, Rangda, Saki Mitama, Taraka, Titania, Ubelluris, Vasuki, Virtue

Etagen 140 - 145
Clotho, Dominion, Hanuman, Hokuto Seikun, Kingu, Koumokuten, Kurama Tengu, Lachesis, Narasimha, Ose, Parvati, Rangda, Saki Mitama, Throne, Titania, Ubelluris, Vasuki

Etagen 147 - 163
Atropos, Barong, Decarabia, Dominion, Hecatoncheires, Hokuto Seikun, Kali, Kikuri - Hime, Kingu, Koumokuten, Kurama Tengu, Lachesis, Loki, Narasimha, Ose, Parvati, Rangda, Saki Mitama, Taraka, Throne, Titania, Ubelluris, Vasuki, Yaksini

Etagen 165 - 170
Atropos, Barong, Decarabia, Dominion, Hecatoncheires, Hokuto Seikun, Kali, Kikuri - Hime, Koumokuten, Kumbhanda, Kurama Tengu, Lachesis, Laksmi, Narasimha, Ose, Parvati, Throne, Titania, Yaksini

Etagen 172 - 179
Atropos, Barong, Decarabia, Dominion, Hecatoncheires, Hokuto Seikun, Kali, Kikuri - Hime, Kingu, Koumokuten, Kumbhanda, Kurama Tengu, Laksmi, Loki, Narasimha, Ose, Parvati, Throne, Vasuki, Yaksini

Etagen 181 - 18
Atropos, Barong, Decarabia, Hokuto Seikun, Kali, Kikuri - Hime, Kingu, Koumokuten, Kumbhanda, Kurama Tengu, Lachesis, Laksmi, Loki, Narasimha, Parvati, Throne, Titania, Ubelluris, Yaksini

Etagen 191 - 200
Atropos, Barong, Decarabia, Gabriel, Hariti, Hecatoncheires, Hokuto Seikun, Kali, Kikuri - Hime, Kumbhanda, Lachesis, Laksmi, Loki, Narasimha, Parvati, Raphael, Throne, Titania, Ubelluris, Yaksini

Etagen 202 - 214
Atropos, Barong, Decarabia, Hariti, Hecatoncheires, Kali, Kikuri - Hime, Loki, Raphael, Throne, Yaksini

Etagen 215 - 219
Atropos, Barong, Decarabia, Gabriel, Hariti, Hecatoncheires, Kali, Kikuri - Hime, Kumbhanda, Laksmi, Loki, Raphael, Throne, Yaksini

Etagen 221 - 227
Atropos, Barong, Gabriel, Hariti, Hecatoncheires, Kikuri - Hime, Kumbhanda, Loki, Raphael, Throne

Etagen 229 - 235
Atropos, Barong, Gabriel, Hariti, Hecatoncheires, Kali, Kumbhanda, Laksmi, Loki, Mother Harlot, Raphael

Etagen 237 - 261
Gabriel, Hariti, Kali, Kumbhanda, Loki, Mother Harlot


1.6 GELD UND WAFFEN VON SHUFFLE-CARDS



Falls ihr eine Waffe oder einen Geldbetrag nicht erhalten habt, müsst ihr öfter auf den Etagen kämpfen. Das ist der Nachteil beim Zufallsprinzip: entweder es ist zu gewinnen oder eben nicht.

GELD von SHUFFLE-CARDS

Karten Lv 01 - zwischen 620 Yen und 940 Yen
Karten Lv 02 - zwischen 1.640 Yen und 2.450 Yen
Karten Lv 03 - zwischen 2.640 Yen und 3.900 Yen
Karten Lv 04 - zwischen 3.900 Yen und 5.700 Yen
Karten Lv 05 - zwischen 7.540 Yen und 11.050 Yen
Karten Lv 06 - zwischen 11.200 Yen und 16.800 Yen
Karten Lv 07 - zwischen 20.600 Yen und 30.500 Yen
Karten Lv 08 - zwischen 28.600 Yen und 43.000 Yen
Karten Lv 09 - zwischen 51.800 Yen und 68.600 Yen
Karten Lv 10 - Max. 3.300 Yen


~~~~~~~~~~~ WAFFEN von SHUFFLE-CARDS ~~~~~~~~~~~

Karten-Lv. 01
Imitation Katana, Practice Bow, Rapier

Karten-Lv. 02
Gladius, Juzumaru, Kishido Blade, Short Bow, Shortsword

Karten-Lv. 03
Bastard Sword, Brass Knuckles, Night Falcon, Saber, Siren's Song

Karten-Lv. 04
Bladefist, Bow of Affection, Elegant Fleuret, Raikou, Shigetou-yumi, Sonic Fist

Karten-Lv. 05
Beast Fangs, Pleiades, Silver Saber, Two-handed Sword, Uta

Karten-Lv. 06
Aroundight, Cross Spear, Dark Slayer, Heavy Axe, Kaiser Knuckles, Kamatha, Tizona

Karten-Lv. 07
Fists of Fury, Higo-yumi, Mikazuchi Munechika, Night Stalker, Ogre Hammer, Rhongowennan, Sexy Lance, Skrep, Tsubaki-maru

Karten-Lv. 08
Blood Baghnakh, Claymore, Composite Bow, Lance of Death, Megaton Rod, Outenta Mitsuyo, Sin Blade, Wicked Cestus

Karten-Lv. 09
Ascalon, Charun's Hammer, Colossus, Crusher Fist, Executioner's Axe, Hero's Bow, Ote-gine, Ouka Jumonji, Pugilist's Fists, Zweihander

Karten-Lv. 10
Apocalypse, Damascus Rapier, Dragon Fangs, Gaea's Grace, Lightning Bow, Poison Glaive, Supreme Gloves, Tobi-botaru, Voulge


2.1 KONDITION EURER HELDEN

An dieser Stelle ist es angebracht, das Booklet zu loben, das dem Spiel beiliegt. Auf Seite 29 findet ihr eine Liste der Zustandsveränderungen, die ihr erleiden könnt, auf Seite 40 + 41 ist eine Fusionstabelle und auf den folgenden Seiten 42 + 43 findet ihr Angriffe und Support erklärt. Legt euch dieses Booklet griffbereit hin, das kann euch auf die Schnelle so manche Frage beantworten.

KONDITION EURER MITSTREITER


Darauf solltet ihr vor allem zu Beginn ein Auge haben.

1. Falls ihr vermeiden wollt, im Tartarus müde zu werden, dann geht nach Hause, sobald der erste Mitstreiter müde wird.

2. Falls ihr einen Tag VOR einem Bosskampf nochmals in den Tartarus wollt, was ja häufig vorkommt, dann achtet unbedingt darauf, dass eure Verbündeten nicht müde werden. Sagen wir, ihr wollt auf Etage 10 den Boss Rampage Drive besiegen und sterbt aber nur. Also beschließt ihr, aufzuleveln und es dann am nächsten Tag nochmals zu versuchen. Jetzt darf keiner eurer Mitstreiter müde werden, sonst kann es passieren, dass dieser am nächsten Tag nicht mit in der Kampftruppe ist. (Der Held darf schon gar nicht müde werden, sonst geht ihr erst gar nicht in den Tartarus). DAS wiederum bringt euch vielleicht in Konflikt mit der Deadline von Elisabeth: "07. Mai, Quest# 02: Retrieve the first old document."

Verbündete, die müde sind, begleiten euch zwar in den Tartarus, bleiben aber unten beim Teleporter stehen. Vor allem zu Beginn wäre das extrem schlecht, weil ihr nur zu Dritt seid. Kann ein Verbündeter nicht mit euch kämpfen, wie wollt ihr dann einen Boss besiegen?? Da müsstet ihr schon sehr hoch gelevelt haben, was hier nahezu unmöglich ist. (Ihr bekommt nach einer Weile nur noch 1 Erfahrungspunkt / Gegner, es kann sogar passieren, dass ihr 0 xp bekommt.)

Aus diesen Gründen: fragt bei Mitsuru/Fuuka immer nach, wie es den Mitstreitern geht, wenn sie eine Nacht zuvor müde oder krank geworden waren, sonst könnt ihr unter Umständen eine böse Überraschung erleben.

Es gibt eine löbliche Ausnahme: in der Nacht vor Vollmond bleiben die Charaktere trotz Müdigkeit in der Gruppe.


DIE KONDITION DES HELDEN


Wie ihr seht, ist die Kondition eine Größe, mit der man ständig jonglieren muss. Mit der Kondition des Hauptcharakters werdet ihr viel häufiger konfrontiert, als mit der Konditon eurer Mitstreiter. Der Held hat folgende Stimmungen:

Great - hält nur einen Tag
Good - hier gibt es Abstufungen, die nicht angezeigt werden
Tired - hier gibt es Abstufungen, die nicht angezeigt werden
Sick

Wie oben bereits erwähnt verhindern die Konditionen Tired und Sick, dass ihr den Tartarus aufsuchen könnt.

Der häufigste Zustand ist Good. Beeinflusst wird die Konditon durch euren Schlaf. Gerade zu Beginn dreht sich alles darum, diese beiden Zustände, also Tired und Sick zu verhindern. Dazu sollte man wissen, das es Abstufungen gibt und wie sie funktionieren. Hier ein paar Richtlinien.

Das Spiel misst einen Zeitraum von zwei Tagen. Je mehr Aktivitäten ihr innerhalb von zwei Tagen hattet, desto schneller werdet ihr müde. Nachts im Kalenderbild kann eine Meldung erscheinen, die euch darüber aufklärt, wie wirksam eure Erholung, also euer Schlaf, war. Ich habe bisher folgende Kalenderbilder gesehen:
Your conditon has improoved because you have rested - die Meldung erscheint bei einer deutlichen Verbesserung, wenn ihr früh schlafen gegangen seid (von Tired auf Good, von Good auf Great).
Keine Meldung - Zustand Good
You are tired.
You are still tired.
You are sick.

Geht auf die Herrentoilette. Die Meldung, die ihr hinterher erhaltet, sagt etwas über euren Zustand aus, auch wenn ihr eure Konditon nicht verbessern konntet. Meldungen, die ich bisher erhalten habe, waren:
you refreshed yourself. Your condition has improoved. (Deutliche Verbesserung der Kondition)
You are in average condition (das kann Kondition Great sein, sonst Good 2).
You still don't feel so good. (Tired oder sogar sick).

Ich will mal versuchen, es in Zahlen auszudrücken. Sagen wir einfach, es gibt eine geheime Skala, die in etwa so aussieht:

Good 2
Good 1
Good 0
Good - 1
Tired 1
Tired 0
Tired - 1
Sick

Um zu erkennen, wo ihr tatsächlich mit der Kondition steht, geht auf die Herrentoilette. Sagen wir nun, im Menü wird der Zustand Good angezeigt, BEVOR ihr in die Herrentoilette geht. Es gibt nun mehrere Möglichkeiten für eine Ergebnis:
"You feel normal." Das heißt: ihr hattet Good 0 und habt nun Good 1.
"You are in average Condition". dann hat sich eure Kondition verbessert von Good 1 zu Good 2.
"You refreshed yourself." Schaut dann mit Dreieck im Menü nach und sofern ihr zuvor Good (2) hattet, müsste sich eure Kondtion auf Great verbessert haben.
"You refreshed yourself" erscheint auch, wenn ihr Kondition Tired (1) hattet und euren Zustand auf Good verbessern konntet.

DIE HERRENTOILETTE und das KALENDERBILD SIND EUER BAROMETER.

Es ist aber noch viel wichtiger, dass ihr den negativ Fall im Auge behaltet. Sagen wir ihr habt nach dem Besuch der Herrentoilette: You feel normal. Das ist gefährlich nahe dran an einer schlechten Kondition und rutscht sehr schnell ab in Tired+1, wenn ihr tagsüber sehr viele Aktivitäten habt und abends noch studiert. Das bedeutet in der Praxis folgendes:

Wenn ihr mit Kondition Good (0) in den Tartarus geht, ABER dort NICHT müde werdet, dann seid ihr trotzdem mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit am nächsten Tag müde. Also Tired+1. Wenn ihr dann auf die Herrentoilette geht, kann es sein, dass ihr dort die Kondition verbessert auf: you refreshed youself. Dann habt ihr euch auf Good (0) verbessert.

Wenn ihr mit Good (0) in den Tartarus geht, und werdet müde, dann seid ihr sofort bei Tired 0 und das könnt ihr auf der Herrentoilette nicht auf Good (0) verbessern.

Wenn ihr länger im Tartarus bleibt, trotzdem ihr müde seid, dann rutscht eure Müdigkeit auf der Skala noch weiter nach unten, auch wenn das nicht angezeigt wird. Das wäre auf der geheimen Skala Tired-1. Ihr erhaltet dann nachts beim Kalenderbild die Meldung: "you are still tired". Diesen Zustand könnt ihr nur im Verlaufe von ein paar Tagen ausbügeln, die ihr nicht in den Tartarus geht, oder ihr geht früh schlafen, sprich, ohne zu studieren.

Falls ihr mit Tired-1 abends studiert, dann bekommt ihr zwar eine Erhöhung auf Academics, aber danach wird gesagt: "...however you stuck on a worse subject. your cold worsened." Auf Deutsch heißt das: "... jedoch bleibst du bei einem schweren Problem hängen. Deine Erkältung wurde schlimmer." Das bedeutet: Tired (-1) bezeichnet eine leichte Erkältung, und weil ihr, statt euch auszuruhen, studiert habt, bekommt ihr am nächsten Morgen die Kondition Sick.

KONDITION VERBESSERN

GEGENMITTEL SCHLAF
Früh schlafen gehen bringt euch fast immer einen neutralisierten Zustand. Früh Schlafen gehen bringt euch in 95% der Fälle ein Good 0. Habt ihr Good 0 und geht früh schlafen, dann habt ihr für einen Tag lang Kondition Great. Nur in ganz seltenen Fällen, d. h. wenn ihr trotz Tired Kondition noch lange im Tartarus geblieben seid, braucht ihr 2 Nächte, um den Zustand wieder auf Good 0 zu bringen. Bisher war das bei mir aber wirklich selten.

Im Unterricht "Doze off" zu wählen verbessert eure Kondition um 75%!!!! Macht ihr davon Gebrauch, gehen euch zwei Punkte auf Academics verloren. Das ist zu Beginn ein Konflikt, später, wenn ihr Academics fertig oder fast fertig habt, könnt ihr das entspannter wählen, allerdings seid ihr zu dem Zeitpunkt eh nicht mehr so oft müde.


DOKTOR IM EG
Wenn ihr Tired oder Sick seid, dann geht zum Doktor, der im Erdgeschoss links einen Raum hat. Er verabreicht euch dann eine Medizin, die ihr schlucken solltet. Ihr werdet NICHT geheilt, aber eure Courage steigt um 2 Punkte.

Solle eure Courage bereits maximiert sein, dann leht es ab die Medizin zu schucken. Er gibt euch dann alernativ eine alte Medizin, die da so herumlag. Das ist manchmal sogar ein Revival Bead. Für die Quest #16. Bring me strong medicine, müsst ihr es sogar ablehen, die Medizin zu nehmen, sonst bekommt ihr die alte Medizin für Elisabeth nicht.


3.1 KAMPFSYSTEM ENDURANCE

ENDURANCE = REAKTIONSGESCHWINDIGKEIT

Der Begriff Endurance ist schwierig einzuordnen, denn korrekt übersetzt bedeutet ENDURANCE Ausdauer. Hier in Persona 3 bezeichnet er allerdings etwas anderes, nämlich die Reaktionsgeschwindigkeit, mit der ein Charakter auf die Bewegungen des Gegners reagiert. Je höher die Reaktionsgeschwindigkeit, desto höher das Ausweichen und die Treffsicherheit. Verwechselt dies nicht mit Agilität, das ist etwas anderes.

Noch Mal genauer: Endurance bezieht sich auf einen einzigen Augenblick. Sie bezieht sich auf einen kritischen Stress-Moment während des Angriffs. Dem Gegenüber ist Agilität die Schnelligkeit/Beweglichkeit/Gewandtheit im Allgemeinen. (Vogel hat Agilität hoch, Statue Agilität niedrig)

Das Kampfsystem in P3 orientiert sich stark an dem Endurance-Wert, also an der Reaktions-Fähigkeit. Aus dem Grund bekommt ihr von Anfang an Hilfsmittel, mit denen ihr diesen Wert unterstützen könnt. Das eine ist Cadenza, das zweite sind die Schuhe, die sich ausschließlich um euren Endurance-Wert beziehen (und NICHT auf Agilität oder so). Das ist vor allem in der ersten Hälfte des Spiels der Maßstab. Ständig werden die Werte eures Helden und eurer Verbündeten mit den Werten der Gegner verglichen. Liegt ihr unter deren Endurance Wert, dann werdet ihr wesentlich stärker drangsaliert als mit gleichem Wert.

Der Endurance Wert beeinflusst eben, wie oft die Gegner euren Angriffen ausweichen, wie oft sie euch treffen und ob ihr im Kampf einen Vorteil bekommt oder nicht.

Aus diesem Grund gibt es den Fusionszauber Cadenza und das Endurace-Schuhwerk. Mit diesen Mitteln ausgerüstet könnt ihr zu Beginn ohne Probleme die April-Bosskämpfe gewinnen, selbst, wenn ihr eigentlich einen Nachteil dadurch habt, dass ihr Schwächen nicht ausgleichen könnt und keinen Schutz vor Krankheiten habt. Mit Cadenza weicht ihr Angriffen einfach aus, die sonst entweder einen Down-Zustand oder eine Statusveränderung zur Folge hätten. Das ist das simple Rezept. Eigentlich braucht ihr da für die Bossgegner kaum eine Strategie, so lange ihr Cadenza und gutes Schuhwerk benutzt.


WERTE BEEINFLUSSEN

Der Wert wird erhöht durch:

1. Schuhwerk
2. Aufleveln
3. Der Held beeinflusst den Wert durch die ausgerüsteten Personas
4. Bei den Personas, die der Held herbeirufen kann, beeinflusst ihr diesen Wert außerdem durch Spielkarten.
5. Im Kampf: Cadenza oder Sukukaja erhöht sowohl die Endurace-Fähigkeit als auch die Agilität für drei Runden. Cadenza ist nichts anderes als Media + Masukukaja, das Ma~ beschreibt die Gruppenfähigkeit. (Das Pendant dazu wäre Sukunda. Das schwächt End + Agil eines Gegners. )


Beispiele zu Punkt 4, Personas

Der Held hat die Werte der Personas, die er ausgerüstet hat. Aus diesem Grund ist es zwingend notwendig, dass ihr Personas habt, die zumindest in etwa einen Level haben, der dem des Helden entspricht. Besser ist es, eine Persona ist stärker. Ein gutes Beispiel ist hier Lilith. Ihr könnt sie so fusionieren, dass sie alle 4 Element-Magie-Angriffe hat, was sie zu einem nützlichen Mitstreiter macht. Das Problem ist, ihr fusioniert sie mit Level 8. Das ist der Level, den ihr nach dem Vollmond-Boss Priestess in der Monorail in etwa habt.

Danach geht ihr in den 2. Block von Tartarus und erreicht dann sehr schnell Level 10. Mit Lilith habt ihr im 2. Block sehr schlechte Karten, weil sie zu schwach wird. Ihr Endurance-Wert liegt zu sehr unter denen der Gegner aus Block 2, so dass die Gegner ihren Angriffen ausweichen. Und das könnt ihr überhaupt nicht gebrauchen, denn die Gegner zaubern ab Block 2 Dark und Light Magie, die euch sofort töten kann. aus dem Grund müsst ihr vor allem schnell sein und das verhindert Liliths schlechert Endurace - Wert.

Eine weitere Schlüsselpersona ist Hermit Yomotsu Shikome, Level 9. Im Prinzip ersetzt sie ziemlich schnell Lilith. Sie hat keine direkte Schwäche, ABER Stärke Dunkel, d. h. sie kann Dunkelmagie sehr gut ausweichen und euren Tod verhindern. Ihr Endurance-Wert beträgt 9, der von Lilith 7.

Außerdem kann sie so fusioniert werden, dass sie mindestens 3 Element-Magie-Angriffe hat. Das macht sie so vielseitig einsetzbar. Sie ist eine der weingen Charaktere, die ich zu Beginn tatsächlich auf Maximum gelevelt habe. Ab eurem Level 18/19 wird sie einfach zu schwach und ihre Angriffe verfehlen die Gegner. Die Endurance-Schwäche lässt sich ab hier NICHT mehr durch Sukukaja ausgleichen.

Ein zweiter Wert, der gegenüber gestellt wird, ist die Abwehr. Das bedeutet: ist die Abwehr des Gegners sehr viel höher als eure, dann haben seine Angriffe schneller eine Down Wirkung, als wenn ihr etwa den gleichen Level habt. Außerdem erleidet ihr schneller einen kritischen Treffer und ihr die Dark- und Light-Angriffe haben mehr Erfolg, d. h. ihr sterbt schneller.

Um euch die Kämpfe zu erleichtern und euch gleichzeitig einen Vorteil zu verschaffen, wurde im Prinzip das Persona-Social-Link System eingebaut. Durch die Social Links habt ihr die Möglichkeit, beim ersten Durchgang eine Persona zu erschaffen, die einen wesentlich höheren Level hat als der Held und deren Level in etwa dem Durchschnittslevel der Gegner in eurem aktuellen Tartarus Block entspricht.

Die Requests von Fusions-Quest von Elisabeth und die Gegenstände, die ihr von ihr bekommt, um bestimmte Personas zu fusionieren, sind ein Hinweis auf besonders interessante Personas, deren Social Link ihr gefördert haben solltet.

Das ist zu Beginn Emperor Oberon. Elisabeth wünscht sich eine Fusionierung von Oberon mit Level 17 +. Diese Request könnt ihr von ihr bereits erhalten, wenn ihr selbst nicht mal Level 15 habt. Das bedeutet: puscht nun sofort euren Emperor - Link (School Council). So erschafft ihr Oberon dann mit Level 15 und er levelt sofort hoch auf Level 17 +. So werdet ihr ab Level 15 bis ca. Level 22 einen fantastischen Charakter für euch gewinnen, der als erster Mazionga hat. Noch mal zu Erinnerung: Zio ist der schwächste Angriff, Zionga der mittlere Angriff und und Ma-zionga ist ein mittlerer Electro-Angriff auf eine ganze Gruppe. Oberon hat einen relativ niedrigen Endurance - Wert. Dieser beträgt auf Level 19 nur Stärke 11. Das gleicht er allerdings durch einen hohen Glückswert aus, der ebenfalls bei 11 liegt. Vergleich: Shikomes Endurance-Wert ist auf 9, ihr Glückswert ist auf 5 (Wenn sie Level 11 hat). Bei Oberon lohnt es, eine Spielkarte zu verabreichen, die den Endurance-Wert oder die Agilität erhöht. (Alle Spielkarten, die mit "Cup" anfangen erhöhen den Endurance-Wert, eintauschen im Antiquitätenladen).

Ein weiterer Hinweis ist Magician Hua Po. Ab Level 20 könnt ihr sie fusionieren. Sie versorgt euch mit dem mittel-starken Feuerangriff Agilao und löst Pyro Jack ab.

Das gelingt euch aber nur in der Weise so überzeugend, wenn ihr die entsprechenden S.-Links gepuscht habt, in den beiden Beispiel-Fällen sind dies die Links Magician (Kenji, Classmate) und Emperor (School Council Hidetoshi). Erhöht ihr diese beiden Links nicht, bevor ihr Hua Po und Oberon fusioniert, sehen diese Personas eher blass aus und laufen eher unter der Rubrik "Fusionsfutter", anstatt unter der Rubrik Schlüsselpersona, so dass ihr euch fragen werdet, wieso ausgerechnet diese Persona von Elisabeth so in den Mittelpunkt gerückt werden.


3.2 KAMPFSYSTEM TAKTIKEN

KAMPFTIPPS

GEGNER

Es gibt unterschiedlich große Schatten und Schatten in unterschiedlichen Farben. Große graue Schatten bedeuten entweder, es ist ein einzelner starker Gegner, oder es sind viele kleinere Gegner, von denen ihr eine akzeptable Menge Erfahrungspunkte bekommt. Farbig rot leuchtende Schatten sind meist Request-bezogene Gegner. Je stärker ihr in einem Gebiet gelevelt habt, desto kleiner werden die meisten Schatten.

Ihr bekommt unterschiedlich hohe Erfahrungspunkte. Je höher eurer Level ist, desto weniger Erfahrungspunkte bekommt ihr von schwächeren Gegnern. Es kann so weit gehen, dass ihr gar keine Erfahrung bekommt.

Sobald ihr den Gegnern, die sich in den Schatten verbergen, weit überlegen seid, sind die Gegner in Angst versetzt und fliehen. Diese Gegner geben euch, wie oben bereits gesagt, kaum brauchbare Erfahrungspunkte, aber sie sind hervorragend, um schnell an Shuffle-Karten oder Geld heran zu kommen.

Schatten bewegen sich unterschiedlich schell. Zu Beginn, wenn ihr einen neuen Block betretet und der Level- Unterschied zwischen den Schatten und euch bemerkenswert ist, sind die Schatten sehr aggressiv und bewegen sich unglaublich schnell. Hier ist so gut wie nie ein Vorteil im Kampf durch Erstschlag zu erzielen. Je höher eure Level werden, desto langsamer bewegen sich die Schatten, bis sie schließlich zu fliehen beginnen.


ERSTSCHLAG/ADVANTAGE

Ob ihr Erstschlag/Advantage schafft oder nicht, hängt von 4 Faktoren ab:
1. hat euch der Feind erkannt, oder nicht (Ausrufungszeichen: kein Erstschlag möglich)
2. die Schnelligkeit eurer Waffe
3. die Schnelligkeit der Schatten
4. den Schwierigkeitsgrad (auf Hard kaum Erstschlag/Advantage möglich)

Erstschlag erhaltet ihr bis Schwierigkeitsgrad normal, wenn ihr einen Schatten angreift, bevor über ihm ein Rufzeichen "!" erscheint. Sobald das Rufzeichen da ist, kann kein Erstschlag/Vorteil mehr erwirkt werden.

Bis Schwierigkeitsgrad normal könnt ihr hervorragend die Möglichkeiten nutzen, die euch die flexible Kamera und die Treppen bieten. Sagen wir, ihr seht auf dem Radar einen Gegner angezeigt, der um die Ecke ist. Bleibt bei der Ecke stehen, so dass euch der Schatten nicht entdecken kann. Dreht nun die Kamera so, dass ihr den Schatten beobachten könnt. Sobald er euch den Rücken zudreht, rennt auf ihn zu und schlagt ihn. Auf diese Weise bekommt ihr Advantage.

Die zweite Möglichkeit besteht darin, auf eine Treppe zu laufen, die in eine der Ecken ist. Beobachtet von dort die Schatten. Sobald ein Schatten, der in der Nähe der Treppe ist, euch den Rücken zudreht, rennt hin und schlagt ihn von hinten. Schatten können die Treppen nicht hinaufkriechen.

Passt allerdings bei solchen Treppen-Aktionen auf eure Verbündeten auf. Sind sie nicht schnell genug auf einer Treppe, kann es sein, dass sie in einen Kamp verwickelt werden. Dann solltet ihr ihnen unbedingt zu Hilfe eilen.


TIPPS FÜR DEN ERSTSCHLAG/ADVANTAGE

Ein Florett ist wesentlich schneller als ein zweihändiges Schwert. Falls ihr eine langsame Waffe habt, dann müsst ihr stehen bleiben, sobald der Schatten euch erkannt hat, ihr dürft NICHT auf ihn zu gehen, sonst reicht die Zeit nicht aus, um ihn zu schlagen und ER bekommt dann definitiv den Vorteil.

Mein Vorschlag: rüstet in jedem Fall die Waffengattung aus, an die ihr euch gewöhnt habt, und nicht diejenige mit dem höchsten Angriff. Euer Held ist kein physischer Angreifer, sondern eher magisch orientiert. Daher zählt bei ihm weniger die stärke der Waffe, sondern vielmehr die Schnelligkeit. Dieser Tipp gilt vor allem für den Moment, in dem ihr einen neuen Block betretet, in dem die Schatten zu Beginn sehr aggressiv auf euch reagieren.


BEFEHLE UND MÖGLICHKEITEN IM KAMPF

Im Kampfbildschirm erscheint unten links ein Kampfmenü, welches wie ein Rad angeordnet ist. Hier wählt ihr einen Gegenstand zu benutzen, eine Persona zu wechseln, hier lasst ihr den Helden warten (überflüssig, nicht benutzen), hier gibt es die Möglichkeit die Persona zu wechseln, aus dem Kampf zu fliehen oder Kampftaktiken einzugeben und von Mitsuru oder Fuuka Unterstützung anzufordern (z. B. Analyse).

Dieses Menü ist im Prinzip selbsterklärend, jedoch möchte ich zu den Taktien noch ein Wort sagen.


MITSTREITER/TAKTIKEN

Die KI euer Mitstreiter ist echt besorgniserregend und zum Teil ziemlich ärgerlich. Wenn Mitsuru zum Beispiel dauernd Marin Karin macht, könnt ich sie verprügeln.

Zum Glück könnt ihr in Persona 4 die Befehle pro Person selbst eingeben, das ist besser so. Aber so weit sind wir ja nicht. Daher hier ein paar Tipps:

Fragt IMMER nach der Analyse. Das brauchen eure Mitstreiter, damit sie wenigstens etwas besser agieren.

Notfalls stellt die Mitstreiter so ein, dass sie sich entweder auf EINEN Gegner konzentrieren, oder Support/Heilung machen. Vergesst nie, darüber nachzudenken, wenn ihr in einen Bosskampf geht.

Zu Beginn habt ihr sehr wenige Taktiken. An Vollmond erlernt ihr jeweils eine neue Taktik, so dass eure Befehle auf insgesamt 9 Befehle erweitert werden.

Hier die gesamten Taktiken im Überblick
1. Act Freely - die Verbündeten greifen nach eigenem Gutdünken an, sie reagieren auch auf Verbündete, die niedrige HP haben und heilen.
2. Knock Down - Die Verbündeten versuchen die Schwäche eines Gegners auszunutzen, ist keine Schwäche vorhanden, greifen sie in der Regel physisch an.
3. Attack Fallen - Verbündete greifen zuerst die Gegner an, die am Boden liegen und dann erst andere Gegner.
4. Full Assault - Die Verbündeten benutzen KEINE Heilfähigkeiten oder Supportskills.
5. Heal/Support - Verbündete benutzen Heilung UND Support
6. Conserve SP - Verbündete benutzen keine Angriffe, die SP verbrauchen (keine Magie)
7. Assign Target - Verbündete greifen hauptsächlich den Feind an, den ihr zugewiesen habt. Ist ihr Angriff wirkungslos, versuchen sie es bei einem anderen Gegner. Ist kein anderer Gegner da, bleiben sie im Stand by (Wait).
8. Same Target - Verbündete greifen den selben Feind an, wie der Held
9. Wait - Verbündete tun gar nichts, sie warten.


ALL-OUT ATTACK

Das Spiel ist so ausgelegt, dass jeweils ein Vorteil erlangt wird, wenn eine Schwäche getroffen wird. Dieser Vorteil gilt für den Feind genauso wie für die Heldentruppe.

Dazu muss erklärt werden, was passiert, wenn eine Schwäche getroffen wird: Der erste Effekt, der Eintritt ist, dass ein Feind oder Verbündeter zu Boden geworfen wird, dessen Schwäche getroffen ist. Das ist der Down Zustand. Der Down-Zustand gewährt einen zusätzlichen Zug und nennt sich 1-more. Es ist wünschenswert, dass eure Helden einen Zug mehr bekommen, aber es ist alles andere als wünschenswert, wenn der Gegner 1-more bekommt und weiter auf euch einschlagen darf.

ACHTUNG: Gruppenangriffe können 1-more verhindern, wenn einer in der Gruppe einem Angriff ausweicht oder nicht alle die selbe Schwäche haben. Bei dem Boss Change Relic auf Etage 36 ist das zu eurem Vorteil. Dieser macht nämlich Magarula, das ist ein Gruppenangriff mit Wind. Wind ist Junpeis Schwäche. Im Gruppenangriff bekommt Change Relic allerdings keinen zusätzlichen Zug 1-more, weil die anderen, die durch den Gruppenangriff getroffen werden, diese Schwäche nicht haben. Die Marienstatue bekommt den 1-more Schlag nur dann, wenn sie Junpei einzeln angreift.

Für euch ist das dann ein Nachteil, wenn ihr einen Guppen-Angriff macht und einer der Gegner dem Angriff ausweicht. So verliert ihr 1-more und All-out. Daher meine Empfehlung: macht von Gruppenangriffen nur dann Gebrauch, wenn ihr wisst, dass euer Endurance Wert höher ist, als der des Gegners, oder wenn er gleich hoch ist, oder wenn ihr den Gegner mit Sukunda verlangsamt habt.

Sind alle Gegner am Boden, dann hat die Heldentruppe gegenüber den Feinden einen Vorteil: sie bekommen einen weiteren zusätzlichen Zug, bei dem alle Verbündeten auf die am Boden liegenden Gegner physisch einprügeln. Sollte der Gegner eine hohe Abwehr gegen physische Angriffe haben, dann wird diese Abwehr zumindest abgeschwächt. Dieser Angriff nennt sich All-out Attack und verbraucht weder HP noch SP. Es gibt nur sehr wenige Fälle, in denen ihr diesen Angriff nicht ausführt. Das betrifft vor allem Bosse oder starke Gegner, die ihr nicht mit All-out besiegen könnt.

Verhindert ihr eine All-Out Attack, dann hat der Feind die Möglichkeit, sich zu erholen und steht wieder auf. Allerdings kostet ihn das einen seiner Züge. Und genau dieser Zug kann für euch in Bosskämpfen / längeren Kämpfen ein Vorteil sein, wenn ihr zum Beispiel heilen müsst. Das ist einer der Tricks im Kampf gegen den ultimativen Gegner in Monad, das ihr nur jede zweite All-Out Attack wahrnehmt und bei der anderen die Zeit nutzt, um euch zu heilen.


4.1 LÖSUNGSWEG APRIL



ÜBERBLICK
KINO Port Island Station: Filme geben euch in diesem Monat + 4 auf Courage, Filme verbrauchen einen Nachmittag (Island Station nur tagsüber verfügbar)

09. April bis 17. April Ohnmacht
18. April - Fool S.-Link
19. April - Junpei kommt zu den SEEDS
21. April - Stadt erkunden
22. April - S.-Link Magician Classmate Kenji wird eingesetzt
23. April - S. Link Chariot wird eingesetzt (Sport-Club)
25. April - S.-Link Hierophant im Bookstore kann eingesetzt werden*
27. April - S.-Link Emperor (Student Council)
28. April - S.-Link Strength (Team Manager Yuko)
29. April - Showa Day - Freier Tag / Feiertag
30. April - Start Elisabeth's Requests

* Ich habe noch darauf verzichtet, ihn einzusetzen, er hat etwas Zeit, weil er kein Schul-S.-Link ist und somit in der Woche vor dem Examen einer der wenigen S.-Links ist, die vertieft werden können.

Bosse Tartarus:
Etage 5, Empress Venus Eagle, Schwäche Pierce. Held muss Bogen benutzen

09. April bis 16. April - Prolog
Am 9. April fällt der Held in eine tiefe Ohnmacht, die eine Woche andauern wird. Wer die angreifenden Shadows der Vollmondnacht genau waren, lässt sich nicht sagen. Jedenfalls war dies der erste Boss, der außerhalb des Towers angegriffen hat. In der Ohnmacht trefft ihr Igor und Elisabeth. Igor klärt darüber auf, dass die S.-Links entscheidend sich für die stärke der Persona. Danach erwacht der Held im Krankenhaus. Es ist der 17. April.

17. April (4/17), Freitag
Im Krankenhaus: Yukari erzählt, dass sie an Gekkokan High ist, weil ihr Vater in einem Unfall starb, als sie klein war. 99 War eine große Explosion in diesem Gebiet und in dieser Explosion starb ihr Vater, aber niemand weiß genau, was eigentlich passiert ist. Er hat in einem Labor der Kirijo Group gearbeitet. Dieses Labor gehörte der Firma von Miturus Kirijos Familie. Yukari will etwas über diesen Unfall herausfinden und in deshalb in der Dorm und auf der Gekkokan High.

18. April, Samstag, Halbmond
Early Monrning: Vor der Schule wird der Held von Yukari angesprochen. Sie möchte, dass der Held nach der Schule direkt zur Dorm auf die 4. Etage kommt.

Schule: Mr. Ono unterrichtet und fragt: Wie werden die Behausungen genannt? Mud huts. Charme + 2.

Held geht über die Paulowina Mall nach Hause. Dort auf der Bank sitzt ein Mönch. Das ist später ein S-Link. JETZT könnt ihr endlich speichern. Held bekommt heute seine Waffe und wird Mitglied der SEEDS. Er wird aufgeklärt über die Dark Hour. Die Waffe ist ein Evoker, zu Deutsch ein Erwecker.

Social Link zur Fool Arcana wird etabliert. In der Nacht während der Dark Hour besucht der Junge Pharos, den schlafenden Helden und weckt ihn.

Sonntag 19. April (4/19)
Ihr könnt überhaupt nichts machen, es ist sofort Abend und ihr seid unten beim Eingang. Die SEEDS bekommen Zuwachs und zwar mit Junpei!!

Jetzt, nachdem Junpei an Bord ist erfahren sie vom Tartarus, aber sehen können sie ihn immer noch nicht.

Montag, 20. April
Speichern nicht möglich.
Lunchtime - also Mittagspause: Mitsuru kommt in die Klasse. Sie will, dass sich später alle in der Lounge des Dorm treffen. Nach der Schule geht der Held mit Junpei am Laden "Bookworms" vorbei.

In dieser Nacht beginnt die Erforschung von Tartarus. Sie gehen zu Gekkokan High School und DORT entsteht der Turm. Auf die Frage, wieso sich die Schule in den großen Turm Tartarus verwandelt, gibt Mitsuru keine Antwort. Junpei hakt nach und Mitsuru meint dann trocken, sie wüsste es nicht. Yukari lenkt ein und meint, es ist bestimmt kompliziert.

Akihiko will mit in den Turm zum Kämpfen, aber Mitsuru ist so ein blöder Spielverderber. Akihiko kann immer noch nicht mit, weil er verletzt war. Eure Kampfgruppe besteht also aus Yukari, Junpei und dem Helden. Bevor ihr die Treppe hoch geht, könnt ihr hier in der Lobby des Tartarus eine Tür zum Velvet Room benutzen. Aufgeschlossen wird sie mit dem Velvet Key.

Thebel 2 F
Schätze
Snuff Soul x 1 (insgesamt x 4, von den Gegnern sind 3)
Medicine x 1
Revival Bead x 1

Die Schwäche der Schatten ist Feuer.
Zwischen den Kämpfen könnt ihr Yukari ansprechen und sie gibt euch Heilung. Von Levl 3 zu Level 4 braucht der Held 49 XP. Snuff Soul x 1 bekommt ihr auch von den Schatten.

Falls euch die Mitsuru-Tante nervt geht in das Menü und wählt System. Dort unter "Config" wählt ihr Voice OFF. Dann geht ihr runter auf Confirm und wählt ok, sonst wird die Veränderung nicht gespeichert.

Im Kampf: Es ist wichtig, dass ihr immer nach einer Analyse fragt, sonst machen eure Mitstreiter nur Blödsinn. Sie brauchen die Analyse.

Ihr könnt heute nur die 2 F besuchen, weitere Erkundung ist nicht gestattet. Ansonsten ist es so, dass Mitsuru unbedingt will, dass ihr Quadrat drückt und der Gruppe den Befehl gebt, sich aufzuteilen. Split up heißt das. Ehe ihr das nicht macht, gibt sie keine Ruhe. Danach kehrt ihr in das Dorm zurück.

Im Inventar sollte jetzt mindestens noch Pixie sein. Und ihr habt bestimmt schon eine All-Out Atk gemacht. Shuffle Cards erscheinen immer, wenn ihr mit einer All-out Atk den Gegner besiegt, der Held einen Schwäche trifft oder den Todesstoss versetzt.


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WICHTIGER HINWEIS - SPEICHERSTÄNDE
Macht von diesem Zeitpunkt einen Speicherstand, den ihr nicht wieder überschreibt. Meinetwegen ganz unten auf Speicherstand 10. Diesen Speicherstand rührt ihr überhaupt nicht an. Das hat den Hintergrund, dass ihr schneller von Neuem beginnen könnt, falls euch mit dem Weiterspielen eure Entscheidungen nicht gefallen und ihr neu anfangen wollt. Den ganzen Anfang nochmals zu spielen kann nervig sein.

Außer diesem Speicherstand macht euch zwei weitere, die ihr ständig überschreibt. Einen Speicherstand, auf dem ihr jeden Tag speichert und den zweiten auf dem ihr ein Mal pro Woche speichert, und zwar immer dann, wenn ihr mit allem zufrieden wart.

Das ist ein gut gemeinter Rat aus der Praxis. Denn ihr werdet Stressmomente erleben, oft nur, weil ihr irgend eine klitzekleine Kleinigkeit für Elisabeth vergessen habt (zum Beispiel vergessen mit ihr in die Iwatodai Station zu gehen), oder weil ein S.-Link blöd gelaufen ist, oder weil ihr vergessen habt, eine toll fusionierte und gelevelte Persona im Kompendium einzutragen oder oder oder.

Das Spiel hat Frustmomente ohne Ende, besonders am Anfang des Spiels, bevor man seinen eigenen Rhythmus hat. Dann seid ihr heilfroh, wenn ihr einen Speicherstand von der selben Woche habt, wo noch alles nach eurem Wunsch verlief, die Deadline von Elisabeth nicht abgelaufen war, die toll gelevelte Persona war auch noch in eurem Inventar. Glaubt mir, das rettet euch so manchen Tag.

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Dienstag, 21. April (4/21)
Early Morning: ihr lernt euren nächsten S.-Link kennen. Magician. Classmate Kenji.

Akihiko will sich mit euch im Polizeipräsidium in der Paulowina treffen. Ihr erhaltet 5.000 Yen und solltet sie NICHT für Rüstung ausgeben, ihr findet im Tartarus genug. Ihr braucht das Geld für euren "Privatunterricht".

Ab heute könnt ihr die Orte besuchen, die euch auf der Weltkarte angegeben werden. So frei seid ihr nie wieder. Geht ins Kino. Erhöht euren Courage - Wert. Vorher geht hier in der Paulowina im Hintergrund in das blaue Licht, dort ist der Velvet Room. Sagt Hallo zu Igor und Elisabeth. Ihr solltet unbedingt NICHT fusionieren

Port Island Station ist das Kino
Im Kino bekommt ihr + 4 auf Courage
Jetzt könnt ihr nochmals raus. Es ist Dienstag, ich entscheide mich, in den Tartarus zu gehen. Ich bin einfach zu neugierig.

Einer der Schlüssel, um Courage bis zum 19. Juni (6/19) zu maximieren ist: schaut euch zwei Filme an und zwar am 21. April (4/21) und 26. April (4/26). Diese beiden Kinobesuche bringen euch insgesamt 8 Punkte auf Courage.

Danach bin ich neugierig auf Tartarus. Ich finde auf 3 F Schuhe - Rubber Sole Evasion 10. Ich gebe sie Yukari, die trifft rein gar nix. Damit dürfte sie besser werden. Und richtig, sie trifft nun jedes Mal.

Benutzt im Tartarus auf den Etagen die Treppen, um vor den Schatten in Sicherheit zu sein. Wartet, bis sie euch dann den Rücken zudrehen. So könnt ihr leichter an sie heran und schafft vielleicht sogar Advantage.

22. April (4/22), Mittwoch
Nächster Tag: S.-Link Magician Classmate mit Kenji wird eingesetzt.
Danach Paulowina Quiz Ich bin müde von Tartarus und muss schlafen. Also wähle ich in meinem Zimmer Sleep early. Am nächsten Morgen bin ich nicht mehr müde.

23. April, Donnerstag
Sport Teams suchen Schüler, die mitmachen wollen. Euer Klassenkamerad Kenji ist S.-Link, der heute gern etwas mit euch unternehmen will. Ihr könnt aber nicht mit ihm gehen, da ihr euch um den Sport-Klub bemühen solltet.

Sucht die Sportclubs aus. Ihr findet sie wie folgt: Wenn die Klasse im Rücken ist, geht nach rechts, Treppe hinunter und unten bei der Treppe durch die Doppeltür rechts. Hier ist der Garten der Schule und links steht ein seltener Baum. Geht am Ende der Arcaden durch die Tür, dahinter sind die Sport-Klubs zu finden.

Es ist egal, welchem Klub ihr beitretet, ihr begegnet immer den selben Personen in den selben Funktionen. Kazushi ist Team Kaptain und neuer S.-Link, Chariot, Yukari wird Strength. Yukari dauert aber ein wenig.

Evening. Ich gehe wieder in den Tartarus Denn heute am Donnerstag, passt es prima. Morgen ist Fr. und Horror House und Sa Quiz.

Also gehe ich heute in den Tartarus. Mein Ziel: ich will unbedingt Apsaras als Persona für Cadenza. Fragt Yukari zwischen den Kämpfen immer wieder nach Heilung. Von den Gegnern Muttering Tiara bekommt ihr eine Shuffle Card mit Apsaras. Muttering Tiara liefert euch so gleich den richtigen Angriff, sie ist schwach gegen Eis, was Apsaras besitzt. Merciless Maya mit den pinkfarbenen Augen ist ebenfalls schwach gegen Eis

Shortsword ist in Etage 4 hat aber nur Angriff 35. Hier ist tatsächlich noch ein 2. Shortsword. Ich bin bis Etage 5 gekommen und kann nun den Teleporter benutzen. Hier auf der 5. Etage ist der erste Boss.


24. April, Freitag
Mein Plan sieht für heute vor, zuerst nach der Schule die Schwerter zu verkaufen, die ich im Tartarus erbeutet habe. Im Augenblick habe ich zwei konkurrierende S.-Links.
Kenji (Classmate) und Kazushi (Knie). Beide wollen am Dienstag, Donnerstag und Freitag etwas mit dem Helden unternehmen.

Da ich den Kontakt zu Yuko suche, dem Sport Team Manager, gehe ich mit Kaz weg. Der Chariot-Link zu Kaz muss auf 2 sein, um mit Yuko (Strength) etwas unternehmen zu können.

Zuerst spreche ich allerdings mit dem Student with Glasses. Er zeigt mir die Weltkarte und ich kann direkt auf der Weltkarte Paulowina anwählen. Ich gehe zum Polizeipräsidium und verkaufe, was ich nicht brauche. Der nächste Boss ist schwach gegen Pierce, ich habe keinen Bogen. Rapier, bringen 325 yen / Stück, Shortsword bringt 200 yen. Brown Loafers, die Schuhe, die ich Yukari abgeknöpft habe, als ich ihr die neuen Schuhe gegeben habe, bringen im Verkauf tatsächlich noch 500 yen. Sie haben nur Endurance 4. Ich kaufe mir für mich Schuhe, denn mein Ausweichen war zu schlecht.

Jetzt geht es zurück in die Schule und hoch in die Klasse. Ich spreche mit Kazushi und wir gehen zum Sport. Nach dem Training ist der Chariot-Level auf Stufe 2. Draußen bei den Schuhen ist Yuko. "Talk to her." auswählen. Ladet sie ein, aber sie wird ablehnen, jedoch ist es wichtig, dass ihr sie ansprecht, damit sie das nächst Mal mit euch mitgeht.

Abends speichert ab und geht in die Paulowina wg. Horror House. Versucht euch am Crane Game, vielleicht bekommt ihr eine Jack Frost Doll. Ich hab es 3 oder 4 x versucht und eine Puppe bekommen. Ich muss dann früher schlafen gehen, weil ich müde bin.

25. April Samstag
Der Bookworm Bookstore eröffnet heute die Pforten.
Ihr habt verschiedene Möglichkeiten:
Bookstore, Kino, oder Naganaki-Shrine

Ihr könnt auch in das Kino gehen und Curage erhöhen. Ich habe Great Condition, nachdem ich auf der Herrentoilette war und gehe zum Naganaki Shrine. Ich könnte auch zum Bookworm in der Iwatodai Station, aber mir geht Academics vor. Danach bin ich in der Dorm speichere ab und gehe dann in die Paulowina zum Quiz Game. Dann hab ich bisher + 8 auf Acadmics.

Abends erhalte ich einen Anruf von Kaz. Er ist also der erste, der anruft und den Sonntag mit dem Helden verbringen will. Er will insgesamt 8 Sonntage.

Ich habe immer noch Great-Conditon also studiere ich noch. Das macht 10 Punke auf Academics. Cool.

26. April, Sonntag
Ich treffe heute Kazushi. Auf der Straße gebe ich Kaz als Antwort: "It's crazy" und Kazushi hat Fun. Nachdem der Held mit Kaz draußen war, ist er automatisch wieder in dem Dorm. Endlich können wir speichern. Heute Abend geht es zum Boss auf der 5. Etage, glaube ich. Rüstet dem Helden einen Bogen aus, denn die Schwäche der Adler ist Pierce. Ich habe keinen Bogen. Also gehe ich in die 4. Etage und wähle bei allen Shuffle-Cards die Waffe. Tatsächlich bekomme ich so einen Bogen für mich.

Empress Venus Eagle
Benutzt Cadenza, um eure Evasion Rate zu erhöhen Schwäche ist Pierce Sie greifen mit Wind an also Garu. ACHTUNG Feuer heilt sie. Greift also genau wie Yukari mit Pfeilen an und ihr solltet sie schnell erledigen, weil ihre Schwäche Pierce ist. Wir haben Level 5, was ein bisschen wenig ist. Ohne Cadenza haben wir zu niedrige Beweglichkeit. Ätzend ist, dass Yukari, obwohl sie gut trifft, statt alle drei Vögel für eine All-Out Atk. anzugreifen, sich an einem festbeißt. Wir haben es dennoch geschafft. Die Vögel zaubern Wind, Yunpeis Schwäche.
Hinterlässt: 40 Erfahrung und Empress's Mask x 3.

Sucht die Gegend ab, ihr bekommt Bead Chain x 1 aus einem Koffer. Danach geht es runter zum Speichern. Auf 4 F gibt es eine Kishido Blade. Geht hoch zum 10 F dort ist das nächste Teleport-Gerät und der nächste Boss.

27. April, Montag
Mitsuru will nach dem Unterricht mit dem Helden reden.
Ms. Miyahara unterrichtet Mathe. Ihr müsst antworten, dass die Zahlen vor 6.000 Jahren erfunden wurden, Charm + 2.

Mitusru kommt nach dem Unterricht wieder in die Klasse. Ihr sollt dem Student Council beitreten. Jetzt geht ihr ins Büro von und falls ihr müde seid zum Doktor und zur Toilette. Ich gehe danach zum Schulrat, weil das ein Link für Emperor ist. Dazu gehört zum Beispiel Oberon und der wiederum erlernt Charmdi. Damit kann Charm verhindert und geheilt werden. Diese Eigenschaft haben nur sehr wenige.

Ich bin sick, also kann ich nicht in den Tartarus. Ich singe Karaoke. Ich gehe außerdem früher schlafen.

28. April, Dienstag.
Ich beschäftige mich mit Kazushi, weil ich an Yuko ran will für deren Link. Ihr bekommt den Link Chariot auf 3 und bei den Schuhen in der Main Lobby ist Yuko. Heut geht sie mit euch und ihr habt den Link Strength.

Abends erklärt Mitsuku, dass die Interntverbindung repariert wurde und Junpei schenkt euch ein Online Game "Innocent Sin Online", das ist der Sonntags-Maya-Link Hermit. Abend gehe ich zu Game Panic und spiele Horror House. Hinterher ist mein Courage Level von Timid nach Ordinary gestiegen, endlich Level 2.

29. Mai ist Showa Day, das ein Freier Tag (Mittwoch)
Ich hab condition great und gehe nicht onlie, um den Link Hermit mit Maya einzusetzen, sondern ich gehe zum Shrine. Auf der Etage am Getränkeautomaten im Dorm kaufe ich im Vorbeigehen Mad Bull.

Shrine: Meine Academics gehen auf Rang 2, von Slacker nach Average. Zurück in der Dorm. Es ist keiner da. ich gehe zur Paulowina und mache das Quiz. Wir brauchen bald Rang 3. Das heißt heute Abend fange ich an, für den nächsten Rang 60 Punkte für Academics zu sammeln. Zuerst mal stelle ich fest, ich habe nicht genügend Geld. Ich gehe also zur Phamacy und verkaufe Gegenstände. So bekomme ich die 3.000 yen zusammen. Abends studiere ich noch. Bleiben 54 Pukte für den nächsten Level.

30. April, Donnerstag
Ab heute Abend können wir Requests von Elisabeth machen.
Schule Mr. Ono. "Stay Awake" wählen und Academics bekommt + 2 Punkte, nun brauche ich nur noch 52 Punkte zum nächsten Rang.

Geht nach dem Unterricht raus auf den Flur und sprecht mit Chihiro. Sie steht gegenüer von eurer Klasse auf dem Flur. Studen Council Treffen finden Mon, Mit, Frei statt, also nicht heute.

Ich habe keine Chriot Persona im Inventar, also bringt es nichts, wenn ich heute mit Kaz was unternehme. Ich mache etwas mit Kenji. Der S.-Link Magician springt auf Rang 2. Danach ist der Held im Dorm und Elisabeth ruft an.

Paulowina: ich gehe in den Velvet Room und rede mit Elisabeth. Nehmt die Quests an, die ein sehr nahe liegendes Verfallsdatum haben:

Bring Me pine resin. Diese Request müsst ihr schon in 2 Tagen, also am 2. Mai erledigen.

Perform Cadenza habt ihr sicher schon erledigt. Habt ihr schon ein Muscle Drink? Wenn ja, dann gebt ihn Elisabeth. Belonung: Rivival Beed für Wiederbelebung. Ich fusioniere noch Nekomata. Leider bin ich krank, kann nicht in den Tartarus. In der Paulowina mache ich noch Karaoke, denn morgen will ich unbedingt in den Tartarus. Ich gehe schlafen, ohne zu studieren, damit ich den nächsten Tag fit bin. So geht der April zu Ende.


5.1 TARTARUS (Allgemeine Hinweise)

Stammt vom griechischen Verb tartaróM und bezieht sich nicht auf einen Ort, an dem Menschen gequält werden, sondern bezieht sich auf Dämonen, die in einen erniedrigten Zustad gesetzt wurden, weil sie gegen Gott rebellierten, oder auf einen Ort der Bestrafung für die Götter der griechischen Mythologie.

In Homers Ilias wird dieser mythologische Tartarus als ein unterirdisches Gefängnis dargestellt, so tief unter dem Hades, wie die Erde unter dem Himmel ist.

Zitat wikipedia
Zitat:Es ist der Strafort der Unterwelt. Zu ewigen Qualen im Tartaros verurteilt waren Tityos, Ixion, Oknos, die Danaiden, Sisyphos und Tantalos, der Sohn des Zeus. In Platons Phaidon wirft ihr gebührendes Geschick die in den Tartaros, die häufigen und bedeutenden Raub an den Heiligtümern begangen oder viele ungerechte und gesetzwidrige Mordtaten vollbracht haben oder anderes, was dem verwandt ist. Sie werden daraus nie wieder heraufsteigen.

Das Besondere am Tartaros ist, dass er Person und Ort zugleich ist, mit der Gaia zeugte er den Typhon.

Nach dem Tartaros bezeichneten die alten Römer die in Europa einfallenden plündernden Hunnen als Tataren, da sie annahmen, diese kämen direkt aus der Hölle. Auch die Mongolen unter Dschingis Khan und seinen Nachfolgern wurden später so bezeichnet. - Zitatende

So viel zum Ursprung des Wortes Tartarus. Hier ist es ein Turm voller Schatten. Was wohl dahinter steckt?


GLIEDERUNG DES TURMS

Tartarus besteht insgesamt aus 263 Ebenen innerhalb von 6 Bereichen, wobei Monad ein optionaler Abschnitt ist:

Thebel - Ebenen 1 - 16
Arqa - Ebenen 17 - 64
Yabbashah - Ebenen 65 - 114
Tziah - Ebenen 115 - 164
Harabah - 165 - 214
Adamah - 215 - 263
Monad

Der Tartarus ist ein seltsamer Turm, der immer um Mitternacht auf dem Schulgelände entsteht, während einer Zeit, in der die Menschen zu Särgen verwandelt werden. (Transmogrifikation). Dieser Zeitpunkt des Tages wird von diejenigen, die wach bleiben können und sich nicht in Särge verwandeln, die Dark Hour - die dunkle Stunde genannt.

Ihr könnt nur Abends entscheiden in den Turm zu gehen und zwar dann, wenn ihr Abends ins Dormitory zurückkehrt. Entscheidet ihr euch dann für den Tartarus, geht die Zeit zwischen eurer Heimkehr und Mitternacht verloren. Ihr seid sofort im Tartarus zur Dark Hour. (Es sind also keine Besuche in der Paulowina Mall möglich).

Ihr habt hier Zugang zum Velvet Room, könnt an der Uhr speichern und einen Teleporter benutzen, oder den Tower verlassen. (An den unteren Bildschirmrand gehen). Außerdem stellt ihr hier eure Gruppe zusammen und überproft die Ausrüstung euer Mitstreiter.

Hier im Tartarus gibt es folgende Ebenen:
" Regular floors /Access Point und Treppe nach oben*
" Guardian floors /Boss Guardian mit Terminal Points (beide Richtungen)
" Ebenen mit Barrieren / Access-Point

* es kann vorkommen, dass auf einer Ebene keine Access-Point ist, dann müsst ihr wohl oder übel eine Etage hoch gehen. Treppen führen nur hoch, NIE runter.

Von den einzelnen Blöcken im Turm selbst aus, habt ihr unterschiedliche Möglichkeit in die Halle unten zurückzukehren:

Access-Point, das ist ein Teleporter in eine Richtung, sprich nach unten
Traesto Gem, das im Antiquitätenladen für 2 x Topas eingetauscht werden kann
Terminal Points, auf Guardian Floors, in beide Richtungen nutzbar
Escape Route von Fuuka, (Stufe 62)

Ist einer eurer Verbündeten müde, verlässt er in der Halle automatisch Tartarus. Außer in der Nacht vor Vollmond, dann bleibt selbst ein müder Verbündeter im Team. Unten in der Halle werden eure HP und SP komplett geheilt. Ein kampfunfähiger Charakter, den ihr auf der Etage oben nicht wiederbelebt habt, ist automatisch unten in der Halle und geheilt, jedoch verlässt er sofort die Gruppe und ist die nächsten Tage krank.



DIE DEADLINES UND DER VOLLMOND

Insgesamt sind hier in den einzelnen Blöcken des Tartarus 8 alte Dokumente zu finden. Mit diesen Dokumenten ist eine Deadline verbunden, denn jedes Dokument ist auch eine Request von Elisabeth. Das gibt einen Zeitrahmen vor, in dem man eine bestimmte Etage erreicht haben sollte, was aber kein Problem ist. Im 6. Block Adamah ist kein Dokument zu finden. In den Blöcken 1 bis 5 sind unterschiedlich viele alte Dokumente zu finden. In Block 1 und 5 ist es je ein Dokument in Block 2, 3 und 4 sind es zwei Dokumente und damit zwei Deadlines.

Die Deadlines für das alte Dokument hängen immer mit einer Barrikade zusammen. Eine Barrikade wird erst durch Besiegen eines Vollmondbosses beseitigt, das heißt, das Auffinden eines Dokumentes, so ihr denn die Deadline einhaltet, ist Vorbote eines Vollmondbosses außerhalb vom Tartarus.

Anders ausgedrückt: 8 Dokumente, 8 Barrieren. Insgesamt sind es 8 Vollmonde mit insgesamt 12 Bossen. Der erste Vollmond ist eine Ausnahme, es ist das Awakening, bei dem der Held auf dem Dach des Dormitory einen Boss bekämpft. Er löst also keine Barrikade im Tartarus auf. Das muss ein Magician Arcana I gewesen sein. In allen darauf folgenden Vollmond-Nächten besiegt ihr Bosse der nächst höhreren Arcana. Dies beginnt wie erwähnt mit Arcana Magician I und endet in der 8. Vollmondnacht mit Arcana Hanged Man XII.

Am 20. Juni halt der Chairman in der Operationszentrale des Dorm eine Ansprache, in der er selbstzufrieden das von ihm entdeckte Schema hinter den Vollmondbossen erklärt. (Das ist, nachdem Fuuka im Juni zur Gruppe hinzugekommen ist. Das ist auch der Tag, an dem ihr ihn für Elisabeth nach dem Brillenputztuch fragen sollt.) Der Chairman erklärt dabei, dass es insgesamt 12 Bosse werden, die es zu besiegen gilt. Wieso ausgerechnet 12, weiß ich nicht, denn Arcana sind es insgesamt über 20.

Magician I
Priestess II
Empress III
Emperor IV
Hierophant V
Lovers VI
Chariot VII
Justice VIII
Hermit IX
Fortune X
Strength XI
Hanged Man XII

1. Vollmond, 09. April, Schatten auf dem Dach - Awakening, Boss: ? Magician I
2. Vollmond, 09. Mai, Monorail Issues, Boss: Priestess II
3. Vollmond, 08. Juni, School Exorcism, Boss: Empress III und Emperor IV
4. Vollmond, 07. Juli, Make a Little Love, Boss: The Hierophant V und The Lovers VI
5. Vollmond, 06. Aug., Twin Shadows, Boss: The Chariot VII & Justice VIII
6. Vollmond, 05. Sept., Escapade, Boss: Boogie, The Hermit IX
7. Vollmond, 04. Okt., Unavoidalbe Fate, Boss: The Fortune X/ Strength XI
8. Vollmond, 03. Nov., Tragedies, Boss: Jin & Takaya / The Hanged Man XII

Die folgenden Arcana tauchen nicht in einem Vollmond-Bosskampf außerhalb von Tartarus auf:

Temperance XIV
Devil XV
Tower XVI
Star XVII
Moon XVIII
Sun XIX
Judgement XX
Universe XXI
Aeon XXII

Im letzten letzen regulären Kampf zum Ende des Spiels sind die Arcana von Fool O bis Death XIII versammelt:

11. Besonderes Ereignis: 31. Jan. - The Promised Day, Jin, Takaya / Nyx Avatar (Arcana: alle Vollmond-Arcana UND Fool und Devil)

Es gibt allerdings noch die folgenden Bosse / Ereignisse, bei denen ich die Arcana nicht kenne:

9. Spezial Boss, 22. Nov. - Loss, Boss: Chidori (Arcana?)
10. Besonderes Ereignis. 31. Dez. - Decisions, Entscheidung für eines der beiden Enden (Arcana?)


ÜBERSICHT TARTARUS/VOLLMOND/BARRIEREN/ALTE DOKUMENTE

Hier nun die Zusammenhänge zwischen Tartarus/Barrieren, Elisabeths Request für die alten Dokumente und dem Vollmond:

1. Block Thebel, Teleporter auf 5, 10, 14, 16
Ebenen: 2 - 16
Ebene #5 Boss: Venus Eagle x3
Ebene #10 Boss: Dancing Hand x3
Ebene #14 Boss: Rampage Drive
07. Mai (5/7): Deadline First old Document ist auf der 16. Etage
09. Mai (5/9): 2. Vollmond, Monorail Issues, Boss: Priestess


2. Block Arqa, Bosse - Ebenen 17 - 40 Teleporter auf 25, 26, 47, 59, 64
Ebenen: 17 - 64
Ebene #25 Boss: Crying Table x3
Ebene #36 Boss: Change Relic
06. Juni (6/6) Deadline: Second old Document ist auf der 40. Etage,
08. Juni, (6/8 ) 3. Vollmond, School Exorcism, Boss: Emperor und Empress
Ebene #47 Boss: Golden Beetle x 3
Ebene #59 Boss: Intrepid Knight
05. Juli (7/5) Deadline Third old Document ist auf der 64. Etage (Barrikade)
07. Juli (7/7), 4. Vollmond, Make a Little Love, Boss: The Hierophant und The Lovers


3. Block - Yabbasabbah, Teleporter auf 72, 85, 98, 110
Ebenen: 65 - 114
Ebene #85 Boss: Fanatic Tower
04. Aug. (8/4) Deadline Fourth old Document ist auf der 89. Etage (Barrikade)
06. Aug. (5/6), 5. Vollmond, - Twin Shadows, Boss: The Chariot & Justice
Ebene #98 Boss: Magical Magus x3
Ebene #110 Boss: Natural Dancer
03. Sept (9/3) Deadline Fifth old Document ist auf der 114. Etage, (Barrikade)
05. Sept (9/5) 6. Vollmond, Escapade, Boss: Boogie, The Hermit


4. Block - Tziah, Teleporter auf 122, 135, 146, 160
Ebenen: 115 - 164
Ebene #122 Boss: Arcane Turret x3
Ebene #135 Boss: Sleeping Table
02. Okt. (10/2) Deadline Sixth old Document ist auf der 139 Etage, (Barrikade)
04. Okt. (10/4) 7. Vollmond, Unavoidalbe Fate, Boss: The Fortune / Strength
Ebene #146 Boss: Hell Knight x3
Ebene #160 Boss: Mythical Gigas
01. Nov. (11/1) Deadline Seventh old Document ist auf der auf 164. Etage, (Barrikade)
03. Nov. (11/3) 8. Vollmond, Tragedies, Boss: Jin & Takaya / The Hanged Man


5. Block - Harabah, Teleporter auf 171, 180, 190, 201, 211, 214
Ebenen: 165 - 214
22. Nov. (11/22), Loss, Spezial Boss: Chidori
Ebene #171 Boss: Judgment Sword x3
Ebene #180 Boss: Stasis Giant x3
Ebene #190 Boss: Phantom King
Ebene #201 Boss: Royal Dancer x3
Ebene #211 Boss: Reckoning Dice
Eighth old Document ist auf der Etage 214. Deadline 29. Dez (12/29)


6. Block - Adamah, Teleporter auf 220, 228, 236, 244, 252
Ebenen: 215 - 263
Ebene #220 Boss: Noble Seeker x3
Ebene #228 Boss: Carnal Snake x3
Ebene #236 Boss: World Balance
Ebene #244 Boss: Fierce Cyclops
Ebene #252 Boss: Jotun of Grief


5.2.1 TARTARUS THEBEL, BLOCK I

Vollmond: Samstag 9. Mai


1. Block Thebel, Teleporter auf 5, 10, 14, 16
Ebenen: 2 - 16
Ebene #5 Boss : Venus Eagle x3
Ebene #10 Boss : Dancing Hand x3
Ebene #14 Boss : Rampage Drive
07. Mai (5/7): Deadline First old Document ist auf der 16. Etage
09. Mai (5/9): 2. Vollmond, Monorail Issues, Boss: Priestess

Schlüsselpersona für S.-Links
Magician Nekomata, Lv 5 (Classmate Kenji)
Chariot Ara Mitama (Sport Team, Kazushi)
Emperor Forneus (School Council)

eventuell, jedeoch zweitrangig:
Hierophant Omoikane, Lv 6 (Old Couple, Bookstore)

Schlüsselpersona für die Kämpfe
Lovers Alp: sie hat 2 Elemente: Garu und Bufu, NICHT von einer Shuffle-Card zu bekommen. Fusioniert sie mit Nekomata + Apsaras. Alp ist wichtig, da ihr Apsaras öfter für eine Fusion braucht und dann fehlt euch der Bufu-Angriff von ihr. Das gleicht Alp aus. Außerdem ist der Angriff von Alp natürlich stärker als der von Apsaras.

Schlüsselpersona für Zio: Omoilkane hat bis Lv 8 als einziger Zio. Ich hab es allerdings nicht vermisst.

Devil Lilim, Lv 8, keine Elementschwäche, (Schwäche Licht), kann mit Forneus (Eis) und Angel (Garu) so fusioniert werden, dass sie alle 4 Elemente besitzt. Wenn ihr Lilim haben wollt, dann fusioniert sie, sobald ihr Level 8 habt, denn Lilim wird sehr schnell zu schwach.

Leider könnt ihr noch keine Persona aus dem Kompendium kaufen. Die Konsequenz ist: ihr müsst Orpheus noch behalten, um mit Apsaras Cadenza zu zaubern. Cadenza ist hauptsächlich wegen der kommenden Boss-Kämpfe wichtig. Ansonsten braucht ihr es eigentlich nicht unbedingt, denn die Kämpfe gegen die Schatten sind im Allgemeinen nicht so schwer, dass ihr unbedingt Cadenza braucht.

Chariot Ara Mitama ist eine Schlüsselpersona, weil es Raku-Skills hat, die euch eine enorme Hilfe sein können.

Ihr braucht Ara sowieso, sonst levelt S.-Links Chariot zu langsam auf und kostet euch zu viel Zeit.

Da ihr kein Kompendium habt UND kaum Platz im Inventar, kommt ihr nur auf einen grünen Zweig, wenn ihr mit den Shuffles fusioniert. Ihr habt zurzeit 6 Inventarplätze für Persona. Ein Platz ist reserviert für Orpheus, den ihr im Augenblick nicht fusionieren könnt, aber für Cadenza braucht. Einen zweiten braucht ihr zumindest wenn Bosse angesagt sind, für Apsaras, damit ihr Cadenza zaubern könnt.


Analysen zu Shuffle-Time und Personas

Hier die Daten zu Tartarus und den vor euch liegenden Bossen:

1. Block - Thebel Teleporter auf 5, 10, 14, 16
Ebenen: 2 - 16
Ebene #5 Boss: Venus Eagle x 3 - Schwäche Pierce (besiegt)
Ebene #10 Boss: Dancing Hand x 3, Schwäche Bash
Ebene #14 Boss: Rampage Drive, keine Schwäche, blockt physische Angriffe komplett
First old Document ist auf der 16. Etage, Deadline 7. Mai (5/7)

Ihr findet in Thebel auf den Karten folgende Persona:

Etagen 1 - 4:
Priestess Apsaras, Lovers Pixie

Etagen 6 - 9:
Justice Angel, Apsaras, Chariot Ara Mitama, Emperor Forneus, Magician Nekomata, Pixie

Etagen 11 - 13, 15:
Angel, Apsaras, Ara Mitama (Lv 6), Nekomata (Lv 5), Hierophant Omoikane (Lv 6), Pixie

Das höchste, was ihr von einer Shuffle Card in Thebel bekommen könnt, ist Omoikane mit Level 7. Seltsamerweise bekommt ihr hier die Level 6 Persona Alp (Lovers) nicht, sondern erst in Block II. Ansonsten bekommt ihr bis Level 7 jede Persona. Alp fusioniert ihr mit Nekomata und Apsaras.

BOSSE IM EINZELNEN

ETAGE #10 BOSS : DANCING HAND X 3
Widersteht: Fire, Ice, Elec, Wind (Resist)
ACHTUNG: greift an mit Panik und ihr könnt NICHT zaubern
Schwäche: Strike + BASH
Orpheus und Forneus, Lv 7, Anfangsskill, haben Bash, aber beide Schwäche Feuer
Chariot Ara Mitama hat Bash, aber Schwäche Wind

Alle diejeingen Personas, die Bash haben, besitzen eine Elementschwäche. Die Hände greifen mit jeder Elementmagie im Wechsel an und wenn ihr eine Elementschwäche habt, dann treffen sie diese mit Sicherheit. Magician Nekomata hat keine Elementschwäche, sie hat überhaupt keine direkte Schwäche, außer ihren niedrigen Level.

EDIT: in der Theorie sieht das alles toll aus, in der Praxis ist es wie immer ganz anders. Ich konnte Nekomata überhaupt nicht gebrauchen, weil die Hände eine AN EUREN CHARS GEMESSEN, eine hohe Beweglichkeit haben und ich die Biester überhapt nicht getroffen habe. Ständig hatte ich MISS und mein Zug war verloren. Macht also unbeding Cadenza, damit ihr eure Endurance-Werte (Beweglichkeit) erhöht. So weicht ihr deren Angriffen aus UND trefft sie. Das heißt: ihr bleibt letztenendes bei Orpheus.

So lange ihr viel Cadenza macht, weicht ihr mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit auch dem Panik-Angriff aus.

ETAGE 14: BOSS RAMPAGE DRIVE
Keine dirkete Schwäche
kann mit Eis einfrieren oder Schock erleiden von Elec
Hinterläßt: 100 Erf, Balm of Life

Ara hat Stärke phys. Wenn ihr es zwischendurch ausrüstet könnt ihr weniger Schaden nehmen. Außerdem könnt ihr die Defensive mit Raku Eigenschaften von Ara Mitama stärken oder schwächen. Das bedeutet: ichhabe Endurance mit Cadenza erhöht und immer wieder Ara ausgerüstet, um Rakunda zu zaubern, was die Abwehr des Bosses schwächt. So macht ihr höheren Schaden und der kampf zieht sich nicht so lange hin.

BOSS PRIESTESS, 9. MAI, SAMSTAG, VOLLMOND,
Ihre Angriffe: Eis, Panic, Charm.
Schwäche: keine direkte,

ACHTUNG: sie wirft Eis zurück, also greift physisch an oder mit Feuer, Wind, Blitz. Chariot Ara Mitama ist hier eine enorme Hilfe, denn es schwächt mit Rakunda die Pristess, so dass eure beiden Verbündeten mehr Schaden anrichten. Ara Mitama hat Schwäche Wind und damit greift weder die Priestess an, noch die Helfer, so weit ich mich erinnere.

Stellt unbedingt die Taktik auf Assign Target und lasst sie nur die Priestess bekämpfen. Ihr kümmert euch um Rakunda bei der Prinzessin und Heilung für euch und die Verbündeten. Dann ist der Kampf schneller vorbei, als ihr gucken könnt.


5.2.2 TARTARUS BLOCK II ARQUA

VOLLMOND 7. Juli

2. Block Arqa, Ebenen 17 - 40 Teleporter auf 25, 26, 47, 59, 64
Ebenen: 17 - 64
Ebene #25 Boss: Crying Table x3
Ebene #36 Boss: Change Relic
06. Juni (6/6) Deadline: Second old Document ist auf der 40. Etage,
08. Juni, (6/8 ) 3. Vollmond, School Exorcism, Boss: Emperor und Empress*
Ebene #47 Boss: Golden Beetle x 3
Ebene #59 Boss: Intrepid Knight
05. Juli (7/5) Deadline Third old Document ist auf der 64. Etage (Barrikade)*
07. Juli (7/7), 4. Vollmond, Make a Little Love, Boss: The Hierophant und The Lovers

* An den Vollmond-Daten erkennt ihr, ab wann die Barrikaden verschwinden. Daraus läßt sich weiterhin ableiten, das ihr den 3. Block von Tartarus erst nach dem 7. JULI betreten könnt, so lange bleibt die Barrikade auf Etage 64 bestehen.


1. Persona von Shuffle-Karten:
17-24: Alp, Apsaras, Ara Mitama, Archangel, Chimera, Forneus, Inugami, Jack Frost, Nekomata, Omoikane, Slime, Unicorn, Valkyrie, Yomotsu Shikome

SCHLÜSSELPERSONA
Für die Kämpfe ist Emperor Oberon eine absolute Schlüsselfigur, daher solltet ihr früh etwas für das School Council tun. Oberon hat starke Electro-Angriffe und er zwischenboss Golden Beetle haben auch genau diese Schwäche. Sein Endurance-Wert ist ein bisschen niedrig, den könnt ihr, wenn ihr wollt mit einer Spielkarte puschen. Ich habe es ausprobiert, das macht Sinn.

2. Schwächen Statistik:
1 Gegner Schwäche Dark
2 Gegner Schwäche Licht
3 Gegner Schwäche Wind
5 Gegner Schwäche Feuer
8 Gegner Schwäche Elec
9 Gegner Schwäche Eis

DANCING HAND, Schwäche Feuer, Null Eis
FRIVOLOUS MAYA, Schwäche Wind, Stärke Elec
GRIEVING TIARA, Schwäche Eis, Null Feuer
HEAT BALANCE Schwäche Elec und Wind, Stärke Feuer und Eis
LAUGHING TABLE, Schwäche Feuer, Null Eis, Stärke Pierce
PHANTOM MAGE, Schwäche Licht, Null Dark, Stärke Feuer
SOUL DANCER, Schwäche Eis
SPURIOUS BOOK, Schwäche Elec, Null Wind
STEEL GIGAS, Schwäche Elec und Light, Stärke Strike
VENUS EAGLE, Schwäche Eis, Stärken Feuer und Wind
VICIOUS RAVEN, Schwäche Eis, Drain Feuer, Stärke Wind
WILD BEAST, Schwäche Light und Dark, Stärke Pierce

PROBLEM Dark / Light - Angriffe
Ab jetzt gibt es eine Quest von Elisabeth, in der sie euch bittet, Laternen zu besorgen. Die bekommt ihr hier auf den ersten Etagen des zweiten Blocks von den Phantom Mages. mit PHANTOM MAGE, Schwäche Licht, Null Dark, Stärke Feuer Leider greifen sie mit Schwarzer Magie an, mit dem Dark-Angriff Mudo. Es gibt im Augenblick nichts, was euch vor Mudo direkt schützen kann. Es gibt Survive Dark - Überleben mit 1 HP, Überlebenschancen bei Dunkelangriffen werden um 50% erhöht. Die erste Persona, die diese Eigenschaft hat, ist Oberon auf Level 16.

So funktioniert es also nicht. Es müssen andere Methoden her:
Ihr dürft euch hier nicht aus dem Hinterhalt angreifen lassen. Sucht euch eine Persona, die Stärke Dark hat, dann hat der Angriff der Mages zumindest bei dem Helden keine Wirkung. So eine Persona ist Yomotsu Shikome.

Aber insgesamt lässt es sich ganz gut managen, auch wenn bei mir Yukari diejenige ist, die ständig den Mudo-Angriffen zum Opfer fällt.

Ihr habt es in der Statistik gesen: die häufigsten Schwächen sind Electro und Eis. Emperor Oberon ist hier perfekt, da er starke Electro-Angriffe hat. Eis habt ihr sowieso.


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Ebene #36 Boss : Change Relic
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Blockt Wind
Schwäche keine
Second old Document ist auf der 40. Etage, Deadline 6. Juni (6/6)

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Ebene #47 Boss : Golden Beetle x 3
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Widersteht: Eis (Block), starker Widerstand gegen physische Angriffe
Schwäche: Electricity
Da Mitsuru mit Eismagie angreift, würde ich sie nicht unbedingt mitnehmen. Statt Eismagie hat sie Marin Karin. Auch nicht besser. Außerdem hat sie die höchsten Level und muss nicht zwangsläufig des Auflevelns mit in den Kampf. Oberon ist eure Persona mit Electro.
*****************************

08. Juni, 3. Vollmond, School Exorcism,
Boss: Emperor und Empress
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Wechselnde Schwächen zwischen Physischen Schwächen und Magie. Ihr müsst immer eine Analyse machen. Einzelheiten siehe Kalender-Lösung.
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Ebene #59 Boss: Intrepid Knight
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Das kann schwierig werden, weil der Boss mit Wind angreift, was Junpeis Schwäche ist. Ich hab ihn aus der Gruppe herausgehalten, weil er permanent im down-Zustand war.
Der Boss greift außerdem mit Hama an, das ist ein Lichtangriff, vor dem ihr euch schützen müsst. Das bedeutet: Ghul kommt nicht in Frage, obwohl er Wind nullt. Er hat die Schwäche Licht. Euer Mindestlevel: 23!!
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07. Juli (7/7), 4. Vollmond,
Make a Little Love,
Boss: The Hierophant und The Lovers
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Hier unbedingt schützen vor Fear, Charm und Feuer (Mitsuru bleibt raus). Physisch angreifen und Media skillen. Die physischen Angriffe erfordern, dass ihr JEDE Runde Media macht, um Akihiko und Junpei zu heilen.
Einzelheiten siehe Kalenderlösung 7. Juli.


5.3.1 KALENDERLÖSUNG BIS 10. MAI

9. MAI VOLLMOND


Deadlines von Elisabeths Requests:
02. Mai, Quest# 92: Bring me pine resin. Belohnung: Purifying Rice x 2
GOLDENE WOCHE: 4. und 5. Mai.
07. Mai, Quest# 01: Retrieve 1 Beetle Shell. Belohnung: 12.000 Yen
07. Mai, Quest# 56: I'd like to visit Paulowina Mall. Belohnung: Small Cheongsam x 1 für Hua Po. Nicht verpassen.
07. Mai, Quest# 02: Retrieve the first old document. Belohnung: Bead Chain x 1
09. Mai ist Vollmond
14. Mai, Quest# 93: Bring me a handheld game system. Belohnung: Curse Paper x 2
18. Mai bis 23. Mai 1. Examen
26. Mai, Quest# 94: Bring me a triangular sword. Belohnung: Protection Sutra x 2

Wissenwertes über euren Mai-Terminkalender:
Ihr habt eine goldene Woche, das sind ein paar freie Tage Anfang Mai, genau genommen sind es 2 Tage: Montag und Dienstag.

Bereits vor der Examenswoche vom 18. - 23. Mai könnt ihr keine schulbezogenen S.-Links pflegen. In dieser Woche sichert ihr euch Rang 3 für Academics und pflegt ansonsten entweder S.-Link Bookstore oder S-Link Shrine, Maiko.

In der Woche des Examens selbst könnt ihr NICHTS anderes tun, als das Examen absolvieren und dabei die richtigen Antworten geben. In dieser Examenswoche könnt ihr nicht mal abspeichern. (Das spielt ihr aber sehr schnell, keine Bange).


EXAMENSANTWORTEN
Bread (4. Antw.)
Faster than sound (1. Antw.)
Hard Water (1. Antw.)
Nara (3. Antw.)


Aktive Social Links:
S.-Link Magician Classmate Kenji, Treffen Die, Do, Fr
S.-Link Chariot (Sport-Club) Kasushi, Treffen Die, Do, Fr
S.-Link Emperor (Student Council), Treffen Mo, Mit, Fr.
S.-Link Strength (Team Manager Yuko), Mit, Sa

S.-Link Hierophant im Bookstore (ist bei mir noch offen), Treffen täglich außer Sonntags.

Yuko könnt ihr Samstags treffen, in den Student Council geht ihr Montags (zum Beispiel). Der Konflikt-Tag zwischen ihr und dem Council ist Mittwoch. Yuko steht bei den Waschbecken, die bei der rechten Treppe sind (Klassenraum im Rücken meint rechts).

Magician und Chariot sind Konkurrenten, denn ihr müsstet sie an den selben Tagen treffen. Überlegt, welche Persona ihr fusionieren wollt und setzt danach Prioritäten. Der Held ist vermutlich um die Level 6. Für diese beiden Links braucht ihr Magician Nekomatat und Chariot Ara Mitama. Ab Level 3 wachsen sie nur mit entsprechender Persona.

Hier nun die Tagesabläufe.


1. MAI, FREITAG
Angesichts der Tatsache, dass ich die erste Deadline von Elisabeth bezüglich Tartarus habe, werde ich etwas kribbelig. Hab erst den ersten Boss auf der 5. Etage vermöbelt, es warten noch 2 weitere, bevor ich überhaut daran denken kann, das erste alte Dokument in die Finger zu bekommen.

Da ich am Samstag unbedingt in der Paulowina das Quiz für Academic + 4 machen will, gehe lasse ich heute, am Freitag-Abend, Horror House fallen (Courage-Training) und gehe in den Tartarus. Ich stufe auf Level 6 hoch und fusioniere mir Alp mit Garu- (Wind) und Bufu- (Eis) Angriffen.

Danach gehe ich auf die unteren Etagen und ergattere mir erneut Pixie und Apsaras. Am Ende der Nacht sind alle müde, aber ich habe Orpheus, Ara Mitama, Lv 8 (hat zwei Level als Bonus bekommen), Alp, Apsaras und Pixie. Fehlt Angel und Nekomata. Aber die beiden sind für morgen, also Samstag, nicht so wichtig, denn Kenji, der Klassenkamerad, hat morgen eh keine Zeit für mich. Wir haben noch keine Strength Persona für Yuko. Das ist aber für Morgen nicht so schlimm, da sie erst Rank 1. Um von Rang 1 auf Rang 2 aufzusteigen, ist die Persona nicht so wichtig.

Ich konzentriere mich auf die nächsten Bosse. Erst einmal gehe ich schlafen.


2. MAI, SAMSTAG - DEADLINE PINE RESIN
Vor der Klasse auf dem Gang steht Chihiro. Ich spreche sie heute das zweite Mal an, damit sich bald ein S.-Link ergibt.

Mein Held ist Tired heute, das nutze ich aus und gehe hinunter zum Doktor. Der gibt mir eine wiederliche Medizin, die mich nicht heilt, aber wenn ich sie nehme, dann steigt mein Courage-Wert um + 2 Punkte. So hole ich von den 4 Punkten, die ich gestern beim Horror House versäumt habe 2 Punkte wieder auf.

ACHTUNG: Geht in die Paulowina und führt Elilsabeth herum. Falls ihr die Quest noch nicht angenommen habt, dann nehmt sie an und sofort erscheint in den Optionen der Auswahlpunkt: Go to Date with Elisabeth. Wählt dies aus und erlebt ein paar einzigartige Momente mit ihr. Dabei vergeht KEINE Spielzeit. Ihr könnt danach zurück zur Schule gehen und den S.-Link zu Yuko pflegen.

Ich pflege den S-Link zu Yuko. Wir gehen in die Iwatodai Strip Mall und meine Antworten lauten: - "What happened?", "I agree." und als drittes: "That's true." Euer Strength-Link wächst heute auf Stufe 2. Hier im Hintergrund des Hambuger Ladens ist ein grüner Vogel.

ACHTUNG: DEADLINE für das Pine Resin. Quest# 92: Bring me pine resin. Belohnung: Purifying Rice x 2. Sprecht unbedingt mit Yukari, sobald ihr in dem Dorm seid!!!! Das Pine Resin bringt ihr dann zu Elisabeth.

Das trifft sich gut mit dem Pine Resin, denn ich will ja sowieso zum Quiz bei Game Panic, um Academics + 4 zu bekommen. Danach bin ich automatisch in meinem Zimmer. Meine Kondition ist tired. Ich gehe früh schlafen.


3. MAI SONNTAG - CONSTITUTION DAY, ANFANG DER GOLDEN WEEK.

In der Nacht kommt Pharos.

Ich kann das Homeshopping nicht machen, ich hab überhaupt kein Geld. Ich gehe nach unten in die Lobby und speichere ab. Bald ist das erste Examen. Heute Abend will ich wieder in den Tartarus, also gehe ich zum Shrine und spende, so bekomme ich wenigstens + 2 auf Academics.

Heute will ich den Boss auf der 14. Etage plätten.

BOSS RAMPAGE DRIVE.
Hab Agi Mitama ansgerüstet und zaubere Rakunda, was die Abwehr des Bosses schwächt. Er macht Mazio und damit trifft er die Schwäche von Junpei. Ich mache Cadenza. Yukari macht viel Schaden, über 40 HP. Ich muss Rakunda wiederholen, der Effekt hat aufgehört. Yukari macht wieder über 40 HP Schaden. Der Boss greift mit Blitz an (Elec). Der Electro-Angriff geht daneben, weil alle ausweichen. Jetzt kann ich endlich mal angreifen, ich mach aber auch nur 26 HP Schaden Yukari ist echt die beste.

Nächste Runde: ich mache wieder Cadenza. Jetzt schmeißt Yukari noch 1 x Wind drauf und Junpei ein Mal Feuer und wir haben gewonnen.

Hinterlässt 100 EXP, Balm of Life x 1
Wir hatten alle Level 6.

Hier sind noch zwei Kofer. Soma x 1 und Balm of Life x 1
Ich gehe nach unten zum Speichern.

Habt ihr die Quest angenommen: Retrieve a Shell of a Man, das ist die Käfersache. Auf Etage 15 treffe ich den Käfer Grave Beetle. Der hat Schwäche Wind. Und er hinterläst die Beetle Shell nur, wenn ihr die entsprechende Quest angenommen habt. Diese Request hat das selbe Verfallsdatum wie die vom ersten old Document.

Ihr greift den Riesenkäfer mit Wind an und bekommt dann eine All-Out. Das macht ihr wohl zwei Mal. So solltet ihr einen schnellen Kampf haben.

Auf Etge 16 ist das first old Document. Ich kehre zurück zu Elisabeth mti Beetle Shell und Document. Für die Beetle Shell bekommt ihr 12.000 Yen. Das brauch ich dringend.


4. MAI , MONTAG, GREENERY DAY, 2. TAG DER GOLDEN WEEK.
Ihr könnt den S.-Link zu Maya pflegen, wenn ihr wollt. Ich will wieder studieren. Ist egal, was ihr macht. Ich gehe aus dem Zimmer und auf der Treffe an den Getränkeautomaten vorbei. Habt ihr den Mad Bull schon im Inventar? Wenn nein, dann denkt dran, den jetzt zu ziehen. Wir brauchen ihn. Ihr dürft ihn nicht verbrauchen.

Ich gehe also zuerst in den Naganaki Shrine und spende. + 2 Academics. Dann zurück zur Dorm und speichere. Danach geht es wieder ab in die Paolowina zum Karaoke für + 2 Courage. Abends gehe ich früher schlafen, Aber Kaz ruft an . Er will morgen was mit mir tun. ichlehen ab. Kenji ruft an, ich lehe ab. Sleep earlier. Ich will morgen den ganzen Tag studieren. Ich bekomme Kondition great.


5. MAI CHILDRENS DAY.
Ich gehe in den Naganaki Shrein + 4 Punke Academics. Danach bin ich automatisch im Dorm. Mad Bull habe ich im Inventar, ich brauch also nicht die Treppen hoch.

Statt dessen gehe ich zur Paulowina und hole mir + 4 Punkte Courage von Horror House. Zurück in meinem Zimmer studiere ich noch (ich kann normalerweise nicht tired werden, wenn ich Coindition Great habe).


6. MAI, MITTWOCH - NORMALER SCHULTAG
Am Schultor erfahrt ihr von einem Mädchen, das immer ganz allein am Naganaki Shrine spielen soll.

Antwort in der Schule: Soft Water und + 2 auf Charm.
S.-Links, die ihr pflegen könnt: Student Council. Ich gehe zum Studen Council . Hidetoshi will wissen, was der Held über Schuliformen denkt. Antwort: "It's a waste of time." Das ist eine nichtssagende Antwort aber er scheint damit zufrieden zu sein. Der Emperor Links steigt auf Stufe 2.

Der 6. Mai ist eine Deadline. Falls ihr es noch nicht geschafft habt, das Dokument zu besorgen, dann geht Jetzt unbedingt in den Tartarus. Falls ihr eure Deadlines sauber habt, dann geht jetzt zum Quiz in der Paulowina. + 4 Academics. Abends ruft Kaz an. Dieses Mal nehme ich die Einladung an und verabrede mich für Sonntag.

Ich darf nicht müde werden, denn ich will morgen in den Tartarus. Trotzdem versuche ich zu studieren. Es geht alles glatt. Ich werde nicht krank und bin nicht müde am nächsten Morgen.

In der Lunchtime kommen wieder Kenji und Kaz auf euch zu und wollen mit euch weg gehen. Richtet euch danach, welche Persona ihr habt. Ara Mitama braucht ihr für Kaz, Magician Nekomata für Kenji.

Auf dem Gang steht Chihiro. Ich spreche mit ihr. Das ist wichtig, sonst kommt ihr nicht weiter, was den S.-Link Justice betrifft. Chihiro leht es heute nämlich noch ab, mit euch nach der Schule weg zu gehen. Irgendwie bin ich erleichtert. Ich gehe stattdessen mit Kaz zum Sport-Training. Ara Mitama sollte helfen, die nächste Stufe zu erreichen. Fragt ihn: "Where didi you go?" Und antwortet: "That sucks". und mit Aras Hilfe ist Chariot jetzt auf Rang 3.

Im Dorm speichere ich ab. Ich habe jetzt Level 7 mit dem Helden und brauche über 170 Erfahrungspunkte, um auf Level 8 zu kommen. Die bekomme ich unmöglich in Block I Thebel. Die Gegner hinterlassen pro Kampf 3, 5 oder 7 Erfahrungspunkte. Es hätte überhaupt keinen Zweck.

Ich gehe statt dessen zur Paulowina und singe Karaoke. Curage + 2.

Wieder im Dorm. Das Telefon klingelt, Kenji ist am Apparat und will sich für Sonntag verabreden. Ich ziehe gerade Kazushi vor. Danach gehe ich aus Versehen früher schlafen und hab am nächsten Tag tatsächlich Great Condition.

Es ist Freitag, morgen, (also am Samstag) ist Vollmond. Da kann ich nicht zum Quiz in der Paulowina. Da meine Kondition Great ist, beschließe ich, zum Shrine zu gehen. Aber zuerst besorge ich beim Imbis in der Iwatodai Station einen seltsamen Snack. Ihr habt doch Mad Bull jetzt im Inventar, richtig? In der Iwatodai Station kaufe ich beim Imbiss (ganz rechts auf der Mall) Takoyaki. Jetzt gehe ich zum Naganaki Shrine. Beim Spielplatz des Shrine ist Maiko und isst euch das Essen weg, hinterher will sie auch noch Mad Bull. Ich hoffe ihr habt an das Mad Bull gedacht, wie ich euch gesagt hab. Das trinkt sie nämlich aus. Sobald ihr sie das nächste Mal trefft, bekommt ihr den S.-Link Hanged Man. Die ganze Sache ist nicht eilig. Falls ihr heute das Essen oder das Getränk nicht bei euch habt, könnt ihr das auch an einem anderen Tag erledigen. Es geht euch kein Nachmittag verloren, so lange kein S.-Link eingesetzt ist.

Dorm: SPEICHERT UNBEDINGT. Da es Freitag ist, könnt ihr aus dem Kran-Spiel eine Jack Frost Doll bekommen. Ich speichere also ab und gehe zur Paulowina. Leider nix als Luft, was ich bekomme. Ich lade neu. Das ist mir zu teuer. Ich versuche es nochmal YEAH ich hab ne Puppe. Das ist meine zweite - ich bin echt happy. Jetzt noch ins Horror Haus und meine Courage steigt auf Rang 3. Yuhuuuuu - was für ein Abend. Im Dorm: Ich studiere noch und gehe dann schlafen.


9. MAI, SAMSTAG, VOLLMOND
Ihr geht zur Schule und hinterher schuppdi wupp ist es Vollmond. Blöd. Ihr seid in Port Island Station. Im Hintergrund seht ihr den Turm Tartarus. Also muss da die Schule sein.

Gegner im Zug:
Spurious Book, Schwäche Feuer
Heat Balance, Schwäche Elec und Wind
DANCING HAND Schwäche Feuer, Null Eis
Laughing Table Schwäche Feuer
Muttering Tiara Schwäche Eis
Cowardly Maya Schwäche Feuer

Von einigen Kämpfen erhaltet ihr über 80 Erfahrungspunkte und erhöht so euren Level um eine Stufe. Ich komme so auf Level 8.

VOLLMOND
BOSS: THE PRIESTESS
Schwäche keine direkte
Reflektiert Eismagie!!!!
Angriffe: Eis und Statusveränderungen wie Fear, Panik
Beschwört zwei Tiaras, die mit Feuer angreifen.

Hinterlässt
304 Exp
Diamond x 1

Die Fool-S.-Link steigt und ihr erlernt eine neue Taktik: Conserve SP
------------------------------------------------------------------
1. Eure erste Amtshandlung besteht darin, das ihr die Taktik der beiden so einstellt, dass sie NUR DEN BOSS ANGREIFEN. Macht ihr das nicht, zieht sich der Kampf in die Länge.

2. Habt ihr Ara Mitama, dann zaubert Rakunda und schwächt die Abwehr der Priestess. Ara Mitama besitzt Raku-Eigenschaften (Eselsbrücke R steht für Rüstung, Rüstung für Abwehr).

Die Prinzessin beschwört zwei Helferlein von der Gattung Tiara. Die greifen mit Feuer an. Es kann passieren, dass einer der beiden die Priestess mit ca 50 HP heilt, sobald ihre HP sehr niedrig werden.

Wenn ihr Rakunda macht, zieht ihr mehr HP ab, als die Tiara heilen kann. Es ist auch eine Hilfe, wenn ihr einen der beiden killt, jedoch solltet ihr unbedingt einen am Leben lassen. Die Prinzessin beschwört sowieso neue. So lange noch einer da ist, lässt sie es bei dem einen bewenden und zaubert keinen zweiten herbei.

Sobald es in euren Rhythmus passt, macht Sukukaja auf Yukari. Sie MUSS treffen und das erhöht ihre Beweglichkeit. Im darauffolgenden Zug heilt ihr entweder mit Cadenza (um Beweglichkeit oben zu halten) oder ihr greift mit an.

Wenn alles vorbei ist, erinnert sich der Held an die Worte von Pharos. Jeder Vollmond hat einen besonderen Gegner. Am nächsten Tag seid ihr müde, das ist an JEDEM Tag nach einem Vollmondboss so.


10. MAI, SONNTAG.
Früh am Morgen: Elisabeth ruft an. Die Barriere auf Etage 16 ist weg. Ihr könnt aber heute eh nicht in den Tartarus, da ihr müde seid.

Tag: Ich habe eine Verabredung mit Kazushi.
Abend: Speichern im Dorm, Karaoke in der Paulowina und früher schlafen, um die Kondition zu verbessern.


5.3.2 KALENDERLÖSUNG MAI TEIL II

10. Mai - Persona Kompendium ab heute verfügbar
18. bis Samstag 23. Mai, 1. Examen
23. Mai - Akihiko kommt mit in den Tartarus

SONNTAG, 10. MAI (NACH DEM VOLLMOND)
Dass erste Mal, dass ich speichern kann ist Sonntag Abend. Nachdem ich Kazushi getroffen habe. Vom Vollmond - Boss sind alle noch müde. Ich gehe zur Paulowina und überprüfe, ob es neue Requests gibt. Ab jetzt steht das Persona Compendium zur Verfügung, in dem eure Personas gespeichert werden.

Es gibt neue Requests:
#94 Bring me a triangular sword. Deadline 26. Mai.
#93 Bring me a Handheld game System..
#07 Retrieve 1 Lead Medal
#06 Create Jack Frost with Dia.
#05 Retrieve the second old document.
#04 Retrieve 3 Old Lanterns.

Jetzt, direkt nach dem Vollmond-Boss habe ich Level 9. Ich sollte mir sofort Lilim fusionieren, damit ich eine Persona habe, die alle 4 Elementmagie-Angriffe hat. Dazu brauche ich Forneus. Mit Forneus und Angel fusioniere ich dann Lilim. Wir brauchen außerdem unbedingt Zio. Keiner meiner Persona hat diese Eigenschaft aber Lilim bringt sie mit (Omoikane hat sie ebenfalls). Ich verzichte Allerdings darauf, Lilim alle Elementmagie mitzugeben, ich gebe ihr statt dessen noch Sukunda.

Im Augenblick habe ich immer noch Apsaras wegen Cadenza und außerdem will ich Jack Frost mit Dia fusionieren oder ich bekomme ihn von einer Shuffle will sagen: ist mir nicht so wichtig, dass Lilim alles kann, mir ist die Eigenschaft Sukunda wichtiger, die sie mit übernimmt. Mit Sukunda kann ich einen Feind langsamer machen.

Ich singe danach Karaoke. Zu Haus gehe ich schlafen, ich will nicht müde werden. Academcs - mein Sorgenkind.

11. MAI, MONTAG
Ab heute, den 11. Mai habt ihr zwei Wochen lang keinen Zugriff auf die S.-Links in der Schule. Alles ist wegen des des ersten Examens nächste Woche lahm gelegt. Stay Awake wählen Academics + 2.

Nach dem Unterricht gehe ich au in die Bibliothek und lerne. Sobald ihr das Dorm betretet sagt Mitsuru das Equipment sei "malfuktioning". Geht hoch in die Operationszentrale, den Raum auf der 4. Etage. Schaut euch dort ein Video an. Was ihr hier seht soll euch einfach zeigten, dass der Chairman Berichte über die Ereignisse schreibt. Die Frage, die sich mir stellt ist: an wen schreibt er die? Oder für Wen?

Es sind 2 Mitglieder Krank. Ich kann nicht in den Tartarus. Zwei Verbündete sind krank. Ich gehe zur Paulowina. Ich singe Karaoke. Abends studiere ich noch.


12. MAI, DIENSTAG
Ich muss studieren. Mein Wert ist immer noch nicht auf 3. Ich gehe auf die Herrentoilette. Meine Kondition wechselt auf Great und ich gehe zum Naganaki Shrine. Beim Shrine steht Maiki, aber ich ignoriere sie.

Abends im Dorm: Yukari geht studieren. Ihr könnt theoretisch wieder nicht in den Tartarus, weil Yukari nicht mit kommt. Ich hab kein Geld, ob Yukari nun mitkommt oder nicht, ich gehe in den Tartarus. Dort hole ich mir von Elisabeth die Request #07: Retrieve 1 Lead Medal. Die bekommt ihr von der Wealth Hand dem goldenen Schatten im ersten Block Thebel.

Ich gehe mit Junpei allein. Das ist kein Problem. Die Gegner fliehen sowieso. Ich sammle Geld ein. Allein auf der ersten Etage sind über 3.800 Yen. Mein Quiz morgen ist gerettet. Ich finde das goldene Monster auf Etage 9. Es rennt nicht weg. Ich habe endlich die Lead Medal. Ich gebe sie Elisabeth und bekomme den Toy Bow. Ich bin so froh über den Toy Bow. Der hat 100 Angriff


13. MAI, MITTWOCH
Unterricht: Erdrotation über 1700 km/h. Charm + 2

Ausgerechnet heute wollen alle in den Tartarus. Ich gehe aber zum Quiz. Morgen müssen wir das Handheld Game System organisieren. Heute, am 13. ist mein Academics-Wert endlich auf Rang 3


14. MAI, DONNERSTAG
Abends in der Dorm reg ich mich mal wieder über Mitsuru auf, so eine arrogante Tusse. Sprecht unbedingt mit Junpei für das Handheld Game System. Yukari ist NICHT da, kein Tartarus. Ich gehe in die Paulowina und bringe Elisabeth das Game. Danach ist Karaoke und Studieren angesagt, Courage + 3, Academics + 2. (58 Punkte fehlen)


FREITAG, 15. MAI
Endlich hab ich Zeit. Ich gehe zur Iwatodai zu den Bookworms für den Hierophant S.-Link. Morgen ist wieder Quiz. Ich hab nicht genug Geld für Quiz/Horror House, also trinke ich Pheromone Kaffee und steigere meinen Charm. Karaoke ist voll. Abends studiere ich noch. Ich muss nicht in Great Condition sein. Ich gehe morgen wieder in den Bookstore. Academics + 2 (56 P. fehlen)


6. MAI, SAMSTAG
Ms. Miyahara macht Mathe Stay awake + 2 Academics. Noch 54 Punkte bis zum Rang 4 LOL. Nachmittag Hierophant geht auf Rang 2.

Heute ist Quiz in der Paulowina. Academics + 4 (50 P. fehlen)
Abends studiere ich. Academics + 2 (48 P. fehlen).


17. MAI, SONNTAG
Das Ehepaar am Bookstore hat heute geschlossen. Ich pflege den S.-Link Maya. Die nächste Deadline ist nach den Examen. Am 26. Mai muss ich ein Fecht-Schwert besorgen. Hat also noch Zeit.

Monatag, 18. bis Samstag 23. Mai, Examen
Folgende Antworten geben - alles andere läuft automatisch ab.
Dienstag: Bread (4. Antw.)
Mittwoch: Faster than sound (1. Antw.)
Donnerstag: Hard Water (1. Antw.)
Freitag: Nara (3. Antw.)

23. MAI SAMSTAG
Am Nachmittag ich geh zu den Bookworms. Ich ignoriere Chihiro und Yuko. Ich möchte Bunkichi und Mitsuru auf Rang Mitsuko auf Rang 3 wg. Social Link Temperance (Bebe) Hierophant auf 3.

Ab 23. Mai geht Akihiko mit in den Tartarus, Yeah, endlich zu viert.

Auf 11 F finde ich im ganz äußersten Winkel der Etage Juzumaru. Das ist eine Katana. Atk 42. Ist aber schwierig mit ihr Erstschlag hinzubekommen. Sie ist gut für Junpei. Ach ja die Lanterns machen Mudo, einen Dunkelangriff. Passt also auf, welche Schwächen die Personas haben, die ihr ausrüstet.

Bevor ihr in 2. Block Arqa geht, nehmt die Request #04 an: Retrieve 3 Old Lanterns. Ihr bekommt von ihr 31.000 Yen. Außerdem trefft ihr sie am Anfang häufig. UND sie hinterlassen die Laternen nur, wenn ihr die Request angenommen habt.

Denkt daran, dass sehr viele Gegner Schwäche Electricity haben.


24. MAI SONNTAG
Irgendwie hab ich keine Verabredung ???!!!. Ich gehe auf die Herrentoilette und meine Kondition wechselt von Tired zu Good. Mein Ziel ist der Shrine. Zwar bekomme ich nur +2 auf Academics, aber das ist in Ordnung. Ich habe noch 46 Punkte bis Rang 4. Abends Karaoke und da ich jetzt Kondition Good habe Studiere ich noch für weitere + 2 auf Academics (fehlen 44 Punkte).


25. MAI, MONTAG
Heute werden Examens-Ergebinsse gepostet. Klassenbester !!! Ich erhalte + 4 Punkte auf Charm. Mein Charm geht auf Rang 2, Unpolished.

Unterricht Ms. Toriume: STAY AWAKE Academics + 2 (noch 42 P. fehlen). Heute werdet ihr Mitsuru nirgends finden.

Abends: Ich singe Karaoke, Courage + 2


26. MAI DIENSTAG
Deadline: Heute Abend müsst ihr mit Mitsuru sprechen wg. dem Triagle Sword.

Schule: Geht nun nach dem Unterricht zu Mitsuru. Sie steht unten gegenüber der Bücherei. Sprecht sie also an und ihr erhaltet als Geschenk für Klassenbester Page Card Set. Das sind zwei Karten: Sword of Page und Cup of Page. Erhöht Glück und Endurance oder Glück und Strength.

Heute gehe ich nicht in den Tartarus, denn Junpei fehlt. Ich spiele Horror House und studiere zu Hause noch. Courage + 3, Academics + 2 (noch 40 P. fehlen).


27. MAI, MITTWOCH
Ich gehe wieder ins Student Council. Emperor geht auf Rang 4.

Abends: Ich gehe zum Quiz. + 4 auf Academics (noch 36 P). Ich studiere außerdem noch zu Hause + 2 Acad. (34 P)


28. MAI, DONNERSTAG
Mr. Edogawa: Stay Awake + 2 Academics. (32 P). Ich pflege Chariot Link mit Kaz. Chariot geht auf Rang 6

Ich gehe in den Tartarus und beschaffe zuerst die drei Laternen. Yukari stirbt mal wieder. Ich hab zum Glück noch ein Revival Bead. Ich bekomme die drei Laternen zusammen und beschließe dann, mich auf den Boss zu konzentrieren, der auf Etage 25 ist. Für den brauche ich aber mindestens Level 13. Ich trainiere also einen Level hoch. Am Ende sind alle müde, das heißt ich kann heute den Boss nicht besiegen morgen nicht in den Tartarus.


29. MAI, FREITAG
Mr. Edogawa, Stay Awake + 2 Academics (30 P).

Ich versuche es mal wieder mit Jack Frost Doll am Crane Game Ich probiere es eine Weile und habe dann meine 3. Jack Frost Doll. Danach gehts ins Horror House. Carm + 4. Zu Hause gehe ich früher schlafen, weil ich krank bin.


30. MAI, SAMSTAG.
Heute gehe ich mit Chihiro nach Hause. Sie hat endlich ihre Schüchternheit ein weinig unter Kontrolle. Mit Chihiro kommt Arcana Justice auf Rang 1 - Link endlich eingesetzt.

Jetzt gehe ich zur Paulowina und mache das Quiz. Academics + 4 (26 P fehlen). Abends nochmals Study. Acad. + 2 (24 P. fehlen).


31. MAI, SONNTAG
Ich treffe Kenji.

Danach Tartarus.
Ich will den nächsten Boss besiegen. Sonst schaffe ich das nie. Langsam werde ich echt nervös. Denkt dran: Second old Document ist auf der 40. Etage, Deadline 6. Juni (6/6). Ihr braucht höhere Level, sonst ist es nicht zu schaffen. Level 12 reicht nicht und ich habe bis dahin noch zwei Bosse: Crying Table x 3 und Change Relic. Heute falle ich auf jeden Fall über Crying Table her.

EBENE #25 BOSS : CRYING TABLE X 3
Widerstehen phys. Angriffen und heilen sich mit Feuer
Schwäche Eis

Ich habe Shikome. Aber ich komme überhaupt nicht dazu, sie ausgerüstet zu lassen und anzugreifen, weil ich die komplette Gruppe ständig heilen muss. Außer dem Cadenza - Heilzauber habe ich keine Gruppenheilung, das heißt: ich rüste Orpheus aus und heile fast non stop mit Cadenza. Weil ich das nicht sofort von Anfang an gemacht habe, setze ich Yukaris Taktik auf Heilen / Support, sie muss mir helfen. Ich brauche zwei Runden, um alle wieder Fit zu kriegen, aber niemand wird kampfunfähig. Das ist schon mal gut.

26 - 28 Schaden durch All-Out Attack, das ist wenig.

Jemand hat die Empfehlung gegeben Yukari und Akihiko auf Heilung / Support zu setzen. Es ist totaler Müll, die beiden nur heilen zu lassen, weil sie dann ständig damit beschäftigt sind, nur sich selbst zu heilen. Sie haben keine Gruppen Heilung sondern können nur eine Einzelperson heilen. Sie nehmen beide von den 4 Kampfteilnehmern am meisten Schaden und haben daher immer die niedrigsten HP, d. h. sie heilen hauptsächlich sich selbst.

Sollte der Held niedrige HP bekommen, ist er gezwungen sich zu heilen, weil die anderen damit beschäftigt sich selbst zu heilen. Funktioniert so also überhaupt nicht. Ihr müsst mit Cadenza heilen und Orpheus ausgerüstet lassen, sonst kommt ihr auf keinen grünen Zweig. Seht unbedingt zu, dass Akihiko nicht von sich aus anfängt, Dia zu machen, sonst werden die Tische nie weniger. Die müssen so schnell wie möglich dezimiert werden. Notfalls setzt ihn auf Assign Target, aber nur für den Fall, das er zu wenig angreift.

Ihr könnt also NICHT angreifen, so lange alle drei Tische euch mit Feuer zukleistern, denn ihr müsst für Cadenza Orpheus ausgerüstet lassen. Rüstet ihr Apsaras aus, werdet ihr sterben, denn ihre Schwäche ist Feuer, also bleibt bei Orpheus, bis ihr nicht mehr heilen müsst und dann wechselt auf eine Persona, die KEINE Feuer-Schwäche hat.


6.1 KALENDERLÖSUNG BIS 16. JUNI

8. JUNI, VOLLMOND


8. Juni, Vollmondboss Emperor und Empress, neue Taktik: Knock Down.
9. Juni, Antiquitätenladen öffnet, Waffenfusion möglich
13. Juni, Fuuka kommt in die Gruppe, neuer Abschnitt in Block 2, Arqa zugänglich

Juni Academics - mir fehlen noch 24 Punkte zur Rangerhöhung

Elisabeths Deadlines
06. Juni, Quest # 05: Retrieve the second old document. Belohnung: Balm of Life x 1
06. Juni, Quest # 04: Retrieve 3 Old Lanterns. Belohnung: 31.000 yen
06. Juni, Quest # 05: Retrieve the second old document. Belohnung: Balm of Life x 1
16. Jun, Quest # 95: Bring me a protein not for pros. Belohnung: Fierce Sutra x 2
20. Jun, Quest # 96: Bring me something to wipe glasses. Belohnung: 42.000 yen
27. Jun, Quest # 97: Bring me a Christmas star. Belohnung: Megido Gem x 1


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~

01. JUNI, MONTAG

Ich hole mir Emperor Forneus und gehe danach ins Student Council.
Es gibt eine Besprechung wegen einer Geister-Geschichte und Fuuka. Danach gehe ich zur Paulowina. Karaoke (Courage + 3)
Abens studiere ich noch, Academics + 2 (30 Punkte übrig)
Ich werde krank.

2. JUNI, DIENSTAG
Mr. Ekoda, stay awake, Academics + 2 (28 P fehlen)

Ich entscheide mich, Magician zu puschen, weil ich mit Lv 20 eine tolle Hua Po fusioieren will. Ich gehe mit Kenji Ramen essen und Abends in den Tartarus. Ich hab noch eine Deadline.

Denkt dran: Second old Document ist auf der 40. Etage, Deadline 6. Juni (6/6). Ihr braucht höhere Level, sonst ist es nicht zu schaffen. Level 12 reicht nicht; ab Level 13 ist es zu schaffen.

**********************************
EBENE #36 BOSS: CHANGE RELIC
**********************************
Widersteht: Wind (Block)
Keine Schwäche
Angriffe mit Wind und Gift
-------------------
236 Erfahrungpunkte ca.
Coin of Queen x 1
KofferSoma x 1, Traeso Gem x 2

Stellt Yukari unbedingt auf Conserve SP damit sie den Boss nicht mit Magie angreift. Wobei: sie macht es trotzdem. Ich mache Tarunda und schwäche seinen Angriff.
Die Marienstatue macht Rakukaja auf sich, ich mache Rakunda, um die Defensive zu normalisieren. ABER Junpei ist IMMER im Down - Zustand und kann NICHT am Kampf teilnehmen. Ich bin gefrustet.

Ich habe nochmals geladen und Junpei aus dem Team genommen, denn ich kam mit dem heilen einfach nicht nach, entweder Gift, oder niedrige HP wg. Garula oder oder oder. Junpei ist Non-Stop im Down Zustand, d. h. er heilt sich nicht Mal selbst, wenn ihr bei ihm Taktik Heilung/Support einstellt. Er ist nur mit Aufstehen beschäftigt.

Die Statue macht Maragula, also nicht Magaru, sondern die nächst höhere Variante. Es kann sogar vorkommen, dass sie Garudyne als Einzelangriff macht. Bei mir hat sie diesen Angriff auf Yukari gemacht, die hat Stärke Wind und zum Glück kaum Schaden genommen.

Nach überstandenem Kampf finde ich auf Etage 38 einen Koffer mit über 13.000 Yen.

3. JUNI, MITTWOCH
S.-Link Emperor einen Rang hoch, auf Rang 7 (nur noch 2 x treffen)
Abends Quiz in der Paulowina, + 4 Academics. (24 Punkte fehlen)

4. JUNI, DONNERSTAG
Tagsüber mit Kenji unterwegs, NICHT im Rang aufgestiegen.
Abends Paulowina + 2 Courage mit Karoke, danach studiert, + 2 Academics (22 Punkte fehlen). Ich bin krank.

5. JUNI, FREITAG
Emperor Link ist auf 8
Danach gibt es eine Besprechung in der Lobby des Dorm. Sobald die beendet ist dampfe ich ab zur Paulowina. Horror House is waiting. Courage + 4. Abends gehe ich früher schlafen, ich bin Tired

6. JUNI, SAMSTAG
Ich gehe mit Chihiro weg. Justice Link erhöht sich auf Level 2
Danach ist der Hafen angesagt: Port Island Station. Hinterhof-Nachforschungen. Wir treffen Shinjiro! Okay. Beeindruckende Vorstellung. Wieso ist der eigentlich nicht der Held ???

Abends Paulowina Quiz, Academics + 4 (18 Punkte fehlen). Abends studiert + 2 Academics (16 fehlen)


7. JUNI, SONNTAG
Tagsüber treffen mit Kenji, damit ich den Magician Link hoch kriege.

Abends entweder Paulowina: kauft euch eventuell Heilgegenstände in der Apotheke, wenn ihr wollt, morgen ist der nächste Vollmond-Bosskampf. Oder ihr geht noch in den Tartarus trainieren.


8. JUNI, MONTAG, VOLLMOND
Tagsüber Schule
Es geht nicht den ganzen Tag nur um Fuuka. Wir haben Zeit für S.-Links. Komischerweise ist beim Student Council keiner da. Das finde ich merkwürdig. Also nutze ich die Zeit für den Chariot-Link und gehe mit Kazuchi zum Training.

Ihr könnt nun lange nicht speichern. Die gesamten Aktivitäten münden in dem Schul-Exorzismus und falls ihr sterben solltet, könnt ihr 24 Stunden nochmals spielen. Manchmal denke ich die Hersteller waren da nicht ganz auf Zack. Aber hilft nix. Nach all dem Gelaber und Gesülze landet ihr irgendwo im Tower und müsst allein zwei Etagen nach oben laufen, um die anderen zu finden. Wenn ihr es geschickt anstellt, könnt ihr die Kämpfe umgehen.


VOLLMONDBOSS EMPRESS & EMPEROR
Wechselnde Schwächen: enweder es wird Element-Magie geblockt, oder physische Angriffe. DAS ist bei beiden IMMER unterschiedlich. Das heißt: es kann sein, dass der Emperor Magie - anfällig ist und die Empress zur selben zeit nur mit Pierce angegriffen werden kann und umgekehrt. Die beiden haben also ständig wechselnde Schwächen. Ihr solltet immer Fuuka fragen.

Falls die Schwäche physisch ist, dann schaut genau hin. Es gibt drei Arten von physischen Angriffen. Ihr könnt nur einen ganz bestimmten physischen Angriff machen. Das seht ihr dann in der Analyse. Es ist entweder Slash oder Strike oder Pierce. Betet dass es Akihikos Angriff ist.

Ara hat Patra falls ihr Fear oder Panik etc bekommt und heilen wollt. In weitaus den meisten Fällen greift die Empress nur den Helden an, wenn der Emperor am Boden liegt. Das heißt: Akihiko und Junpei greifen den Emperor an, ihr heilt und greift nur an, wenn Heilung nicht notwendig ist und die Schwäche Magie ist.

Konzentriert euch auf einen einzigen Gegner, damit ihr schneller HP abzieht. Vor allem, so lange ihr mit Magie angreifen könnt. Oder setzt einen der beiden auf Target. Z. B. Akihiko auf den Gegner, der gerade für seinen physischen Angriff anfällig ist.

Am besten ist es, ihr beseitigt zuerst den langen schmalen Emperor. Meiner Meinung nach bekommt ihr sonst ein Problem, denn er heilt die HP der Empress. Sie heilt den Emperor NICHT. Also konzentriert euch zuerst auf den langen dünnen Emperor.

Macht NIEMALS eine All-out-Atk, so lange noch BEIDE da sind. Nie. Einzeln macht ihr wesentlich mehr Schaden. Die All-Out-Atk hat den Effekt, dass die beiden sich danach aufrappeln und euch schlagen, denn ihr könnt sie unmöglich mit einem All-Out Angriff töten. Wenn sie beide anfangen, euch zu schlagen, könnt ihr sterben. Und dann müsst ihr vom Tag vorher ALLLLEESS nochmal spielen. Vermeidet dies, indem ihr immer Fuuka fragt, was die Schwäche ist und indem ihr euch immer auf eine der beiden konzentriert. So liegt IMMER EINER am Boden. Und so muss das auch sein, damit sie sich nicht heilen.

Sobald der Emperor weg ist, kümmert ihr euch um die Empress und jetzt könn ihr All-Out anwenden, hab ich zumindest gemacht. Hat dann wunderbar funkioniert.

Paradigma Shift bedeutet: die Schwäche hat gewechselt. Macht UNBEDINGT wieder Fuukas Analyse. Ihr habt zwischendurch viel Zeit, euch zu heilen, wenn ihr keine Möglichkeit habt anzugreifen.

Hinterläst
1.525 EXP (ist von eurem Level abhängig)
Neue Taktic Knock Down
Natürlich, das war ein Boss wir sind am nächsten Tag alle müde.

9. JUNI, DIENSTAG
Heute eröffnet der Antiquitäten Laden Endlich, jetzt nach meinem S-Link kann ich speichern. Ich gehe zur Paulowina. Ich besuche den Antiquitätenladen, Elisabeth und Game Panic für Horror House. Elisabeth hat keine neuen Requests. Ich gehe früh schlafen.

10. JUNI, MITTWOCH.
Stay Awake + 2 Academics (16 Punkte fehlen). (Früh schlafen gehen ausgeglichen).

Mist beim Student-Coucil ist schon wieder niemand. Ich gehe also mit Yuko aus. Strength-Arcana erhöht sich um einen Rang. Wir können nicht zum Tartarus. Ich spiele eh das Quiz Game. Academics + 4 Abends studiere ich noch Academics + 2 Ich habe einen Levelaufstig auf Smart.


11. JUNI, DONNERSTAG
Lunchtime: Kazushi kommt. Ich gehe mit ihm weg. Kazuchis Chariot Link ist auf 8, ich will ihn so schnell wie möglich abschließen. Nach dem Treffen habe ich Chariot Level 9. Noch einen Level und die Arbeit mit Kaz ist vollendet.

Abend: Nach der Besprechung mit Fuuka kann gerspeichert werden. Ich spiele Karaoke, Courage + 3
Ich studiere noch, Academics + 2 (58 übrig)


12. JUNI, FREITAG
Ah endlich Hidetoshi lässt sich blicken. Ich bekomme eine höchst interessante Geschichte von ihm zu hören.

Am Abend gehe ich ins Horror House und studiere noch (56 übrig)


13. JUNI, SAMSTAG
Ich brauche die eine Strength-Persona für Yuko. Sie ist Rang 3. Ich flitze in die Palowina. Es gibt diese Request von Elisabeth: Create Valkyrie with Tarukaja. Valkyrie ist Strength. Forneus und Yomotsu Shikome ergeben Valkyrie.

Okay, die hab ich.

Oberon Level 15
Slime + Ara Mitama
Jack Frost + Alp
Orpheus + Zouchouten
Pyro Jack + Pixie
Alp + Chimera
Pixie + Zouchouten

Also zurück in dei Gekkokan und mit Yuko gehen. Unsere Freundschaft steigt auf Rang 4. Ab jetzt wird sie mir vom Unusual Monk in der Disco erzählen.

Zurück in der Dorm
Elisabeth ruft an und sagt: Barriere ist weg.

Heute wäre Fuukas erster Tag in der Gruppe, aber ich muss zum Quiz in der Paulowina. Academics + 4 (noch 52 übrig).


14. JUNI, SONNTAG
Tagsüber: Verabredung mit Kenji
Abends Courage + 3
Spät Abends: zu Hause studiert: Academics + 2 (noch 46 P. übrig)


15. JUNI, MONTAG
Lunchtime: Hidetoshi kam zu mir. Nachher gehe ich ins Council aber zuerst aber ich will zuerst in die Pulowina eine Request erfüllen, die mich keine Zeit kostet.

Ms. Toriumi: Unterricht Correct answer Charm + 2.

Jetzt ab zu Elisabeth. Sie will in die Iwatodai Station. Am Ende bekomme ich einen Gegenstand, mit dem ich Empusa fusionieren kann. Ich bin erleichtert. Blue Scale heißt der Gegenstand.

Ich hab noch etwas vergessen. Shell of a man. Das Gerippe aus dem Labor. Also nochmals zur Schule und zurück zu Elisabeth. Das Labor der Schule ist unten im EG rechts. Habt ihr die Request angenommen, bekommt ihr dort das Gerippe. Ich gehe also nochmals zu Elisabeth und bringe ihr das Gerippe.

Nachdem ich die Requests erledigt habe, gehe ich endlich zum Student Council. Das ist wirklich eine interessante Story. Die fängt seltsam an und hört sehr interessant auf. Sincerty - Aufrichtigkeit, darum dreht sich die Geschichte. Ich habe Emperor S.-Link auf Maximum.

Heute Abend gehe ich zum Tartarus
Nehmt unbedingt die Request von Elisabeth an, die sich um die Gegner hier auf den nächsten Etagen drehen. Dice (also die Würfel) hinterlassen die Bronzefigurinen nur, wenn ihr die Request angenommen habt.

Denkt auch an die Requests, die ihr in der Lobby des Dorm erfüllen müsst. Morgen ist zum Beispiel eine Deadline. die Request bring me a protein not for pros. # 95. Da müsst ihr also Akihiko ansprechen, aber wie gesagt erst morgen. Jetzt kümmern wir uns um unsere Level und um die 5 bronze Figurine.


16. JUNI, DIENSTAG
Mein nächster Fokus liegt auf Magician, weil ich Hua Po mit Bonus fusionieren will. Denn genau wie Emperor Oberon etwas besonderes ist, so ist auch Hua Po eine Besonderheit.


6.2 LÖSUNG KALENDERFORM BIS 30. JUNI

TARTARUS BLOCK 2 BIS ZUM ENDE

ÜBERBLICK
17. Juni - Kunst-Club und S.-Link Fortune
20. Jun, Quest# 96: Bring me something to wipe glasses. Belohnung: 42.000 yen
27. Jun, Quest# 97: Bring me a Christmas star. Belohnung: Megido Gem x 1

BOSSE IM 2. BLOCK ARQA:
Ebene #47 Boss: Golden Beetle x 3
Ebene #59 Boss: Intrepid Knight
Ende zweiter Block.


17. JUNI, MITTWOCH
Ab heute Kunstkurs und Abends Quiz
Mr. Edogawas, der Doc. Shamanism ist die Antwort. Aber ich habe gestern die Request von Elisabeth vergessen und muss neu laden. Yuko wäre eigentlich meine S.-Link heute, aber ich habe keine Strength Persona und will mich in den Kunst Kurs eintragen.

Paulowina: Quiz + 4 Academics (Noch 44 übrig)
Zu Hause: muss noch 44 Punkte sammeln, um Academics zu erhöhen. Ich studiere und werde nicht müde oder sick. Das erleichtert mich. (Noch 42 Punke übrig).


18. JUNI, DONNERSTAG
Ich treffe mich wieder mit Kenji. Magician muss unbedingt hoch. Wir sind wieder im Burger-Laden. Im Hintergrund ist wieder der grüne Vogel. Und so eine Art Batman. Da ich Oberon im Inventar habe, geht mein Magician Rank hoch. Trotzdem, es ist erst Rang 5.

Heute Abend will ich wieder in den Tartarus. Ich brauche noch Personas und fusioniere: Nun habe ich Magician Oberon und Hermit Yomotsu Shikome (online Link), Fortune Fortuna ist Shool Club Kunst.

Außerdem bastel ich mir Magician Pyro Jack.


20. JUNI, SAMSTAG
Heute ist Yuko angesagt. Der Link steigt auf Rang 5.

Abends Dormitory
In der Operationszentrale ist eine Besprechung und der Chairman sagt, dass es insgesamt 12 Bosse werden, die es zu besiegen gilt. Wieso ausgerechnet 12, weiß ich nicht, denn Arcana sind es insgesamt über 20.

Danach seid ihr automatisch in der Lobby. Jetzt sprecht den Chariman unbedingt an, um die Quest von Elisabeth erfüllen zu können:

20. Jun, Quest# 96: Bring me something to wipe glasses. Belohnung: 42.000 yen
Dazu müsst ihr den Chairman ansprechen.

Abends Paulowina. Quiz bringt + 4 (Noch 38 Punke übrig).


21. JUNI, SONNTAG
Heute treffe ich mich mit Ken.
Abends Paulowina: Karaoke, Courage + 3, Abends studiert: Academics + 2 (Noch 36. P übrig).


22. JUNI, MONTAG
Ich level hoch bis auf Level 22, was mir langweilig vorkommt.


23. JUNI, DIENSTAG
Nach dem Unterricht gehe ich mit Kenji weg. "I have 30 Jear Goals." ist die richtige Antwort: Magician Stufe 6
Evening: Zwischensquenz mit Akihiko und Shinjiro im Hinterhof bei der Port Island Station.
Paulowina: Horror House, Courage + 4. Courage steigt heute von Fearles auf Badass. Das heißt: Courage ist auf Maximum. Ab jetzt trainiere ich Academics und Charm, d. h. ich wechsle den Wochenrhythmus: Mo und Don mache ich den Print Club, Dienstags und Freitags habe ich Zeit für Tartarus.

Late Night: Anruf von Kenji. Ich treffe mich am Sonntag mit ihm. Da ich morgen zum Quiz gehe und nicht in den Tartarus, würde ich gern studieren, aber ich fühle mich schlecht, also gehe ich früher schlafen. Studieren muss ausfallen.


24. JUNI, MITTWOCH
Yuko hat Zeit heute, ich hab keine Strength-Persona. Also flitze ich nach dem Unterricht in die Paulowina Mall und gehe zum Velvet Room. Ich kauf ein Protection Sutra weil es die Defensive steigert. Von allen. Das ist gut, denn damit kann ich die Chancen erhöhen, dass ein Licht oder Dunkel-Angriff fehlschlägt. Ich kaufe Revival Beads. Jetzt gehe ich zurück zur Gekkukan und treffe mich mit Yuko. Yuko erzählt mir heute etwas über den Monk. Strenght Arcana Link Rang 5.

Ich gehe in die Paulowina zum Quiz. Habe immer noch nicht Rang 5. Ab jetzt werde ich für Academics und Charm trainieren. Academics + 4
Ich studiere noch Academics + 2 (Noch 30 Punke übrig).


25. JUNI, DONNERSTAG.
Kenji will den Nachmittag.
Mr. Edogawa, der Soc. Antwort heute "Dowsing". Charm + 2
Kenjis Arcana Magician geht heute auf Rang 7.

Ich besuche den Print Club Charm steigt von Unpolished auf Confident, das ist Rang 3.
Ich studiere noch Academics + 2 (Noch 28 Punke übrig).


26. JUNI, FREITAG
Kenji braucht die Sonntage. Das heißt: wenn ich heute mit ihm weg gehe, wächst der Link nicht, trotz matching Persona.

Alternativlink: Temperance, Bebe. Oder außerhalb der Schule. Ich gehe zu Bebe. Temperance Rang 1.

Abends: Im Dorm verabschiedet sich Akihiko was blöd ist. Das bedeutet: ich gehe nicht ohne ihn. Alternativplan sieht vor: Pheromone Coffee. Charm + 3. Ich könnte auch den TowerLink einsetzen, aber das ist mir im Augenblick zu viel. Ich studiere vor dem Schlafengehen: Academics + 2. (Noch 26 Punke übrig).


27. JUNI, SAMSTAG
Heute Abend ist Quiz, aber zuerst gehe ich in die Schule.

Ich gehe mit Chihiro, weil ich nicht will, dass ihr Link zerbricht. Wir sind heut zusammen in der Library. Schade, dass wir keine Punkte auf Academics bekommen. Justice Social Link steigt auf Rang 3. Auch ohne matching Persona wächst der steigt der S.-Link.

Da heute Samstag ist, gehe ich in die Paulowina, aber zuerst muss ich den Christmas Star besorgen. Die Pflanze heißt Poinsettia. 27. Jun, Quest# 97: Bring me a Christmas star. Belohnung: Megido Gem x 1

Quiz und studieren insgesamt bringt meinem Academics-Wert 6 Punkte (noch 20 P. übrig).

Ich fusioniere mir aus Slime und Unicorn Justice Principality. Er springt auf Level 18, weil der Link von Chihiro auf Rang 3 ist. Ich will den Prinzipal mit einer Waffe verschmelzen. Aber vorher trag ich ihn im Kompendium ein. Der Engel ändert Sukukaja in Auto-Tarukaja und hat nun schon Media. Im Antiquitätenladen hatte ich vorher die Nihil Waffe mit Orpheus schmieden lassen. Mother Saber verwende ich jetzt mit Prinzipality. Sie ist am Sonntag fertig.


28. JUNI, SONNTAG
Heute bin ich mit Ken verabredet. Der Link steigt Sonntags nicht, aber ich bekomme das Versprechen, dass er bald steigt.

Ich will heute in den Tartarus, weil ich Level 23 haben will, bevor ich den Endboss hier erledige.
Na so was. Die Lobby im Dorm ist leer. Niemand da. Ich gehe auf die Herrentoilette und bekomme tatsächlich Kondition Great. DAS speicher ich ab.

Ich finde die anderen oben. Sie sagen: Wir können NICHT in den Tartarus. Oh Mann, aber egal, mir fehlt nur ein Level. Ich gehe zur Paulowina und trinke Pheromon Kaffee. So bekomme ich + 3 auf Charm. Da ich Great Kondition habe studiere ich noch. (noch 18 P. übrig). Übrigens die fusionierte Waffe aht Angriff 102, aber Hit nur 89. Evade Wind low.

29. JUNI MONTAG
Mr. Takenozuka: Antwort "It can got either way." Charm + 2
Komischerweise habe ich heute in der Schule überhaupt keinen S.-Link Termin. Ich will mich um den Hierophant Link kümmern und gehe zum Persimmon Tree. Das Mädchen, welches immer dort steht sagt, der Baum soll gefällt werden. Da es heute Rabatt in der Polizeistation gibt, schaut euch um.

Am Abend gibt es eine interessante Szene mit Fuuka und Yukari. Danach gehe ich auf die Herrentoilette und bekomme tatsächlich Kondition Great.

Paulowina: Print Club, Charm + 3. Danach studiere ich: Academics + 2 (noch 18 Punkte übrig, wenn ich mich nicht verzählt hab.)

30. JUNI, DIENSTAG, KENJI-TAG
Tagesplan: Kenji treffen, Abends Tartarus. Mal sehen, ob das klappt.

Der süße Bebe will sich auch treffen, aber Keji geht vor. Heute geht er mit mir in den Naganaki Shrine und der S.-Link erreicht Stufe 8.

Abends: Fuuka sitzt unten in der Rezeption. Wir gehen in den Tartarus.

MACICIAN HUA PO, LEVEL 20
Slime + Naga
Unicorn + Narcissus
Unicorn + Fortuna
Berith + Narcissus
Ares + Principality
Naga + Gurr
84 schaden mit Agi, 214 Schsden mit Agilao und fire Boost.
Mit Maragi macht sie 113 Schaden

Ich mach mich jetzt an den Boss.

**************************************************************
EBENE #59 BOSS: INTREPID KNIGHT
- (INTREPID = UNERSCHROCKEN, KÜHN) -
**************************************************************
Widerstand: Wind (Drain)
Schwäche: keine
-------------------
Verbündete: Yukari, Mitsuru, Akihiko

Hinterlässt
508 XP (von eurem Level abhängig)
Sword of Queen, eine Spielkarte für eine Persona. Erhöht Stärke + 3; Glück + 2. So eine Karte könnt ihr im Antiquitätenladen auf für 2 x Onyx kaufen.

Yukari hat gemeint, sie könne gar nichts tun und stand rum, also setzt ihre Taktik auf Heilen/Support, sonst geht sie von sich aus auf Wait.

Der Knight hat übrigens eine Möglichkeit, physische Angriffe zu blocken UND zurück zu werfen, dann verletzen sie den Angreifer. Es erscheint allerdings vorher die Meldung Wind Attack reverted. Meine Helden sind um Level 23, was meiner Meinung nach der Mindestlevel ist, sonst machen sie zu wenig Schaden. Ausrüstung muss ebenfalls stimmen, sonst geht nix.

Zu Beginn hatte ich die Persona ausgerüstet, die wie eine Schlange um einen Stab aussieht, erinnert mich an den Äskulap-Stab. Die Persona heißt Mithra und kann Light blocken. Das war hilfreich, denn das ist es, was der Knight in den ersten Runden zuerst gemacht hat: den Light-Angriff Hama. Nachdem niemand daran gestorben ist, hat er den Angriff nicht wiederholt. Ob jemand von Hama Schaden nimmt, ist von der Defensive abhängig. Sind die Level zu niedrig, ist die Defensive zu niedrig und dann sieht es schlecht aus. Sind die Level bei 23 gibt der Knight den Hama-Angriff nach den ersten Runden auf, weil er sieht, dass es nicht den gewünschten Effekt hat.

Dann habe ich auf Hua-Po gewechselt, den Boss mit Rakunda und Tarunda geschwächt und dann Agilao gezaubert. Agilao zieht auch beim Ritter über 100 HP ab und er ist schnell am Ende. Aber wieder hat sich bestätigt: unter Level 23 wird es ein harter Kampf. Ab 23 wird keiner kampfunfähig, wenn ihr Glück habt, weil die Defensive ausreichend ist. Außerdem gibt es der Boss dann nach ein paar Runden auf, Hama zu zaubern. (Das ist der Lichtangriff.)

Der Boss macht Mind Focus und eine Runde später greift er mit starken Windangriffen an. Mind Focus ist euer Warnzeichen: Sind alle geheilt? Habt ihr eventuell Tarunda schon gezaubert um seinen Angriff zu schwächen, dann zaubert jetzt noch Rakukaja oder so, um eure Defensive zu stärken. Oder macht auf euch Sakukaja, um euer Ausweichen zu erhöhen. (Oder Cadenza, falls ihr Orpheus und Apsaras noch habt).

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Nach überstandenem Kampf solltet ihr unbedingt abspeichern und dann erst nach ganz oben gehen, um das Dokument zu holen. Auf den Etagen zwischen der Bossebene und der Barrikade sind Gegner.


7.1 ÜBERBLICK UND HINWEISE ZU SOCIAL LINKS


Ihr habt jede Menge Social Links und es besteht die Gefahr, dass ihr euch verheddert.


SCHULISCHE SOCIAL LINKS

Montag:
Chariot - Sport Team - Kazushi Miyamato
Emperor - Student Council - Hidetoshi Odagiri

Dienstag:
Chariot - Sport Team - Kazushi Miyamato
Magician - Classmate - Kenji
Justice - Student Council Treasurer - Chihiro
Fortune - Kunst Club - Keisuke
Temperance - Transfer Student Bebe

Mittwoch:
Emperor - Student Council - Hidetoshi Odagiri
Fortune - Kunst Club - Keisuke
Strength - Team Manager - Yuko,
Temperance - Transfer Student Bebe

Donnerstag:
Chariot - Sport Team - Kazushi Miyamato
Fortune - Kunst Club - Keisuke
Justice - Student Council Treasurer - Chihiro
Magician - Classmate - Kenji

Freitag:
Chariot - Sport Team - Kazushi Miyamato
Emperor - Student Council - Hidetoshi Odagiri
Magician - Classmate - Kenji
Temperance - Transfer Student Bebe

Samstag:
Justice - Student Council Treasurer - Chihiro
Strength - Team Manager - Yuko


AUSSERSCHULISCHE SOCIAL LINKS
Hermit - Online-Game - Maya - NUR Sonntags
Hierophant - Old Couple - Bookstore Iwatodai, täglich außer Sonntags
Hanged Man - Maiko - Naganaki Shrine, täglich außer Sonntags
Moon - Goumet King - Paulowina Mall, täglich außer Sonntags

Falls ihr den Link zu Yuko schon auf Rang 4 habt, sprecht sie an und sie erwähnt den Unusual Monk. Der ist Abends in der Paulowina in der Disco zu finden.

Tower - Unusual Monk - Disco Paulowina - Nur Nachts

Ihr seht das ist schon ziemlich viel an S.-Links. Setzt Prioritäten und haltet euch daran, d. h. maximiert so schnell es geht die ersten Links.

VORSCHLÄGE ZUM LEVELN DER SOCIAL LINKS

Kazushi mit dem kranken Knie möchte sich 4 x pro Woche mit euch, das ist der S.-Link Chariot. So oft könnt ihr von den Schul-Links später nur Yukari treffen (Lovers). Wenn ihr euch also zwei Wochen und einen Tag lang Zeit für ihn nehmt, und euch intensiv um ihn kümmert, dann ist der Link maximiert. Das setzt voraus, dass ihr euch zwischendurch auch die Sonntage mit ihm trefft, die besten Antworten gebt UND eine matching Persona im Inventar habt (Chariot). Falls ihr ihn ausreichend getroffen habt, er aber im Rang nicht aufsteigt, dann reserviert einen Sonntag für ihn, aber er levelt extrem schnell, wenn ihr die besten Antworten geben und eine Chariot-Persona im Inventar habt.

Als nächstes Levelt ihr das Student Council. Der ist wichtig für die Schlüsselpersona Emperor Oberon. Der möchte sich Montag, Mittwoch und Freitag treffen. Das heißt: Kaz und School Council würden in Konflikt geraten, wenn ihr Chariot noch nicht auf Maximum habt.

GLEICHZEITIG mit dem School Council kümmert ihr euch um Kenji. Ich kann Kenji nur Die, Do und Fr. treffen. Freitag habt ihr für Kenji keine Zeit, so lange der School Council Link noch nicht auf Maximum ist. Aber Dienstag und Donnerstag schon.

Sobald der Chariot (Kaz) und Emperor (School Council) LInk auf Maximum sind, habt ihr wieder mehr Zeit. Ihr levelt GLEICHZEITIG Magician, das ist Kenji, (der in die Lehrerin verliebt ist) und Montag, Mittwoch und Samstag jemanden anders. (Kenji braucht übrigens sehr viele Sonntage, sonst levelt der S.-Link nicht hoch.)

Zum Beispiel Yuko kann ich zwischendurch mal Mittwoch treffen, in den Bookstore geh ich vielleicht Montag mal und die merkwürdige Chihiro kann ich am Samstag treffen. Das bedeutet, wenn ich die drei in einer Woche treffe, dann verlängert sich der Zeitraum ehe die Links zerbrechen würden, um 60 Tage. Das heißt in der zweiten Woche, in der ich mich auf Kenji konzentriere (Die, Do, Fr) trefft ihr euch Mo, Mit und Samstag mit den übrigen Links, damit die nicht zerbrechen.

Sobald ihr Magician fertig habt, nehmt euch den S.-Link vor, der am höchsten gelevelt hat und levelt den fertig, damit der aus den Füßen kommt. Bei mir ist das Yuko.

Chihiro ist mein Sorgenkind, weil sie die selben Termine hat wie Yuko. Da mein Academics Wert hoch genug war für das zweite Examen, habe ich dann tagsüber im Bookstore das Old Couple besucht. Dieser Link ist jetzt auf Maximum. Der wächst auch ziemlich schnell, obwohl man zwischendurch nicht immer aufsteigt, trotz matching Persona.

Also noch mal der Tipp: ihr müsst nicht die selben S.-Links leveln, wie ich, aber bleibt an einem Link dran, dann ist der schnell erledigt. Plant vor allem auch die Sonntage ein. Falls ihr eine Person Sonntags nicht getroffen habt, trefft sie aber unter der Woche und der S.-Link wächst NICHT, dann ladet neu. Trefft die Person dann NICHT eher wieder, bis ihr einen Sonntag mit ihr verbracht habt. Beispiel: Ihr wollt Yuko an einem Samstag treffen und habt eine Strength - Persona im Inventar. Ihr sprecht sie an und ihr geht zusammen weg, aber ihr levelt nicht hoch.

Dann ladet neu und trefft euch am Samstag nicht mit ihr, sondern mit einem anderen Link, z. B. Chihiro. Verabredet euch nun für den nächsten freien Sonntag mit Yuko, sobald sie abends anruft. Vorher braucht ihr sie nicht zu treffen, das wäre verlorene Zeit.

Falls ihr für einen Link keine Zeit habt, dann ist das auch nicht so schlimm, da er nicht sofort kaputt geht. Es sind immer 60 Tage bei Mädchen und 90 Tage bei männlichen Personen. Ich denke schon, dass ihr es hinbekommt, zwischendurch einen Tag für einen Link zu reservieren, der so dahindümpelt.


7.2 KALENDERLÖSUNG JULI

VOLLMOND 7. JULI


ÜBERBLICK
07. Juli Vollmond
14. Juli bis 18. Juli Examenswoche
20. Juli bis 22. Juli Yukashima-Ferien

ELISABETH'S REQUESTS
05. Jul (07/05), Quest # 09. Retrieve 5 Bronze Figurines.
05. Jul (07/05), Quest # 10. Retrieve 3 Snake Scales.
05. Jul (07/05), Quest # 11. Retrieve the third old document.

ACHTUNG: IHR BRAUCHT CHARM AUF MAXIMUM. Geht also viel Kaffee trinken. Am 25. Juli kann der S.-Link Lovers mit Yukari begonnen werden. Ich hab den Termin verpennt, mein Charm war zwar am selben Tag auf Maximum, aber erst nach der Schule.

Geht ins KINO. Das gibt euch in diesem Monat + 4 Punkte auf Charm. also lasst irgend einen Nachmittag einen S.-Link weg und schaut euch in der Port Island Station im Kino einen Film an.


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~


01. JULI, MITTWOCH
In der Nacht gibt es Besuch von Pharos. Ich kann nicht mit Yuko ausgehen, ich brauche erst einen Sonntag. Sonst wächst der Link nicht.

Ich gehe zum Bookstore, statt mit Bebe. Der Link wächst heute nicht, aber ich kann nichts machen: Falls heute Abend jemand anruft, um Sonntag weg zu gehen, sage ich ab. NUR Kenji bekommt einen Termin. Der nächste Sonntag gehört ihm, damit ich den S.-Link maximieren kann. Danach der Sonntag ist für Yuko. Sie wächst nicht im S.-Link.

Ich gehe im Dorm auf die Toilette und bekomme Kondition Great.
Abends: Academics + 4 (noch 14 Punkte übrig, wenn ich mich nicht verzählt hab.)

Anruf von Chihiro. - Ich sage, ich hab andere Pläne. Zei Zweiter Anruf Kanji: Ich akzeptiere und wir treffen uns Sonntag. Ich studiere noch, Academics + 2. (noch 12 Punkte).

ALTERNATIV: Falls ihr die Quests von Elisabeth noch nicht gelöst habt, die eine Deadline haben, seid ihr vermutlich im Tartarus. Die Quests, die eine Deadline haben und noch verfügbar sind, findet ihr auf der Liste zu Beginn des Kapitels. Sie alle haben die Deadline 5. Juli.


02. JULI, DONNERSTAG
Ich gehe mit Kenji weg und der Magician - Link steigt auf 9.
Ken wird vernünftig. Antwort, die ich wähle "Console Kenji."

Abends: Print Club in der Paulowina, Charm + 3 und Studieren zu Hause, Academics + 2 (noch 16 P. übrig). Zu Hause: Yuko ruft an, aber ich kann ihr leider keinen Termin für Sonntag geben. Da ist Kenji eingetragen. Academics + 2 (noch 10 übrig)

Oder Alternativ: Tartarus für Requests mit Deadline 5. Juli.

FREITAG, 3. JULI
Unterricht Mr. Ekoda. Antwort: The Global Heritage Pavilion. Charm + 2 - Steigt auf zu Smooth.

Pläne für den Nachmittag: Ich kann nicht mit Kenji weg gehen, denn er braucht erst wieder einen Sonntag. Obwohl Bebe wartet gehe ich zu den Bookworms. Mein Hierophant Link steigt auf Rang 6.

Vorbereitung auf den Vollmondboss am 7. Juli:
Wir brauchen Me Patra Gems, um Fear zu heilen. Die Statusveränderung ist ein Angriff des nächsten Bosses. Eine Fähigkeit, die ihr benötigt ist Charmdi, womit ihr Charm beseitigen könnt. Meine Beobachtung ist außerdem, dass der Held weniger oft an Charm erkrankt, wenn ihr eine Persona ausgerüstet habt, die Charmdi besitzt.

Ehrlich gesagt, ich habe kein Charmdi. Also gehe ich heute Abend in den Tartarus und schaue, was ich fusionieren kann. Zuerst studiere ich das Kompendium. Ihr wisst, dass ihr mit den rauf und runter Tasten, die auf der linken Pad-Seite sind, durch die Personas des Kompendiums blättern könnt, die ihr im Inventar habt?

Wer besitzt Charmdi?
Persona mit Charmdi:
Angel, Startlevel 4, auf Level 8 (VIII Justice)
Alp, Startlevel 6, auf Level 8 (VI Lovers)
Narcissus, Startlevel 20, auf Level 22 (VI Lovers)

Diese Personas ebenfalls, aber die sind zu weit weg.
Ganga, Startlevel 35, Anfangsskill (II Priestess) (kommt mit Startskill Media)
Clotho, Startlevel 38, Anfangsskill (X Fortune)

Die Lovers haben keinen aktiven S.-Link, der kann erst ab 20. Juli eingesetzt werden.
Ich versuche mich mal an Powerleveln mit Alp oder Angel, denn das sind nur zwei Level auf niedrigem Niveau nämlich von Level 6 auf Level 8. Narcissus zu leveln von Stufe 20 auf 22 ist mir jetzt zu anstrengend. Da werde ich ja ewig nicht fertig.

Ich entscheide mich für Angel. Sie muss von Level 4 auf Level 8, um Charmdi zu haben. Mein Justice Link hat Stufe 3, das heißt, ich bekomme 2,2 Bonuslevel, genau wie Alp bleiben zwei Level, die ich Powerleveln muss. Was für Angel gesprochen hat ist allerdings die Tatsache, dass ich Angel sowieso für die Fusionscombo - Request Justice brauche, die bei Elisabeth aufgetaucht ist.

Angel muss also fusioniert werden. Ich kann sie nicht von einer Shuffle - Card holen. Auf die Idee bin ich noch nicht gekommen, sie zu fusionieren meine ich. Das funktioniert mit: Orpheus + Apsaras und dürfte kein Problem sein. Sobald ich Angel habe, gehe ich hoch in den zweiten Block.

Okay, ihr müsst die passenden Gegner finden. Hama kann dem Engel nichts anhaben, denn er hat Stärke Licht. Mit den Lustful Snake hat der Engel gar nicht mal so schlechte Karten, ihr dürft nur absolut NICHT mit Wind angreifen, weil die Schlangen dadurch geheilt werden. Nach zwei Kämpfen ist der Engel auf Stufe 7. Ich gehe runter und speichere ab. Ich brauche noch 372 EXP um auf Level 8 zu kommen. Der Engel braucht komischerweise nur einen Kampf, um die 372 Erfahrungspunkte zu bekommen. Im Vergleich dazu: der Held bekam ca. 90 Erfahrungspunkte. Von einem Kampf mit zwei Tischen und einem Löwen bekommt er die 372 EXP und ich habe Charmdi.

Jetzt gehe ich zu Elisabeth und trage den Engel mit allen Skill ins Kompendium ein. Nehmt euch Archangel hinzu und geht wieder in den Turm, um Justice zu zaubern. Dass kostet 49 SP. Und wenn es Erfolg hat, halbiert es die HP der Gegner. Quest erfüllt.

Was mach ich nun mit den Persona? Zum Kämpfen sind die zu schwach. Die beiden Engel Angel und Archangel und Jack Frost ergeben Fool Legion. Und so bekommt ihr Charmdi auf Fool Legion, Lv 22. Legion hat Schwäche Eis, also fusioniere ich ihn nicht so, dass er Feuer bekommt. Feuer und Eis verträgt sich schlecht. Nachdem er fusioniert ist und aufgelevelt hat, ändert er von sich aus Rebellion in Zionga, was an sich sehr gut ist, allerdings kann ich es für den Vollmondboss nicht benutzen, der hat Stärke Zionga. Egal, ich bin froh, dass ich eine starke Persona mit Charmdi habe. Nun habe ich Wind und Electricity auf ihm und speichere im Kompendium ab.

Falls ihr Narcissus im Inventar habt, dann könnt ihr mit Pixie den Fusion Skill Frolic machen. Pixie hole ich mir auf der 2. Etage von einer Shuffle Card. Beim zweiten Kampf habe ich Pixie. Beim dritten kann ich Frolic zaubern. Mit Frolic könnt ihr die HP der Gruppe komplett heilen. Aber man weiß nie, ob sie diesen Zauber anwenden, oder nicht. Vielleicht heilen sie statt dessen ja auch den Gegner. Deshalb ist es für Bosskämpfe wohl eher nicht geeinget.

Ich beschließe, mir mit Narcissus in eine Waffe fusionieren zu lassen, um Resist Charm zu bekommen. Das werde ich morgen direkt angehen, denn so eine Waffenfusion dauert einen Tag.

4. JULI, SAMSTAG
Tagesplan: S.-Links
Yuko - die wächst nicht, sie braucht erst einen Sonntag, ist also erst Mal auf Eis.

Justice, Cihiro, das ist eine gute Idee, glaube ich. Ich habe keine passende Persona. Die Angel habe ich schon wieder verbraucht. Ich verschiebe mein Treffen mit Chihiro.

Zuerst muss ich sowieso in die Paulowina. Dort besuche ich erst mal den Antiquitätenladen. Narcissus und ein Nihil-Schwert gebe ich ab. Ab Sonntag kann ich es abholen. Damit bekomme ich eine Waffe mit Evade Charm.

Ich gehe gleich aus in die Phamacy, denn dort ist heute Sales,alles 25% preiwerter. Ich kaufe Me Patra Gems. Für die Gruppe. Außerdem Revival Bead, das kostet heute nur 900 Yen.

Außerdem habe ich überhaupt keine Lust, schon wieder einen Engel zu kaufen. Ich gehe also nicht zurück zur Gekkokan High, sondern zum Bookstore. Hierophant Omoikane habe ich noch im Inventar. Mein Link springt auf Rang 7.

Abends: Paulowina Quiz, Academics + 4 (noch 6 P.) Danach studiere ich noch vor dem Schlafengehen. Danach sind noch 4 Punkte für den Rangaufstieg übrig, falls ich mich nicht verzählt habe.

5. JULI, SONNTAG - ACHTUNG: Heute Deadline von Elisabeths Requests.
Heute treffe ich mich mit Ken. Nach der Achterbahnfahrt seiner Gefühle sitzen wir Iwatodai strip mall, Wakatsu Restaurant. Antwortet einfach "Sure" und alles ist in Butter.

Abends: Paulowina ist angesagt. Antiquitätenladen: Ich nehme das Goggle-eyed Idol mit für Turquoise x 2. Das hatte ich die ganze Zeit noch vergessen. Elisabeth möchte das haben. Meine Waffe ist fertig: Die Waffe hat Charm Resist, 87 Angriff, Hit 95.

Mit dem Goggle-Eyed Idol gehe ich gleich zu Elisabeth. Jetzt habe ich alle Request erledigt, die ich zu diesem Zeitpunkt erfüllen kann. Ich bin erleichtert.

Jetzt gehe ich noch in das Chagall Cafe und erhöhe meinen Charm. Charm + 3, Academics + 2, denn ich studiere noch. Ich habe heute einen Rangaufstieg von Smart nach Interlligent! Endlich Rang 5. Das bedeutet, ich kann mich in der Woche vor den Examen um Bookworms und Maiko, dem Mädchen vom Shrine treffen.

6. JULI, MONTAG, MORGEN IST VOLLMOND
Plan für heute:
S.-Link: Ich gehe wieder in den Bookstore. Der Link steigt auf Rang 8.
Abends: nach den wunderbaren Ereignissen um den Persimmon Tree speichere ich ab und gehe dann zur Paulowina. Bei Game Panics ist Print Club und mein Charm steigt + 4 Punkte.

Ich kann Abends nicht studieren, sonst bin ich morgen müde oder krank. Eine Besuch auf der Herrentoilette besagt: You feel normal. Das ist kein gutes Zeichen.

7. JULI, DIENSTAG VOLLMOND
Wir sind sofort beim Vollmond, sobald die Schule beendet ist. Fuuka macht den Boss aus. Er ist Iwatodai, Shirakawa Bulevard. Da der Boss mit Feuer angreift (zumindest einer davon) lasse ich Mitsuru aus dem Spiel. Das prädestiniert aber Akihiko, der von Feuer kaum Schaden nimmt. Yukari ist eh nicht zu bremsen und Junpei muss einfach mit (ich mag Junpei). Los geht es. Bin gespannt auf den Boss. Die Karte ist ja niedlich, und vor allem: sie ist komplett. Der Raum, in dem die Action ist, hat rote Vorhänge und ist etwas besonderes. Nicht zu verfehlen.

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VOLLMONDBOSSE
1. THE HIEROPHANT
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Wirft zurück: Electric (Repel)
Schwäche: keine
Angriff: Electricity, Fear, Charm

Hinterlässt:
3.026 EXP (je nach eurem Level)
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Der Boss besteht aus zweien und wirft Electricity zurück, also dürft ihr auf keinen Fall mit Elec angreifen.

Außerdem: ER greift damit an. Yukari ist am Boden, ich hebe sie auf (Re Patra). Ausgerüstet habe ich Hua Po, sie hat Re Patra bei mir. Sukunda macht der Boss. Ich mache auf den Boss Rakunda und seine Abwehr wird geschwächt. Yukaris Taktik stelle ich auf heilen, denn Akihiko und Junpei machen physische Angriffe, die sie permanent HPs bezahlen müssen. Das ist der Nachteil und ihr seid gezwungen, jede Runde zu heilen. Später wechsle ich Oberon wegen Media. Yukari heilt einfach zu wenig. Ich muss sie unterstützen.

Ich erkranke an Fear, was aber nicht so schlimm ist wie Charm, denn ich habe noch die Kontrolle. Ich benutze den Gegenstand Me Patra Gem und beseitige Fear. Die Zustandsveränderung Fear macht anfällig für kritische Treffer, also beseitigt diesen Zustand sofort.

Danach greife ich an mit Zan-ei. Das ist besser als jede Magie. Der Gegner macht wieder Prophecy of Ruin, was bei zweien Fear auslöst. Ich benutze Me Patra Gem. Akihiko gelingt ein kritischer Treffer und wir machen eine All-Out Attacke.

Ich habe Legion nicht gebraucht und die ganze zeit nur Oberon ausgerüstet gehabt, DER ist sowieso gut, denn er blockt Electricity.

Ich war nicht ein einziges Mal an Charm erkrankt. Die Waffe hat sich gelohnt.

Nach dem Kampf geht zum Spiegel hinüber. Sobald ihr handeln könnt, wehrt euch gegen die innere Stimme. So bekommt ihr die Kontrolle zurück. Gebt folgende Antworten:

"That's Not True."
"I Cant' Give In..."
"Now's Not The Time..."

Yukari ist blöd, wieso knallt sie dem Helden eine? Blöde Zicke.
Wir sind ganz unten und müssen zurück nach oben. Oben treffen wir auf Akihiko und Junpei.


DIE SPIEGEL
Es gilt, die Spiegel zu finden, in denen ihr keine Refletion von euch habt. Falls ihr irgendwelche Spezialkostüme habt, solltet ihr die ablegen, denn es kann sein, dass sich das Spiel an dieser Stelle aufhängt. Wie gesagt: zerstört nur die diejenigen Spiegel, die KEINE Reflektion von euren Chars haben. Wenn ihr auf der Fußmatte eines Zimmers vor der Tür steht, wird unten angezeigt, welche Zimmer Nr. dieses Zimmer hat. Bei mir waren in zwei Räumen Spiegel, die ihr zerstören müsst:

2. Etage, Raum 205 ist ein Spiegel. Zerstört ihn.
3. Etage 304 hat einen weiteren falschen Spiegel. Zerstört diesen ebenfalls.

Hier auf der 3. ist der Raum mit den roten Vorhängen. In dem waren wir vorhin bereits. Also auf ein neues. In dem Raum ist ein riesiges Herz, ein tränendes Herz irgendwie.

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BOSS: THE LOVERS
Das Herz ist ein riesiger Luftballon, der aussieht wie ein tränendes Herz. In ihm sind die Symbole für männlich und weiblich.
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Widerstand: keiner
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Gruppe: Yukari, Junpei, Akihiko
Gegner greift an: physisch, Feuer, Charm

Hinterlässt:
3.277 EXP (abhängig von eurem Level)
Fool steigt auf Rang 4.
Neue Tactic Full Assault

Charm muss vermieden werden, damit man nicht die Kontrolle über den Helden verliert. Akihiko verursacht einen krit. Treffer.

Das Ding mach Heartbreaker und verletzt die ganze Gruppe. Ich muss mit Media permanent Heilen. Das ist für mich die größte Herausforderung. Ein weiterer Angriff ist Maragion. Dann macht der riesige Luftballon Strike Attack.

Dieses Hotel kommt übrigens in Persona 4 ... also es ist dort zu sehen, sagen wir so. Junpei braucht eigentlich irgendwie Streicheleinheiten für sein Ego. Na ja.

Da ist wieder die Gruppe, die Nachts den jungen Mann erschossen oder angeschossen hat. Der Pale Young man, der aussieht wie ein Drogenhippie aus den 60ern, der Smart Young Man mit den blauen Haaren und das Girl with a Dress. Heute erfahren wir: Der Smart-looking Guy mit den blauen Haaren heißt Jin.

Ohoh der spricht von einem Kumpel (buddy). Haben die einen Spion? Der Pale young Man meint: der Buddy würde deren Schicksal teilen und daher wäre es interessant seine Meinung zu erfahren.

Und natürlich sind wir am nächsten Morgen sehr müde.


8. JULI, MITTWOCH
Nächste Woche ist Examen. Unterricht: Ms. Toriumi: I failed , Its over now.

Also ihr müsst die Antwort mit dem Komma geben. Charm +2.

Nachmittas: Ich gehe zu meinen Herrschaften in der Iwatodai im Bookstore. Diese Woche keine Schul-S-Links möglich, oh Mann. Na gut, think positve.

"What's it about?"
-- "Well, aren't you curious?"
- "I'm dying to read it." or "I can't wait another minute."Haa ich habe Hierophant auf 9! Cool.

Paulowina: Quiz. Academics + 4 (noch 56 P. übrig)


9. JULI, DONNERSTAG
Mr. Ono: Antwort: The Konden Einen Shizaihou. Charm + 2

Nachmittag: Ookie dookie. Ich gehe heute zum Naganaki Shrie, Maiko sehen. Dazu habe ich Lust. Zum Bookstore gehe ich morgen bzw. Samstag. Maiko ist immer im Shrine anzutreffen, außer Sonntag. Das heißt, die selben Tage verfügbar, wie das Old Couple im Bookstore.

Abends ruft Elisabeth an. Der 3. Block von Tartarus ist offen. Alles ist gut gelaufen, ich mache eien zweiten Speicherstand.

Wenn Elisabeth anruft, gibt es immer neue Quests. Paulowina: Velvet Room
Neu sind #88, #85, #20, Die Nummern 21 + 22 sind schon länger verfügbar. Nr. 20 ist das 4. alte Dokument, Deadline 4. August. Neu sind #19, #18, #16, Strong Medicine, #17 funky school music.

Quest #17. I'd like some funky school music. Belohnung: Bus Stop Sign x 1
Diese Quest ist ab dem 8. Juli, engl. 7/8, verfügbar. Ihr findet ein Item, das euch bei der Erfüllung der Aufgabe hilft, im PA Raum gegenüber von eurem Klassenzimmer. Der ist vor dem Examen geschlossen.

Quest# 85. Please go feed the cat. Belohnung: Agility Sutra x 2. Verfügbar ab dem 8. Juli, engl. 7/8

Diese Request könnt ihr nicht in einem Zug erledigen, ihr müsst die Katze mehrmals füttern (so eine Request gibt es auch später in Persona 4). Die Katze, die ihr füttern sollt, ist in Port Island Station und ihr müsst 4 Super Cat Food aus der Pharmacy in der Paulowina Mall kaufen. Geht nun an ingesamt 4 Tagen zu der Katze hin und füttert sie. Am 4. Tag erhaltet ihr die Meldung, dass die Katze genug hat und nicht länger hungrig ist.

Ich kaufe in der Pharmacy Katzenfutter. Anschließend gehe ich noch in den Print Club. Charm steigt nach popular. Ich studiere noch, Academics + 2 (54 P. übrig).

10. JULI, FREITAG
Mr. Edogaqwa, der Doc. Antwort: Jewish texts: natürlich Kabbalah. Spätestens seit Madonna weiß das wohl jeder. In den Student Council Romm kann ich nicht.

Ich fahre zur Port Isand Station gehe in den Hinterhof, ganz nach links im Bild. Die Katze ist auf dem Hinterhof. Dort wo wir die Resea Nachforschungen wegen Fuuka angestellt hatten und Shinji dazwischen kam. Es vergeht KEINE Zeit, ich kann noch einen S.-Link machen.

Nachmittag: Jetzt gehe ich zum Bookstore. Ich muss noch mal hin, er wurde nicht maximiert, obwohl ich eine matchiing Persona habe.

Abends Paulowina: Ich gehe Kaffee trinken. Charm +3.


11. JULI. SAMSTAG
Mr. Ono: Imperial Prince. Charm + 2
Nachmittags: Bookworms besucht.

Textmessage von Akihiko erhalten: "Ikutsuki-san is coming tonight." Es gibt also in der Operationszentrale ein Treffen. Nach dem großen Meeting gehe ich in die Paulowina.

Quiz-Time Academics + 4. Ich studiere zu Hause Academics + 2. (noch 46 P. übrig)

12. JULI, SONNTAG
Heute habe ich endlich mal Zeit für das Online Game. Wenn ihr Sonntags zu Hause bleibt, geht nichts anderes mehr.

Dark Hour: Pharos: Death Arcana steigt auf Level 3.


13. JULI, MONTAG, EXAMENSWOCHE
Mrs. Terauchi, Stay Awake
Sie erzählt was von Kimodameshi. Academics + 2, (noch 44 P. übrig)

Ich gehe in Port Island Station die Katze füttern. Heute habe ich einen unbreakable bond zu Bunkichi und Mitsuku geknüpft (Old Couple) Social Link Hierophant. Mit der Persimmon Fruit kann Kohryu, Gardian of Nature, erschaffen werden.

Abends im Dorm. Speichern und wieder los.
Abends Paulowina und Print Club. Charm + 4. Ich studiere zu Hause noch: "However, you are stuck on your worst subject." Trotzdem Academics + 2, (noch 42 P. übrig)


14. JULI, DIENSTAG BIS 18. JULI SAMSTAG -
EXAMENSWOCHE FINAL EXAMS 5 TAGE LANG.

14. Juli, Final Exams 1. Tag
15. Juli, Mittwoch - Octopus
16. Juli: Minamoto No Yoritomo
17. Juli, die erste Antwort I went, I learned
18. Juli, Samstag, letzter Tag

HEUTE stellt der Chairman KEN vor, den Jungen vom Shrine. Er ist ein Junge, der eine Persona hat und soll im Dormitory wohnen, da er Waise ist. Akihiko ist not amused.

Samstag Abend, ich gehe zum Quiz. Academics + 4. Study zu Hause + 2, (noch 36 P. übrig)


19. JULI, SONNTAG
Ich bin krank aber egal. Ich spiele heut Online Game.
Ab nach Yukashima in die Ferien.


20. JULI BIS 22. JULI YUKASHIMA-FERIEN
Sprecht am Strand Akihiko an und so könnt ihr speichern. Jetzt kommen ein paar Tage lang lustige, aufregende und interessante Ereignisse, bis ihr am Donnerstag zurück fahrt.

Danach ist der dritte Block im Tartarus zugänglich.


7.3 TARTARUS

- YABBASABBAH 3. BLOCK -
AB 22/23. JULI

Ab jetzt kommt Aigis mit in den Tartarus, d. h. es sind folgende Verbündete da: Mitsuru, Akihiko, Junpei, Yukari, Aigis.

3. Block - Yabbasabbah, Teleporter auf 72, 85, 98, 110
Ebenen: 65 - 114
Ebene #72 Boss : Furious Gigas x3
Ebene #85 Boss : Fanatic Tower
04. Aug. (8/4) Deadline Fourth old Document ist auf der 89. Etage
06. Aug. (5/6), 5. Vollmond, - Twin Shadows, Boss: The Chariot & Justice
Ebene #98 Boss : Magical Magus x3
Ebene #110 Boss : Natural Dancer
03. Sept (9/3) Deadline Fifth old Document ist auf der 114. Etage,
05. Sept (9/5) 6. Vollmond, Escapade, Boss: Boogie, The Hermit


ELISABETHS REQUESTS

04. Aug, Datum engl: 08/04, Quest #18. Retrieve 5 Relic Fragments.
04. Aug, Datum engl: 08/04, Quest #19. Retrieve 3 Greasy Gears.
04. Aug, Datum engl: 08/04, Quest #20. Retrieve the fourth old document.

Nach Blockade:
03. Sep, Datum engl: 09/03, Quest #24. Retrieve 5 Tiara's Hair.
03. Sep, Datum engl: 09/03, Quest #25. Retrieve 4 Knight's Reins.
03. Sep, Datum engl: 09/03, Quest #26. Retrieve the fifth old document.


PERSONA VON SHUFFLE-CARDS

Etagen 65 - 71
Ares, Fortuna, High Pixie, Jikokuten, Lamia, Legion, Naga, Narcissus, Orthrus, Oumitsunu, Power, Principality, Queen Mab, Rakshasa, Sarasvati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Take - Minakata, Titan

Etagen 73 - 84, 86 - 88
Ares, Flauros, Fortuna, High Pixie, Jikokuten, Kusi Mitama, Lamia, Legion, Mothman, Naga, Narcissus, Orobas, Orthrus, Oumitsunu, Power, Sarasvati, Sati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Take - Minakata, Titan


Hinter der Barriere:

Etagen 90 - 97
Jikokuten, Kusi Mitama, Lamia, Leanan Sidhe, Mothman, Orobas, Orthrus, Oumitsunu, Queen Mab, Sati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Take - Minakata, Titan, Virtue

Etagen 99 - 109, 111 - 114
Flauros, Ganga, Hanuman, Jikokuten, Kusi Mitama, Leanan Sidhe, Mothman, Orobas, Orthrus, Oumitsunu, Power, Queen Mab, Raja Naga, Saki Mitama, Sarasvati, Sati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Vasuki, Virtue


GEGNER ANALYSE
Schwächen der Gegner

2 x Light
2 x Pierce (phys.)
3 x Dark
4 x Feuer
4 x Wind
5 x Eis
5 x Elec

Wie ihr seht braucht ihr vielseitige Persona, denn jede Element-Schwäche ist etwa gleich stark vertreten. Dazu kommt sogar 3 x Dark-Schwäche, allerdings macht es nur Sinn, mit Dark-Angriffen anzugreifen, wenn ihr den Gegner vorher geschwächt habt. Dazu müsst ihr entweder angreifen, oder Rakunda einsetzen.

Aus der Erfahrung kann ich sagen, dass die Light-/Darkangriffe nur Sinn machen, wenn ihr ziemlich hochgelevelt habt, sonst ist die Defensive der Gegener einfach zu stark.

Greift hier physisch an. Ihr macht in Yabbasabbah in der Regel mehr Schaden mir physischen Angriffen, als mit magischen, WENN keine konkrete Elementschwäche oder Light-/Darkangriffe die Schwäche ist.

Hier die Liste der Gegner mit ihren Schwächen:

Avenger Knight, Schwäche Licht, Null Slash, Angriff
Creation Relic*, Schwäche Dark, zurück Wind, Null Light
Devonted Cupid, Schwäche Eis, Null Wind, Angriff
Docmatic Tower, Schwäche keine, Feuer, Elec und Licht Null
Golden Beetle, Schwäche Wind, Eis Null
Indolent Maya, Schwäche Pierce, Stärke Elec
Jupiter Eagle, Schwäche: Elec, Drain Wind
Killer Twins, Schwäche: Feuer, Null Elec
Lustful Snake, Schwäche: Eis, Drain Wind
Mach Wheel, Schwäche: Elec, Wind
Silent Book, Schwäche: Feuer, Drain Eis, Str. Wind
Wild Drive*, Schwäche: Elec, Stärke physisch

Nach der Barriere zusätzlich:
Almighty Hand, Schwäche: Dark, Drain Eis, Light Null
Champion Knight*, Schwäche: Wind, Drain Elec, phys. Stärke
Furious Gigas, Schwäche: Wind, Licht. Stärke phys, Elec, Fire
Ice Raven, Schwäche: Feuer, Stärke Eis, Wind
Insidious Maya, Schwäche: Eis, Stärke: Wind
Jotun of Power, Schwäche: Eis, Str. Wind
Justice Sword, Schwäche: Wind, Str. Elec
Mind Dice, Schwäche: Elec, Str. Feuer, Wind, Eis.
Minotaur IV, Schwäche: Feuer, Str Eis
Phantom Lord, Schwäche: Light, zur. Dark, Null Feuer
Shouting Tiara*, Schwäche: Eis, Dark, Drain Feuer, Nul Light.

* Diese Gegner hinterlassen Gegenstände, die Elisabeth gerne haben möchte.

GEGNER ANALYSE
Angriffe der Gegner
Fast alle Gegner haben eine Zustandsveränderung für euch, entweder Gift, Fear oder Charm oder gleich alles. Ein Gegner kann sich in die Luft sprengen: Last Resort!! Das ist nach der Barriere Jotun of Power. Ein Gegner kann Heat Wave, das ist ein physischer Angriff mit Feuer, der starken Schaden verursacht. Das kommt vom Gegner Champion Knight nach der Barriere.

Bis auf zwei Gegner können alle physisch sehr gut Schaden machen.
7 Gegner greifen mit Electricity an
3 Gegner greifen mit Eis an
3 Gegner greifen mit Wind an,
2 Gegner greifen mit starken Feuerangriffen an
1 Gegner greift vor der Barriere mit Light an (Hama) das ist die Lustful Snake, die wir aus Block 2 kennen
1 Gegner greift vor der Barriere mit Dark (Mudo) an, das ist das Silent Book.

Nach der Barriere greifen zusätzlich folgende Gegner an
3 Gegner mit Dark (Mudo)
3 Gegner mit Light (Hama)

Insgesamt greifen folgende Gegner mit Light oder Dark an:
Silent Book, Schwäche: Feuer, Drain Eis, Str. Wind, Angriff: physisch, Dark, (Mamudo) Gift
Lustful Snake, Schwäche: Eis, Drain Wind, Angriff: physisch, Light (Hama), Charm
Ice Raven, Schwäche: Feuer, Stärke Eis, Wind, Angriff: physisch, Wind, Dark (Mamudo)
Phantom Lord, Schwäche: Light, zur. Dark, Null Feuer, Angriff: physisch, Agilao, Fear, Dark, (Mudo)
Almighty Hand, Schwäche: Dark, Drain Eis, Light Null, Angriff: physisch, Eis, Light (Hama)
Shouting Tiara, Schwäche: Eis, Dark, Drain Feuer, Nul Light. Angriff: Maragion, Light (Mahama)**
Mind Dice, Schwäche: Elec, Str. Feuer, Wind, Eis. Angriffe: Physisch, Tentarafoo*, Charm

* Ich glaube Tentarafoo gehört zu den Dark Angriffen, daher habe ich Mind Dice hier aufgeführt. Tentarafoo ist Fear.

** Quest #24 von Elisabeth, sie hinterlassen Tiaras Hair.


SCHLÜSSELPERSONA

Pale Rider
Shiisa
Später: Sati, sie bringt euch Diarama.

Diese drei habe ich andauernd gebraucht, alle anderen hauptsächlich zum Fusionieren benutzt. Das liegt ganz einfach daran, dass eure Level hier extrem schnell steigen. Ihr seid unglaublich schnell von Level 23 auf Level 28 und wenn ihr dann die Quests für Elisabeth macht, schafft ihr es auch locker auf 30. Erst ab Level 30 fängt das Leveln an, zäh zu werden.

Der Nachteil vom schnellen hochleveln ist: die Persona, die ihr habt, sind schnell zu schwach. Ihr könnt euch ab jetzt richtige Power-Persona fusionieren, die starke Angriffe haben, macht davon Gebrauch.

ALL-ROUNDER: MAGIE / PHYSISCH ANGREIFER

MAGICIAN SHIISAA: Wenn ihr zusätzlich, wie empfohlen, den S.-Link Magician auf Maximum habt, dann erschafft euch einen wunderbaren Shiisaa. Der kommt mit dem Bonus, den er von Magician bekommt auf ÜBER Level 30 und hat unter anderem auch Ice-Boost. Der ist einer der besten Kämpfer hier. Er bringt außerdem Gale Slash mit, das gegen die Türme hier ein wunderbarer Angriff ist. (Die Türme sehen aus, wie lauter Köpfe, die ineinander gestapelt sind.)

Fusionierbar durch:
Magician Shiisaa , Level 26
Legion + Pyro Jack
Legion + Mithra
Pyro Jack + Principality
Narcissus + Titan
Take-Minakata + Mithra
Ares + Rakshasa + High Pixie


DEATH PALE RIDER - Nicht auszudenken, was ich ohne den gelitten hätte. Er kommt mit unterschiedlichen Skills, soll heißen je nach Fusioierung mit unterschiedlicher Magie und ihr könnt ihn nur Fusionieren, wenn ihr Request #8 abgeschlossen habt. Er kommt neben Magie auch mit einem physischen Angriff, der euch hier gegen die Schleime eine Hilfe ist. Der Angriff heißt: Double Fangs. Insgesamt ha er bei mir folgende Sills: Mudo, Zan-ein, Mamudo, Auto Tarukaja, Mabufu, Double Fangs, Garula. Er lernt noch Counter auf Level 27 und auf Level 29 Survive Light.

Fusion durch:
Ares + Mithra
Naga + Vetala
Mithra + Vetala
Fortuna + Narcissus + Mithra
Pyro Jack + Ares + Narcissus
Oberon + Inugami + Vetala


MAGIE UND HEILUNG/SUPPORT
MAGICIAN SATI: Hinzu kommt Sati mit starken Feuerangriffen, Support und Diarama. Das heilt die HP eines Verbüdeten stark. Sati kommt mit Maragi, Agilao, Media, Enradi Trafuri (flucht aus dem Kampf) Dekunda !!! Diarama.

LOVERS QUEEN MAB - der Topfavorit
Schaut euch ihre Skala an, das ist unschlagbar: Feuer - Stärke, Eis - Stärke, Blitz - Null. Ihre Schwäche ist Slash, daher müsst ihr ein bisschen darauf achten, wann ihr sie besser nicht ausrüstet. Hier im dritten Block wird viel physisch angegriffen, zum Beispiel von diesen Schleimen. Kann sein, dass ihr sie dann besser nicht ausrüstet. Mab kommt mit Posmundi, Rakunda, Rakukaja, Sukunda, Agi, Bufula, Agilao. Leider habe ich sie noch nicht auf Level 28. Dann hätte sie auch Recarm. Mab ist unschlagbar, weil sie weder eine Eisschwäche noch eine Feuerschwäche hat, aber beide Elementzauber mitbringt und zwar in der mittleren Form: Agilao und Bufula.

Fusionierbar wie folgt:
Lovers Queen Mab, Level 27
Legion + Power
Pyro Jack + Sarasvati
High Pixie + Power
Take-Minakata + Shiisaa
High Pixie + Ares + Take-Mikazuchi
Legion + Ares + Lamia


Level 25 Power VIII Justice - eine große Hilfe zu Beginn, später bei mir zu schwach, weil mein Justice-Level so dümpelt.

Widersteht WIND
Blockt LIGHT
Schwäche DARK
Mahama - Anfangsskill
Magaru - Anfangsskill
Hama - Anfangsskill
Zan-ei auf Level 27 (serh guter physischer Angriff)
Me Patra auf Level 28
Revolution auf Level 30


7.4 KALENDERLÖSUNG BIS 31. JULI

TARTARUS, 3. BLOCK YABBASHAH


3. Block - Yabbasabbah, Teleporter auf 72, 85, 98, 110
Ebenen: 65 - 114
Third old Document ist auf der 64. Etage, Deadline 5. Juli (7/5)
Ebene #72 Boss : Furious Gigas x3
Ebene #85 Boss : Fanatic Tower
Fourth old Document ist auf der 89. Etage, Deadline 4. Aug. (8/4)
Ebene #98 Boss : Magical Magus x3
Ebene #110 Boss : Natural Dancer
Fifth old Document ist auf der 114. Etage, Deadline 3. Sept (9/3)


Academics: (noch 36 P. übrig)

26. Juli (Montag) - Ferien (Summerbreak)
25. Juli Jukaris S-Link Lovers kann begonnen werden, wenn Charm auf Maximum ist.
27. Juli bis 1. August soll trainiert werden. (Tournier nächster Monat: 2. August)

ACHTUNG: hier in diesem Monat kommt Yukari auf Level 28 und lernt dann Recarm. Versucht euren Charm zu maximieren. Geht ins KINO. Das gibt euch in diesem Monat + 4 Punkte auf Charm. also lasst irgend einen Nachmittag einen S.-Link weg und schaut euch in der Port Island Station im Kino einen Film an. Mit dem S.-Link Lovers bekommt ihr Bonus auf Queen Mab. Die Queen Mab hat Recarm auf Level 28. ICH hab das leider verpennt.


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~


23. JULI, DONNERSTAG
Abends: Paulowina, Print Club, Charm + 4
Studieren Academics + 2, (noch 34 P. übrig)


24. JULI, FREITAG
Aigis Day. Ich treffe mich mit Kenji. Eigentlich muss ich ja noch die Katze füttern gehen. Classmate Magician Link ist Maximum. Ich kann mit dem Gegenstand von Kenji Surt fusionieren.

Aigis ist im Dormitory in der Lobby. Der S.-Link zu ihr ist FES spezial. In der P3 - Version gibt es ihn nicht. Ihr könnt ihn erst am 8. Januar aktivieren. Ich gehe heute in den Tartarus. Ich will sehen, wie Aigis kämpft. Ich frage mich, wo Ken ist, der Junge, den der Chairman vorgestellt hatte. Ich gehe mit allen in den Tartarus. Es ist ja im übrigen ein neuer Block geöffnet worden, der dritte Block, Yabbasabbah.

VELVET ROOM
Meinen S.-Link Devil habe ich zwar noch nicht eingesetzt, aber ich will Devil Vetala.

Quest# 22. Create Vetala with Maragi. Belohnung: Sugar Key x 1
Bedingung zur Freischalung dieser Quest ist eine erfüllte vorherige Fusions-Request Bedingung. (Quest #15, create Oberon with Level 17 or higher).

Diese Quest #22 ist wichtig, wenn ihr euer Kompenidum auf 100% haben wollt, denn hier bekommt ihr den Sugar Key, der zur Fusionierung von King Frost notwendig ist.

Devil (Arcana XV) Vetala, Lv 24, soll einen Feuerangriff haben, das ist Maragi. Agi = Feuer, Mar = Vorsilbe, die einen Gruppenangriff kennzeichnet, d. h. es ist ein schwacher Feuerangriff auf eine Gruppe von Gegnern.

Eine Devil Persona fusioniert ihr aus
Chariot & Empress ==> Devil
Chariot & Magician ==> Devil
Death & Empress ==> Devil
Death & Hanged Man ==> Devil
Death & Lovers ==> Devil
Emperor & Justice ==> Devil
Fortune & Aeon ==> Devil
Magician & Hanged Man ==> Devil
Star & Aeon ==> Devil
Tower & Strength ==> Devil
Tower & Temperance ==> Devil

Devil Vetala, Level 24
Pyro Jack + Ares
Oberon + Principality
Narcissus + Ghoul
Take-Minakata + Ghoul
Unicorn + Berith + Legion
Naga + Gurr + High Pixie

Maragi findet ihr von Haus aus bei folgenden Persona: Magician Pyro Jack, Lv 8, Magician Hua Po, Lv 20 (nur mit Spezialitem fusionierbar) und Magician Sati, Lv 28.

Magician Pyro Jack ist die Persona, die ihr am leichtesten bekommt, denn er ist auf einer Shuffle-Card im ersten Block. Mit Magician Pyro Jack könnt ihr so fusionieren, dass ihr eine Devil Persona bekommt und dabei Maragi weitergebt.

Beide, Chariot und Hanged Man, ergeben eine Devil-Persona, wenn ihr sie mit Magician Pyro Jack kombiniert. Wenn ihr den Magician S.-Link (Classmate Kenji) hochgetrieben habt, so fusioniert ihr am besten Pyro Jack und nehmt ihn nicht von einer Shuffle Card. Mit den Bonus-Exp des S.-Links levelt er hoch und bekommt super Feurskills wie Agilao.

Magician Pyro Jack, Lv 14
Yomotsu Shikome + Gurr
Slime + Inugami
Unicorn + Alp
Unicorn + Chimera
Chimera + Archangel
Berith + Alp

Folgende Kombinationen mit Magician funktionieren, um Devil Vetala zu fusionieren:
Ara Mitama, Level 6 - VII Chariot
Chimera, Level 9 - VII Chariot
Zouchouten, Level 14 - VII Chariot
Ares , Level 19 - VII Chariot
Inugami, Level 10 - XII Hanged Man
Take-Minakata, Level 21 - XII Hanged Man

Es kann allerdings etwas dauern, bis Maragi in der Fusionsvorschau von Vetala erscheint. Fusioniert erst, wenn ihr es seht.

25. JULI, SAMSTAG
Stay Awake Academics + 2 (noch 32 P. übrig)
Der Coach vom Sport Team kommt in die Klasse hereingeschneit und fragt nach ob ich was über das "big tournament" am 2. August weiß. Er will dass ich Hayase besiege, wenns geht. 27. August bis 1. August soll trainiert werden, am 2. August ist das Tournier.

Ich habe es noch nicht geschafft Charm zu maximieren. Eigentlich könnte ich jetzt den Lovers Link zu Yukari anfangen, aber ein paar klitzekleine Punkte fehlen.

Ich füttere schnell die Katze Port Island Station, das ist das vierte Mal. Die Katze wird gesund. Ich fliege bei Elisabeth vorbei und löse die Request. Danach gehe ich ins Kino, hätt ich mal eher machen sollen, denn das Kino steigert in diesem Monat Charm. Mein Charm ist jetzt auf Maximum, JETZT habe ich Charismatic aber Yukari ist nicht mehr in der Schule. So ein Mist.

Wir sehen übrigens wieder eine Szene: der Pale looking Man kommt zum Shrine. Er heißt Takaya.

Heute ist Ken Amada im Dormitory. Er wirkt etwas verloren.

Abend mache ich Quiz und habe + 4 auf Academics (noch 28 P. übrig).

26. JULI, SONNTAG
Sonntag gehört Yuko. Ich gehe in die Disco und suche den Mönch. Die Bestellung lautet:
"Bloody Mary."
"Margarita."
"Screwdriver."
"Oolong Tea."

26. Juli, Montag Ferien (Summerbreak)
Ich will im Tartaurs trainieren. Der Mönch ist Montags Abend eh nicht da.

Tartarus.
Ich habe keinen Bock mehr ewig über die 59. Etage hoch zu laufen in die 72. Das heißt: heut ist dieser nächste Guardian fällig, der muss endlich weg. Ihr braucht unbedingt Persona mit hohem Endurance Wert, sonst weicht der Guardian euren Angriffen aus. Ich fusioniere mir den Engel Power.

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ETAGE 72
GUARDIAN BOSS: FURIOUS GIGAS x 3
Schwäche Wind
Yukari sollte also mit
Ansonsten Junpei und wen ihr sonst noch wollt. Ihr solltet selbst auch heilen können.
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Das fusionieren hat sich wirklich gelohnt!!!! Super ich habe mir den Engel Power fusioniert. Der hat den Windangriff Garu. Damit ging es wunderbar, denn er ist wendig genug und hat die Gigase getroffen.

All Out macht 200 Schaden ca. Die reflektieren einige eurer physischen Angriffe, also passt auf. Junpeis Angriff Slash funktioniert. Das ist toll. Ich bin in 0,nix fertig mit denen dank Engel Power.

235 EXP (von eurem Level abhänging)
Golden Beard x 3
Koffer Presious Egg.

Teleportiert in die Lobby und speichert unten ab. Super jetzt können wir uns endlich ab Etage 72 nach oben arbeiten. Nächste Etage mit Teleport ist Etage 85 und damit mein nächstes Ziel.

Ich finde hier ein Two-handed Sword, Angriff 116. Das ist etwas für Junpei. Wir sind auf Etage 74. Wir treffen auf Dogmatic Tower und ich setze Junpei auf Conserve SP, damit er nicht mit Feuer angreift, das hat gegen de Tower keinen Effekt. Feuer, Elec und Licht Null

Ich nehme Shiisa und mache mit ihm Gale Slash Das Ding greift mit Mazio an. Gale Slash war gut.

Aha Piercing mach Junpei. Double Fangs ist Piercing. Hier vor dem Boss haben ich Magarula Gem in den Koffern gefunden und hier auf der 75 F auch Magaru Gem. Shiisa hat auch Mabufu und Ice Boost.

Aus den Genannten Gründen: Eure Endurane Werte müssen hoch, sonst weichen die Gegner aus.

Habe eine Rare Chest mit Land Badge gefunden. Ich finde 11954 Yen auf Etage 82. Davor klebt ein stärkerer Gegner: Jupiter Eagel sind dabei.
Jupiter Eagle, Schwäche: Elec, Drain Wind, Angriff: physisch (Slash), Wind

Etage 84 Amigo Poncho mit Vert. 64
Wir haben 84 F erreicht. Der nächste Teleporter ist erreicht und der nächste Guardian auch. Genug für heute. Ab nach Hause.


28. JULI, DIENSTAG
Tagsüber Training, Was für eine Zeitverschwendung. Ich brauche nicht zur Paulowina, es sei denn ich will den Monk treffen. Mittwoch auf Donnerstag, Freitag, Samstag, Sonntag ist er da, also morgen. Das heißt, heute ist Tartarus angesagt, ich muss weiterkommen. An den nächsten Guardian-Boss traue ich mich nicht so richtig heran, ich muss ein paar Ausrüstungs-Gegenstände finden, sonst bin ich geliefert. Ich kann NICHT zur Polizei und etwas kaufen, denn ich bin jeden Tag tagsüber beim Sport-Training wegen dem blöden Tournier.

Ich muss auf Level 28, dann kann ich Magician Sati fusionieren aus Hight Pixie und Ares. Sati hat DIARAMA. ACHTUNG: Passt auf, dass sie Diarama nciht ändert. Sie macht dann daraus Ice Break oder so.

Ich fusioniere Ares und Mitra zu Pale Rider. Der S.-Rang Death ist auf Rank 3. Ich habe Garula.

Bei den Schleim-Schatten mit der blauen Maske könnt ihr Double Slash machen.
E 82 Onimaru
E 83 Magic Mirror in einer Goldenen Chest
E 84 Bulletproof Vest Firearm resistant vest + 2 Agility. Ist für Mitsuru, die hat Feuerschwäche.

Ich fusioniere Empusa:
Narchissus, Take-Minakata, Inugami
Empusa hat Growth 1. Empusa hat strength Wind

29. JULI, MITTWOCH
Tagsüber Kendo Team Treaining
Mitsuru ist nicht da und ich will eigentlich nicht ohne sie in der Tartarus. Tatsächlich ist in der Paulowina sowieso das Quiz angesagt: Academics + 4 (noch 24 P. übrig).

Hilferuf in der Nacht. Obwohl es kein Vollmond ist, läuft außerhalb von Tartarus ein Shadow herum. Wir landen am Naganaki Schrein. Mitten in der Nacht. Ganz überraschender Weise finden wir Koromaru - wow. Dieser Hund ist einfach toll, er ist ein Persona user und verletzt. Die Gruppe kümmert sich um ihn.


30. JULI, DONNERSTAG
Kendo Training

Abends: Tartarus: jetzt mach ich den nächsten Guardian platt, hab die Faxen dicke:

EBENE 85
GUARDIAN-BOSS FANATIC TOWER
Der wirft zurück: Fire, Ice und Light (aber wer macht schon Light bei einem Boss???)
Stark gegen physische Angriffe

Der Fanatic Tower greift mit Elec an
Fanatic Tower hat Elec Break

ACHTUNG: WEDER YUKARI NOCH AIGIS dürfen mit in diesen Kampf. Beide haben die Schwäche Electricity und wenn ihr sie im Team habt, sind sie non-stop im down Zustand und ihr verliert deren Unterstützung!!! Das ist eine Katastrophe.
--------------------------------
Hinterlässt: Magic Mirror x3
Koffer auf der Etage: Homunculus x 2, Soma
628 EXP (je nach eurem Level)

Unsere Level sind bis 28, das ist etwas zu weinig, wenn man sich kein neues Schuhwerk kauft. Ich will den Boss trotzdem weg haben, damit ich weiter nach oben komme.

Der Boss nimmt wohl gar keinen Schaden, ich mache Rakunda und schwäche seine Abwehr. Tarunda kommt von Akihiko. Das bedeutet: Akihiko MUSS Support machen, Defense muss unbedingt herabgesetzt werden. Setzt also Akihikos Taktik auf Heilen/Support und so wendet er sofort Tarunda an und setzt den Angriff des Guardian herunter.

Wind ist NICHT die Schwäche und damit ist es totaler Blödsinn Yunpei mitzunehmen. Aigis und Yunpei dürfen beide nicht mit zum Boss.

Mitsuru darf nicht mit Magie angreifen, denn Eis wird zurückgeworfen. Allerdings könnt ihr das nicht verhindern, dass sie es wenigstens ein Mal macht. Nachdem es reflektiert wurde, "merkt" sie sich, dass es keinen Sinn hat und lässt ab dann die Angriffe mit Eis bleiben.

Empusa hat stärke Electricity, Mitsuru hat Diarama und falls ihr Sati habt, könnt ihr ebenfalls Diarama zaubern. Dodge Strike also keine Strike Attacke machen.

Nach diesem Kampf hab ich heute nicht sehr viel Lust, durch Tartarus zu laufen. Das nächste Ziel ist es, das Dokument zu Elisabeth zu bringen und dann die Gegner zu jagen, von denen Elisabeth einen Gegenstand will. Das ist anstrengend und mir nach dem Boss zu viel. Anstrengend ist es, weil die Gegner, die ihr für die eine Request jagen müsst, Change Relic heißen. Sagt euch das was??? Jep - das war im vorherigen Block ein Guardian. Der ist die Pest und schwer zu schlagen. Der greift non Stopp mit Wind an, was aber egal ist, das Problem ist, die kommen zu dritt und heilen sich gegenseitig mit Diarama KOMPLETT. Das ist mir heute zu anstrengend.

In der Nacht: Pharos ist da in der Dark Hour.

31. JULI, FREITAG
Also dieses Training macht mich noch wahnsinnig. So eine vergeudete Zeit, echt bekloppt, ich kann schon wieder nicht zur Polizei, Ausrüstung kaufen. So ein Schwachsinn.

Der Mönch heißt Mutatsu. Tower Persona werden in einer Triangle Spread fusiniert. Der erste ist Eligor, Level 31. Das bedeutet: ich habe mit diesem S.-Link keine Eile, weil ich eh erst Level 31 bekommen muss, um mir eine passende Persona zu fusionieren. Aber den S.-Link hab ich heute auf Stufe 3, das ist ein guter Bonus, sobald ich eine Tower-Persona habe.

Ich studiere noch. Academics + 2 (noch 26 P. übrig).

Damit geht der Juli zu Ende. Wir haben Anfang August das Tournier und dann Ferien.


8.1 KALENDERLÖSUNG 1. bis 7. AUGUST

5. AUGUST VOLLMOND


Academics (noch 26 P. übrig)

Fourth old Document ist auf der 89. Etage, Deadline 4. Aug. (8/4)
Ebene #98 Boss: Magical Magus x 3
Ebene #110 Boss: Natural Dancer
Fifth old Document ist auf der 114. Etage, Deadline 3. Sept (9/3)

10. bis 15. August, Sommerschule (+ 12 auf Academics)
17. bis 31. August Moviefesstival

VOLLMONDBOSS Twin Shadows

~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~


1. AUGUST, SAMSTAG
Letzter Tag vom blöden Training. So ein Mist.
Ich gehe zum Quiz. Academic + 4 (noch 22 P. übrig).

2. AUGUST, SONNTAG
Kendu Team Competition: Herausforderer und neuer S.-Link: Mamoru Hayase. So wie er es gesagt hat: wenn ihr seine Freundschaft wollt, müsst ihr in die Iwatodai Strip Mall gehen und ihn dort treffen, um diesen Link einzusetzen. Er sitzt auf der Bank vor den Bookworms.

Abends ich gehe zur Disko, den Mönch suchen.

3. AUGUST, MONTAG
Ich füttere die Katze zum 4. Mal

Abends Tartarus:
Nehmt auf keinen Fall Junpei mit, wenn ihr auf die Change Relics Jagd macht. Die zaubern Wind und der hat das als Schwäche, ihr kommt nicht voran. Er liegt IMMER am Boden. So fehlt euch nicht nur seine Unterstützung, ihr müsst ihn auch ständig heilen, so dass ihr selbst nicht zum Angreifen kommt. Außerdem heilen sich die Relics ständig komplett, so dass ihr immer schwächer werdet, weil sich der Kampf so lange hinzieht.

Insgesamt ist es sehr ungünstig, das ihr hier Junpei nicht dabei haben dürft, denn er ist ein sehr guter physischer Angreifer und sollte auf keinen Fall in den Leveln zurück fallen.

Auf 74 F sind Beast Fangs - Handschuhe für Akihiko mit Atk 102.

High Pixie und Narcissus ergeben Sati. Take-Minataka und Legion ebenfalls. Sati ändert Pulinpa in Dekunda. Aus Vetala und Ares mache ich Hanged Man Orthrus.

Nachdem ich endlich die Gegenstände von den Change Relic habe, beschließe ich, Junpei wieder mit in den Kampf zu nehmen. Die nächsten Gegner, die wir jagen, sind die Wild Drive.

Wild Drive, Schwäche: Elec, Stärke physisch, Angriff: physisch

Die sehen aus wie der Boss Rampage Drive, sind nur dunkler von der Farbe und müssen mir die Greasy Gears hinterlassen. Die können mit Kill Rush eine Person sofort töten!!! Die Schatten, in denen sie sich verbergen leuchten übrigens Pink.

Paler Rider hat Double Fangs, welches eine Pierce Attacke ist. Das braucht ihr gegen die Schlamm-Gegner mit den blauen Masken. Deren Name ist Indolent Maya. Die greifen in großen Gruppen an von 4 - 5 an. Mit dem Angriff Double Fangs trefft ihr deren Schwäche und bekommt eine All-Out-Attacke.

Der Angriff Double Fangs kostet euch allerdings 25 HP pro Ausführung. Wenn ihr das 5 x macht, seid ihr 125 HP los. Das muss sofort geheilt werden, soll heißen, setzt Mitsuru oder jemanden anders auf Heilen/Support. Lasst Yukari angreifen wann immer es geht, denn Wind ist die Schwäche vieler Gegner hier oder macht zumindest guten Schaden.

In einer Kiste in der 25 Etage war der Bogen Uta. Angriff 102 und Glück + 2. Gebt Yukari den Bogen sofort. Wenn ihr bei ihr Evasion/Endurance hoch gesetzt habt, dann schmeißt sie euch einen kritischen Treffer nach dem anderen hin. Die avanciert hier zur Killermaschine.

Rare Chest Land Badge x 1

Golden Chest: Beast Leggings Evade Wind (low) Evasion 32, for Girls only
Die Magic Sandals, die ich gekauft habe bringen Evasion 38 und liegen damit höher, allerdings bringen die Beast Leggings im Verkauf bestimmt einen guten Preis.

E 82 Uta (Bogen)
E 83 Odd Morsel
E 84 Shadow Shard


4. AUGUST, DIENSTAG
Maiko Tag, ich gehe zum Shrine und levle den Hanged Man Link. Außerdem treffe ich das erste Mal meinen Sun-Link, den Dying young Man. Maiko nennt ihr Striped Shirt.

Abends Tartarus
Ich weiß nicht, wir waren so viele Stunden im Block 3. Trotzdem sind die Level der einzelnen Verbündeten so unterschiedlich. Ich will mal sehen, ob sich das ausgleichen lässt. Auf Ebene 74 F hab ich 15.000 Yen gefunden.

Pale Rider ist so etwas wie ein all-round Talent. Er hat Double Fang und Garula und Mabufu. Das ist gut gegen die Lustful Snakes. Außerdem kommen diese Schleime Indolent Maya und die Statuen Creation Relic in einer Gruppe vor. Auf die Schleime macht ihr Double Fang, auf die Statue Mudo. Mudo schlägt oft fehl, dann macht ihr später auch Doubble Fang auf die Statue.

Falls ihr bereits Level 30 habt, dann fusioniert euch für Support Yatagarasu, die Krähe. Sie hat übrigens ebenfalls Diarama. Ihr braucht eine Triangle Spread:

Yatagarasu, Level 30
Legion + Ares + Kusi Mitama
Take-Mikazuchi + Narcissus + Shiisaa
Ares + Take-Minakata + Jikokuten
Legion + Gurr + Take-Mikazuchi
High Pixie + Gurr* + Yamatano-Orochi
Pyro Jack + Power + Oumitsunu

Holt euch einfach die Shuffle-Cards, um Yatagarasu zu fusionieren:

Etagen 65 - 71
Ares, Fortuna, High Pixie, Jikokuten, Lamia, Legion, Naga, Narcissus, Orthrus, Oumitsunu, Power, Principality, Queen Mab, Rakshasa, Sarasvati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Take - Minakata, Titan

Etagen 73 - 84, 86 - 88
Ares, Flauros, Fortuna, High Pixie, Jikokuten, Kusi Mitama, Lamia, Legion, Mothman, Naga, Narcissus, Orobas, Orthrus, Oumitsunu, Power, Sarasvati, Sati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Take - Minakata, Titan

Ich habe die Erfahrung gemacht, dass die Take-Persona wunderbar zum Fusionieren sind. Ich fusioniere:

Jikokuten, Level 29
Sarasvati + Orthrus
Take-Mikazuchi + Lamia
Shiisaa + Genbu
Queen Mab + Vetala
Ares + Kusi Mitama
Ares + Naga + Legion

Der hat tolle pysische Angriffe.

Shiisa hat einen Angriff namens Gale Slash, der gut ist gegen die Dogmatic Tower. Die Tower Gegner sehen aus, wie ineinander gestapelte Kopf-Statuen.

DENKT AN POSMUNDI. Der Vollmondboss kann Gift verursachen. Eure Level für den Vollmondboss sollten zwischen 28 - 30 liegen, sonst könnten eure HP zu schnell in den Keller sacken. Lieber noch ein wenig aufleven. Das spart euch später Frust.


5. AUGUST, MITTWOCH
Ich treffe Maiko beim Shrine, der Link steigt leider trotz passender Persona nicht, ich sammle nur Punkte. Danach gehe ich zur Paulowina, zum Quiz, Academics + 4. (noch 18 P. übrig).

Morgen ist Vollmond, ich studiere Abends nicht.


VOLLMOND 6. AUGUST
Es ist automatisch Mitternacht. Der ganze Tag wird gestrichen. Shuji Ikutsuki ist da, der Chairman. Fuuka scant und gibt folgende Position: "It is by the desertes houses in the northern part of Iwatodai." Fuuka meint es ist im Untergrund, ungefähr 10 Meter tief. Yukari meint es ist im Keller. Aigis sagt, dass dort einst eine Militärabsis gewesen wäre.

Iwatodai northern harbor, underground facility entrance... Takaya der blasse hippie Typ und der smarte Jin sind hier. Sie stellen sich vor als Strega.

Auf dem Weg in den Untergrund sind Eis Raven da. Ich nehme Queen Mab und mach Feuer drauf. Queen Mab hat KEINE Eisschwäche. Sie hat aber Feuer. Die Raven sind platt.


VOLLMOND-BOSS
TWIN SHADOWS
Boss teilt sich. Stirbt einer, kann der andere ihn mit Samarecarm wiederbeleben. Samarecarm ist Wiederbelebung mit vollen HP.
Greift an mit Gift, Hama, physisch

5.001 EXP (Von euren Leveln abhängig)
Neue: Taktik Same Target

Gruppe: Yukari (hat Recarm), Aigis (guter physischer Angreifer), Junpei (guter physischer Angreifer)

Eure Persona: Achtet auf die Schwäche. Sie darf NICHT die Schwäche Light haben. Der Boss greift mit Hama an, das ist ein Lichtangriff. Das macht er zwar selten, aber dennoch ist es eine Gefahr. Nehmt Sati mit wegen Diarama. Außerdem hat sie einen sehr starken Feuerangriff. Habt ihr die Möglichkeit, Gift zu heilen??? Der Boss greift mit Gift an. Posmundi heilt dies.

STRATEGIE:
Ihr solltet eines wissen: die KI eurer Verbündeten ist so programmiert, dass ein Verbündeter IMMER denjenigen Gegner angreift, der die niedrigsten HP hat. NORMALERWEISE ist das sehr gut so.

HIER ist das fatal.

Der Trick besteht darin, immer wieder festzulegen, welcher eurer Verbündeter wen angreift. Das heißt: ihr müsst ständig ins Taktik-Menü und BEI JEDEM Verbündeten Assign Target wählen und das Ziel bestimmen, sonst greifen sie automatisch die Gegner an, die die niedrigste HP haben, was ihr ja vermeiden müsst.

Verteilt also die Ziele: bei mir greift Aigis Justice an, das Flugobjekt und Junpei den Panzer, weil er beim Justice Flugteil immer daneben haut.

Ihr selbst solltet immer dann angreifen, wenn ein Teil der beiden mehr HP hat als der andere, um einen Ausgleich zu schaffen. WENN ihr nicht heilen müsst, dann schaut euch IMMER die HP Balken an und wählt dann ein Ziel, das ihr unterstützend mit angreift.

Der nächste Trick besteht darin, entweder den kompletten Tank zu killen, also wenn Justice im Panzer sitzt, ODER zu Beginn der Runde den einen Teil zu killen und direkt danach in der selben Runde den anderen Teil. Es darf kein einzelner Teil des Bosses zum Zug kommen, wenn der andere Teil zerstört ist, damit er keine Chance hat, den zerstörten Teil mit Samarecarm wiederzubeleben. Und damit das funktioniert, müssen beide immer gleich niedrige HP haben. Also schaut euch genau den Lebensbalken der beiden an und vergleicht sie miteinander. Seht ihr einen Unterschied, dann müsst ihr den Teil angreifen, dessen HP höher sind, damit ihr diesen Unterschied ausgleicht.

PROBLEM:
Eure Taktik Assign Target wird zurückgesetzt auf Act Free, sobald Justice in den Panzer steigt und die beiden sich vereinen. Bis dahin ist das kein Problem. Sobald sie sich jedoch wieder trennen, habt ihr ein Problem, denn meistens greifen dann alle ein und das selbe Ziel an. Ihr müsst also sehen, dass ihr SOFORT ins Menü geht und erneut die Ziele festlegt.

Kampfablauf:
Es ist jemand in einem Panzer. Ich mache Rakunda.
Er zaubert Poison Mist.
Ich mache Rakukaja, weil keiner an Gift erkrankt ist. Sonst hätte ich heilen müssen.
Boss: Poison Mist - keiner krank. Ich zaubere Sukunda weil der Tank einfach zu gut ist im Ausweichen.
Separate - jetzt haben wir zwei Bosse: Justice schwebt rechts, der Panzer steht auf den Hinterbeinen links. Ich zaubere auf den schwebenden Justice Sukunda, Yukari ist erst mal der Heiler, weil alle physisch angreifen und dadurch HP verlieren.

Dann Assigne ich die Angreifer. Aigis soll Justice angreifen, den schwebenden Teil, Junpei soll den Panzer angreifen (wenn Junpei das schwebende Boss-Teil angreift, trifft er nicht. Der weicht ihm zu oft aus).

Justice, der fliegende: macht Torrent shot, Junpei weicht aus. Ich unterstütze bei der Heilung, denn alle greifen physisch an, was HP kostet.

In der nächsten Runde schaue ich mir die HP-Balken der beiden an. Bei dem Tank, (Panzer) zaubere ich Agilao und ziehe 91 HP ab. Der Tank hatte etwas höhere HP als das schwebende Justice.

Boss: Poison Mist. Dieses Mal heile ich Junpei. Übrigens die Leute haben Land Badge ausgerüstet und regenerieren immer 5 HP, sobald sie am Zug sind.

Die Gegner machen Hama. Zum Glück bleiben alle auf den Beinen. Danach killen Yukari und Aigis den Justice Vogel. Junpei und ich den Panzer. Endlich geschafft.

Mitsuru funkt Bericht zum Chairman in der Operationszentrale. Sie erzählt von den anderen Persona-usern. Gemeint sind die Strega Jin und Takaya, der blasse Hippie Typ und der smarte Typ. Mitsuru erzählt dem Chairman, dass der Begriff Strega gefallen sei, der Chairman weiß damit nichts anzufangen. Er will Nachforschungen anstellen.

Außerdem bittet Mitsuru darum, dass die Gruppe befreit wird, das Tor ist immer noch verschlossen. Und wir sind natürlich alle müde morgen.


7. August, Donnerstag, Sommervacation.
MORGENS: ENDLICH kann ich speichern.




8.2 KALENDERLÖSUNG 7. bis 15. AUGUST

7. AUGUST, FREITAG
Ich gehe zum Shrine. S.-Rang Hanged Man geht steigt auf Rang 4.

Abends: Ken begrüßt mich am Abend. Er ist allein in der Lobby des Dorm. Er meint auch, die Leute, die das Apathy-Syndrome hatten, kommen langsam aber sicher wieder zu sich. Dann meint er, es wäre doch sehr seltsam, dass alle zur gleichen Zeit wieder gesund werden.

Ich gehe hoch und dort sitzen alle. Yukari bringt ein interessantes Argument: Sie sagt, wenn Tartarus verschwindet, dann verschwinden die Personas. Das wäre im Grunde genommen das, was die Strega gesagt haben.

Ich gehe in die Operationszentrale oben und dort ist ein neues Video. Die Aufzeichnung ist vom 15. Juli, 17 Uhr. Fuuka. Es geht um Badebekleidung und Workout für einen schönen Körper. Stimmt das war vor dem Urlaub .

Okay. Was jetzt? Ah, ich habe Zeit für Tower-Link. Oh ich habe nach den Kämpfen Level 32. Ich werde mal sehen, ob ich in der Paulowina eine Tower Persona machen kann.

Eligor, Level 31 fusioniert man wie folgt:
Ares + Mithra + Sati
Legion + Narcissus + Vetala
Take-Minakata + Ghoul + Sarasvati
Berith + Fortuna + Yamatano-Orochi
Rakshasa + Mithra + Power
Take-Minakata + Ghoul + Take-Mikazuchi

Hm, sieht bescheiden aus in meinem Inventar. Ich müsste alles an Persona kaufen, um Eligor zu fusionieren. Das begeistert mich weniger. Ich sollte Eligor besser mit Shuffle Cards machen, sonst gehe ich daran pleite. Ich gehe nach Hause und beschließe früher schlafen zu gehen. Der Tower Link würde heute ohne passende Persona nicht wachsen. In den Tartarus können wir nicht, weil alle müde sind. Also bleibt nur Ausruhen.

In der Nacht kommt Pharos. Pharos meint, das das Ende nicht durch eine bestimmte Person herbeigeführt wird, sondern es kommt, weil viel Leute es so wollen. Als ob es von Anfang an so bestimmt gewesen wäre. Pharos: "Soon, the poisonous flowers will bloom. One in your own garden, and three in the garden opposite yours. I don't know whether or not this has anything to do with the end, but you should be careful. I'll come again if I find out anything useful. Thats what friend are for, right?"

Dead steigt auf Level 5. Was hat Pharos mit den Gift-Blumen gemeint, die in kurzem erblühen sollen? Wir haben hier keinen Garten.

Ich bin nicht länger müde, weil ich ausgeruht habe.


8. AUGUST, SAMSTAG
Cell phone is ringing. DAS ist mit Sicherheit Elisabeth. Sie wird sagen: die Blockade ist weg.

Mitsuru kommt zum Zimmer des Helden. Heute Abend sollen wir in den Meeting Room kommen.

Mein Tagesplan: In der Lobby speichere ich ab und will dann zum Shrine und nach Maiko sehen. Abends: Tartaus ist wieder fällig. Erstens ist die Blockade weg und zweitens brauche ich eine Tower Persona.

In der Lobby spreche ich mit allen. Mitsuru sagt über Jin und Takaya (den blassn Hippie-Typ und den smarte Typ), die sich Strega nennen, sie seien erfüllt mit Bösartigkeit, Arglist und Feindseligkeit.

Naganaki Shrine: Maiko geht mit mir nirgends hin, sie weint. Mann ist das traurig. Ich erreiche Rang 5, Hanged Man.

Zurück im Dormitory: Ahahaha ein Ewoker for Dogs. Junpei wieder: er will mit ihm spazieren gehen, mit Koromaru. Junpei ist echt toll, lässt sich immer so begeistern. Ach ja: Summer classes start next week - die Sommer Schule!

MORGEN Abend müssen wir mit Koromaru spazieren gehen.

Ich frage mich, ob mit der Sommer Schule der Academics Wert steigt. Weil ich das nicht weiß, gehe ich zum Quiz in der Paulwina. Telefon Chihiro. Ich verabrede mich mit ihr für Sonntag, obwohl eigentlich ein neuer S.-Link verfügbar wäre mit dem Dying Young Man. Da ich Chihiro schon zu oft abgesagt habe, treffe ich mich lieber mit ihr.


9. AUGUST, SONNTAG
Daytime: ich gehe mit Chihiro.

Abends: Ich gehe mit Koromaru. Wir sind am Shrine. Der Hund ist so glücklich echt. Er bringt mir einen Homunculus. Mama-mia. Cool. Aber mein Training im Tartarus ist gerade ausgefallen, Hilfe. Ich studiere noch. Academics + 2.

10. August, Montag, Sommerschule bis zum 15. August
Ich könnt denen den Hals umdrehen. Ah Academics has increased. Ich bin auf Genius. Hurray. Ich brauch nicht mehr in die Paulowina. Academics + 2.

11. AUGUST, DIENSTAG
Tarot Karten, 78-Karten geteilt in zwei Teile. Es gibt 22 Haupt Arcana, Major Arcana - die Gesichts Karten - und 56 Minor Arcana, die Nummern Karten. Die Minor Arcana werden manchmal im englischen "pips" genannt. Die Gesichts - Karten beginnen mit Fool und enden mit World. Sie erzählen eine Geschichte in numerischewr Ordnung die eine Metapher für die Reise durch das Leben eines Individums ist. Jede Major Arcana/Karte repräsentiert eine Stufe aus dieser Reise.

0 Fool sind unbegrenzte Möglichkeiten , es ist der Anfang.

Magician ist Action und Initiative, aber auch Unreife, Unfertigkeit. - Classmate Kenji

Priestess steht für Besinnlichkeit, innere Einkehr sowie Einsicht und Erkenntnis - Fuuka Yamagishi

Empress steht für Mutterschaft und Lebensbringer. Das ist Mitsuru.

Emperor ist eine gegenteilige Karte Sie steht für Vaterschaft und Führung, für Entscheidungsfreudigkeit, das heißt für Eigenschaften die man Führungsqualitäten nennt. Das ist der School Council Link zu Hidetoshi Odagiri.

Hierophant steht für formelle Seiten und Wissen und Religion. Das ist das Old Couple.

Lovers Karte repräsentiert die Chance. Hier spielt das Bewusstsein des Einzelnen eine Rolle, seine Chance zu erkennen. Das ist Yukari.

Chariot steht für Sieg. Aber nur für den augenblicklichen. Das ist Kazushi (mit krankem Knie)

Justice repräsentiert das Wissen darüber was richtig ist und was falsch ist. - Chihiro

Hermit repräsentiert die Suche nach Antworten. Die jedes Individuum in sich trägt. MMORPG - Maya

Fortune steht für das Schicksal, die Zukunft. School Club (Kunst Club), Keisuke

Strength steht für Leidenschaft und Selbstbeherrschung und Selbstkontrolle. Es wird dargestellt als Kraft / Macht mit einem Grund. - Das ist Yuko, die Sport Team Managerin.

The Hanged Man reflektiert die Unmöglichkeit, Aktiv zu werden.
(reflects the individuals inability to take action.) Das ist Maiko vom Shrine. Und das passt, denn sie kann unmöglich etwas an der Scheidung der Eltern ändern, wie es scheint.

Geistiger Tod erwartet ein Individuum mit der 13. Karte Death. Diese Karte kennzeichnet einen Übergang und wird daher so bezeichnet "transitional card". Das Alte endet, das Neue beginnt. Dieser Übergang wird durch Pharos symbolisiert, der mysteriöse Junge, der immer Nachts aufkreuzt. Das ist ebenfalls passend, denn er steht für den Wendepunkt in der Geschichte von Tartarus.

Temperance ist der Ausgleich von Gegensätzen. Temperance ist Bebe, der kleine Franzose.

Devil ist die Konfrontation mit der Versuchung, Verlockung, Verführung. Das ist der Businessman.

AB hier hängen die Karten zusammen, denn es entsteht ein Wendepunkt im Leben:

Tower - die Werte brechen zusammen, ein Individuum verliert seinen Glauben. Es gibt nichts mehr, woran er noch glauben kann. Jedoch findet er einen Schimmer der Hoffnung. (DAS ist genau der Monk in der Disko.)

Der Hoffnungsschimmer wird repräsentiert durch die Karte Star. Das ist der Rival Athlet, den ihr auf dem Sportfestival kennen gelernt habt, Mamoru Hayase.

Dieser Hoffnungsschimmer, den Star darstellt, macht ein Individuum empfänglich für die Illusion des Mondes. Der Mond (Moon) steht für die Illusion. Der schmale Pfad der Hoffnung, den der Star ausgelöst hat, wird also durch die Illusion genährt. Es mischt sich Unbehagen in die Zukunft. Für den, der weiter geht, steht eine strahlende Zukunft bevor. Das ist die Sonne (Sun) und steht dafür, dass jemand im Leben Erfüllung findet. Judgement erwartet ein Individuum am Ende der Reise, also das Urteil, das er selbst über seinen Lebensweg fällt, wenn er zurück blickt. Die abschließende Karte "World" zeigt an, das ein Individuum seinen Platz im Leben gefunden hat.

Academics + 2.

12. AUGUST, MITTWOCH
Academics + 2

13. AUGUST, DONNERSTAG
Academics + 2

14. AUGUST, FREITAG,
Academics + 2

15. AUGUST SAMSTAG, LETZTER TAG DER SOMMER SCHULE.
Academics + 2

Jetzt endlich ist die Sommerschule vorbei. Academics + 12 Punkte. Das geht ja noch. ICH war nicht im Tartarus. Was jetzt. Wann ist die nächste Deadline??? Ich mach mir Sorgen. Außerdem ist nun der Koromaru hier zum Spazieren gehen. Wenn ich mit ihm gehe, kann ich nicht in den Tartarus. Mann-o-Mann. Trotzdem gehe ich mit ihm zum Shrine.

Moviefestival kommt auch noch ab nächste Woche. Na, ich bin gespannt, wie das läuft.

Abends im Dormitory: Wenn ihr den Hund ansprecht, dann will er natürlich raus gehen. UND Aigis kommt mit. Ihr geht wie immer zum Naganaki Shrine und Aigis bemerkt, dass Koromaru sehr glücklich ist. Sie erzählt außerdem, dass es hier ein Sommerfestival gibt. Am Shrine. Sie sagt noch: "For what reason is it required to clothe oneself in a "yukata" ... ? I would like to infiltrate tomorrow to investigate this matter further." (Übersetzung: Welchen Grund gibt es dafür, dass jemand sich mit einem Yukata bekleidet. Ich würde gerne das Fest unterwandern und diese Tatsache untersuchen.)

Aha schon morgen ist das Fest. Ihr seht, es lohnt sich, mit dem Hund spazieren zu gehen, aber mein Tartarus??? Oh Mann. Ob das gut geht? Aber morgen ist ein Fest am Shrine, darauf freue ich mich.


8.3 TARTARUS BLOCK III, YABBASHAH - TEIL II

Ebene #98 Boss : Magical Magus x 3
Ebene #110 Boss : Natural Dancer
03. Sept (9/3) Deadline Fifth old Document ist auf der 114. Etage,
05. Sept (9/5) 6. Vollmond, Escapade, Boss: Boogie, The Hermit


ELISABETHS REQUESTS

Nach Blockade:
03. Sep, Datum engl: 09/03, Quest #24. Retrieve 5 Tiara's Hair.
03. Sep, Datum engl: 09/03, Quest #25. Retrieve 4 Knight's Reins.
03. Sep, Datum engl: 09/03, Quest #26. Retrieve the fifth old document.

FUSIONS REQUESTS

Quest# 22. Create Vetala with Maragi. Belohnung: Sugar Key x 1
Quest# 23. Create Hanged Man Orthrus, Lv 28, with Dodge Slash. Belohnung: Tigerhide Belt x 1
Quest# 29. Create Oumitsunu (Lv 33). Belohnung: Machine Core x 1

Die Fusionsrequests haben zwar kein Verfallsdatum, bringen euch aber interessante Persona, die ihr im Augenblick gut gebrauchen könnt, zumindest zum Fusionieren. Außerdem benötigt ihr die Gegenstände, die ihr als Belohnung bekommt, um andere Personas fusionieren zu können, die wichtig sind, zum Beispiel Black Frost.


FUNDSACHEN

1.500 Yen
9.000 Yen
9.111 Yen
11.428 Yen
13.690 Yen
41.980 Yen
45.352 Yen

Einige rare/golden Chest enthalten Attack Mirror

1 x Agilao Gem
1 x Balm of Life
1 x Dis-Rage
1 x Me Patra Gem
1 x Medido Gem
1 x Rancid Gravy
2 x Patra Gem
3 x Dis-Charm
3 x Dis-Poison
5 x Medical Powder
1 x Dekunda Gem

Ausrüstung:
Cyber Shoes, Endurance 64
Silent Sandals Evasion 48
Cross Spear 129 Atk Hit 95, + 2 Agility
Eine rare/golden Chest enthält Hero's Knickers
Eine rare/golden Chest enthält Mage's Mark. Damit regeneriert der Träger ein wenig SP.
111 F Grenade Launcher Angriff 141, eine Waffe für Aigis. Die Waffe Six-shot von Elisabeth für Aigis hat Angriff 147, liegt also höher.


Meiner Ansicht und meiner Erfahrung nach ist es unglaublich problematisch, eine vernünftige Persona zu finden.

Ich muss sagen, zwischen Level 33 und Level 37 habt ihr eine ziemlich Flaute, was eure Persona betrifft. Keine ist eine Schlüsselpersona in meinen Augen, außer Queen Mab. Allerdings ist die bald vom Ausweichen her zu langsam, vor allem weil der S.-Link Lovers, zu dem Mab gehört, entweder noch gar nicht eingesetzt ist, oder noch schwach. Ich brauche Queen Mab trotzdem immer wieder, weil es für sie keinen Ersatz gibt. Sie hat Elementmagie, aber keine Element-Schwäche.

Shiisa bleibt lange brauchbar, dann Orthrus.


RECARM UND ALLMÄCHTIG


Erst ab Level 36/37 werden die Persona wieder interessanter.
Ab Stufe 36 bekommt ihr Temperance Seiryu

Temperance Seiryu, Level 36
Schwäche Electricity
Block Wind
Resist Light
Matarunda, Anfangsskill
Poison Mist, Anfangsskill
Garula, Anfangsskill
Magarula auf Level 37
Diarama auf Level 39
Virus Breath auf Level 40


Ab Stufe 37: hier bekommt ihr Strength Hanuman, der direkt Recarm mitbringt:

Strength Hanuman, Level 37
Resist Electricity und Light
Schwäche Wind
Getsu-ei, Anfangsskill
Counter, Anfangsskill
Recarm, Anfangsskill
Fatal End auf Level 38
Evade Slash auf Level 41
Blade of Fury auf Level 43
Resist Slash auf Level 44

Fusionierung durch:
Ganga + Orthrus
Leanan Sidhe + Kusi Mitama
Raja Naga + Mothman
Flauros + Seiryu
Queen Mab + Incubus
Sarasvati + Power + Oumitsunu


Auch Samael könnt ihr fusionieren, und so bekommt ihr euren ersten Allmächtig-Angriff, der von einem normalen Gegner nicht geblockt werden kann und selbst die meisten Bossgegner nehmen von Allmächtig - Angriffen normalen Schaden. Der Death-Link ist der mysteriöse Junge, der euch Nachts besucht, Pharos. Und sein Link wächst also automatisch. Das heißt, er ist bei euch genau so hoch, wie bei mir, nämlich auf Stufe 5. Das bedeutet: ihr bekommt (genau wie ich) den Allmächtig Skill Megido, wenn ihr Samael fusioniert. Samael erlernt auf Stufe 43 Ghastly Wail. Das ist ein Angriff, den einer der kommenden Guardian-Bosse auf euch zaubern kann. Charaktere, mit der Zustandsveränderung Fear, sterben augenblicklich, wenn sie von Ghastly Wail getroffen werden.

Death Samael, Level 37
Schwäche LIGHT
Block DARK
Mamudo, Anfangsskill
Masukunda, Anfangsskill
Megido auf Level 40
Dekunda auf Level 41
Mudoon auf Level 42
Ghastly Wail auf Level 43

BOSSE IM ZWEITEN TEIL VON YABBASHAH
VOLLMONDBOSS

Hinweis: Für nähere Einzelheiten zu den Bossen, wie zum Beispiel Fusionierungstipps, bitte in der Kalenderlösung nachsehen.

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EBENE #98 GUARDIAN-BOSS
MAGICAL MAGUS X 3

DRAIN: Ice
Schwäche: Fire
-------------------
Kampfgruppe: Junpei, Mitsuru, Kuromaru

Das Problem mit diesem Boss ist, das er ein Schild macht kann und Feuer reflektiert.
Dieses Schild nennt sich Makarakarn

Makarakarn, diese Eigenschaft ist ein Schild für die ganze Gruppe gegen Magie, das ihr auch bekommen könnt. Es wird die Magie zurück, die darauf trifft und zwar für ein Mal. Dann muss es erneuert werden. Kosten: 55 SP

Entweder ihr macht ebenfalls ein Magie-Schild mit einem Gem. Dann zaubert der Boss Magie auf euch, das wird reflektiert, trifft auf seinen Schild und zerstört diesen. Danach könnt ihr normal angreifen. Oder ihr ladet neu, denn es ist Zufall, ob er dieses Schild zaubert oder nicht.

Der Kampf ist Glückssache. Ohne Schild leicht, mit deren Schild schwerer. Ohne Schilde nehmt ihr Hierophant Flauros und zaubert non Stop Agilao. Dann ist der Kampf unglaublich schnell vorbei.
------------------------------------------

EBENE 110 GUARDIAN-BOSS
NATURAL DANCER
Das ist ein tanzendes Pärchen, Lovers Arcana.

Schwächen: keine
Angriffe:
Magarudyne
Sexy Dance (Charm auf die gesamte Gruppe)
Hama (Light)
Der Boss schwächt Angriffe aus Feuer und Electricity
Er blockt Wind (Garu)
------------------------------------------------------------
Summa Sumarum: Ihr braucht Persona, die sich Wind widersetzen können. Leider müsst ihr mit Samael sehr vorsichtig sein, der hat Schwäche Licht.

Ihr solltet NICHT angreifen mit Feuer, Wind und Electricity.
Eis und physische Angriffe machen normalen Schaden.

Das bedeutet: ihr braucht eine Persona, die Windangriffe und LICHT blockt, mit Eis und Physisch angreifen kann und Heilung / Support besitzt. So eine Kompakt-Persona habe ich nicht gefunden, aber Seiryu blockt zumindest Wind und Licht.

Ihr müsstet dann einfach physisch angreifen. Wenn ihr euch wie empfohlen im Antiquitätenladen eine Waffe geschmiedet habt, die euch hilft Charm zu widerstehen, dann solltet ihr einen angemessenen Schaden auf eurer Waffe haben. Waffenfusion: Nihil-Waffe und Lovers-Persona = Resist Charm, Persona ab Level 32 - 38 gibt Atk 142 - 168. Bei mir haben die physischen Angriffe wunderbar funktioniert.

Hanuman hat Schwäche Wind, allerdings bringt er euch Recarm. Ihr könnt ihn nicht ausrüsten und dürft ihn nur im Notfall benutzen.

KAMPFGRUPPE
Mitsuru Lv 32 - Eisangriffe
Yukari Lv 35 - Heiler
Aigis Lv 34 - physischer Angreifer

------------------------------------------------------------

Hinterlässt:
1.473 EXP (von eurem Level abhängig)
Diamond x 2, Cup of Queen (Spielkarte)
Koffer: Soma, Bead Chain x 2

All Out-Atk. 175 HP Schaden.
Yukari heilt nur, ihr könnt allerdings und leider absolut nicht verhindern, dass sie ein Mal Wind zaubert. Ich greife ganz einfach mit Attack an. Zwischendurch schwäche ich den Angriff des Pärchens mit Tarukunda. Ich bekomme mit meinem Helden 2 x einen krit. Treffer hin und habe zwei All-Out Attacks.

Ich habe den Kampf zwei Mal gespielt, weil ich etwas ausprobieren wollte. Beim ersten Kampf hatte ich nicht ein einziges mal die Zustandsveränderung Charm. Beim zweiten Mal war der Held ein Mal "ge-charmt", was Yukari mit einem Gegenstand geheilt hat. Es lässt sich also verkraften, wenn ihr ausreichend gelevelt habt und die richtige Ausrüstung und Heilgegenstände habt.


SCHLÜSSELPERSONA FÜR VOLLMONDBOSS

Das ist eindeutig Raja Naga. Emperor Raja Naga nullt Electricity!!!!! Hier die Daten:

Emperor Raja Naga, Level 36
Orobas + Queen Mab
Orobas + Kusi Mitama
Ganga + Loa
Leanan Sidhe + Virtue
Virtue + Yatagarasu
Mothman + Kusi Mitama

Falls ihr den S.-Link zum School Council Hidetoshi auf Maximum habt, ist Raga sofort auf Level 40 und lernt Mazionga.

Schwäche FIRE
Resist PIERCE
Block ELECTRICITY
Twin Shot, Anfangsskill
Tentarafoo Anfangsskill
Matarukaja, auf Level 37
Torrent Shot, auf Level 38
Null Panic, auf Level 39
Mazionga, auf Level 40
Panic Boost, auf Level 42


VOLLMONDBOSS
ESCAPADE BOOGIE

------------------------
BOSS: THE HERMIT
------------------------
DRAIN: Electric
------------------------
Meine Kampfgruppe: Akihiko, Shinjiro, Ken
------------------------------------------

Ich kann euch nur raten: levelt, levelt, levelt. Und das aus folgendem Grund: ihr werdet nicht vermeiden können, dass der Boss einen Electro-Angriff Giga Spark auf euch loslässt, den er zuvor drei Runden aufgeladen hat. Den überlebt die Gruppe nicht, wenn euer Durchschnittslevel 33 oder so ist, weil eure HP zu niedrig sind. Der Held wird diesen Angriff überleben, wenn er Raga Naga ausrüstet, aber dazu braucht er ja sowieso Level 36, sonst kann er diese Person beim ersten Durchgang nicht fusionieren.


Damit endet der dritte Block Yabbashah. Ab 10. September ist die Barrikade verschwunden und ihr betretet den 4. Block.


8.4 KALENDERLÖSUNG 16. BIS 31. AUGUST

Ebene #98 Boss: Magical Magus x 3 - siehe 17. August

16. August Sommerfestival Naganaki Shrine
17. bis 30. August Movie-Festival
28. August - Neuzugang Ken

Hinweis zum Tartarus: Folgenden Boss/Request erledige ich erst im September
Ebene #110 Boss: Natural Dancer
Fifth old Document ist auf der 114. Etage, Deadline 3. Sept (9/3)


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~

16. AUGUST, SONNTAG.

Sommer Festival am Naganaki Shrine. Anruf von Yuko. Sie will zum Shrine. Natürlich gehe ich mit ihr. Die ist toll. Yukata heißen übrigens die traditionellen Kleider. JETZT weiß ich, was Aigis damit gemeint hat, als sie gestern gefragt hat: "Aus welchem Grund ist es notwendig, dass sich jemand in eine solche Kleidung zwingt?"
Ich gewinne eine Jack Frost Doll aoh Mann. *stolz stolz*


17. AUGUST, MONTAG

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Macht euch unbedingt zwei Speicherstände, falls ihr euch nicht sicher seid, ob ihr den Kinomarathon absolvieren wollt, oder lieber S.-Link Pflege betreibt. Ich spiele den Marathon, weil ich wissen will, ob es möglich ist, mit den S.-Links fertig zu werden, obwohl einem durch den Movie-Marathon Zeit für den S.-Link verloren geht.

Wenn ihr mit den Teammitgliedern ins Kino geht, dann kommen sie Abends mit euch, wenn ihr mit Koromaru spazieren geht. Geht ihr nicht mit ins Kino, dann kommen sie nicht mit auf einen Spaziergang.
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Movie-Festival: Ihr könnt mit Kenji gehen aber A) mein Link ist perfekt und B) meine Attribute sind auf Maximum, und C. ich hab zu tun, es gibt zu viele S.-Links, an denen ich arbeiten muss. Als da wären:

Hanged Man, Maiko, Naganaki Shrine
Moon, Gourmet King, Paulowina Mall
Star, Rival Athlet Mamoru, Iwatodai

Ab zum Shrine oder zur Iwatodai, oder zur Paulowina, Mann so viele S.-Links, ich weiß nicht, wo ich anfangen soll. Ich habe keine passende Persona für Maiko und im Augenblick keine Lust in den Velvet Room zu gehen, also fällt die Entscheidung für den Rival Athleten. In der Iwatodai sind Yukari und Fuuka, die einen Einkaufsbummel machen. Auf der Bank sehe ich ihn sitzen: Mamoru, der Rival Athlet. Er und der Held veranstalten ein Wettessen. Der arme Magen. Star Athlet ist auch Arcana Star, klaro, no? Jetzt ist der Link eingesetzt.

Abends: ich gehe in den Tartarus. Mal sehen, wie der Hund kämpft. Ich bin sehr neugierig. Koromaru hat 354 HP. Yabbashah - Schätze:

91 F 9.111 Yen
92 F Dekunda Gem
96 F Silent Sandals Evasion 48
96 F 13.690 Yen.

Meine Level sind 32 und ich habe einige der Persona noch nicht, die eine Hilfe sein könnten. Zum Beispiel Loa. Tower wollte ich sowieso.

Level 31 Loa XIII Death
Level 31 Eligor XVI Tower
Level 32 Virtue VIII Justice
Level 32 Mothman IX Hermit
Level 33 Leanan Sidhe III Empress
Level 33 Flauros V Hierophant


Loa Level 31
Schwäche LIGHT
Resist DARK und ELECTRICITY
Mamudo Anfangsskill
Life Drain Anfangsskill
Tarunda Anfangsskill
Survive Light auf Level 33
Zionga auf Level 34
Fear Boost auf Level 35
Mudo Boost auf Level 36

Loa, Level 31, fusionierbar wie folgt:
Sati + Genbu
Genbu + Oumitsunu
Lamia + Vetala
Orthrus + Eligor
Pyro Jack + Ares + Queen Mab
Berith + Yamatano-Orochi + Sati


Genbu, Level 29
Sati + Take-Mikazuchi
Vetala + Sati
Shiisaa + Yamatano-Orochi
Ares + Lamia
Power + Titan
Legion + Power + Queen Mab

Widersteht (Resist) Ice und Strike
Schwäche ELECTRICITY
Bufula, Anfangsskill
Auto-Rakukaja, Anfangsskill
Swift Strike auf Level 30 |
Me Patra auf Level 31 |
Dekunda auf Level 32
Resist Strike Level 34

Woher nehmen und nicht stehlen? Fusioniert euch die Persona mit Shuffles. Hier nochmals die Orte der Persona von den Karten:

Etagen 73 - 84, 86 - 88
Ares, Flauros, Fortuna, High Pixie, Jikokuten, Kusi Mitama, Lamia, Legion, Mothman, Naga, Narcissus, Orobas, Orthrus, Oumitsunu, Power, Sarasvati, Sati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Take - Minakata, Titan

Etagen 90 - 97
Jikokuten, Kusi Mitama, Lamia, Leanan Sidhe, Mothman, Orobas, Orthrus, Oumitsunu, Queen Mab, Sati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Take - Minakata, Titan, Virtue

Etagen 99 - 109, 111 - 114
Flauros, Ganga, Hanuman, Jikokuten, Kusi Mitama, Leanan Sidhe, Mothman, Orobas, Orthrus, Oumitsunu, Power, Queen Mab, Raja Naga, Saki Mitama, Sarasvati, Sati, Shiisaa, Take - Mikazuchi, Vasuki, Virtue

TOWER - PERSONA
Falls ihr, wie ich, abends in die Disko geht, um den unusual Monk zu treffen, werdet ihr sehr bald eine Tower Persona brauchen, um den Tower Link steigern zu können. Noch Mal zur Erinnerung: Fool, Tower, Sun und Judgement sind Triangle Fusionen (mit einigen Ausnahmen wie Shiva und Messiah.)


Tower Eligor, Level 31
Ares + Mithra + Sati
Legion + Narcissus + Vetala
Take-Minakata + Ghoul + Sarasvati
Berith + Fortuna + Yamatano-Orochi
Rakshasa + Mithra + Power
Take-Minakata + Ghoul + Take-Mikazuchi

Ich brauche Eligor, weil mein Tower-Link sonst nicht wächst. Außerdem Flauros, damit ich im kommenden Kampf eine Persona habe, der Eisangriffe nichts ausmachen, die aber mit Feuer angreifen kann. (King Frost machen die Eisangriffe nichts aus, der Nullt die, aber womit soll ich angreifen, wenn der Gegner sich mit Eisangriffen heilt? Pysisch??? Mit King Frost physisch angreifen - allein bei der Vorstellung lach ich mich tot).

Ich mache mich auf die Shuffle Jagd. Zumindest habe ich beim Shuffle- Cards sammeln Level 33 erreicht. Ich kann mir Flauros fusionieren.

Hierophant Flauros, Level 33
Sati + Power
Queen Mab + Jikokuten
Queen Mab + Yatagarasu
Orthrus + Genbu
Legion + Narcissus + Take-Mikazuchi
Ares + Titan + Sarasvati

Achja, übrigens Elisabeth hat neue Requests. Eine davon lautet, Orthrus mit einen bestimmten physischen Angriff zu fusionieren. Wenn ihr also diese Request für Orthrus macht, dann könnt ihr anschließend Flaurus fusionieren und zwar mit Orthrus und Gebu. Flauros erhält bei mir noch Dodge Eis. Old Couple Hierophant gibt ihm Bonus. Jetzt, mit Flauros in der Tasche, wage ich mich an den Boss, den Guardian auf Etage 98:

*****************************
ETAGE #98 GUARDIAN-BOSS:
MAGICAL MAGUS x 3
*****************************
DRAIN: Ice
Schwäche: Fire

Hinterlässt:
552 EXP, Sapphire x 2, Precious Egg x 1
---------------------------------------------------
Kampfgruppe: Junpei, Mitsuru, Kuromaru

Das Problem mit diesem Boss ist, das er ein Anti-Magie-Schild zaubern kann und so jede Magie, also auch Feuer reflektiert. Dieses Schild heißt Makarakarn.

Makarakarn, diese Eigenschaft ist ein Schild für die ganze Gruppe gegen Magie, das ihr auch bekommen könnt. Es wird die Magie zurück, die darauf trifft und zwar für ein Mal. Dann muss es erneuert werden. Kosten: 55 SP

Persona mit Makarakarn sind:
Anubis, Level 59 - XX Judgement, auf Level 61
Lilith, Level 61 - XV Devil, Anfangsskill
Sandalphon, Level 74 - XVIII Moon, Anfangsskill
Beelzebub, Level 81 - XV Devil Anfangsskill
Alilat, Level 84 - III Empress Anfangsskill

---------------------------------------------------------------

Dieser Boss ist definitiv Glückssache und hat weniger mit dem Durchschnittslevel der Gruppe zu tun, als damit, was der Boss macht. Das heißt: entweder es ist total schwer, oder total leicht. Wenn die Gegner zu Beginn direkt Makarakarn zaubern, den Magie-Reflek-Schild, MÜSST ihr als nächstes einen Magic Mirror benutzen, sonst überlebt ihr nicht. Mit dem Magic Mirror reflektiert ihr deren Magie. Dann trifft sie auf deren Makarakarn - Schild UND zerstört ihn. Danach könnt ihr wieder normalen Schaden machen.

Ich habe allerdings drei Mal neu geladen. Beim dritten Mal haben sie kein Makarakarn angewendet und ich konnte normal mit Agilao Schaden zaubern. Flauros hat im übrigen noch Dodge Eis. Er ist Eisangriffen ein Mal ausgewichen, so dass ich weniger Heilung brauchte. Der Kampf war in kurzer Zeit vorbei. Aber ich denke, Flauros braucht ihr schon.

All out macht 245 HP Schaden, das solltet ihr unbedingt anstreben.


WEITERE ZIELSETZUNG
Hier im 3. Block habt ihr vor allem mit den Zustandsveränderungen Fear und Charm zu tun. Je höher ihr im Tartarus klettert, desto mehr wechselt es von Charm zu Fear. Das ist ein Hinweis auf einen der nächsten Bosse im nächsten Block Tziah, der Fear anwenden wird. Ihr müsst euch entsprechend schützen. Eine Möglichkeit besteht darin, ein Schwert mit einer Devil-Persona zu fusionieren. Zum Beispiel mit Incubus. Die zweite Sache sind eure Level. Ihr müsst höher leveln, um in Tziah bestehen zu können, dem nächsten Block. Ich sags euch gleich, das wird langweilig, aber setzt euch Ziele:

Auf Level 37 könnt ihr Hanuman fusionieren. Dazu braucht ihr Mothman und Ganga oder Mothmann und King Frost. Hanuman hat als Anfangssill RECARM. Endlich. Das ist doch bestimmt zu schaffen. So bekommt ihr Recarm, ohne den Lovers S.-Link.

Sammelt die Gegenstände für Elisabeth. Vor allem die Haare von Shouting Tiara sind schwer zu bekommen, weil dieser Gegner so selten ist. Wenn ihr sie dann trefft, dürft ihr nicht sterben. Das passiert bei denen schnell, denn sie greifen die ganze Gruppe mit Mahama an, das ist ein Lichtangriff. Hier die Daten:

Shouting Tiara, Schwäche: Eis, Dark, Drain Feuer, Nul Light. Angriff: Maragion, Mahama (Licht)


18. AUGUST. DIENSTAG
Bebe ruft an und ich gehe mit ihm ins Kino.


19. AUGUST, MITTWOCH
Elisabeth will zum Naganaki Shrine, was ich wegen dem Kino-Marathon nicht machen kann, da ich tagsüber meistens weg bin. Keisuke vom Kunst Club ruft heute an. Ich gehe mit ihm ins Kino.

Abends in der Operationszentrale des Dorm:
Ein neues Video ist da. Aufzeichnung ist vom 13. August. 22 Uhr 41 Min. Akihiko. 20.


20. AUGUST, DONNERSTAG
Junpei trifft Girl in white Dress. Sie sitzt in der Nähe des Blumenladens. Sie zeichnet. Heut ist kein Movie.

Ich gehe zur Paulowina und hole mir einen Hanged Man Persona. Daraufhin gehe ich zum Shrine zu Maiko. Mist, ich habe vergessen mit Elisabeth zum Naganaki Shrine zu gehen.


21. AUGUST, FREITAG
Movie mit Yuko

Abends: Koromaru will nicht raus. Ich gehe zur Paulowina wg. dem Mönch. Der Tower Link steigt.


22. AUGUST, SAMSTAG
Ich gehe nicht mit Kazushi ins Kino. Ich gehe zu Maiko zum Shrine. Der Link ist heute nicht gewachsen. Ich lade neu und gehe statt dessen zur Iwatodai Mall. Ich treffe den Star Athleten auf der Bank gegenüber den Bookworms.

Abends:
Heute gehen wir mit dem Hund spazieren. Wir sind Akihiko, Koromaru und der Held.


23. AUGUST SONNTAG.
Ah ich gehe im mit Chihiro ins Kino.
Abends: Ich gehe mit Koromaru Wir treffen Bunkichi vor dem Shrine. Hach toll.


24. AUGUST, MONTAG
Aktion: Movie: Yukari

Abends gehe ich in den Tartarus:
Shouting Tiara ist erst ab Etage 102 zu finden und ihr könnt euch zum Ziel setzen, die Haare der Tiara zu sammeln und gleichzeitig aufzuleveln. Auf 102 F finden sich Cyber Shoes mit Endurance 64. Yukari braucht die Schuhe, sonst trifft sie nicht. Vielleicht findet ihr öfter ein Paar Schuhe, dann braucht ihr sie in der Polizeistation nicht zu kaufen.

Auf Stufe 36 könnt ihr Seiryu fusionieren, einen Drachen. Der bringt mit Stärke Light, Null Wind, Angriffe: Garula, Poison Mist UND Matarunda. Mit Matarunda schwächt ihr den Angriff aller Gegner. (Tarunda Taru = Angriff, ~nda Schwächung des Gegners, Vorsilbe Ma = gesamte Gegnergruppe).

Er lernt auf Level 37 Magarula. Falls ihr den Temperance Link zu Bebe schon vorangetrieben habt, levelt er eventuell höher und ihr habt noch Diarama.

Auf Level 37/38 zu kommen ist zäh.

105 F
Jotun of Power ist hier auf einem Schaukelpferd. Heilt sich mit EIS. KEINE Schwäche aber Last Resort, das heißt der kann sich in die Luft sprengen. 14.819 Yen in dem Koffer hinter ihm auf 105 F.


25. AUGUST, DIENSTAG
Immer noch Moviefestival. Akihiko geht mit dem Helden.

Der Monk ist heute nicht da, erst morgen wieder. Mother Saber, das ich nun zum 3. Mal fusioniert habe ist auf Atk 168. Heute gehen wir mit Koromaru, 26. August, Mittwoch. Süß!
Abends: Endlich hätte ich Zeit für Tower Link. Der Monk ist heute aber NICHT da.

Game Panics: Magic der ausgerüsteten Persona wird erhöht. Das lohnt sich. Ab jetzt werde ich das öfters machen, da ich meine Attribute maximiert habe, bleibt dazu Zeit. Lucky Fortune erhöht die Magie. Mole Whackers die Stärke.


27. AUGUST, DONNERSTAG
Heute ist Junpei - Tag. Tagsüber gehen wir ins Kino.
Abends: wir gehen zusammen mit dem Hund spazieren. Wir sind: Junpei, Koromaru und der Held.


28. AUGUST, FREITAG
Mitsuru kommt an die Zimmertür. Heut Abend kommt der Chairman.
Ken will immer noch nicht ins Kino. Ich frage Aigis.

Abends ist eine große Versammlung in der Operationszentrale. Ken kommt in die Gruppe. Ich gehe heute nicht in den Tartarus, sondern zum Monk. Der Link ist nicht gewachsen. Egal.


29. AUGUST, SAMSTAG
Junpei ist wieder beim Blumenladen. Da ist wieder Girl in a White Dress. Fuuka geht heute mit mir ins Kino.

Dark Hour: Mysterious Boy Pharos kommt.


31. AUGUST, MONTAG
Jupei: er trifft beim Blumenladen wieder das Mädchen. Girl in a White Dress. Sie heißt also Chidori. (Eigentlich gehört sie doch zu den Strega?!)

Wenn ihr zur Paulowina wollt, dann macht dies BEVOR ihr ins Kino geht. Für den nächsten Boss ist eine Waffe eine Hilfe, die verhindern kann, dass ihr Charm bekommt. Fusioniert Lovers mit einer Nihil-Waffe. Falls ihr dies bereits gemacht habt, dann verstärkt die Waffe, indem ihr sie mit einer stärkern Persona nochmals fusioniert. Sie bekommt weit höheren Angriff dadurch. Es lohnt sich.

Oky doky fehlt noch Ken in der Komm-wir-gehen-ins-Kino-Sammlung. Heute geht er mit und ist wirklich begeistert.

Abends: Tartarus. Die Level der einzelnen Verbündeten sind so unterschiedlich. Ich will wenigstens ein bisschen Ausgleich schaffen und außerdem bin ich neugierig, wie Ken kämpft.

100 F: Rare Chest, goldene Chest enthält Mage's Mark Damit regeneriert der Träger ein wenig SP.
100 F: Rare Chest mit Attack Mirror
100 F: Rare Chest mit Attack Mirror
101 F 41.980 Yen
Ich finde Grenade Launcher auf 111 F Six-shot von Elisabeth hat Angriff 147 Grenade Launcher hat Angriff 141

ELISABETHS REQUESTS OHNE VERFALLSDATUM

Kümmert euch zwischendurch um Elisabeths Fusions-Requests.

Quest# 23. Create Hanged Man Orthrus, Lv 28, with Dodge Slash.
Orthrus, Level 28
Legion + Titan
Take-Mikazuchi + Mithra
Ares + Vetala
Mithra + Lamia
Narcissus + Gurr + Sati
Fortuna + Mithra + Power
Valkyrie, Lv 11 (XI Strength) + Rakshasa, Lv 16 (XI Strength) + Take-Mikazuchi, Lv 24 (IV Empress)

Ihr benötigt aus Request #29: "Create Oumitsunu (Lv 33)," einen Gegenstand, den Machine Core. Nur mit diesem ist Nata Taishi fusionierbar.

Oumitsunu, Level 30
Legion + Take-Mikazuchi
Sati + Lamia
Sarasvati + Shiisaa
Take-Mikazuchi + Queen Mab
Shiisaa + Power
Kusi Mitama + Yamatano-Orochi


Nata Taishi, Level 37 - physische Persona, übernimmt keine Heilskills

Orobas + Mothman
Flauros + Mothman
Flauros + Ganga
Leanan Sidhe + Hanuman
Raja Naga + Queen Mab
Virtue + Kusi Mitama

Da ich zum Ziel habe, Maikos Link voran zu treiben, suche ich nach einer passenden Hanged Man Persona, mit der ich auch kämpfen kann. Das ist Vasuki.

Aus Orthrus + Tower Eligor wird Loa
Aus Loa + Jikouten wird Hanged Man Vasuki, Level 38. Hier die kompletten Möglichkeiten.

Hanged Man Vasuki, Level 38
Orobas + Leanan Sidhe
Raja Naga + Seiryu
Oumitsunu + Incubus
Loa + Jikokuten
Sarasvati + Shiisaa + Mothman
Queen Mab + Yamatano-Orochi + Leanan Sidhe

Außerdem blicke ich mit Sorge auf den nächsten Boss, der mit starker Elektro-Magie ankommt. Ich wünsche mir eine Persona, die Electricity blockt. Mal sehen, was sich so finde. Ach übrigens: ist es euch schon aufgefallen? Es dauert jetzt unglaublich lange, ehe ein Verbündeter müde wird. Ich nutze das aus und level alle hoch, indem ich die Kampfgruppe ständig ändere.

Hanuman Strength Hanuman hat Stärke Electricity, aber er blockt es nicht.

Strength Hanuman, Level 37
Ganga + Orthrus
Leanan Sidhe + Kusi Mitama
Raja Naga + Mothman
Flauros + Seiryu
Queen Mab + Incubus
Sarasvati + Power + Oumitsunu

Lovers Saki Mitama, Level 39
Schwäche Strike
Resist Fire, Ice, Electricity
Diarama, Anfangsskill
Zionga, Anfangsskill
Mediarama auf Level 42
Dekunda auf Level 43
Null Charm auf Level 44
Divine Grace auf Level 45

Fusioniert sie aus:
Orobas + Ganga
Orobas + Yatagarasu
Ganga + Virtue
Leanan Sidhe + Incubus
Flauros + Vasuki
Seiryu + Clotho

Saki erlernt auf Level 45 Divine Grace. Das erreichen wir zurzeit überhaupt nicht. Dazu brauchen wir einen maximierten Lovers-S-Link. Also im Auge behalten. Saki Mitama ist wichtig, denn ihr werdet sie so oder so später für Fusionen benötigen. Die Lösung ist aber einfacher, als ich dachte, denn Raja Naga nullt Electricity.

Emperor Raja Naga nullt Electricity!!!!! Hier die Daten:

Emperor Raja Naga, Level 36
Orobas + Queen Mab
Orobas + Kusi Mitama
Ganga + Loa
Leanan Sidhe + Virtue
Virtue + Yatagarasu
Mothman + Kusi Mitama

Falls ihr den S.-Link zum School Council Hidetoshi auf Maximum habt, ist Raga sofort auf Level 40 und lernt Mazionga.

Schwäche FIRE
Resist PIERCE
Block ELECTRICITY
Twin Shot, Anfangsskill
Tentarafoo Anfangsskill
Matarukaja, auf Level 37
Torrent Shot, auf Level 38
Null Panic, auf Level 39
Mazionga, auf Level 40
Panic Boost, auf Level 42

Ich überlege, ob ich mir eventuell noch eine Waffe baue, die Electricity Resist bringt oder dergleichen. Eine Emperor Persona mit etwa meinem Level liefert einer Waffe durch Fusion Evade Electricity (med).

August ENDE



9.1 ÜBERBLICK SOCIAL LINKS AB SEPTEMBER


Justice, Chihiro
Hermit, MMORPG Maya
Fortune, Shool Club (Kunst), Keisuke
Strength, Yuko
Hanged Man, Girl at the Shrine, Maiko
Temperance, Bebe
Tower, Unusual Monk
Moon, Gourmet King
Star, Rival Athlete
Sun, Dying young Man

Neue S.-Links ab September:
Priestess: Fuuka
Lovers: Yukari


SONNTAG
Hermit - MMORPG Maya, Zimmer Laptop
Sun - Dying young Man; Naganaki Shrine


MONTAG
Lovers - Yukari Takeba (Schule)
Priestess - Fuuka Yamagishi (Schule)

Hanged Man - Girl at the Shrine, Maiko (Naganaki Shrine)
Moon - Gourmet King (Paulowina)
Star - Rival Athlete (Iwatodai Station, Bookworms)


DIENSTAG
Justice - Student Council Treasurer - Chihiro (Schule)
Fortune - Kunst Club - Keisuke (Schule)
Temperance - Transfer Student Bebe (Schule)

Hanged Man - Girl at the Shrine, Maiko (Naganaki Shrine)
Moon - Gourmet King (Paulowina)
Star - Rival Athlete (Iwatodai Station, Bookworms)


MITTWOCH
Fortune - Kunst Club - Keisuke (Schule)
Strength - Team Manager - Yuko (Schule)
Temperance - Transfer Student Bebe (Schule)
Lovers - Yukari Takeba (Schule)

Hanged Man - Girl at the Shrine, Maiko (Naganaki Shrine)
Moon - Gourmet King (Paulowina)
Star - Rival Athlete (Iwatodai Station, Bookworms)


DONNERSTAG
Fortune - Kunst Club - Keisuke (Schule)
Justice - Student Council Treasurer - Chihiro (Schule)
Lovers - Yukari Takeba (Schule)

Hanged Man - Girl at the Shrine, Maiko (Naganaki Shrine)
Moon - Gourmet King (Paulowina)
Star - Rival Athlete (Iwatodai Station, Bookworms)

ABENDS: Paulowina, Club, Tower Unusual Monk


FREITAG
Temperance - Transfer Student Bebe (Schule)
Priestess - Fuuka Yamagishi (Schule)

Hanged Man - Girl at the Shrine, Maiko (Naganaki Shrine)
Moon - Gourmet King (Paulowina)
Star - Rival Athlete (Iwatodai Station, Bookworms)

ABENDS: Paulowina, Club, Tower Unusual Monk

SAMSTAG
Justice - Student Council Treasurer - Chihiro (Schule)
Strength - Team Manager - Yuko (Schule)
Priestess - Fuuka Yamagishi (Schule)
Lovers - Yukari Takeba (Schule)

Hanged Man - Girl at the Shrine, Maiko (Naganaki Shrine)
Moon - Gourmet King (Paulowina)
Star - Rival Athlete (Iwatodai Station, Bookworms)

ABENDS: Paulowina, Club, Tower Unusual Monk


9.2 TARTARUS TZIAH


4. Block - Tziah, Teleporter auf 122, 135, 146, 160
Ebenen: 115 - 164
Ebene #122 Boss : Arcane Turret x 3
Ebene #135 Boss : Sleeping Table
02. Okt. (10/2) Deadline Sixth old Document ist auf der 139 Etage, (Barrikade)
04. Okt. (10/4) 7. Vollmond, Unavoidalbe Fate, Boss: The Fortune / Strength
Ebene #146 Boss : Hell Knight x3
Ebene #160 Boss : Mythical Gigas
01. Nov. (11/1) Deadline Seventh old Document ist auf der auf 164. Etage, (Barrikade)
03. Nov. (11/3) 8. Vollmond, Tragedies, Boss: Jin & Takaya / The Hanged Man


GEGNER-ANALYSE

Insgesamt gibt es nur 2 Gegner, deren Schwäche Wind ist:
Champion Knight und Conviction Sword. Alle anderen haben insgesamt folgende Schwächen:

2 x Dark
5 x Elec
4 x Fire
4 x Ice
3 x Light
2 x Wind
3 x Physisch (2 x Strike)

Flowing Sand, Growth Relic, Death Twins, diese drei Gegner haben Schwäche physisch. Flowing Sand ist im zweiten Teil von Tziah, also hinter der Barriere. Dieser Gegner wirft alle Magie zurück. Behaltet dies im Hinterkopf.

Das schlimmste ist hier allerdings Fear. Das wird zur Pest, denn die Verbündeten, die an Fear erkranken, kommen auf die Idee, aus dem Kampf wegzurennen. Das ist ätzend, denn erstens steht ihr auf einmal nur noch mit der Hälfte der Belegschaft da und zweites gehen den Verbündeten, die fliehen, die Erfahrungspunkte verloren. Ich überlege, wie ich das verhindern kann. Ich könnte für alle eine Waffe herstellen, die diese Eigenschaft wenigstens teilweise verhindert. Die absolute Lösung für alle ist ein Heart Item mit Null Fear:

Heart Item von Yamatano-Orochi, Moon Arcana, (S-Link Gourmet King). Er produziert: Serpent's Eye, Null Fear

Yamatano-Orochi, Level 26
Take-Mikazuchi + Ghoul
Power + Mithra
Fortuna + Vetala
Titan + Mithra
Zouchouten + Nigi Mitama + Oberon
Pyro Jack + Oberon + Principality

Ihr bekommt das Heart Item durch Powerleveln. Einzelheiten hierzu siehe in der Kalenderlösung. Im Übrigen benötigt ihr das Null Fear Accessoire gegen einen der Guardian Bosse.


GEGNER SCHWÄCEN UND ANGRIFFE

Arcane Turret, Schwäche: Elec, Nul Strike & Pierce. Angriff: Strike
Blue Sigil, Schwäche: Dark. Drain Eis. Angriff: Eis, physisch
Brave Wheel, Schwäche: Ice, Drain Fire. Angriff: Agidyne, Strike.
Champion Knight, Schäache: Wind, Drain: Elec. Angriff: Pierce, Heat Wave, Zionga.
Constancy Relic, Schwäche: Feuer, Null Wind. Angriff Wind
Death Twins, Schwäche Strike, Drain: Elec. Repel Light. Angriff: Zionga, Strike
Elegant Mother*, Schwäche: Elec, Dark. Null Wind, Strong: Eis. Magarula, Mabubula
Hakurou Musha**, Schwäche: Light & Dark. Angriff: Slash, Zan-ei
Ill-Fated Maya, Schwäche: Elec, Wind. Angriff: Physisch, Strike, Slash.
Killer Drive, Schwäche: Light. Wirft phys. zurück. Angriff: Physisch.
Magical Magus, Schwäche: Fire. Null Ice. Angriff: Bufudyne, Strike
Tranquil Idol, Schwäche Dark. Nullt Fire. Wirft Light zurück. Angriff: Physisch, Licht
Writhing Tiara, Schwäche: Ice. Null Feuer. Angriff: Agilao, Strike, Hama

* # 33 Retrieve 5 Empress Mirrors, Ebene 126 - 138 (nach 1. Guardian Arcane Turret)
**# 34 Retrieve 3 Gold Handguards (geben sehr viele Erf. Ca. 1.600)
Die Gegner für Elisabeths Request mit Verfallsdatum sind also im ersten Teil. Nehmt sie an, damit die Gegner diese Gegenstände auch hinterlassen.

Hinter der Barriere, ab Etage 140, nach dem 04. Oktorber (Vollmond)
Conviction Sword, Schwäche: Wind. Stärke Pierce, Slash. Angriff: Slash, Mighty Swing
Death Seeker, Schwäche: Light, repl. Dark! Null Feuer. Angriff: Feuer, Dark, Strike.
Flowing Sand, Schwäche: Pysisch alles. REPLY MAGIE. Angriff: Wind, Slash
Growth Relic, Schwäche: Strike. Drain Wind. Angriff: Wind, Pierce
Liberating Idol, Schwäche: Ice, Null Fire. REPEL Wind. Angriff: Ice, Wind Ghastly Whail
Mighty Cyclops, Schwäche: Feuer, Drain ICE. Angriff: Fire, Ice (Boost)
Minotaur III, Schwäche: KEINE, Null Strike, REPLY ICE. Angriff: Eis, Pierce
Order Giant, Schwäche: Ice. RPL ELEC. Angriff: Slash, Heat Wave
Regal Mother, Schwäche: Elec, Dark. Null Ice, Light. DRAIN Wind. Angriff: Wind, Ice.
Scarlet Turret*, Schwäche: Elec. REPL Slash. Null Strike. Angriffe: Feuer. Strike
Wonderous Magus**, Schwäche: Feuer, Dark. Wirft EIS zurück, Angriff: Eis, Light.
Visceral Maya, Schwäche: Elementmagie. Nullt Physisch. Angriff: Physisch

* #39: Retrieve 3 Gold Rings. Belohnung: 340.000 yen
** #40: Retrieve 2 Red Armor Plates. Belohnung: Spirit Bracers x 1


PERSONAS

Ich schätze, ihr seid so um die Level 40 mit dem Helden. Zu Beginn levelt ihr mit rasendem Tempo auf Level 42 hier im Abschnitt Tziah.

Saki Mitama, Level 39
Orobas + Ganga
Orobas + Yatagarasu
Ganga + Virtue
Leanan Sidhe + Incubus
Flauros + Vasuki
Seiryu + Clotho

Saki Mitama ist ein Allround-Magier, ohne Element-Schwäche, sondern mit Element-Stärke, Schwäche physische Angriffe.

Magician Rangda, Level 40
Saki Mitama + Flauros
Saki Mitama + Clotho
Saki Mitama + Ganga
Ganga + Clotho
Sarasvati + Oumitsunu + Orobas
Flauros + Jikokuten + Clotho

Dominion, Level 42
Raja Naga + Ganga
Raja Naga + Nandi
Nandi + Yatagarasu
Saki Mitama + Taraka
Hanuman + Oumitsunu
Kusi Mitama + Yamatano-Orochi + Hanuman


PERSONAS MIT BESONDERER FUSIONIERUNG


Girimehkala, Level 42
Gurr + Rangda + Vetala + Taraka
(Erst ab dem 21. September (9/21))

Fool Black Frost, Level 34
Jack Frost + Pyro Jack + Queen Mab + King Frost
(Erst ab dem 21. September (9/21))


SCHÄTZE

Auf den Etagen findet ihr folgende Gegenstände:

115 F Dis-Charm
115 F Medical Powder
123 F Medical Powder
126 F Dis-Pioson
126 F Rancid Gravy
127 F Dis-Poison
129 F Dekunda Gem
129 F Odd Morsel
131 F Dis-Rage

Außerdem findet ihr folgende Ausrüstung:

116 F Needle Shoes
123 F Aramid Plate (Aigis), Defensive 88
123 F Ceramic Legs 52 Evasion
124 F Golden Chest Mages's Mark (Regeneriert SP)
124 F Golden Chest mit Vernal Sandals 60 Evasion
124 F Night Stalker (Shinjiro) hat 190 Attack und Crit rat up (med)
124 F Orgone Rifle (Aigis), Angriff 174
125 F Orgone Rifle (Aigis), Angriff 174
132 F Ogre Hammer für Shinjiro 182 Angriff
132 F Sexy Lance (Ken), 160 Angriff
130 F Mantle of Wind, Restist Fire (low), 82 Defense
131 F Vernal Sandals
131 F Needle Shoes
132 F Fists of Fury, Atk 153

Hier habe ich vergessen, die Etage zu notieren:

Rare Chest Rhongowennan Speer für Ken
Leather Dog Suit, Defense 76, + 20 HP
Metal Dog Suit + 20 HP, 82 Defense
Blitz Kunai 160 Atk effective gegen Chariot.
Rangda Robe Df 86 Agility + 2
Robe of Warding + 2 Magic 84 Defense

Bevor ihr in den Block Tziah geht, nehmt unbedingt zuerst diese Request an, damit die Gegner die Handguards auch hinterlassen: # 34 Retrieve 3 Gold Handguards


************************************
ETAGE 122 GUARDIAN BOSS
ARCANE TURRET x 3 - Kurzfassung
************************************
Block: Fire, Elec (Null), Strike, Pierce, Slash (Resist)
Schwäche: Ice

Angriffe: Fire & Elektricity
------------------------------------
Kampfgruppe: Akihiko, Junpei, Ken - so habe ich keine Schwäche, die vom Boss getroffen werden kann.

Ihr braucht Level 42 auf den Helden. Dann könnt ihr mit Hermit Taraka und Saki Mitama den Engel Justice Dominion fusionieren, so dass dieser Eis übernimmt. Mit diesem Engel gelingt es euch die Schwächen zu treffen, beweglich genug ist er außerdem, so dass die Panzer nicht ausweichen können. Ihr macht All-Out und zwischendurch physische Angriffe. Eine Person, vermutlich der Held, muss viel heilen. Der Kampf ist nicht schwer.

950 EXP, Massive Wheel x 3
Balm of Life x 2
-------------------------------------

Bevor ihr weiter nach oben geht, denkt daran Elisabeths nächste Request anzunehmen: #33 Retrieve 5 Empress's Mirrors.

Nächster Teleporter # 135 beim Boss Sleeping Table
02. Okt. (10/2) Deadline Sixth old Document ist auf der 139 Etage, (Barrikade)
04. Okt. (10/4) 7. Vollmond, Unavoidalbe Fate, Boss: The Fortune / Strength

Das gute ist: der Engel Dominion hat Light, was hier eine Hilfe ist. D. h. er kommt mit den Angriffen Bufula, Agilao und Light. Cool.

Elegant Mother ist ein Typus auf dem Sofa. Electricity ist die Schwäche. Die Gegenstände für Elisabeth habt ihr schnell zusammen. Cu Chullain ist euer Mann. Oder Thoth.


POWERLEVELN OROCHI FÜR NULL FEAR
Jetzt absolvieren wir für Orochi powerleveln, damit wir das Heart Item von ihm bekommen. Einzelheiten hierzu siehe Kalenderlösung. Der nächste Guardian ist schwer, denn neben der Zustandsveränderung Fear hat er Allmächtig-Angriffe auf Lager, die wir nicht blocken können.

*********************************
EBENE #135 GUARDIAN BOSS
SLEEPING TABLE - Kurzfassung
*********************************
Null: Strike, Pierce,
Widersteht: Fire
Schwäche: keine

Seine Angriffe:
Megidola, Maragidyne, Hamaon
Allmächtig, Feuer und Licht

Allmächtig kann nicht geblockt werden, auch nicht mit einem Magic Mirror.

Unsere Angriffe:
Shinjiro, Koromaru und Junpei können pysisch angreifen
Ice, Electricity, Wind können auf den Boss gezaubert werden.

Ken ist in der Gruppe, weil er Stärke Licht hat.
Junpei ist in der Gruppe, weil er Stärke Feuer hat.
-------------------

KAMPF AN VIELEN FRONTEN
Probleme sind:
Fear + Ghastly Wail (augenblicklich kampfunfähig)
Megido (Allmächtig)
Agidyne (starker Feuerangriff)
Hamaon (Light, augenblicklich kampfunfähig)

Problembehebung Fear und Ghastly Wail
Fear Null durch das Heart-Item Serpent's Eye von Yamatano-orochi.

Problem Agidyne und Light
Der Schlüssel zu einem leichten Kampf besteht im Grunde genommen darin, dass ihr hochlevelt auf Stufe 42 und sehr gut heilen könnt. Unter Level 42 sind eure HP einfach zu niedrig, ich habe es ausprobiert. Der Held hat so automatisch höhere Level als die anderen.

Weiterhin eine Hilfe sind Fortune Lachesis und falls ihr bis Level 48 hochstuft, auch Lovers Titania. Was ihr neben Mediarama und Recarm unbedingt benötigt, ist Support. Ihr solltet die Defensive eurer Verbündeten mit Marakukukaja (Raku = Abwehr) unbedingt erhöhen, damit ihr mit dem Heilen hinterher kommt. Außerdem eine Hilfe ist es, wenn ihr gleichzeitig die Abwehr des Tisches schwächt. Setzt die Priorität des Helden auf Support / Heilung während die anderen Angreifer sind.

*********************************
VOLLMONDBOSS
STRENGTH/FORTUNE - Kurzfassung
*********************************
SKILLS Strength: Physisch und Feuer
Physical (Pierce), Heat Wave, Vile Assault, Tempest Slash, Gigantic Fist, Eerie Sound, Sexy Dance
SKILLS Fortune: Physisch und Wind
Physical (Strike), Wheel of Fortune, Arrow Rain, Torrent Shot, Garudyne, Magarudyne

Die Gruppe: Junpei, Akihiko, und der dritte Verbündete ist egal. Ich habe Yukari mitgenommen, weil ich dachte, ich brauche sie als Heiler, was aber nicht der Fall war. Yukari ist dennoch eine gute Wahl, wenn sie vernünftig ausgerüstet ist, denn sie hat Stärke Wind und nimmt davon nicht so viel Schaden. Der Kampf ist einfach, wenn ihr euch um die Heilung kümmert und eure Statuswerte verbessert. Ihr müsst nichts anderes tun, als die anderen Angreifen lassen und ihr heilt und haltet zwischendurch das Glücksrad an. Das ist alles.


*********************************
ETAGE 146 GUARDIAN BOSS
HELL KNIGHT x 3 - Kurzfassung
*********************************
Hinterlässt:
Sword of Queen x 3
Koffer: Precious Egg
1.126 Erfahrung (bei Level 50)

Der Boss kann zwar mit Magie angegriffen werden, nimmt jedoch wenig Schaden davon: Fire, Ice, Wind (Resist), Elec (Drain)
Er greift an mit Mudo (Dark), Maziodyne und hat Elec Break

Ihr müsst mit Sexy Dance (Charm) und physisch angreifen. Achtet bei den physischen Angriffen jedoch darauf, dass der Boss Tetarakarn zaubern könnte, das ist ein Schild, das physische Angriffe reflektiert. Die beste Persona für physische Angriffe ist die Schlüsselpersona Hanged Man Ubelluris.

Yukari und Aigis können wegen der Electricity Schwäche nicht mit, das bedeutet: DER HELD ist der Heiler, weil nur er außer Yukari Mediarama hat. Falls ihr mehr wissen wollt, dann schaut bitte in der Kalenderlösung am 9. Oktober nach. (Ich habe beide Guardians an einem Tag erledigt).


*********************************
EBENE 160 GUADIAN-BOSS
MYTHICAL GIGAS - Kurzfassung
*********************************
Widersteht: Strike (Repel), Slash (Resist), Pierce (Block), Fire (Drain)
Schwäche: Keine
Hinterläßt:
3.003 Exp (von eurem Level abhängig)
Wand of King x 1 (Stärkt eine Persona: Stärke + 4 !!!; Glück + 2; im Antiquitätenladen erhältlich für Onyx x 2 und Amethyst x 1)
-----------------------------------------------------------------------------
Die Gruppe: Aigis, Yukari, Akihiko

Wichtig: der Kern der Sache ist folgender: Wrestling-Möchtegern Hulk Hogan Boss kann Mind Charge und Power Charge. Wenn er Power Charge macht, dann rüstet danach unbedingt eine Persona aus, die gegen physische Angriffe eine hohe Abwehr hat UND benutzt einen Attack Mirror. Die physische Attacke mit Power Charge kann über 400 HP abziehen.

Sollte der Boss Mind Charge anwenden, folgt ein sehr starker Agidyne Angriff und ihr solltet Surt oder eine ähnliche Persona ausrüsten, die Feuer absorbiert oder wenigstens Nullt. Suzaku, der Feuervogel, nullt Feuer.

Ansonsten versucht es ihm gleich zu tun und macht Mind Charge und starke Magie auf ihn. Erhöht die Angriffe der Gruppe und ihr könntet Glück haben und einen Kritischen Treffer landen. Akihiko sollte euer Supporter sein. Für weitere Informationen siehe bitte Kalenderlösung 9. Oktober. (Ich habe beide Guardians an einem Tag erledigt).




10.1 KALENDERLÖSUNG BIS 9. SEPTEMBER

VOLLMOND 05. SEPTEMBER


WICHTIGE S-LINKS NEU
Priestess: Fuuka
Lovers: Yukari

S.-Links bereits eingesetzt: Für Informationen schaut bitte im vorherigen Kapitel nach

KALENDER-ÜBERBLICK
03. September - Neuzugang Shinjiro
03. September - Request #24: Retrieve 5 Tiara's Hair. Belohnung: Attack Mirror x 1
03. September - Reuest #25: Retrieve 4 Knight's Reins. Belohnung: Six-shot x 1
03. September - Request #26: Retrieve the fifth old document. Belohnung: 120.000 yen
03. September - Request #58: I'd like to visit Naganaki Shrine. Belohnung: Book of Ancients
05. September - Vollmond
10. September - Tartarus Block IV, Tziah, wird zugänglich
17. September - Request #98: Bring me a fruit knife. Belohnung: Nihil Spear x 1

Oktober-Deadlines, die ihr schon bearbeitet:
02. Oktober - Request #33: Retrieve 5 Empress's Mirrors. Belohnung: Soma x 1
02. Oktober - Request #34: Retrieve 3 Gold Handguards. Belohnung: 200.000 yen

SEPTEMBER/OKTOBER BOSSE
Ebene #110 Guardian Boss Natural Dancer (Yabbashah)
Vollmondboss Escapade Boogie, The Hermit
Ebene #122 Guardian Boss Arcane Turret x 3 (Tziah)
Ebene #135 Guardian Boss Sleeping Table (Tziah)
02. Okt. (10/2) Deadline Sixth old Document ist auf der 139 Etage, (Barrikade)
04. Okt. (10/4) 7. Vollmond, Unavoidalbe Fate, Boss: The Fortune / Strength


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~


1. SEPTEMBER, DIENSTAG
Gleich gehen die S.-Links wieder los. Chihiro kommt in der Pause zu mir. Ich beschließe, den Nachmittag mit ihr zu verbringen. Schließlich habe ich sie an einem Sonntag getroffen und war mit ihr im Kino und treffe sie Sonntag nochmals.


2. SEPTEMBER MITTWOCH
Akihiko will mit dem Helden Shinjiro treffen. Es gibt also Neuigkeiten. Interessante Szene. Shinjiro kann nicht ablehnen.

Danach ist nix los. Ich bin beunruhigt, weil ich immer noch keine Persona habe, die zum nächsten Boss passen will. Es gibt da Thoth, den man fusionieren kann, wenn man Elisabeths Fusionsrequests alle gemacht hat. (Alle, die bis zu diesem Zeitpunkt verfügbar sind). Aber der hat Startlevel 41. Ich fusioniere hin und her und erhalte Raja Naga und DIE Persona nullt Electricity, endlich. Der Startlevel ist 36. Also was soll sein, den Level hat wohl jeder, sonst ist man für den Boss bestimmt zu schwach. Man kann bis zum Level 39 in Yabbashah leveln, danach bekommt man einfach zu wenige Erfahrungspunkte.

Raja Naga Nullt Electricity!!!!! Hier die Daten:

Emperor Raja Naga, Level 36
Orobas + Queen Mab
Orobas + Kusi Mitama
Ganga + Loa
Leanan Sidhe + Virtue
Virtue + Yatagarasu
Mothman + Kusi Mitama

Falls ihr den S.-Link zum School Council Hidetoshi auf Maximum habt, ist Raga sofort auf Level 40 und lernt Mazionga.

Schwäche FIRE
Resist PIERCE
Block ELECTRICITY
Twin Shot, Anfangsskill
Tentarafoo Anfangsskill
Matarukaja, auf Level 37
Torrent Shot, auf Level 38
Null Panic, auf Level 39
Mazionga, auf Level 40
Panic Boost, auf Level 42

Ich war heute weder in der Lage, Yukari anzusprechen, noch konnte ich mit Elisabeth zum Naganaki Shrine gehen. Es wird langsam aber sicher eng.


3. SEPTEMBER, DONNERSTAG
HEUTE ist der letzte Tag, um mit Elisabeth zum Naganaki Shrine zu gehen. Ich habe mit ihr jedem Menge Spaß. Danach lasse ich mir von ihr für die Erfüllung der Request im Velvet Room Book of Ancients geben. Das wird benötigt, um Thoth zu fusionieren.

Jetzt gehe ich zur Schule zurück. Hinten im Klassenraum steht Yukari. Ich spreche sie an und sie hat Lust, etwas mit mir etwas zu unternehmen (owowow ich bin "Charmant genug"). Endlich wird der Lovers S.-Link eingesetzt. Manno das hat aber lange gedauert. Wie ihr Yukari finden könnt:

Yukari Takeba
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Ort: steht hinten im Klassenraum
Zweiter Ort: EG beim Shop in der Main Lobby
Verfügbar: Montag, Mittwoch, Donnerstag, Samstag
Schul-Kontakt: Ja

Das bedeutet: Dienstag und Freitag habt ihr Zeit für einen anderen Kontakt, wenn ihr ihren Link schnell vorantreiben wollt. Ihr seht, ihr könnt sie 4 x pro Woche treffen. Allerdings überschneidet sich dies mit Priestess Fuuka. Außerdem habe ich festgestellt, dass ihr unbedingt Sonntags mit Yukari ausgehen müsst, sonst steigt der S.-Link trotz passender Persona nicht.

Abends: Ich gehe erneut zum Velvet Room und fusioniere Saki Mitama. So bekommt sie wenigstens ein paar Erfahrungspunkte vom Lovers Link. Saki Mitama ist ein Heiler und hat Stärke Blitz. Bzw. Electricity. Abends, nachdem ich aus der Paulowina zurück bin, gehe ich mit allen in den Tartarus, weil ich außerdem sehen will, wie Shinjiro kämpft

Shinjiro. Er kommt mit Level 37, Heavy Axe Atk 147, seine Persona Castor ist die dunkle Version von Akihikos Persona Pollux. In der Mythologie sind Castor und Pollux nicht eineiige Zwillinge von unterschiedlichen Vätern. Pollux ist göttlicher Abstammung und damit unsterblich. Er teilt später seine Unsterblichkeit mit Castor. Beide waren ausgesprochen gute Reiter und daher ist Shinjiros Persona auf so etwas wie einem Pferd.


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EBENE 110 GUARDIAN-BOSS
NATURAL DANCER
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Angriffe: Magarudyne
Sexy Dance
Der Boss ist stark gegen Angriffe aus Feuer und Electricity
Er blockt Wind (Garu)
Das Pärchen kann Charm verursachen

Hinterlässt: Diamond x 2, Cup of Queen (Spielkarte, Ausweichen + 3; Glück + 2; kann auch im Antiquitätenladen erworben werden, Kosten: 2 Onyx)
Koffer: Soma, Bead Chain x 2
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Summa Summarum: Ihr braucht Persona, die sich Wind widersetzen können. Leider müsst ihr mit Samael sehr vorsichtig sein, der hat Schwäche Licht. Ich erwähne dies für den Fall, dass ihr seinen Allmächtig-Angriff einsetzen möchtet, der von dem Pärchen nicht geblockt werden kann.

Ihr solltet NICHT angreifen mit Feuer, Wind und Electricity.
Eis und physische Angriffe machen normalen Schaden.

Das bedeutet: ihr braucht eine Persona, die Windangriffe und LICHT blockt, mit Eis und Physisch angreifen kann und Heilung / Support besitzt. So eine Kompakt-Persona habe ich nicht gefunden, aber Seiryu blockt zumindest Wind und Licht.

Ihr müsstet dann einfach physisch angreifen. Wenn ihr euch wie empfohlen im Antiquitätenladen eine Waffe geschmiedet habt, die euch hilft Charm zu widerstehen, dann solltet ihr einen angemessenen Schaden auf eurer Waffe haben. Waffenfusion: Nihil-Waffe und Lovers-Persona = Resist Charm, Persona ab Level 32 - 38 gibt Atk 142 - 168. Bei mir haben die physischen Angriffe wunderbar funktioniert.

Hanuman hat Schwäche Wind, allerdings bringt er euch Recarm. Ihr könnt ihn nicht ausrüsten und dürft ihn nur im Notfall benutzen.

KAMPFGRUPPE
Mitsuru Lv 32 - Eisangriffe
Yukari Lv 35 - Heiler
Aigis Lv 34 - physischer Angreifer

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Hinterlässt:
1.473 EXP (von eurem Level abhängig)
Diamond x 2, Cup of Queen (Spielkarte)
Koffer: Soma, Bead Chain x 2

All Out-Atk. 175 HP Schaden.
Yukari heilt nur, ihr könnt allerdings und leider absolut nicht verhindern, dass sie ein Mal Wind zaubert. Ich greife ganz einfach mit Attack an. Zwischendurch schwäche ich den Angriff des Pärchens mit Tarukunda. Ich bekomme mit meinem Helden 2 x einen krit. Treffer hin und habe zwei All-Out Attacks.

Ich habe den Kampf zwei Mal gespielt, weil ich etwas ausprobieren wollte. Beim ersten Kampf hatte ich nicht ein einziges mal die Zustandsveränderung Charm. Beim zweiten Mal war der Held ein Mal "ge-charmt", was Yukari mit einem Gegenstand geheilt hat. Es lässt sich also verkraften, wenn ihr ausreichend gelevelt habt und die richtige Ausrüstung und Heilgegenstände habt.


4. SEPTEMBER, FREITAG
Lustig, Junpei geht zum Blumenladen, um nach Chidori zu sehen.
4. September ist auch Priestess-Link Tag: sprecht mit Fuuka. Sie steht auf dem Gang links beim Poster.

Abends: Ich gehe noch zum Monk in die Disko. Tower Link auf Rank 5.


5. SEPTEMBER SAMSTAG VOLLMOND
Nach dem Unterricht ist der Held sofort in dem Dorm, aber wir sehen nicht den Helden, sondern zuerst Junpei huh


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VOLLMONDBOSS ESCAPADE BOOGIE
THE HERMIT
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Drain: Electric (Heilung)
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Kampfgruppe: Akihiko, Shinjiro, Ken
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Raja Naga hat Matarukaja. Damit setzt ihr den Angriff der Gruppe hoch. Außerdem hat er einen physischen Angriff namens Twin Shot. Wenn ihr zwischendurch einmal ausnahmsweise nicht mit heilen müsst, dann macht diesen Angriff, der ist sehr brauchbar. Wenn ihr jede Runde heilt, dann ist der Kampf absolut kein Problem. Ihr müsst eben im Tartarus aufgelevelt haben. Und ich denke Raja Naga ist Pflicht, sonst verliert man zu viele HP auf den Helden.

Shinjiro macht ständig den Angriff Fatal End. Er verliert dadurch HP, so dass ihr allein deswegen schon non-stop heilen müsst. Ken allein kann dies nicht schaffen. Ich lasse also Shinjiro und Akihiko angreifen, Ken und ich heilen die Truppe und greifen zwischendurch an, wenn alle gesund sind. Ken besitzt Diarama.

Der Kampf ist leicht, wenn ihr zwischendurch den Boss auch schwächt und eure Angriffe stärkt. Der Boss konnte seinen Angriff Giga Spark nur ein Mal einsetzen. Diesen Angriff seht ihr kommen, denn es erscheint die Meldung: er lädt eine "massive electrical charge". Soll heißen: er lädt sich mit Elektrizität auf. Außerdem warnt euch Fuuka. Drei Runden später entlädt er die Spannung. Bereitet euch also darauf vor und haltet vor allem Shinjiro's HP oben. So überleben alle den Angriff und ihr braucht nur die HP zu heilen.

7.471 Exp (je nach eurem Level)
Neue Taktik Attack Fallen
Ich hab jetzt Level 40

Medea ist die Persona von Chidori. Sie gehört zu den Strega. Erst hatte sie eine Geisel - nun haben wir eine.


6. SEPTEMBER, SONNTAG
Seltsamerweise habe ich keine Verabredung weil ich so viel im Tartarus war. Ich gehe zum Shrine zum Dying young Man. Ich kann allerdings den Link noch nicht einsetzen, denn er möchte etwas zurück haben, was er verloren hat. Es ist der Red Fountain Pen.

Das bedeutet: ich habe den Nachmittag noch Zeit. Also lasse ich mich in der Iwatodai blicken, beim Star Athleten. Der Star Link erreicht dadurch Rang 3.

Abends im Dorm: Ich gehe zu Koromaru. Er hat den Red Fountain Pen. Außerdem will er spazieren gehen. Also gehen wir. Wir treffen Chihiro. Danach gehe ich schlafen.


7. SEPTEMBER, MONTAG
Oh Mann, jetzt fängt es echt an, zu drücken. Priestess Fuuka geht auf jeden Fall auf Stufe 2.

Abends: Junpei will allein sein. Der Monk ist heute nicht da. Ich kann nachsehen, was es bei Elisabeth neues gibt. Am 17. September müsst ihr ein Obstmesser organisieren.
Am 1. Oktober möchte sie Öl. Das bekommt man bestimmt von Aigis, sie ist schließlich eine Maschine.


8. SEPTEMBER, DIENSTAG
Ich treffe mich mit Chihiro. Treasurer Social Link steigt auf Stufe 5. Es wird kritisch mit ihr. Au weia.

Abends: Paulowina, Mole Whackers. Speed increased, d. h. die Agilität der ausgerüsteten Persona ist gestiegen.


9. SEPTEMBER, MITTWOCH
Ich gehe mit Koromaru heute Abend. Er findet für mich ein Trafuri Gem. Morgen wird der Neue Tartarus-Block endlich zugänglich, worauf ich mich freue.


10.2 KALENDERLÖSUNG BIS 16. SEPTEMBER

10. September - Tartarus Block IV, Arqa, wird zugänglich
17. September - Request #98: Bring me a fruit knife. Belohnung: Nihil Spear x 1

Oktober-Deadlines, die ihr schon bearbeitet:
02. Oktober - Request #33: Retrieve 5 Empress's Mirrors. Belohnung: Soma x 1
02. Oktober - Request #34: Retrieve 3 Gold Handguards. Belohnung: 200.000 Yen


SEPTEMBER/OKTOBER BOSSE/VORSCHAU
Ebene #122 Guardian Boss Arcane Turret x 3 (Tziah)
Ebene #135 Guardian Boss Sleeping Table (Tziah)
02. Okt. (10/2) Deadline Sixth old Document ist auf der 139 Etage, (Barrikade)
04. Okt. (10/4) 7. Vollmond, Unavoidalbe Fate, Boss: The Fortune / Strength


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~

10. SEPTEMBER, DONNERTAG
Antwort Gochisou-sama.

Yukari und die Blumen. Ja ja. Lovers-Link steigt auf Rang 2.

Jetzt, ab dem 10. September ist der 4. Block Tziah endlich zugänglich, wie ihr aus einem Telefonat von Elisabeth erfahrt. Bevor ihr in den Tartarus geht, sprecht oben mit Junpei, denn heute könnt ihr ihm antworten.

Jetzt will ich in den Tartarus, sehen, was es neues gibt. Da ist alles goldfarben, ein bisschen zu protzig.


FEAR
Die neue Herausforderung heißt nun wirklich FEAR, denn es kann euch passieren, dass die Leute aus dem Kampf aussteigen, die Fear haben. Das ist sehr ärgerlich, denn so bekommen sie keine Erfahrungspunkte.

Ihr solltet alles tun, um die Zustandsveränderung zu verhindern, denn mit Fear ist jeder physische Treffer ein kritischer Treffer. Ihr sterbt fast auf der Stelle. Geht am besten in die Paulowina und baut euch ein Schwert mit der Eigenschaft Resist Fear. Das geht mit einer Devil Persona.

Endlich habe ich eine Request von Elisabeth erledigen können, bei der eins der Rare Monster zu jagen war. Als Belohung bekomme ich Steel Pipe, das hat Angriff 100 und kommt gerade etwas zu spät, denn hier finde ich Waffen mit einem Angriff über 100. Die Shuffles hinterlassen Waffen der Stufe 5, die über 100 Angriff haben. Verkauf der Waffe bringt rein gar nix, ihr bekommt nur 100 Yen dafür.

Durch die Bosse seid ihr bestimmt auf Level 40. Hier die Daten zur Fusionierung von Thoth.

Hierophant Thoth (Lv 41)
Block ELECTRICITY
Schwäche Wind
Zionga, Anfangsskill
Mahama, Anfangsskill
Growth 2, auf Level 43
Mazionga, auf Level 44
Megido, auf Level 45
Mediarama, auf Level 46

Fusionierung durch:
Thoth, Level 41
Orobas + Virtue
Saki Mitama + Hanuman
Saki Mitama + Nandi
Vasuki + Seiryu
Leanan Sidhe + Raja Naga + Taraka
Jikokuten + Loa + Seiryu

Ich gehe abends zum Club, um den Mönch Mutatsu zu treffen, weil ich eh nichts zu tun habe. Ich habe eine passende Persona.

Spät am Abend: Yukari ruft an. Aber ich hab bereits eine Verabredung mit Chihiro. Nächstes Mal ist allerdings Yukari an der Reihe. Pharos lässt sich blicken und Death Arcana steigt auf Rang 6.


11. SEPTEMBER, FREITAG
Heute habe ich nach der Schule in der Paulowina Mall den Gourmet Link eingesetzt, dafür habe ich Fuuka versetzt bzw. stehen lassen.

Abends: Ich war beim Mönch, aber der Link ist nicht gestiegen. Dafür steigt er nächstes Mal. Ich bin zuversichtlich. Der Tower-Link gerät nie mit irgendwas in Konflikt. Das ist ein ganz entspannter Link.


12. September, Samstag
Ich sehe eine Szene mit Chidori und Junpei im Hospital.
S.-Link Lovers: Nach der Schule gehe ich mit Yukari weg und bekomme Lovers auf Rang 3.


13. SEPTEMBER, SONNTAG
Ich bin mit Chihiro verabredet. Mir graust, (ich bin böse, ich weiß). Der nächste Sonntag gehört Yukari. No matter what.

Abends: ich gehe wieder in den Tartarus. Zuerst war ich beim Mönch in der Disko, aber der Link wächst trotz passender Tower Persona nicht, also mache ich Pause von ihm und nutze die Zeit für den Tartarus. Das heißt, ich habe schon wieder neu geladen.

Tartarus: mich nervt der Guardian. Vielleicht sollte ich den heut einfach plätten, schon aus Frust. Ich gehe in den Tartarus und schaue an, was ich tun kann. Der Boss hat Schwäche Eis, greift an mit Feuer und Physisch.

Saki Mitama kann so fusioniert werden, dass sie Bufula hat, jedoch gibt es ein Problem mit ihrer Schwäche für physische Angriffe. Fusioniert mit Saki den Engel Dominion und zwar so, dass er Bufula übernimmt. Allerdings müsst ihr dazu Level 42 haben. Hermit Taraka und Saki Mitama ergibt Dominon. Mit dem Engel ist jedenfalls der Guardian Arcana Turrent kein Problem. Ich gehe mit Ken, Akihiko und Junpei.


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ETAGE #122 GUARDIAN-BOSS
ARCANE TURRET x 3
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Block: Fire, Elec (Null), Strike, Pierce, Slash (Resist)
Schwäche: Ice
Angriffe: Fire & Elektricity
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Kampfgruppe: Akihiko, Junpei, Ken - so habe ich keine Schwäche, die vom Boss getroffen werden kann. Ken muss heilen, ich muss Eismagie zaubern und eventuell heilen.

Nehmt auf gar keinen Fall Yukari und Aigis mit! Der Boss greift mit Electricity an. Electricity ist die Stärke von Akihiko. Seine Schwäche ist Eis, das sollte hier kein Problem sein. Die Frage ist, wie greift er an? Mit Electricity macht er vielleicht nicht so guten Schaden und Physisch kann er auch nicht angreifen, das ist die Stärke der Bosse. Also könnt ihr Akihiko höchstens als Heiler mitnehmen, aber er heilt nur mit Dia, was zu wenig ist. Dennoch entscheide ich mich dazu, ihn mitzunehmen, weil er von den Electricity - Angriffen weniger Schaden nimmt, als alle anderen. Damit ich beim Heilen Unterstützung habe, kommt Ken mit. Junpei ebenfalls, denn er hat Stärke Feuer.

Eure Persona:
Saki blockt Elementmagie. Trotzdem könnt ihr sie nicht ausrüsten, denn Saki hat die Schwäche physisch. Das heißt: zwei Angriffe vom Panzer und ihr seid tot.

Ihr braucht Level 42 auf den Helden. Dann könnt ihr mit Hermit Taraka und Saki Mitama den Engel Justice Dominion fusionieren, so dass dieser Eis übernimmt. Bei mir ändert er dann Tarukaja in Agilao. Das find ich super.

Ich greife mit Eis an und die Panzer sind beschädigt. Wir können mit All - Out angreifen und machen im Durchschnitt 350 HP Schaden.

Ihr werdet viel heilen müssen, weil eure Verbündeten physisch angreifen.

Der Kampf ist nicht schwer, wenn ihr den Panzern keine Gelegenheit gebt, öfter als nötig anzugreifen. Es ist eine Frage eures Timings. Heilt zwischendurch nicht nur, sondern lasst eure HP ruhig schon mal angeknabbert und zaubert auf alle Panzer Eis, damit ihr eine All-Out Attacke ausführen könnt. All-Out ist hier der Schlüssel zu einem schnellen Sieg.

Das sind drei Panzer. Ich setzt Ken auf Heilung /Support, ich selbst unterstütze ihn bei der Heilung und nutze dann die nächste Runde, um Eis zu zaubern. Dieses mal zieht All-Out 311 HP ab. Die Cruel Attack von Ken macht ebenfalls guten Schaden.

950 EXP, Massive Wheel x 3
Balm of Life x 2

Der Kampf war wirklich nicht schwer. Jetzt kann es weiter nach oben gehen. Der nächste Guardian ist auf Ebene 135. Nächster Teleporter # 135 beim Boss Sleeping Table. Nächste Deadlines:

02. Okt. (10/2) Deadline Sixth old Document ist auf der 139 Etage, (Barrikade)
04. Okt. (10/4) 7. Vollmond, Unavoidalbe Fate, Boss: The Fortune / Strength


14. SEPTEMBER, MONTAG
Antwort: Cant let other Produce
Lunchtime: Nazomi der Gourmet King hat heute Zeit. Yukari kommt in der Mittagspause nicht, kein gutes Zeichen. Funky School Musik Request angenommen. Die Musik ist im Raum rechts neben dem School Council.

Ich treffe mich mit dem Gourmet King. Dadurch steigt der Moon - Link eine Stufe auf. Der ist jetzt auf Stufe 2.


15. SEPTEMBER, DIENSTAG
Tagsüber: vergessen zu notieren, wen ich getroffen habe, ich glaube Yuko.
Abends: Tartarus. Ich will aufleveln.


16. SEPTEMBER, MITTWOCH
Hier ebenfalls vergessen zu notieren, wen ich getroffen habe. Ich war nicht bei der Sache, denn ich denke darüber nach, was ich gegen Fear tun kann. Aus dem Grund gehe ich auch zum Velvet Room. Mir muss etwas einfallen.

FUSIONIERUNGEN:
Ich fusioniere Yamatano-orochi, Level 26, aus Take-Mikazuchi + Ghoul. Und tatsächlich, er will mir ein Heart-Item produzieren. Ich will Powerleveln mit ihm versuchen. Sein Heart-Item macht Null Fear. Ich beschließe zum Dorm zurück zu kehren und wieder in den Tartarus zu gehen.

Tartarus, Powerleveln mit Yamatano-orochi
Blue Sigil greift mit Bufudyne an also starken Eisangriffen, Orochi nullt Eis, das bedeutet, ihr könnt Orochi ausgerüstet lassen. Blue Sigil ist das Monster in einem schwebenden Würfel aus Buchseiten.

Ansonsten empfehle ich euch: rüstet immer eine sehr starke Persona aus, die ihr tragt, wenn ihr den Kampf auslöst. Schaut euch dann genau die Gegner an. Falls die Lichtangriffe machen oder Dunkelmagie, dann rüstet Orochi nicht aus, sonst sterbt ihr wohlmöglich.

Ansonsten trefft einfach nicht die Schwächen, sondern macht etwas anderes, zum Beispiel physische Angriffe, wo diese nicht geblockt werden. Sobald nur noch ein Gegner übrig ist, rüstet ihr Orochi aus. Der kann übrigens prima physisch angreifen. Killt den einen verbliebenen Gegner in der letzten Runde mit Orochi ausgerüstet und der bekommt die Erfahrungspunkte dieses Kampfes. Zur Not könnt ihr aus eurem Rucksack auch Gems benutzen, die Magie zaubern. So trefft ihr zum Beispiel die Schwäche und könnt eventuel von Shuffles eine Karte ziehen, die eure Erfahrungspunkte erhöht.

Orochi levelt extrem schnell. Um zuletzt von Level 30 auf Level 31 zu kommen, braucht er 9.408 Erfahrungspunkte. Nach dem ersten Kampf waren es nur noch 7.325 xp, nach dem zweiten 3.032, nach dem dritten 2.327 xp. Das habe ich abgespeichert. Unten bei im Velvet Room. Dann bin ich erneut hoch und habe noch einen Kampf absolviert. Davon habe ich 2.120 xp bekommen. Es blieben 207 xp übrig. DAS hab ich natürlich im Kompendium abgespeichert. DIESER Stand darf NICHT mehr überschrieben werden.

Ich fahre wieder hoch in den Block Arqa. Auf Ebene 123 absolviere ich noch einen Kampf. Orochi levelt hoch und bekomme das Item. Dann entlasse ich Orochi aus meinem Inventar und kaufe bei Elisabeth erneut Orochi und zwar den, der nur noch 200 xp ca. benötigt, um auf Level 31 zu kommen, bei dem er das Item produziert. Ich absolviere wieder einen Kampf und bekomme den zweiten Ring gegen Fear. Das mache ich noch zwei mal, bis ich 4 Ringe habe, für jeden in der Kampf-Gruppe einen Ring. Yamatano-orochi kostet 33.824 Yen mit Level 30 und kurz bevor er das Heart-Item produziert. Das bedeutet: ein Ring gegen Fear kostet euch erst einmal 33.824 Yen. Aber ihr bekommt beim Hochleveln von Orochi Erfahrungspunkte und findet bestimmt Geld. Das Geld sollte also wirklich euer geringstes Problem sein.

Sobald ich zum Aufleveln von Orochi auch Aigis in die Kampftruppe nehme, finde ich für sie Ausrüstungsgegenstände im Block Arqa. Ich frage mich, ob da ein Zusammenhang besteht. Wenn ja, dann würde es bedeuten, dass man nur mit einem Charakter in den Tartarus gehen muss und schon findet man etwas, womit man ihn ausrüsten kann???? Ich bin nicht sicher. Jedenfalls habe ich folgende brauchbare Sachen für Aigis gefunden:

123 F Aramid Plate (Aigis), Defensive 88
123 F Ceramic Legs 52 Evasion
124 F Orgone Rifle (Aigis), Angriff 174
124 F Night Stalker (Shinjiro) hat 190 Attack und Crit rat up (med)
126 F Rancid Gravy

Auf den Shuffle Karten finde ich Succubus und Taraka. Mit diesen beiden lässt sich Death Mot fusionieren. Dieser hat Null Fear. Ich bin beeindruckt, allerdings kann ich Mot für den bevorstehenden Boss-Kampf nicht ausrüsten, da er Schwäche Light hat.

MOT, der Typ im Sarg, ist eine Schlüsselpersona, mit der ihr sehr starke Dunkelmagie bekommt. Mit dem kämpft es sich einfach fantastisch.

15. SEPTEMBER, DIENSTAG
Tagsüber: Ich bin gestern im Tartarus müde geworden und heute morgen immer noch müde. Ich flitze nach dem Unterricht in die Paulowina Mall, zum Velvet Room, und dort nehme ich die Request an: bring me strong Medicine. Dann gehe ich zurück zur Gekkukan High Shool. Dort gehe ich zum Nurses Office. Dort lehne ich es ab, die Medizin zu schlucken und so bekomme ich die Strong Drug ausgehändigt, die da so herumliegt. Diese bringe ich Elisabeth und sie gibt mir 3 x Armarita Wasser.

S.-Link Pflege: Chihiro und der Gourmet King waren in der Lunchtime zu mir gekommen. Ich ignoriere sie allerdings und gehe hinunter in den Home Economics Room, weil ich Bebe treffen will. Ich möchte nicht, dass der Link zu ihm zerbricht. Auf diese Weise steigt er im Rang. Ich habe hier erst Rang 2. DAS HAT SICH ALS FEHLER HERAUSGESTELLT. Es ist sehr wichtig, dass man sich mit allen Mädels gleichzeitig trifft. Habt ihr zwei Mal oder so Yukari getroffen, dann müsst ihr euch danach unbedingt um Chihiro kümmern und umgekehrt. Je höher euer Link ist, desto eher kann er auf Reverse gesetzt werden, wenn ihr zwischendurch ein anderes Mädchen trefft. Es vergehen KEINE 15 Tage.

Abends: Koromaru will spazieren gehen und Shinjiro kommt mit.


16. September, Mittwoch
Schule, Lunchtime: Bebe kommt, ich gehe in den Kunst Club, weil ich nicht will, dass der Link zerbricht. Ich habe Lachesis, was zum Kunst Club passt.

Abends: Ich bin nicht mehr müde und gehe in den Tartarus.
128 F Higo-yumi, Atk 167, Hi 88, Strong vs Lovers ein Bogen für Yukari. UND Skrep Angriff 167, Hit 92, + Poison (low odds)

Rare Chest Rhongowennan Speer für Ken
Leather Dog Suit, Defense 76, + 20 HP
Blitz Kunai 160 Atk effective gegen Chariot.
Rangda Robe Df 86 Agility + 2
Robe of Warding + 2 Magic 84 Defense

123 F Aramid Plate (Aigis), Defensive 88
123 F Ceramic Legs 52 Evasion
124 F Orgone Rifle (Aigis), Angriff 174
124 F Night Stalker (Shinjiro) hat 190 Attack und Crit rat up (med)
126 F Rancid Gravy
130 F Mantle of Wind, Restist Fire (low), 82 Defense
131 F Attack Mirror
131 F Vernal Sandals
131 F Needle Shoes
132 F Fists of Fury, Atk 153
132 F 63.791 Yen auf
133 F 21.982 Yen
133 F 1.532 Yen
134 F Mazio Gem
Metal Dog Suit + 20 HP, 82 Defense
43.596 Yen

FUSIONIERUNGEN

Lachesis, Level 45
Ose + Leanan Sidhe
Koumokuten + Vasuki
Kurama Tengu + Hanuman
Hanuman + Succubus
Flauros + Loa + Ose
Saki Mitama + Hanuman + Kurama Tengu

Quetzalcoatl, Level 43 - WICHTIG HAT MARUKUKAJA
Leanan Sidhe + Virtue + Clotho
Queen Mab + Jikokuten + Koumokuten
Flauros + Mothman + Nandi
Sarasvati + Raja Naga + Cu Chulainn
Mothman + Orthrus + Hanuman
Kusi Mitama + Incubus + Nandi

Okuninushi, Level 44
Rangda + Raja Naga
Leanan Sidhe + Nandi
Flauros + Cu Chulainn
Koumokuten + Taraka
Dominion + Hanuman
Clotho + Quetzalcoatl

Fusion Fortune Lachesis, Level 45
Leanan Sidhe + Kusi Mitama = Hanuman mit Recarm UND Diarama (+ Me Patra)
Hanuman mit Diarama + Devil Succubus = Fortune Lachesis. Sie bringt von Haus aus Recarm mit, ihr gebt ihr von Hanuman Diarama + Me Patra.

Lovers Titania mit Recarm
Ganga + Yamato Orochi ergibt Nandi. Leanan Sidhe ist auf einer Shuffle-Card. Parvati und Leanan Sidhe ergibt Lovers Titania mit Recarm, so dass sie Recarm und Mediarama hat.

Titania, Level 48
Ose + Dominion
Rangda + Parvati
Parvati + Dominion
Leanan Sidhe + Kingu
Hokuto Seikun + Vasuki
Lachesis + Okuninushi


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EBENE 135 GUARDIAN BOSS
SLEEPING TABLE
************************************
Was ich hauptsächlich benutzt habe war Masukukaja, Marakukaja und Mediarama.
Marakukaja ist sehr wichtig, weil es die Abwehr aller Mitglieder gegen Schaden erhöht. So nehmt ihr wesentlich weniger Schaden von Agidyne und Megido. Macht ihr das nicht, müsst ihr zu zweit heilen. D. h. ihr müsst die Verbündeten auf Assign Target setzen, sonst heilen sie sich einzeln, anstatt anzugreifen. Ihr selbst heilt die Gruppe dann mit Mediarama. Solltet ihr kein Marakukaja machen, muss euch Ken bei der Heilung unterstützen. Dadurch zieht sich der Kampf in die Länge, weil ihr statt 3 Angreifern nur 2 Angreifer habt.

Sun Quetzalcoatl hat Marakukaja. Das bedeutet, dass ihr die Personas ständig wechseln müsst. Ist Heilung erforderlich, nehmt Titania, braucht ihr nicht zu heilen, nehmt Quetzalcoatl für höhere Abwehr oder Lachesis für erhöhte Beweglichkeit.

Dieses Mal ist Akihiko ständig den Lichtangriffen zum Opfer gefallen. Ich habe ihn zwei Mal wiederbelebt.

KAMPF AN VIELEN FRONTEN
Probleme sind:
Fear + Ghastly Wail (augenblicklich kampfunfähig)
Megido (Allmächtig)
Agidyne (starker Feuerangriff)
Hamaon (Light, augenblicklich kampfunfähig)

Problembehebung Fear und Ghastly Wail
Der Boss kann Fear auslösen und man muss dringend etwas dagegen tun, weil der Tisch einen Angriff anwendet der sich Ghastly Wail nennt und damit einen an Fear leidenden Charakter augenblicklich tötet. Death Mot hat zwar Null Fear, jedoch Schwäche Light, den könnt ihr nicht ausrüsten. Daher braucht ihr ein Accessoire gegen Fear, das produziert euch Yamatano-orochi. Macht powerleveln mit ihm. (Einzelheiten siehe Kalender Lösung).

Problem Agidyne und Light
Das einzige, was ihr tun könnt, ist möglichst Verbündete mit in den Kampf zu nehmen, die hier Stärken aufweisen, das heißt Ken (Stärke Light) und Junpei (Stärke Feuer).

Der Schlüssel zu einem leichten Kampf besteht im Grunde genommen darin, dass ihr hochlevelt auf Stufe 42 und sehr gut heilen könnt. Unter Level 42 sind eure HP einfach zu niedrig, ich habe es ausprobiert. Levelt ihr also eure Gruppe, dann hat der Held automatisch höhere Level als die anderen.

Während des Kampfes: Da ihr ständig niedrige HP bekommt, kann es sein, dass eure Verbündeten anfangen, sich zu heilen, anstatt den Tisch anzugreifen. Ihr müsst die Gruppe auf Assign Target setzen, denn ihr seid der Heiler. Eure Verbündeten haben nur Einzelheilung, sprich Diarama, d. h. jeder ist damit beschäftigt, eine Person zu heilen und Junpei nimmt einen Gegenstand aus dem Inventar. Das solltet ihr vermeiden, indem ihr jeden auf Assign Target setzt. Macht ihr dies nicht, dann heilen sich die Charaktere ständig selbst, anstatt anzugreifen und so kommt ihr nie voran. Nur für den Fall, dass ihr es nicht schafft, ausreichend zu heilen, dann nehmt vorübergehend Ken als Heiler hinzu.

Wie schon erwähnt ist der Support Marakukaja eine große Hilfe, da er die Abwehr erhöht. Durch Marakukaja nehmt ihr weniger Schaden und Mediarama ist fast immer ausreichend zum Heilen.

Marakukaja bekommt ihr von Sun Quetzalcoatl, Lv 43. Fusionierung über Triangle Spread, weil es eine Sun Persona ist. Möglichkeiten siehe oben. Weiterhin eine Hilfe sind Fortune Lachesis und falls ihr bis Level 48 hochstuft, auch Lovers Titania. Fusionierungen siehe oben.

Klar, Priestess Parvati ist auch wirklich ein Prachtkerl, nur hat sie SCHWÄCHE FEUER. Kommt bloß nicht auf die Idee, sie auszurüsten, sonst seid ihr tot. Der Kampf ist nicht lang, aber heftig.

Sobald er überstanden ist, geht nach unten und macht euch von diesem Stand zwei Speicherstände. Geht dann wieder nach oben und weiter zur Barrikade, um das alte Dokument für Elisabeth zu holen. Das 6. alte Dokument ist auf der 139. Etage bei der Barrikade.


10.3 KALENDERLÖSUNG BIS 30. SEPTEMBER

DEADLINES:
17. September - Request #98: Bring me a fruit knife. Belohnung: Nihil Spear x 1
21. September - Neue Fusionsmöglichkeiten im Velvet Room verfügbar

BOSSE: keine


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~

17. SEPTEMBER, DONNERSTAG
Heute kam in der Lunchtime Keisuke vom Kust Club. Ich entscheide mich aber, mit Chihiro weg zu gehen, weil ich den Link endlich mal abschließen will. Leider wächst der S.-Link Justice trotz passender Persona nicht.

Abends: DEADLINE: Den "Koch" Shinjiro im Dormitory unbedingt nach dem Fruit Knife fragen, heute ist die einzige Chance, die Request von Elisabeth zu erfüllen.
Habt ihr das Rüschte M Obstmesser??? Dann macht zwei Speicherstände!!!! Graduation... gift... orphanage... steht auf dem Messer.

MACHT EINEN ZWEITEN SPEICHERSTAND!!!! ALS SICHERHEIT.

Abends: ich gehe zur Disko, um den Mönch zu treffen. Tower Persona Cu Chullain habe ich im Inventar. Mutatsus Links Tower ist heute nicht gewachsen, nicht so schlimm. Er wächst das nächste Mal. Abends im Zimmer: keiner ruft an. Seltsam. 18. September Freitag
Am Eingang der Schule sprechen zwei Studenten darüber, dass es am 23. ein weiteres Movie Festival geben wird.

Heute können wir nichts machen, es gibt einen Typhoon. Alle sind in ihren Häusern 21., 22, und 23 ist sind Feiertage

Dark Hour
DER Velvet Room??? Ja. Seltsam. Ah wir können 4 oder mehr Persona fusionieren.
ES WERDEN 2 TAGE ÜBERSRPUNGEN.


21. SEPTEMBER, MONTAG
Jetzt kommen zwei Tage Ferien. Ich spiele mit Maya online
Maya told me about an old Man outside Paulowina at night.


22. SEPTEMBER, DIENSTAG
Ich treffe Maiko auf dem Spielplatz vom Naganaki Shrine, aber der Link steigt heute nicht.
Abends gehe ich in die Paulowina und dort spreche ich mit dem Business Man. Er will erst mal 20.000 Yen von mir.
Courage will increase - wenn ihr ins Kino geht. Shinjiro würde mit euch gehen.

Ich schaue mir ein Video in der Operationszentrale an. Das Vido ist vom 6. September, abends um 19 Uhr.

Ich gehe nicht ins Kino, sondern zum Shrine. Turbulente Szenen und mein Hanged Man Link steigt auf Rang 7.

Abends: ich gehe in die Paulowina zum zukünftigen Devil-Link. Der Geschäftsmann will wieder Geld. Danach hätte ich noch Zeit, aber Mittwochs ist der Mönch nicht in der Disko. Also gehe ich nach Hause, morgen ist wieder Schule. Telefon klingelt. Chihiro. Ich lehne ab, denn ich brauche Zeit für die anderen. Zweiter Anruf Yukari. Ich verabrede mich für Sonntag. Dritter Anruf meine Yuko. Ich hab ja schon Pläne.


24. SEPTEMBER, DONNERSTAG
Lunchtime: Yukari kommt zum mir, das heißt, ich kann mich mit ihr verabreden und der Link würde steigen. Oäh wir sind erst einmal im High School Science Room. Kenji ist der Leader, alles soll aufgeräumt und geputzt werden. Lustige Szene.

Nach der Schule: Ich bin mit Yukari unterwegs. Der Lovers Link ist auf 5 gestiegen.

Abends: ich gehe in die Paulowina Mall und rede mit dem "Geschäftsmann". So bekomme ich einen neuen Link: Devil. Das passt.


25. SEPTEMBER, FREITAG
Ich gehe mit Bebe, weil ich keine Priestess habe. Der Temperance Link steigt auf Rang 3.

Abends: Ich treffe den Monk Mutatsu in der Disko. Tower steigt auf Rang 7!


26. SEPTEMBER, SAMSTAG
Mr. Edogawa: The Tetractyas. Ich brauche eine Stenght Persona. Ich gehe mit Yuko. Chihiro würde heute nicht wachsen. Yuko wächst auch nicht. Keine der S.-Links in der Schule kam in der Lunchtime zu mir. Das heißt, sie würden wohl heute eher nicht wachsen. Ich gehe zum Star Athlen in die Iwatodai.

Samstag: Ich gehe zum President Tanake, Paulowina Mall. Devil Rang steigt auf 2.


27. SEPTEMBER, SONNTAG
Yukari Tag: Ich antworte: Leave the bags to me.
Koromaru möchte mit mir spazieren gehen und Akihiko kommt mit uns.
Dark Hour: Pharos.


28. SEPTEMBER, MONTAG
Ms. Miyahara. Stay Awake für Academics + 2 oder Doze Away für verbesserte Kondition.
Lunchtime: Yukari kommt. Ich gehe mit Yukari weg. Lovers Links steigt. Rang 5.
Denkt an die Request "Bring me Oil." Das bekommt ihr am 2. Oktober. Aber nur, wenn ihr die Quest angenommen habt.

Abends: ich gehe kurz in den Tartarus


29. SEPTEMBER, DIENSTAG
Tagsüber: S.-Link Temperance, Bebe
Abends: Neues Video im in Operationszentale. Das ist ja einfach zu niedlihe. Echt. 4. Oktober ist Vollmond

Abends: Ich spreche mit Präsident Tanaka und der Devil Link steigt auf Stufe 3.


30. SEPTEMBER, MITTWOCH
Lunchtime: Bebe kommt zwar, jedoch der Nachmittag gehört Yuko. Ihr Link ist nicht gestiegen.


11.1 KALENDERLÖSUNG BIS 17. OKTOBER

VOLLMONDBOSS 04. OKTOBER


04. Oktober Vollmondboss Unavoidable Fait, Fortune/Strength
06. Oktober, die Barriere auf Etage 139 in Tziah kann beseitigt werden.
13. - 17. Oktober findet das 3. Examen statt

BOSSE:
Vollmond-Boss Fortune/Strength
Guardian-Boss #146 Hell Knight x 3
Guardian-Boss #160 Mythical Gigas


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~

1. OKTOBER, DONNERSTAG
Mr. Ono. Stay awake oder Doze away

S.-Link: mein S.-Link zu Chihiro, der am 17. Sept. trotz passender Justice-persona nicht gewachsen war, ist Reverse, soll heißen, Chihiro ist sauer. Sowas nervt echt. Egal. Sie steht unten im EG bei der Bücherei und wenn ihr sofort mit ihr redet, wird der Link wieder so eingesetzt, wie er war, das heißt, ihr verliert keinen Rang. Unnötiger Stress so was, denn gewachsen ist dieser blöde Link nun auch nicht. Ich komm mit Chihiro einfach nicht voran. Naja.

Abends:
Ich beschaffe mir das Öl von Aigis und gehe dann zur Paulowina zum Velvet Room und danach in die Disko. Der S.-Link ist leider nicht gewachsen, dafür wächst er dann das nächste Mal hoffe ich.


02. OKTOBER, FREITAG
Nach der Schule geh ich mit Fuuka weg. War schon lange nicht mit ihr unterwegs. Der Lins zu Fuuka, Priestess ist gestiegen. Abends: Ich gehe zur Paulowina. Ich gehe wieder zum Monk und tatsächlich der Link steigt auf Rang 8.


3. OKTOBER, SAMSTAG
Ich gehe mit Chihiro der Link wächst schon wieder nicht. Abends gehe ich zur Paulowina und treffe Präsident Tanaka und der Businesman Devil Link steigt auf Rang 4
Ihr könnt auch stattdessen in den Tartarus gehen. Morgen ist Vollmond.


4. OKTOBER, SONNTAG - VOLLMOND
Der Schatten ist Iwatodai Station


************************************
UNAVOIDABLE FAIT
VOLMONDBOSS
THE FORTUNE/STRENGTH
************************************
SKILLS Strength: Physisch und Feuer
Physical (Pierce), Heat Wave, Vile Assault, Tempest Slash, Gigantic Fist, Eerie Sound, Sexy Dance
SKILLS Fortune: Physisch und Wind
Physical (Strike), Wheel of Fortune, Arrow Rain, Torrent Shot, Garudyne, Magarudyne

Die Gruppe: Junpei, Akihiko, und der dritte Verbündete ist egal. Ich habe Yunpei mitgenommen, weil ich dachte, ich brauche sie als Heiler, was aber nicht der Fall war. Yunpei ist dennoch eine gute Wahl, wenn sie vernünftig ausgerüstet ist, denn sie hat Stärke Wind und nimmt davon nicht so viel Schaden.

Hinterlässt: 10.898 Erfahrungspunkte (je nach eurem Level)
----------------------------------------------------------

Jeder, der wie empfohlen die ganze Gruppe aufgelevelt hat und den Sleeping Table gut besiegen konnte, wird diesen Boss als leicht empfinden. Das einzige, was ihr machen müssst, ist durchhalten und regelmäßig heilen.

Fortune ist eine Maschine und die Statue Strength verhindert, dass ihr sie anvisieren könnt, was aber nichts anderes bedeutet, als dass ihr euch zuerst um Strength kümmern müsst. Das ist aber egal, denn es ist bisher in allen Kämpfen so gewesen, dass es sinnvoller war, zuerst einen Boss zu killen und dann den anderen und nicht beide zugleich anzugreifen. Ich denke zum Beispiel an den Boss in der Schule Emperor und Empress.

Es ist also egal, dass ihr Fortune nicht angreifen könnt, allerdings macht der Mätzchen, soll heißen: er baut sich zu einem Spiel-Tisch zusammen und dreht das Glücks-Rad darauf. Es gibt drei verschiedene Glücksräder und bei jedem Zug baut Fortune ein anderes auf. Auf jedem Glücks-Rad sind Unterteilungen. Es handelt sich dabei um rote und blaue Abschnitte. Rot = Schlecht, Blau = Gut. Es gibt wie gesagt drei unterschiedliche Räder: ein Rad verursacht Zustandsveränderungen, ein Rade Statusveränderungen und ein Rad verursacht Schaden. Fortune dreht das Rad und ihr müsst es anhalten und hoffen, dass es im Blauen Bereich zum Stehen kommt. Blau bedeutet, der Gegner verursacht sich selber Schaden oder eine Zustandsveränderung, rot bedeutet, IHR bekommt den Schaden/Zustandsveränderung etc.

Ihr kämpft genau so, wie ihr es beim Sleeping Table gemacht habt: der Held benutzt statusverbessernde Maßnahmen, wenn ihr vom Glücksrad eine Verschlechterung ergattert habt oder ihr heilt. Die Verbündeten greifen an. Ich hoffe, ihr habt noch Marakukaja, Masukukaja etc. Mediarama und Recarm verstehen sich von selbst. Der Kampf ist nicht schwer, er ist nur lang.

Zuerst besiegt ihr also Strength, danach kümmert ihr euch um Fortune.

Sobald ihr dies überstanden habt, verfolgt die langen und traurigen Szenen.


05. OKTOBER, MONTAG - Woche vor dem Examen, keine Schul-Links verfügbar
Memorial. Es ist alles so erschütternd.
Nach der Schule gehe ich Maiko sehen. Das brauche ich jetzt. Am Abend gehe ich früher schlafen.


06. OKTOBER, DIENSTAG
Die Schul-Links sind nicht verfügbar, weil in einer Woche Examen ist. Eine gute Gelegenheit, die außerschulischen Links zu pflegen, falls ihr alle Helden-Attribute auf Maximum habt. Ich gehe wieder zu Maiko und der Hanged Man Link steigt auf Rang 8.

Abends: die Barriere im Tartarus in Block 4 Tziah ist weg.
Ken und Akihiko fällen innerlich einen Entschluss. Nachdem Akihiko bereits seit gestern eine neue Persona hat, bekommt Ken Kala-Nemi. Abends ich gehe zur Paulowina. Präsident Tanaka ist dort. Ich erreicht S.-Link Devil Rank 5.
Dark Hour: Pharos erscheint und der Death Link erreicht Rang 8.


7. OKTOBER, MITTWOCH
Ihr könnt den Gourmet King in der Paulowina treffen, obwohl er auch ein Schul-Kamerad ist und eigentlich lernen müsste.

Elisabeth hat neue Requests, zum Beispiel: I'd like to try sushi. - Das erledige ich sofort.

Danach gehe ich zur Iwatodai, um den Star Athleten treffen. Der Star Link steigt auf Rang 4.

Abends: Ich gehe in den Tartarus. Etage 140, aber ich komme einfach nicht weiter, weil mir Eisangriffe fehlen. Ich hatte Priestess Parvati, die über Bufula verfügt, zum Fusionieren verwendet. Es sieht mau aus im Revier. Ich hab das Inventar voller Persona, aber nichts vernünftiges. Ich werde mich wohl oder übel um Fusionierungen kümmern müssen. Mein Liebling Cu Chullain wird zu schwach. die Feinde können hier im nächsten Abschnitt seinen Angriffen ausweichen. Ich beschließe, ohne viele Kämpfe hoch zu rennen zum nächsten Teleporter, es klappt gerade so gut. Dann verlasse ich den Tartarus, ich werde morgen in der Paulowina fusionieren. Der Grund ist, dass ich mein Inventar voll habe mit hochkarätigen Persona. Ich will die nicht einfach aus dem Inventar entlassen, sondern den einen oder anderen für eine Waffenfusion verwenden.

Mein Plan ist, Nebiros zu fusionieren. Er avanciert hier zur Schlüsselpersona, die Eisangriffe haben kann. Das riesige Problem mit Parvati ist, dass sie Schwäche Feuer hat und meisten Gegner, die auf den nächsten Etagen Schwäche Eis mitbringen, greifen mit Feuer an. also achtet unbedingt darauf, wie ihr Nebiros fusioniert. Von Haus aus hat er KEINEN Eisangriff, also gebt ihm einen, indem ihr ihn aus Parvati + Narasimha fusioniert. Parvati hat von Hause aus Bufula.

NEBIROS, LEVEL 50
Ose + Hokuto Seikun
Parvati + Narasimha
Kingu + Koumokuten
Titania + Ubelluris
Koumokuten + Succubus + Titania
Lachesis + Quetzalcoatl + Kaiwan

Schwäche Light
Block Dark
Evil Smile, Anfangsskill
Megido, Anfangsskill
Ghastly Wail, auf Level 52
Mudoon auf Level 53
Fear Boost, auf Level 54
Stagnant Air, auf Level 55

Also ihr seht, Nebiros ist im Prinzip ein Dunkelmagier, ihr könnt ihn aber nicht so brauchen, da ist Mot ja besser, glaube ich. Aber wenn er Bufula bekommt, ist er prima. Er bringt auch einen Allmächtig-Angriff mit (Megido), der kostet allerdings sehr viele SP und beschert euch keine All-Out-Atk.

Dazu benötigt man einen Gegenstand aus Request #42:
Create Girimehkala. Belohnung: Marionette x 1

GIRIMEHKALA, LEVEL 42
Gurr + Rangda + Vetala + Taraka
(Erst ab dem 21. September (9/21))

Um Girimehkala fusionieren zu können, müssen die Vorgängerrequests, die sich um Fusionen drehen, absolviert sein, sprich Create Black Frost. Das wird sich also etwas hinziehen. Also verlasse ich den Tartarus für heute. Ohne vernünftige Persona hat das Kämpfen absolut keinen Sinn.


8. OKTOBER, DONNERSTAG
Tagsüber gehe ich zur Paulowina und erledige die ganzen Fusionierungen. Dazu brauche ich Platz im Inventar, ich opfere eine starke Persona für eine starke Waffe. Ich nehme eine Eperor Persona und lasse eine Waffe für Junpei anfertigen.

Danach gehe ich zum Naganaki Shrine zur Fortune Box. Dort opfere ich und der Link zu Yuko wird stärker. Abends gehe ich zum Monk, aber der Link ist nicht gewachsen, kein Problem, den Link sehe ich lässig.


9. OKTOBER, FREITAG
Ich hole die Waffe, die ich in Auftrag gegeben hatte, um mein Inventar von Personas zu räumen, um die 4er-Fusionen kreieren zu können. Die Waffe hat Über 200 Angriff, und Auto-Tarukaja, genau das richtige für Junpeil. Ich bin happy.

Nachmittag: Danach treffe ich mich mit Maiko. Der Hanged Link geht auf Rang 9.

Abends: Ich gehe in den Tartarus
146. Etage ist der nächste Boss Guardian und der nächste Teleporter.

Diese beiden Gegner jage ich für Elisabeths Request:
Scarlet Turret, Schwäche: Elec. REPL Slash. Null Strike. Angriffe: Feuer. Strike
Wonderous Magus, Schwäche: Feuer, Dark. Wirft EIS zurück, Angriff: Eis, Light.

NEBIROS, LV 50
Schwäche Light
Block Dark
Evil Smile, Anfangsskill
Megido, Anfangsskill
Ghastly Wail, auf Level 52
Mudoon auf Level 53
Fear Boost, auf Level 54
Stagnant Air, auf Level 55

142 F Megaton Rod, (Axt), Angriff 213, Endurance + 2
142 F 46.926 Yen
148 F Greaves of Dawn, Evasion 64, Evade Strike (med)
148 F Light Dog Suit, 90 Defense, + 30 HP


************************************
ETAGE 146 GUARDIAN BOSS
HELL KNIGHT X 3
************************************
Hinterlässt:
Sword of Queen x 3
Koffer: Precious Egg
1.126 Erfahrung (bei Level 50)

Der Boss kann zwar mit Magie angegriffen werden, die macht aber sehr wenig Schaden:
Wind (Resist), Elec (Drain)
Er greift an mit Mudo (Dark), Maziodyne und hat Elec Break

Ihr müsst physisch angreifen, jedoch darauf achten, ob der Boss Tetarakarn macht, das ist ein Schild, das physische Angriffe reflektiert.

Yukari und Aigis können wegen der Electricity Schwäche nicht mit, es sei denn ihr habt eine Ausrüstung, mit der die Schwäche behoben werden kann, sprich mit Electricity Resist. Ihr könnt keinen Magic Mirror benutzen, sofern der Boss mit Electricity angreift, das würde den Boss heilen.

Der Boss ist empfänglich für Zustandsveränderungen wie Charm. Sexy Dance ist der richtige Angriff. Außerdem Virus Breath. Kingu hat Virus Breath.

Stagnant Air macht die Gegner für Zustandsveränderungen empfänglich Dies bekommt ihr von Decarabia, Fool - Persona. Decarabia sieht überhaupt gut aus. Ich hab ihn mit Recarm und Megido. Dionysus hat Survive Dark. Yaksini hat Sexy Dance und Physische Angriffe.

Fool Ose hat Poison Mist und Gale Slash aber Schwäche Electricity, er kommt also nicht in Frage.

Ich probiere es einfach aus, weil ich in den unteren Etagen nicht mehr weiter komme. Zu wenig Erfahrungspunkte und zu wenig abwechslungsreiche Gegner.

Meine Empfehlung für die Gruppe: Akihiko, Koromaru und Ken
Begründung für diese Gruppe:
Ich hatte eine andere Gruppe und es hat schlecht funktioniert. Da wir physisch angreifen müssen, ist das riesige Problem hier Heilung, denn Mitsuru heilt fast nur sich selbst. Sie ist in diesem Kampf kaum zu gebrauchen. Da sie fast ausschließlich sich selbst geheilt hat, lief es so ab: Mitsuru hat sich geheilt, HP in Ordnung. Ritter greifen an, Mitsurus HP wieder im Keller. Mitsuru dran: sie heilt sich wieder mit Diarama, während Koromaru neben ihr verreckt. Die Ritter greifen wieder hintereinander an: Mitsuru verreckt auch. Mitsuru ist ein sehr grottiger Heiler, weil sie nur Diarama besitzt UND trotz guter Ausrüstung eine schwache Abwehr hat. Besser ist es, statt Mitsuru Ken mitzunehmen. Ken hat ebenfalls Diarama, allerdings kann er wenigstens auch noch physisch angreifen, was man von Mitsuru nicht behaupten kann.

Persona: Problem Heilung: Titania hat Schwäche Electricity. Ihr dürft sie nicht ausrüsten, wenn ihr nicht sterben wollt.
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Kampfablauf und Tipps:
Eure Gegner sind drei Ritter auf Pferden. Man kann die Ritter sowohl physisch als auch magisch angreifen. Allerdings zieht Magie zu wenig HP ab. Die Idee mit Sexy Dance hat sehr gut gewirkt. Zwei der Ritter hatten Charm und haben sich gegenseitig verprügelt.

Akihiko MUSS zwischendurch die Taktik wechseln, d. h. ihr stellt sie zu Beginn auf Heilung Support und er wendet statusverschlechternde Eigenschaften auf die Ritter an. LEIDER heilt er sehr selten bis überhaupt nicht, obwohl er auch Diarama besitzt. Er wendet eher Tarunda an, als er Diarama benutzt und ich habe Angst zu krepieren, weil meine eigenen HP im Keller sind. Ändert ihr aber die Taktik auf Act Free, dann greift er an und benutzt Diarama, so wie es angebracht erscheint.

Koromaru's Taktik ist Conserve SP, so dass er uns physische Angriffe liefert. Macht ihr dies nicht, greift er mit Magie an (Feuer), was aber viel zu wenig Schaden macht, da die Ritter gegenüber Magie eine hohe Abwehr haben.

Eine Runde lang war ich der einzige, der noch stand. Das habe ich mir zu Herzen genommen und zuerst Akihiko wiederbelebt. In der nächsten Runde habe ich seine Taktik in Act Free geändert. Nachdem wir beide die HP in Ordnung hatten, rüste ich Ubelluris aus und greife mit ihm alle Ritter an. Endlich konnte ich richtigen Schaden machen.

Das bedeutet aber, dass ich sehr viele HP verliere. Ich bin abwechselnd Heiler und Angreifer, denn nur ich habe Mediarama. Ich ändere Akihikos Taktik auf Act Free und dadurch unterstützt er mich bei den Angriffen. Nachdem nur noch zwei Ritter übrig sind, belebe ich Koromaru wieder und Akihiko heilt zwischendurch nach Ermessen. Das macht er nicht, wenn er nicht auf Act Free steht. Nachdem nur noch ein Ritter übrig ist, habe ich Mitsuru wiederbelebt, damit sie die Erfahrungspunkte bekommt.

Daher meine obige Gruppen-Empfehlung: nehmt nicht Mitsuru mit, sondern entweder Junpei, der allerdings nur Gegenstände zum Heilen benutzen kann, oder Ken.

Ich erkunde die Etagen weiter und finde sehr gute Sachen und viel Geld:
148 F Greaves of Dawn, Evasion 64, Evade Strike (med)
148 F Light Dog Suit, 90 Defense, + 30 HP
148 F 44.028 Yen
149 F 62.976 Yen
150 F 55.604 Yen
150 F 52.661 Yen
155 F Humunculus (Rare Chest)
157 F Attack Mirror (Rare Chest)
157 F Quick Pumps (Rare Chest)

Endlich steige ich im Level wieder schneller auf. Ich mache mich bei Elisabeth an die Fusionierungen.

Hey, Kaiwan ist cool, der hat Spirit Drain:
Kaiwan, Level 49
Parvati + Dionysus
Titania + Cu Chulainn
Mot + Dionysus
Okuninushi + Quetzalcoatl
Rangda + Vasuki + Koumokuten
Ganga + Clotho + Narasimha

EMPEREOR BARONG, LEVEL 52
Decarabia + Koumokuten
Parvati + Mot
Yaksini + Throne
Hokuto Seikun + Lachesis
Throne + Kaiwan
Throne + Quetzalcoatl

DEVIL PAZUZU; LEVEL 52
Rangda + Ubelluris
Yaksini + Koumokuten
Kingu + Throne
Titania + Mot
Suzaku + Cu Chulainn
Dominion + Lachesis + Decarabia

Ich erschaffe Pazuzu aus Mot und Titania. Er übernimmt keine Heilskills.

DIONYSUS, LEVEL 48 - EIN SEHR GUTER CHARAKTER FÜR UNTERWEGS
Ose + Cu Chulainn
Dominion + Okuninushi
Kingu + Mot
Lachesis + Succubus
Clotho + Nandi
Ganga + Saki Mitama + Koumokuten

Blockt Slash, Strike und Electricity
Schwäche WIND
Mazionga, Anfangsskill
Mind Charge, Anfangsskill
Ziodyne, auf Level 50
Heat Wave, auf Level 51
Resist Wind, auf Level 52
Regenerate 2, auf Level 53

Da ich einmal dabei bin, traue ich mich auch gleich an den nächsten Guardian Boss.


*****************************
EBENE 160 GUADIAN-BOSS
MYTHICAL GIGAS
*****************************
Widersteht: Strike (Repel), Slash (Resist), Pierce (Block), Fire (Drain)
Schwäche: Keine
Hinterläßt:
3.003 Exp (von eurem Level abhängig)
Wand of King x 1 (Stärkt eine Persona: Stärke + 4 !!!; Glück + 2; im Antiquitätenladen erhähltlich für Onyx x 2 und Amethyst x 1)
-----------------------------------------------------------------------------
Die Gruppe: Aigis, Yukari, Akihiko
Junpei hat nichts, womit er den Gegner angreifen kann, da dieser gegen physische Angriffe UND Feuer immun ist. Aigis hat Status-Skills UND Stärke Pierce. Akihiko hat Cäsar, und damit starke Electric Angriffe, außerdem Diarama. Tarunda, Rakunda, Sukunda. Sein Nachteil ist, dass er im Gegensatz zu Aigis keine kein Dekunda hat. Dekunda befreit uns von allen Statusverschlechterungen.
KEN hat Recarm und Diarama, Yukari hat Recarm und Mediarama

Brauchbare Persona:
Nr. 1 ist Dionysus: Stärke Slash und Strike, bringt Mind Charge mit und lernt auf Lv 50 Ziodyne

---------------------------------------------------------------------------

Ich nehme Yukari mit und gebe ihr Vayu Bracers, das erhöht den Windschaden
Ken gebe ich Indra Bracers, das erhöht Electricity Schaden.

Zu Beginn muss Aigis permanent Statusverbesserungen machen, d. h. sie muss nicht angreifen, sondern ihr setzt sie auf Heal /Support. Ihr rüstet Dionysus aus und macht Mind Charge. Das sollte er haben. Dann macht ihr einen Ziodyne-Angriff und zieht über 200 HP ab. Das ist der beste Angriff überhaupt.

Denkt daran einen Attack Mirror zu benutzen, wenn Gigas das erste Mal Power Charge macht. Dieser Schild hält so lange, bis er von einem Angriff getroffen wird. Wenn der Gigas Mind Charge machen sollte, folgt Agidyne. Rüstet dann entweder Surt aus (falls ihr ihn schon fusionieren könnt), oder alternativ Suzaku, der Feuerangriffe Nullt. Suzaku bringt außerdem Masukukaja mit, das könnt euren Chars helfen auszuweichen. Falls ihr euen Kontakt zu Bebe schon vertieft habt, dann lernt Suzaku noch Mediarama. (Auf Lv 54). Das ist so oder so ei sehr brauchbarer Vogel.


10. OKTOBER, SAMSTAG
Mr. Ono das ist der Lehrer der immer diesen Helm trägt, den Elisabeth haben möchte. Doze of or Stay Awake


11. OKTOBER, SONNTAG
Heut habe ich endlich mal Zeit für meinen Dying Young Man. Akinari Kamiki. Abends gehe ich mit Koromaru und wir treffen den lustigen Keisuke vom Kunst Club, was sehr gut für den S.-Link ist.


12. OKTOBER, MONTAG
Heute ist ein Feiertag. Ich gehe zu Maiko zum Shrine. Der Link ist heute allerdings nicht gewachsen. Abend. Koromaru will nicht weg, der Mönch und der Geschäftsmann sind nicht in der Paulowina. Ich gehe schlafen. Die nächsten Tage sind voll mit Examen. In der Operationszentrale gibt es eine neue Aufzeichnung. Sie ist vom 25. September. Mitternacht Mitsurus Zimmer.


13. BIS 17. OKTOBER - 3. EXAMEN
Antworten für das Examen:
Husbands (1. Antw.)
Pythagoras (3. Antw.)
Zero electrical resistance (2. Antw.)
Coup of Meiou (3. Antw.)

Samstag-Nachmittag: Ich gehe mit Chihiro
"We have to do something." Das ist eine schwierige Situation, aber wenigstens verhält sich Chihiro normal. Damit kann ich umgehen. Ich erreiche endlich Level 7

Evening Koromaru will spazieren gehen. Wow wir treffen Kenji. Telefon Keisuke, Yukari, Oh, ich hätte einen der beiden annehmen können, wollte aber Chihiro. Nun habe ich statt dessen Zeit für den Dying young man.


11.2 KALENDERLÖSUNG 18. BIS 31. OKTOBER

BOSSE keine

20. Oktober - Fuuka bekommt die ultimative Persona


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~


18. OKTOBER, SONNTAG
Ich gehe zum Naganaki Shrine und treffe den kranken jungen Mann. Sun Link geht auf Stufe 2.

Abends: Koromaru will mit mir spazieren gehen. Wow wir treffen Yuko. Wow.


19. OKTOBER, MONTAG
Examens Ergebnisse werden heute veröffentlicht. Unterricht Ms. Miyahara, Fourteen ist die Antwort.

Ich möchte nach der Schule etwas mit Yukari unternehmen. Da ich keine Lovers Persona im Inventar habe, flitze ich schnell in die Paulowina und kaufe mir Pixie.

Auf dem Weg zurück in den Klassenraum will ich wissen, ob der Persimmon Baum noch steht. Und tatsächlich: am Persimmon Baum ist sogar eine Frucht, ich kann sie aber nicht pflücken.

Abends: Ich gehe in den Tartarus. Von der Opulent Hand soll ich noch eine Silver Medal bringen. Ich finde eine Rare Chest mit Karasu-masru einem Messer für Koromaru.

153 F Cobalt Legs (Aigis) Ev. 62
154 F Silver Moon, ein Messer für Korormaru
154 F Shadow Crystal


20. OKTOBER, DIENSTAG
Im Unterricht von Fuuka. Danach landet Fuuka auf dem Dach. Oh Fuuka hat eine neue ultimative Persona: Juno.

Nachmittag: Ich gehe mit Chihiro, aber der Link wächst nicht.
Abends: Walk with Koromaru. Ich bekomme ein Homunculus.
Abends ruft Yukari an und ich gebe ihr den Sonntag.


21. OKTOBER, MITTWOCH
Nach der Schule gehe ich endlich mal wieder mit Yuko. Der Strength Link steigt auf Rang 7. Jetzt habe ich noch ein Problem. Irgendwie muss ich sehen, wie ich die Mädels-Links auf Maximum bekomme, sonst artet das aus.

So langsam verstehe ich auch, wie das funktioniert. Sobald ihr Rang 7 dieser Freundschaft erreicht, erhaltet ihr die Meldung. "She might get upset if you go out with another girl." Ab da wird es echt stressig. Besser ist es, man hat nie zwei Mädels gleichzeitig auf Rang 7 oder höher. Jetzt hab ich ncht nur ein Problem mit Chihiro, sondern auch eins mit Yukari. Es stimmt nämlich nicht, dass es länger dauert, ehe ein Link Reverse ist.

Sobald ihr euch an einem Sonntag mit einem anderen Mädchen trefft, geht ein Link auf Reverse, sofort. Das bedeutet: trefft ihr euch an einem Sonntag mit einem Mädchen, dann gehen alle die anderen Mädchen-Links, die auf Stufe 7 oder höher sind auf Reverse. Wie blöd ist das denn, echt. Der Link kann zwar wieder eingesetzt werden, wie er war, aber ihr verliert einen Nachmittag und steigt nicht im Link. Das nervt ab.


Abends gehe ich in den Tartarus:
Ich finde Ausrüstung für Koromaru:
Messer Karasumaru, Angrif 195, + 50 HP
Silver Moon, Angriff 186, Hit 95 + Panic (geringe Chance) 151 F Maragi Gem

Diese beiden Requests hängen mir nach:
# 89. Bring me a Mikazuki Munechika. Belohnung: Cup of King x 2. Soll auf einer Rang 7 Shuffle Card sein, ich kann es nicht finden.

Request # 90. Bring me an Outenta Mitsuyo. Belohnung: Wand of King x 3. Mal abgesehen davon, dass ich die Belohnung mau finde, kann ich ein solches Schwert einfach nicht finden. Es soll auf einer Rang 8 Shuffle Card sein, die gibt es nicht in Tziah.


10. OKTOBER, DONNERSTAG
Antwort By fermenting them. Ich gehe mit Yukari. Nein Chihiro. Nein nicht Chi sondern Kunst Club Fortune Arcana steigt auf Rang 3.

Es ist eine neue Aufzeichnung in der Operationszentrale. Vom 12. Oktober, 2 Uhr Nachmittags, fas 15 Uhr. Ich erreiche Stufe 9.


23. OKTOBER, FREITAG
Fuuka kommt zu mir und ich gehe mit ihr am Nachmittag. Priestess steigt auf Rang 4.


24. OKTOBER, SAMSTAG
Fuuka Tag, Priestess steigt auf Rang 5. Das ging jetzt aber schnell.


25. OKTOBER, SONNTAG
Sonntag: ich war mit Yukari weg.

Abends: ich gehe mit Koromaru spazieren. Wir haben den Star Athlethen getroffen.


BARONG, LEVEL 52
Decarabia + Koumokuten
Parvati + Mot
Yaksini + Throne
Hokuto Seikun + Lachesis
Throne + Kaiwan
Throne + Quetzalcoatl

Weitere Persona über Level 50:
Level 53 Daisoujou V Hierophant
Level 53 Thor VII Chariot
Level 54 Atropos X Fortune
Level 54 Hecatoncheires XII Hanged Man

DAISOUJOU, LEVEL 53
Mithra + Ara Mitama + Kusi Mitama + Saki Mitama + Nigi Mitama
Resist Strike
Block Light
Schwäche Dark
Hamaon, Anfangsskill
Diarahan, Anfangsskill
Growth 3, Anfangsskill
Samsara, auf Level 56
Null Dark, auf Level 58
Hama Boost, auf Level 59

Wie soll ich den fusionieren? Ich habe überhaupt kein Platz im Inventar. Ich wüßte aber gern, was Samsara ist.

THOR, LEVEL 53
Decarabia + Barong
Parvati + Hokuto Seikun
Yaksini + Narasimha
Barong + Titania
Titania + Throne
Lachesis + Dionysus

ERSTETZT UBELLURIS DURCH HCATONCHEIRES!!!!

HECATONCHEIRES, LEVEL 54
Decarabia + Narasimha
Barong + Suzaku
Parvati + Hokuto Seikun + Decarabia
Titania + Lachesis + Yaksini
Yaksini + Quetzalcoatl + Throne
Ose + Koumokuten + Suzaku

HERMIT KUMBHANDA, LEVEL 56
Decarabia + Pazuzu
Kikuri-Hime + Kali
Barong + Hecatoncheires
Hecatoncheires + Titania
Titania + Throne + Atropos
Mot + Dionysus + Suzaku

DEATH ALICE, LEVEL 56
Lilim + Pixie + Nata Taishi + Narcissus
Ich habe überhaupt kein Platz im Inventar.

FUSIONSHINWEIS FÜR DEN VOLLMONDBOSS IM NOVEMBER: fusioniert euch Magician Surt, wenn möglich. Falls das nicht geht, weil euer Magician S.-Link nicht auf Maximum ist, dann eine andere starke Persona. Hermit Kumbhanda hat Maragion und erlernt auf Lv 59 Fire Amp. Temperance Suzuaku erlernt Agidyne und hat Mediarama. Oder ihr fusioniert euch Thor.

Ihr braucht UNBEDINGT MAGARU, besser natürlich noch Magarudyne. Das heißt, ihr braucht einen Windangriff, aber als Gruppenangriff und auf einer sehr starken Persona.


27. OKTOBER, DIENSTAG
Abends Geschäftsmann, Devil Rang hoch
Nachts Pharos. Ich traue ihm nicht. Ich finde den zu seltsam, aber vielleicht irre ich mich.


28. OKTOBER, MITTWOCH
Ich gehe mit Yuko.


29. OKTOBER, DONNERSTAG
Antwort in der Schule Lactase Schon wieder Chihiro. Link wächt nicht.


30. OKTOBER, FREITAG
Stay Awaake oder Doze off wählen.
Abends: Monk in der Disco - Link ist nicht gewachsen


31. OKTOBER, SAMSTAG
Ich treffe mich mit Chihiro. Der Justice-Link ist auf Rang 8, endlich. Jetzt muss ich dran bleiben, damit ich den auf Maximum bekomme, der nervt mich. Ich sehe schon den Konflikt mit Yukari.

Ich gehe am Abend mit Koromaru und Ken.



12.1 TARTARUS 5. BLOCK HARABAH

Ab 6. November

5. Block - Harabah, Teleporter auf 171, 180, 190, 201, 211, 214
Ebenen: 165 - 214
Ebene #171 Boss Judgment Sword x 3
Ebene #180 Boss Stasis Giant x 3
Ebene #190 Boss Phantom King
Ebene #201 Boss Royal Dancer x 3
Ebene #211 Boss Reckoning Dice
Eighth old Document ist auf der Etage 214. Deadline 29. Dez (12/29)

22. Nov. (11/22), Loss, Spezialboss: Chidori


SCHWÄCHEN DER GEGNER


2 x Dark
2 x Elec
3 x Fire
3 x Light
5 x Wind
5 x Physisch (Pierce oder Slash)
5 x Ice

Gegner mit Dark-/Lichtschwäche:
Mightiy Beast, Schwäche: Light. Rpl Dark.
Mad Cyclops, Schwäche: Light. Strength Fire. Null Ice.
Kaiden Musha, Schwäche: Light. Strength Physic.
Jotun of Blood, Schwäche: Dark.
Judgement Sword, Schwäche: Dark. Null Light. Strength Slash.

Da die Light-/Dark-Angriffe sehr häufig fehlschlagen, wird man sich überlegen, wie man diese Gegner auf andere Weise los wird. Mad Cyclops hat als einziger Gegner eine Elementstärke von Eis und Feuer, das heißt, ihr könnt ihn außer mit Light noch mit Wind und Elec. angreifen. Das bedeutet, dass im Prinzip die Gegner mit Licht-/Dunkelschwäche zu den Gegnern hinzu gezählt werden können, auf die ihr Wind und Electricity anwenden könnt/müsst.

Sehr häufig ist Eis die Schwäche. Das harmoniert auch gleich mit den Bossen hier:
#171 Boss Judgment Sword - keine direkte Schwäche, aber Wind und Eis sind wirksam.
#180 Boss Stasis Giant - physischer Angreifer, stark gegen Wind, hier hilft ebenfalls Eis.


NÜTZLICHE PERSONAS

Die häufigste Schwäche ist Ice, die zweithäufigste Wind. Das heißt: ihr sucht euch Persona mit Wind und Ice.

Haltet also beim Fusionieren die Augen nach Optionen offen, Elec + Wind oder Ice + Wind auf eine Persona zu bekommen. Allerdings ist mir nur eine Persona gelungen, die mehrere Elementmagie-Angriffe hat. Das ist Fool Loki. Er bringt von Haus aus Eismagie und Windmagie mit:

Fool Loki, Level Level 58
Ose + Throne + Atropos
Titania + Koumokuten + Yaksini
Rangda + Throne + Pazuzu
Kurama Tengu + Narasimha + Titania
Parvati + Lachesis + Throne
Titania + Ubelluris + Kikuri-Hime

Er hat leider Schwäche Feuer, aber Stärke Dark und Stärke Eis und Drain Wind. Von Haus aus hat er Garudyne und Bufudyne und ich habe ihn so fusioniert, dass er auch Agidyne hat. Das Gute ist, er lernt auf Level 63 Null Fire. Ich hab ihm Growth 2 mitgegeben, damit es nicht so lange dauert, ehe er die Eigenschaft hat. Ich finde, er ist der einzige, der so fusioniert werden kann.

Bei allen anderen habe ich bisher immer nur ein Element.

Electricity: das besitzen Byakko, Thor und Odin. Emperor Odin lernt Elec-Amp. Der wichtigste von ihnen ist Thor, wegen seiner Stärke gegen phyische Angriffe.

Feuermagie besitzen Suzaku, Surt und Kumbhanda (lernt auch Fire Amp). Hermit Kumbhanda hat Maragion und erlernt auf Lv 59 Fire Amp. Temperance Suzuaku erlernt Agidyne und hat Mediarama.

Windmagie: Sun Jatayu hat Garudyne und es ist mir gelungen ihn mit Zionga zu fusioieren. Allerdings hat er die Schwäche Electricity. Atropos hat Magarula und Wind Boost. Sie ist die stärkere Magierin.

Laksmi hat nur Eis. Sie ist neben Loki die einzige, bei der ich Eismagie gefunden habe, wo Eis bei so vielen Gegnern die Schwäche ist und nicht Feuer.

Für eure Light und Dark Angriffe gibt es hier tolle Persona ohne Ende: Es gibt Throne, den Mönch auf dem Rad, allerdings wird er sehr bald übertroffen: Daisoujou hat Samsara und ist sehr stark, was Lichtmagie betrifft. Er bringt übrigens Growth 3 mit und Hama Boost. Chernobog Nullt Dunkle Magie und bringt Mamudoon UND Blade of Fury mit. Er hat Null Slash und Spirit Drain. Der ist sehr interessant, weil er eine Kombination aus starker Dunkelmagie und physischen Angriffen besitzt. Alice hat "Die for me!" - einen ganz starken Dunkelmagie-Angriff. Sie lernt auf Lv 62 Mudo Boost. Außerdem hat sie Spirit Drain und eien Allmächtigangriff Megido (weil Elisabeth das so fusioniert haben möchte). Als Elementmagie bringt sie Magaru mit. Sie wirft Dunkelmagie zurück.


SCHLÜSSEL-PERSONAS

Vielleicht fragt ihr euch, welche der Personas die beste ist. Eindeutig Thor. Der ist so wichtig, weil er stark gegen physische Angriffe ist, ihr ihn gegen einen Guardian-Boss braucht und weil er den Fusionszauber Thunder Call zaubern kann.

So seltsam das klingt: Thunder Call koset euch 40 SP, jedoch spart ihr eine Menge, wenn ihr es einsetzt. Wieso? Weil ihr es sehr oft mit diesen Schlammgegnern zu tun habt, die eine Makse tragen, die Mayas. In den ersten Etagen von Harabah kommen sie in Gruppen zu 4 - 5 Gegnern. Würdet ihr auf diese Gegnern Ziodyne zaubern, kostet euch das jede Menge SP, denn Ziodyne kostet 16 SP pro Angriff. Thor hat kein Maziodyne. Außerdem besteht bei Gruppenangriffen besonders zu Beginn erhöht die Gefahr, dass einer der Gegner ausweicht und euch so One-More bzw. All-Out verloren geht. Mit Thunder Call trefft ihr alle, bei mir konnte diesem Angriff noch nie ein Gegner ausweichen.

Emperor Odin hat Maziodyne, welches 32 SP kostet. Allerdings bringt er nicht die Stärke gegen physische Angriffe mit, wie Thor, weshalb ich Thor bevorzuge. Außerdem hat Thunder Call zwei Vorzuüge: den einen bereits genannten: Gegner können nicht ausweichen und den zweiten Vorzug: Gegner werden geschockt.

Ihr müsst Thor so fusionieren, dass er Null Slash bekommt. Das bekommt er von Chernobog. Das bedeutet ihr fusioniert Thor aus Chernobog und mit Clotho, Lachesis oder Atropos. Gebt ihm bei der Fusionierung Null Slash mit und falls er noch Poison Mist hat, ist das eine prima Sache. Thor nullt von Hause aus Strike und so hätte er beides: Null Strike und Null Slash. Da die Angriffe der Gegner sehr häufig aus physischen Angriffen bestehen (12 der Gegner greifen damit hauptsächlich an), werdet ihr auf Thor gern zurückgreifen, wenn er die Angriffe nullt. Wie gesagt, der Guardian-Boss Stasis Giant auf Ebene 180, der zu dritt kommt, greift hauptsächli mit Strike und Slash an und da geht ohne Thor mit Null Slash und Null Strike fast gar nix.

Die weiteren Schlüsselpersona sind diejenigen, die Elisabeth auch in ihrern Fusionsrequests erfragt: Daisoujou und Alice.

Da stellt sich mir nur noch die Frage nach einem guten Heiler. Mediarahan und Recarm sind bei mir auf Emperor Odin. Daher ist er eindeutig der Heiler. Mediarahan lernt er, Recarm müsst ihr ihm bei der Fusionierung mitgeben. Er hat versucht, Recarm zu ändern, ich habe es nicht zugelassen. Er ist von Natur aus nicht unbedingt nur der Heiler. Er hat Schwäche Wind und damit greifen hier nur zwei Gegner an.

Zur Vorsicht habe ich Empress Laksmi so fusioniert, dass sie Recarm und Amrita hat. Amrita hebt jede Zustandsveränderung auf. Allerdings habe ich selten Gebrauch von ihr gemacht, weil sie Schwäche Feuer hat, was hier ganz ungünstig ist.


ANGRIFFE DER GEGNER

2 x Dark
2 x Wind
3 x Elec
3 x Feuer
3 x Ice
12 x pysisch

Die physischen Angriffe können sein: Akasha Arts, Gigantic Fist, Blade of Fury, Heat Wave, Kill Rush.

Hinzu kommen Zustandsveränderungen wie Charm und Gift.

Prime Magus hat einen Allmächtig Angriff und zwei Gegner haben zusätzlich zur Elementmagie auch einen Lichtangriff. Das sind Crazy Twins und Red Sigil.

Angry Table, Schwäche: Wind, Slash. Nul Ice. Angriffe: Eis, Strike
Apostate Tower, Schwäche: Fire, Drn Elc. Str. Ice. Angriffe: Elec, Gift
Battle Wheel, Schwäche: keine. Nul Light. Angriffe: Physisch, Feuer
Crazy Twins, Schwäche: Pierce, Fire, Dark. Rpl Elec, Null Light. Angriffe: Elec, Light
Curse Dice, Schwäche: Wind, Null Dark. Stärke phys. Angriffe: physisch
Daring Gigas, Schwäche: Wind. Angriffe: Physisch, Akasha Arts, Gigantic Fist
Desirous Maya, Schwäche: Feuer. Angriffe: Physisch, (Slash), Gift.
Fate Seeker, Schwäche: Pierce, Light. Elementmagie Null. Rpl Dark. Angriffe: Elec, Wind, Dark
Gracious Cupid, Schwäche: Strike. Null Eis. Angriffe: Physisch. Charm.
Hell Knight, Schwäche: Wind, Rpl Elec. Null Pierce/Slash. Angriffe: Pierce, Elec
Immoral Snake, Schwäche: Pierce, Light/Dark. Null Wind. Angriffe: Pierce, Charm, Gift
Imprudent Maya, Schwäche: Ice, Elec. Null Feuer. Angriffe: Feuer, Slash.
Iron Dice, Schwäche: Ice. Str. Phys. Angriffe: Physisch (Strike), Kill Rush.
Jotun of Blood, Schwäche: Dark. Angriffe: Physisch (Strike)
Judgement Sword, Schwäche: Dark. Null Light. Str. Slash. Angriffe: Physisch (Slash), Heat Wave
Kaiden Musha, Schwäche: Light. Str. Phys. Angriffe: Physisch, Blade of Fury
Mad Cyclops, Schwäche: Light. Str. Fire. Null Ice. Angriffe: Ice, Fire mit Boost
Mightiy Beast, Schwäche: Light. Rpl Dark. Angriffe: Dark, Physisch (Strike), Gigantic Fist.
Perpetual Sand, Schwäche: Slash, Pierce. Null Elementmagie. Angriffe: Wind, Feuer, Slash.
Pistil Mother, Schwäche: Elec. Rpl Ice, Wind. Angriffe: Wind, Eis
Prime Magus, Schwäche: Fire. Drain Ice. Angriffe: Ice, Allmä., Dark
Power Castle, Schwäche: Wind. Block Elec, Str. Fire, Nul Elec. Angriffe: Maragion, Ziodyne Deathbond
Red Sigil, Schwäche: Ice. Drain Fire, Null Wind. Angriffe: Feuer, Light, Slash
Ruinous Idol, Schwäche: Ice, Wind, Light. Drain Fire, Rpl Dark. Angriffe: Dark, Pierce.
Scarlet Turret, Schwäche: Elec. Str. Fire. Rpl / nul Slash, Strike. Angriffe: Feuer, physisch (Strike)
Stasis Giant, Schwäche: Ice. Null Elec/Wind. Str. Slash/Strike. Angriffe: Physisch, Slash, Giant Fist

Scarlet Turret, Stasis Giant können mit Pierce angegriffen werden, d. h. Aigis kann angreifen.


PERSONAS VON SHUFFLE-CARDS

Etagen 165 - 170
Atropos, Barong, Decarabia, Dominion, Hecatoncheires, Hokuto Seikun, Kali, Kikuri - Hime, Koumokuten, Kumbhanda, Kurama Tengu, Lachesis, Laksmi, Narasimha, Ose, Parvati, Throne, Titania, Yaksini

Etagen 172 - 179
Atropos, Barong, Decarabia, Dominion, Hecatoncheires, Hokuto Seikun, Kali, Kikuri - Hime, Kingu, Koumokuten, Kumbhanda, Kurama Tengu, Laksmi, Loki, Narasimha, Ose, Parvati, Throne, Vasuki, Yaksini

Etagen 181 - 18
Atropos, Barong, Decarabia, Hokuto Seikun, Kali, Kikuri - Hime, Kingu, Koumokuten, Kumbhanda, Kurama Tengu, Lachesis, Laksmi, Loki, Narasimha, Parvati, Throne, Titania, Ubelluris, Yaksini

Etagen 191 - 200
Atropos, Barong, Decarabia, Gabriel, Hariti, Hecatoncheires, Hokuto Seikun, Kali, Kikuri - Hime, Kumbhanda, Lachesis, Laksmi, Loki, Narasimha, Parvati, Raphael, Throne, Titania, Ubelluris, Yaksini

Etagen 202 - 214
Atropos, Barong, Decarabia, Hariti, Hecatoncheires, Kali, Kikuri - Hime, Loki, Raphael, Throne, Yaksini


SCHÄTZE AUS HARABAH

1. AUSRÜSTUNG
165 F Lion Sandals, Evasion 74
170 F Titaium Dog Suit, Defense 92, + 3 Magic auf
182 F Rare Chest mit Executioners Axe 269 Attack, Hit 89
182 F Kaiser Armor, A 108 Defense + 3 Endurance
203 F Axt Colossus auf 297 Atk
203 F Crusher Fist Akihiko, 246 Atk, + 3 Agility
205 F Cross Dog Suit

2. WEITERE GEGENSTÄNDE
166 F Chewing Soul
168 F Garula Gem
168 F Bufula Gem
183 F Balm of Life
183 F Me Patra Gem
184 F Bead
184 F Dis Rage
188 F Bead
189 F Bead
191 F Dis-Charm
194 F Dis-Rage
194 F Bead
195 F Bead

165 F 91.710 Yen
182 F 47.386 Yen
187 F 7.400 Yen
199 F 287.400 Yen
210 F 100.772 Yen

188 F Rare Chest Magic Mirror
209 F Rare Chest mit Magic Mirror


BOSSE -KURZBESCHREIBUNG

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EBENE 171 GUARDIAN-BOSS
JUDGMENT SWORD x 3

AB 14./15. November,
vorher ist Mitsuru nicht verfügbar
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Drain: Elec
Resist: Fire
Stärken: Physisch: Slash, Strike, Pierce
Schwäche: keine

Angriffe: Ziodyne, Maziodyne und starker physischer Angriff Tempest Slash

Hinterlässt:
970 Exp
Dense Rock x 3
Koffer: Precious Egg

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Kampfgruppe: Mitsuru, Akihiko, Junpei - alle Level 52, Held Level 60
Begründung für die Gruppe: Yukari und Aigis haben Schwäche Electricity und können daher nicht am Kampf teilnehmen.

Akihiko blockt Elec und Mitsuru macht den stärksten Schaden. Junpei und Akihiko können Supportmagie. Der Held ist der Heiler.

Die Persona des Helden ist Odin, der Mediarahan hat und sich selbst mit Electromagie heilt. Emperor Odin, Level 57 fusionierbar aus Laksmi + Throne


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EBENE 180 GUARDIAN-BOSS
STASIS GIANT x 3
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Hinterlässt
1.044 Erf (ist von eurem Level abhängig und vermutlich davon, ob alle 4 Verbündete bei Bewusstsein sind)
Attack Mirror x 3
Koffer: Balm of Life

Eure Gruppe: Ken/Yukari als Heiler, Mitsuru, Akihiko.

Persona: Ihr braucht Thor fusioniert aus Chernobog und Clotho, Lachesis oder Atropos. Thor braucht Null Slash. Ohne die spezielle Fusionierung von Thor sieht es sehr schlecht aus. Obwohl Ken mindestens Level 52 bei mir hat und somit Mediarahan beherrscht, heilt er ständig nur mit Diarama und die Gruppe stirbt - bis auf den Helden, der gegen die Angriffe Immunität hat (er blockt alle). Ich lasse die Gruppe kampfunfähig und erledige die drei gemauerten Ritter im Alleingang. So lief es viel schneller. In der letzten Runde hab ich Mitsuru wiederbelebt, damit wenigstens sie ein paar Erfahrungspunkte mitbekommt.

Ihre Angriffe sind
Physischer Angriff wird verstärkt mit Power Charge. In der nächsten Runde greifen sie dann an mit: Blade of Fury oder Gigantic Fist.

Gigantic Fist verletzt sie selbst wenn ihr High Counter habt. Gigantic Fist ist der einzige physische Angriff, der die Bosse verletzen kann. Ansonsten könnt ihr nur mit Magie angreifen.


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EBENE 201 GURARDIAN BOSS
ROYAL DANCER x 3
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HINTERLÄSST
1.250 Exp (je nach eurem Level)
Broken Heart

KOFFER: Precious Egg

Dieser Boss besteht aus drei Gegnern, genauer gesagt drei Tanzpaaren, die non Stopp Marin Karin zaubern können. Charm ist das größte Problem und wenn ein Charakter Charm hat, verliert ihr die Kontrolle und dieser Charakter beginnt, der Gruppe zu schaden. Ihr solltet euch von Narcissus das Heart-Item Narcissus Flower herstellen lassen, das euch gegen Charm immun macht. Wenn ihr dieses Accessoire tragt und für ausreichend Heilung sorgt, ist der Boss sehr schnell erledigt, denn die Royal Dancer nehmen von allen Angriffen den normalen Schaden.

Narcissus, Level 20
Slime + Principality
Unicorn + Pyro Jack
Unicorn + Archangel
Berith + Inugami
Fortuna + Nigi Mitama
Unicorn + Chimera + Oberon

Ladet neu und fusioniert neu, falls Narcissus euch das Heart-Item nicht produzieren will. Falls es nach zwei Versuchen nicht klappt, dann versucht es erneut an einem anderen Tag. Ihr könnt die Fusionierung ja auch nach der Schule in der Paulowina Mall/Velvet Room durchführen.

Macht dann mit Narcissus powerleveln, dann bekommt ihr Narcissus Flower für eure Kampftruppe.


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EBENE 211 GUARDIAN BOSS
RECKONING DICE (WÜRFEL)
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HINTERLÄSST
3.336 Exp
Sword of King
Attack Mirror x 2
Soma x 1

Bei mir waren die hauptsächlichen Angriffe die Allmächtig-Attacken. Ich hatte Yukari in den Kampf mitgenommen, in der Hoffnung, dass sie zwischendurch endlich Mal Mediarama benutzt, anstatt ständig nur Diarahan. Tatsächlich hat sie dies auch gemacht, was die Arbeit für den Helden etwas entlastet hat.

Mein Tipp: steigert unbedingt die Abwehr der ganzen Gruppe, damit Allmächtig-Angriffe nicht ganz so viele HP abziehen. Dann kommt ihr auch mit dem Heilen nach.
Ihr müsst den Boss physisch angreifen, denn nur so könnt ihr richtigen Schaden machen. Ich habe die stärksten physischen Angriffe benutzt, die ich im Inventar hatte. Zwischendurch habe ich geheilt, was ihr öfter zusätzlich zu eurem Heiler tun müsst, da die physischen Angriffe euch HP kosten.

Falls der Boss Tetarakarn macht, bedeutet dies, er wirft ein Mal einen physischen Angriff zurück. Tetarakarn ist ein Schild gegen physische Angriffe. Der Charakter, der daraufhin den Boss angreift, wird durch den Eigenen Angriff verletzt, wenn er nicht dagegen immun ist. Daher ist es eine Hilfe, wenn ihr Aigis bei diesem Kampf dabei habt, der ein Treffer von einem physischen Angriff nicht so viel ausmacht. Falls ihr selbst am Zug seid, nachdem der Boss Tetarakan gemacht hat, dann nehmt zum Beispiel Thor und greift physisch an. Wenn ihr den Thor so fusioniert habt, dass er physische Angriffe nullt, dann ist es egal, wenn ihr physisch angreift, um den Schild zu zerstören. In dem Kampf, den ich erlebt habe, war Tetarakarn nicht das Problem, der Boss hat diesen Schild nur ein Mal gezaubert. Das größere Problem waren die Allmächtig-Angriffe.


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EBENE 190 GUARDIAN BOSS
PHANTOM KING
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HINTERLÄSST
2.786 Erf. (je nach eurem Level)
Homumnculus x 1
Koffer: Soma x 4, Precious Egg x 1

Greift an mit Licht, wendet Mind Charge an, was den Lichtangriff verstärkt.

Eure Gruppe:
Koromaru hat Schwäche Licht und kann somit nicht dabei sein.
Ken sollte dabei sein, denn er hat Stärke Licht.

Passende Persona:
Melchizedek wirft Licht zurück und kann physisch angreifen und heilen. Er hat Auto Mataru. Barong ist ebenfalls brauchbar, falls ihr Melchizedek nicht fusionieren könnt. Daisoujou ist ebenfalls resistent gegen die Lichtmagie, allerdings habt ihr mit ihm keine guten Angriffsmöglichkeiten, d. h. mit ihm ist der Held der Heiler, was auch sehr sinnvoll sein kann.


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EBENE 201 GURARDIAN BOSS
ROYAL DANCER x 3
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HINTERLÄSST
1250 Exp
Broken Heart

KOFFER: Precious Egg

Dieser Boss besteht aus drei Gegnern, genauer gesagt drei Tanzpaaren, die non Stopp Marin Karin zaubern können. Charm ist das größte Problem und wenn ein Charakter Charm hat, verliert ihr die Kontrolle und dieser Charakter beginnt, der Gruppe zu schaden. Ihr solltet euch von Narcissus das Heart-Item Narcissus Flower herstellen lassen, das euch gegen Charm immun macht. Wenn ihr dieses Accessoire tragt und für ausreichend Heilung sorgt, ist der Boss sehr schnell erledigt, denn sie nehmen von allen Angriffen den normalen Schaden.

Narcissus, Level 20
Slime + Principality
Unicorn + Pyro Jack
Unicorn + Archangel
Berith + Inugami
Fortuna + Nigi Mitama
Unicorn + Chimera + Oberon


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EBENE 211 GUARDIAN BOSS
RECKONING DICE (WÜRFEL)
********************************
ANGRIFFE:
Allmächtig-Angriffe, Megidolaon
Schutz: Tetarakarn-Schild (reflektiert physische Angriffe)

HINTERLÄSST
3.336 Exp
Sword of King
Attack Mirror x 2
Soma x 1

Der Boss ist nur mit physischen Angriffen zu verletzen, macht dagegen allerdings ein Schild namens Tetarakarn. Ihr müsst diesen Schild zerstören, indem ihr ein Mal angreift.

Rüstet zum Beispiel Thor aus und greift an, daraufhin wird der Angriff durch Tetarakarn zurück geworfen. Thor nullt den Angriff und ihr bleibt unverletzt.

Leider ist der Held nicht immer der erste, der nach dem Zug des Bosses angreift, daher ist es sinnvoll, jemanden im Team zu haben, dem ein zurückgeworfener physischer Angriff nicht so viel ausmacht. Das wäre zum Beispiel Aigis. Ansonsten bleibt euch nur, direkt zu heilen, falls euer Verbündeter sich durch die Zerstörung des Tetarakarn-Schildes zu stark verletzt hat.

Da ihr selbst nur physisch angreifen könnt, müsst ihr sowieso ständig heilen.

Eure Gruppe: nehmt Yukari mit. Sie wendet ab und an Mediarama an und entlastet euch als Heiler. Aigis wäre Super, allerdings ist sie im Dezember nicht verfügbar. Solltet ihr den Kampf im Dezember durchführen, müsst ihr Akihiko / Junpei mitnehmen.


********************************
BOSS CHIDORI
1.200 HP
Drain Fire
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SKILLS laut Lösungsbuch
Agilao, Agidyne, Maragidyne, Mamudoon, Marakunda, Matarunda, Masukunda, Mind Charge, Tetrakarn, Marin Karin, Sexy Dance, Poisma, Spring of Life

Hinterlässt:
16.089 Exp

Chidori ist ein sehr einfacher Gegner, denn ihre HP sind extrem niedrig und sie versucht zwischendurch, sich zu heilen, was sie Züge kostet. Das bewirkt, dass ihr von den oben aufgelisteten Angriffen, die sie theoretisch zur Verfügung hat, kaum einen zum Einsatz bringen wird.

Koromaru nullt Feuer und Dunkel, deshalb habe ich ihn mitgenommen. Allerdings ist er kein großer Angreifer, da Chidori Feuer zieht, d. h. sie wird durch Feuerangriffe geheilt und Koromaru greift damit an. Nachdem er ein Mal mit Feuer angegriffen hat, lässt er dies bleiben und greift dann physisch an. Ab und zu wirft er dem einen oder anderen Verbündeten Heilgegenstand zu und heilt ihn.

Im Prinzip ist die Gruppe nicht so wichtig, es kann vorkommen, dass ein Verbündeter bei Chidoris Dunkelangriff kampfunfähig wird, ihr solltet also selbst Recarm haben.


12.2 KALENDERLÖSUNG BIS 6. NOVEMBER

VOLLMOND 3. NOVEMBER


ÜBERBLICK
3. November, Feiertag UND Vollmond
5. November, Yukari bekommt die ultimative Persona Isis.
6. November, ein neuer Tartarus-Abschnitt ist verfügbar: Harabah

BOSSE
Vollmondbosse Jin/Takaya und Hanged Man


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~


1. NOVEMBER, SONNTAG
Ich habe keine Verabredung und gehe zum Shrine.
Abends: Yukari kommt mit mir und Koromaru mit.


2. NOVEMBER, MONTAG
Ich gehe nach der Schule zum Star Athleten in die Iwatodai.
Strength Rang steigt auf 5.
Danach Dorm: Es gibt eine große Besprechung, der Fool Rang steigt auf Rang 6.

Falls ihr noch in den Tartarus wollt oder fusionieren müsst, ist dies eure letzte Gelegenheit.

Eure Personas für den Hanged Man Vollmondboss: wie schon gesagt, braucht ihr Magarula (Magarudyne). Ich hatte leider nur Garudyne, was ganz schlecht ist. Fusioniert euch außerdem FEUERMAGIER. Wieso? Weil die Feuermagier im Augenblick die stärkste Magie haben. Das betrifft zum Beispiel Magician Surt. Falls ihr ihn nicht fusionieren könnt, weil euer Magician S.-Link nicht auf Maximum ist, dann eine andere starke Persona. Hermit Kumbhanda hat Maragion und erlernt auf Lv 59 Fire Amp, er ist jedoch auch ohne Feuer Amp sehr stark. Temperance Suzuaku erlernt Agidyne und hat Mediarama. Ein weiterer sehr starker Magier ist Thor. Er hat Electricity und ist einer der wenigen Magier, die kein Feuer haben, aber sehr stark sind.

Falls ihr es mit Thor versuchen wollt, denn nehmt euch Take-Mikazuchi (24) mit. Der Fusionszauber Thunder Call ist sehr stark und mit ihm und Thor könnt ihr diesen Fusionszauber benutzen, um dem Hanged Man UND den Mayas zu schaden, (allerdings nur, wenn die Statuen weg sind, für Einzelheiten siehe unten.)

Fusionierung Surt, mit Magician Link auf Maximum:
Surt, Level 52
Ose + Ubelluris
Parvati + Lachesis
Hokuto Seikun + Titania
Koumokuten + Throne
Kurama Tengu + Dionysus
Leanan Sidhe + Hokuto Seikun + Decarabia

Thor, Level 53, mit Chariot-Link auf Maximum:
Decarabia + Barong
Parvati + Hokuto Seikun
Yaksini + Narasimha
Barong + Titania
Titania + Throne
Lachesis + Dionysus

Die drite Möglichkeit ist Temperance Suzaku. Der Vogel hat starke Feuerangriffe, Marakunda (Def +) und Masukukaja (Ev/Hit +) UND Mediarama. Dieser Vogel ist eine sehr sehr gute Alternative, weil er Statussupport mitbringt UND Heilung. Ihr fusioniert ihn wie folgt:

Temperance Suzaku, Level 51 Yaksini + Kaiwan
Hokuto Seikun + Dionysus
Dominion + Narasimha
Lachesis + Quetzalcoatl
Parvati + Dominion + Decarabia
Ose + Koumokuten + Ubelluris


3. NOVEMBER, DIENSTAG VOLLMOND
Dies ist ein Feiertag und alle bleiben zu Hause. Der Vollmondboss ist zwar Hanged Man, jedoch habt ihr auch noch Ärger mit den Strega. Das bedeutet, bevor ihr zum Boss Hanged Man vordringen könnt, trefft ihr auf Jin und Takaya.


************************************
8. VOLLMOND - TRAGEDIES
VOLLMOND BOSS JIN & TAKAYA
************************************

Skills Takaya:
Physical (Pierce), Agidyne, Bufudyne, Ziodyne, Garudyne, Megido/Megidola, Mind Charge

Skills Jin:
Physical (Fire), Maragion, Mudo, Mudoon, Tarukaja
ACHTUNG: Jin wirft Feuer zurück. Er greift also mit Feuer und Dark an.

Eure Gruppe: Wegen den Dark-Skills von Jin ist Koromaru empfohlen, der dagegen immun ist. Ich habe Mitsuru in der Gruppe und wegen Support Aigis.

Hinterlässt:
14.426 Erfahrungspunkte (circa, richtet sich nach eurem Level, mein Held hat Level 56)
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Der Boss benutzt Maragidyne/Agidyne häufiger als die Dark-Angriffe, wenn Mitsuru in der Gruppe ist. Aus diesem Grund empfehle ich euch, Mitsuru mitzunehmen. Dann sterben die Leute nicht an einen Dunkelangriff.

Die Strega sind natürlich böse mit den SEEDS. Die Gruppe trifft sie auf einer Brücke. Der Kampf ist echt leicht, wenn ihr im Tartarus alle hochgelevelt habt. Es gibt nichts spezielles hierzu zu sagen. Greift die Leute mit Verstand an und sie gehen schneller in die Knie, als man denkt. Für mich waren sie wie normale Gegner. Hilfreich ist es, wenn ihr zwischendurch Matarukaja und Masukukaja macht, also statusverbessernde Eigenschaften benutzt. Das hat bei mir den Kampf beschleunigt.

Takaya hat einen Allmächtig Angriff, der euch mächtig HP kosten kann. Heilt regelmäßig. Wenn der Held mit Mediarama oder Mediarahan heilt, seid ihr ganz schnell auf den Beinen.

Die beiden verabschieden sich danach auf ihre Weise.

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VOLLMOND-BOSS
THE HANGED MAN
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Schwächen keine
Widersteht: -

Kommt mit
Devious Maya, Schwäche: Elec, Nul Ice. Angriff: Slash, Eis, Last Resort
Dieser Gegner ist im letzen Block Adamah ein regulärer Gegner und daher habe ich die Daten. Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob die Schwäche bei den Mayas hier im Bosskampf auch Electricity ist. Sie sind allerdings anfällig dafür. Ich würde euch empfehlen, es auszuprobieren, falls ihr starke Elec - Magie habt. Wenn sie wirklich Schwäche Elec haben, dann bekommt ihr Extra-Züge One-More, wenn ihr die Mayas einzeln angreift, solange die Marienstatuen noch stehen.

Hinterlässt: 14.971 EXP

Eure Gruppe: Yukari!!! Wichtig wegen Magarula, dann Junpei oder Akihiko und Ken. Koromaru hatte ich dabei, er hat auch wirklich super gekämpft, aber Ken, Akihiko und Junpei können einfach mehr.

Mitsuru hat bei mir wirklich super gekämpft, viel besser als zum Beispiel bei den Guardian Bossen, wo sie dabei war. Aber sie kann die Mayas nicht bekämpfen, die Eis nullen. Daher nehmt sie nicht mit.

Im Großen und Ganzen bleibt das Heilen an euch hängen, aber wenn ihr zusätzlich zu Yukari einen Heiler wollt, müsst ihr euch nur zwischen Ken und Akihiko entscheiden. Ich würde euch empfehlen, Junpei nicht mitzunehmen, weil er keinen Diarama hat.

Meine Empfehlung lautet also: Yukari, Akihiko, Ken
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Dieser Boss hat zwar harte Angriffe, aber er ist nicht per se hart, wenn ihr wisst, was zu tun ist. Und tatsächlich ist es so, dass ihr unbedingt Magarula oder Magarudyne braucht, sonst zieht sich der Kampf unglaublich in die Länge.

Der Hanged Man kann zwei verschiedene Arten von Unterstützung herbeizaubern: einmal Schlamm-Gegner, die Mayas. Sie nullen Eis. Aus dem Grund solltet ihr Mitsuru nicht in den Kampf mitnehmen.

Die anderen Gegner sind Marienstatuen, (leider hab ich vergessen zu notieren, wie die heißen, weil ich so beschäftigt war), die mit unterschiedlichen Element-Angriffen auf euch los gehen.

Das rechte Statue blockt Electricity und greift mit Electricity an.
Die mittlere Statue blockt Eis und greift mit Eis an.
Die linke Statue blockt Feuer und greift mit Feuer an.

Diese beiden Gegner werden ständig wieder erneuert, wenn ihr sie besiegt habt, allerdings in Abständen.

Angriffe des Bosses: Der Boss hat nur zwei Angriffe, die von Tragweite sind: God's Hand und Akasha Arts. Beide sind Strike Angriffe. God's Hand ist gegen ein Ziel gerichtet, Akasha Arts ist ein Gruppenangriff. Dass ihr sofort heilen solltet versteht sich von selbst. Bei Akasha Arts kann es sein, dass Yukari kampfunfähig wird, auch wenn sie gut ausgerüstet ist.

DIE MECHANIK IST FOLGENDE:
Der Hanged Man hängt an seinem Fleisch aufgehängt an einem Kreuz, das in der Luft schwebt. Das Kreuz ist waagerecht, so dass der Mann mit dem Gesicht zum Boden schaut. Unter ihm sind die drei Statuen, die verhindern, dass ihr den Mann erreicht. Die drei Marienstatuen sehen aus wie die Marienstatue Strength aus dem Vollmondboss Strength/Fortune, nur ohne den schönen Blumensockel. Sie stehen auf dem Boden unter dem hängenden Mann und bewirken, dass dieser in der Luft schweben kann.

Der hängende Mann beugt sich derweil herab und zaubert aus dem Boden die Schlamm-Mayas, Devious Mayas heißen sie und die sind gegen Eis unempfindlich. Das bedeutet: ihr habt sowohl die Mayas als auch die Statuen als Gegner.

Wollt ihr nun, dass der Mann nach unten fällt, dann müsst ihr eigentlich nur die drei Statuen zerstören. Das geht am schnellsten mit Wind, denn dagegen ist NIEMAND immun. Sobald der Hanged Man heruntergefallen ist, liegt er am Boden und ist im Down-Zustand.


ALL-OUT-ANGRIFF
Den bekommt ihr allerdings nur dann hin, wenn ALLE Gegner weg sind. Das heißt: ihr müsst sowohl die Statuen als auch die Mayas gleichzeitig beseitigen. Das funktioniert nur mit Magarula. Es gibt keine andere Möglichkeit, da eine der Statuen zum Beispiel Electricity blockt. Falls ihr die betreffende Statue aber zuerst beseitigt, könnte ein Angriff mit Electricity auch funktionieren, zum Beispiel der Angriff Thunder Call von Thor und Take-Mikazuchi. Der ist wirklich sehr stark und löst Schock aus. Trotzdem seid ihr mit Magarula auf der sicheren Seite, vor allem so lange die Marienstatuen noch alle stehen. Magarula gibt außerdem den Vorteil, dass es nicht so viel SP kostet wie Thunder Call.

Sind alle Gegner beseitigt fällt der Hanged Man herunter und DAS ist der Down - Zustand. Und wenn der Hanged Mann ALLEIN unten im Down - Zustand ist, und nur dann bekommt ihr die Chance auf einen All-Out-Angriff, der über 430 HP abzieht.

Solltet ihr wie ich kein Magarula/Magarudyne haben, dann könnt ihr die Marienstatuen nur einzeln angreifen. In der Zeit produziert der Hanged Man ständig neue Mayas. Während er dies tut, beseitigt ihr fleißig die Marienstatuen und sobald diese weg sind, fällt der Hanged Man herunter. Leider werden dann die Mayas bei ihm sein, die NICHT im Down - Zustand sind. Daher könnt ihr keine All-Out-Attacke machen. Das kostet euch extrem viel Angriffskraft. Der Kampf zieht sich in die Länge, ihr müsst mehr heilen und der Kampf zieht sich noch mehr in die Länge. Am Ende seid ihr völlig ausgepowert an SP.

Hinzu kommt, dass mit jeder Art von Element-Magie angegriffen wird. Wenn ihr nur Garudyne habt, dann haben die Statuen zwischendurch ebenfalls Züge und greifen die Gruppe an. Mit Sicherheit trifft eine der Statuen eure Schwäche und der Held liegt am Boden. Das heißt, ihr fallt für 1 Runde aus und müsst noch viel mehr heilen. Lasst es nicht dazu kommen, indem ihr die Marienstatuen in einem Rutsch beseitigt, die sind im übrigen sehr leicht zu besiegen. Ich hatte zum Glück Yukari in der Gruppe, das hat die Probleme etwas gemildert, die ich bekommen habe, weil ich nur Garudyne hatte.

Sofern ihr ein paar All-Out-Angriffe schafft, ist der Boss wirklich nicht schwer. Ihr solltet ihn mit starken Feuer oder Electro-Angriffen traktieren, wenn er unten ist und ihr keine All-Out machen könnt. Thor und Surt sind prima hier, die haben mir im übrigen auch den Tag gerettet.


4. NOVEMBER, MITTWOCH
Pharos kommt am MORGEN: Der Dead-Link ist auf 10. Ich trau dem Kerl jetzt erst recht nicht. Der Fool-Link geht auf Rang 7


5. NOVEMBER, DONNERSTAG
Yukari bekommt die ultimative Persona. ISIS.
Abends: Ich gehe zu Mutatsu.
In der Nacht: Hui - Dark Hour. Velvet Room.


6. NOVEMBER, FREITAG
Bebe Time. Temperance Link steigt im Rang.
Abends im Dorm: In der Tür bekomme ich einen Anruf. Der Weg im Tartarus geht weiter. Sagt Elisabeth. Ich bin sehr neugierig.


12.3 KALENDERLÖSUNG BIS 30. NOVEMBER

ÜBERBLICK
5. Block - Harabah, zugänglich ab 6. November
Teleporter auf 171, 180, 190, 201, 211, 214
Ebenen: 165 - 214
Ebene #171 Guardian Boss Judgment Sword x 3
Ebene #180 Guardian Boss Stasis Giant x 3
Ebene #190 Guardian Boss Phantom King
Ebene #201 Guardian Boss Royal Dancer x 3
Ebene #211 Guardian Boss Reckoning Dice
Eighth old Document ist auf der Etage 214. Deadline 29. Dez (12/29)

BESONDERER BOSS
22. Nov. (11/22), Loss, Spezial Boss: Chidori

TERMINKALENDER - BESONDERE EREIGNISSE
17. November, Dienstag - Trip to Kyoto / Zurück am Freitag, den 20. November
18. November, Mittwoch - Mitsurus ultimative Persona Arimisia erwacht
24. November, Dienstag bis 27. November, Freitag: Career Experience days (Schulpraktikum)


ELIZABETH'S REQUESTS


Falls ihr dies noch nicht erledigt habt:
01. Nov, Quest# 41: Retrieve the seventh old document.

Datum deut: 01. Nov, Quest# 39: Retrieve 3 Gold Rings. Belohnung: 340.000 yen

Datum deut: 01. Nov, Quest# 40: Retrieve 2 Red Armor Plates. Belohnung: Spirit Bracers x 1

Datum deut: 12. Nov, Quest# 81: Bring me food fit for a wolf. Belohnung: Flame Magatama x 1. Sprecht mit Koromaru, wenn ihr abends am 12. November in der Lounge seid. Er gibt euch das Futter.

Datum deut: 21. Nov, Quest# 86: Bring me a Featherman figure. Belohnung: Frigid Magatama x 1. Sprecht in der Lounge mit Ken. Er gibt euch Feathermen Item.

Datum deut: 30. Nov., Quest# 59: I'd like to visit Gekkoukan High. Belohnung: Red Muffler x 1

Dies ist die 4. Request von Elisabeth, bei der sie will, dass ihr sie in eure Welt und dieses mal in die Schule bringt. Voraussetzung ist die Erfüllung der Vorgängerquest von der selben Thema. Das ist #54. Denkt daran, dass euch die ganze Sache viel bringt und keine Zeit kostet. Red Muffler braucht ihr außerdem, um Hanged Man Hell Biker fusionieren zu können (single spread fusion).

Daten Hanged Man Hell Biker, Lv 60
Repel/Stärke Feuer
Schwäche Elektrizität
Agidyne, Anfangsskil
Maragidyne, Anfangsskil
Fire Amp, auf Level 62
Vicious Strike, auf Level 63
Endure, auf Level 64
Absorb Fire, auf Level 66

Datum deut: 30. Nov, Quest# 44: Retrieve 6 Pink Feathers. Belohnung: Beserker's Seal x 1. Besiegt Gracious Cupids auf den Etagen 181-190 des 5. Block, Harabah. Sie hinterlassen die Federn.

Datum deut: 30. Nov, Quest# 45: Retrieve 3 Moon Tablets. Belohnung: Space Badge x 1. Besiege Ruinous Idols im 5. Block, Harabah. Achtet auf rote Schatten.


VORSCHAU ELIZABETH'S REQUESTS
Sie möchte das letzte Dokument bis Ende Dezember haben, aber ich vermute, ihr habt es sehr viel früher. Es ist sehr leicht, sich bis zum Ende des Blockes Harabah hochzukämpfen. Datum deut: 29. Dez, Datum engl: 12/29
Quest# 46: Retrieve the last old document. Belohnung: 650.000 Yen. Es ist auf Etage 214, das ist das Ende des 5. Blocks, Harabah.


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~


6. NOVEMBER, FREITAG
Ich erledige hauptsächlich Elisabeth's Requests und kümmere mich um S.-Links und Fusionierungen. Den vorherigen Block habe ich bereits abgeschlossen und das Dokoument zu Elisabeth gebracht.

Ab 6. November ist der nächste Block zugänglich und ich kümmere mich um die Fusionierung für Thor mit Null Slash. Dazu brauchen wir Chernobog.

Chernobog, Level 58 - hat Null Slash
Barong + Mot
Throne + Suzaku
Atropos + Pazuzu
Ose + Nandi + Yaksini
Rangda + Suzaku + Barong
Narasimha + Succubus + Kaiwan

Solltet ihr Chernobog mit Ose fusionieren, kann er Poison Mist bekommen. Ich habe es allerdings nicht benutzt, obwohl ich so fusioniert hatte. Fusioniert danach Chernobog mit Clotho, Lachesis oder Atropos, um Thor zu erschaffen. Gebt ihm bei der Fusionierung Null Slash mit und falls er noch Poison Mist hat, ist das eine prima Sache. Thor nullt von Hause aus Strike und so hätte er beides: Null Strike und Null Slash.

Eine seht brauchbare Persona ist Justice Melchizedek, Level 59. Er ist nur fusionierbar, wenn ihr den Justice Link maximiert habt und zwar aus folgenden Personas:

Loki + Atropos
Kikuri-Hime + Kaiwan
Barong + Ganesha
Titania + Kumbhanda
Ganesha + Jatayu
Hecatoncheires + Mot + Loki

Mein Link zu Chihiro ist immer noch nicht auf Maximum. Ich will aber unbedingt Melizedek haben, also ist dies mein Ziel für die nächsten Tage.


7. NOVEMBER, SAMSTAG
Ich gehe mit Chihiro aber der Link wächst schon wieder nicht
Abends: Koromaru-Walk. Wir treffen Mamoru den Rival Athleten.


8. NOVEMBER, SONNTAG
Ich gehe zum Naganaki Shrine Sun Link ist gestiegen Abends: ich gehe mit Koromaru. Wir treffen Yuko.


9. NOVEMBER, MONTAG
Neuer Klassenkamerad Ryoji Mochizuki. Das war eine interessante Vorstellung, vor allem hat Aigis interessant reagiert.

Heute erledige ich nach der Schule Requests für Elisabeth. Ich gehe mit ihr zur Gekkokan High. Sie fragt euch nach einem Gericht. Antwort: Super Diet Food. Daraufhin schenkt sie euch diesen Gegenstand. Zurück im Velvet Room bekommt ihr von ihr Red Muffler. Damit könnt ihr Hell Biker fusionieren.

Nächste Woche School Trip, da müsst ihr für Elisabeths Request was wichtiges erledigen.

Quest# 82. Please go scrub the bathroom. Belohnung: Maid Outfit (Y) x 1
Diese Request ist verfügbar ab dem 5. November
Bedingung: ihr braucht die Bürste aus Request #38 -- I'D LIKE TO TRY SUSHI. Das heißt auch: euer Academics Wert muss auf Maximum sein.

Diese Scrub Brush müsst ihr bei eurem Helden ausrüsten (statt der Waffe) und so zur Port Island Station gehen. Oben bei den Stufen auf der Rechten Seite, im Prinzip neben dem Kino erscheint die Option hinein zu gehen und zu helfen, den Raum zu säubern. Akzeptiert die Aufforderung und stimmt zu "to clean the spot on the floor". Das ist alles. Sobald das getan ist sprecht mit Elisabeth und ihr bekommt die Ausrüstung für Yukari.

Quest# 83. Please go water the flowers. Belohnung: Maid Outfit (M) x 1
Bedingung ist, ihr müsst Request #59 abgeschlossen haben, wo ihr Elisabeth die Gekkukan High zeigen müsst.
Die Beschreibung sagt dies auch: When I visited Gekkoukan High School, I saw a neglected patch of flowers. Could you bring them some water?

Ihr müsst auf das Dach der Schule gehen und dort die Blumen gießen. Ihr braucht nichts Spezielles dazu. Geht einfach zu den Bänken auf dem Schuldach. Die Blumen sind neben den Bänken nahe der Tür.

Elizabeth sagt: The filth that's now encrusted on the bristles might help in battle. Enemies could succumb to the germs.

Jetzt, nach erfüllten Requests, treffe ich Nozomi den Gourmet King. Moon Link geht auf Rang 3.

Abends: ich gehe zur Paulowina wg. President Tanaka, dem Devil-Link. Montags ist er nicht da. Am Abends ruft endlich mal Chihiro an und ich kann mich für den Sonntag verabreden.


10. NOVEMBER, DIENSTAG
Heute kommt Mitsuru zurück
Lunchtime: Chihiro kommt. Also werde ich sie heute treffen. Bebe kommt auch, aber ich hab für den süßen kleinen Franzosen leider keine Zeit. Und der Gourmet King Nozomi muss sich ebenfalls gedulden.

Ich treffe mich mit Chihiro und habe endlich Rang 9. Persona Justice Melchizedek ist näher gerückt.


11. NOVEMBER, MITTWOCH
Ich bin bei Yuko. Auweia. Auweiauwei.. *Schweißperlen*. Aber Strength Rang 8.

Abends: Koromaru will spazieren gehen. Er findet für mich ein Balm of Life.


12. NOVEMBER, DONNERSTAG
HEUTE REQEUST Deadline wg. Food fit for a wolf.

Unterricht Mr. Edogawa, dem Doc. Antwort: the Upanishads.
Danach gehe ich mit Chihiro, aber der Link steigt nicht, braucht den Sonntag.

Abends: WICHTIG REQUEST Elizabeth: Sprecht mit Koromaru. Danach bringe ich das Fressen zu Elisabeth. Der Mönch ist heute wieder in der Disko. Ich gehe zu ihm und er spricht mit mir. Der Monk Link steigt auf Maximum.


13. NOVEMBER, FREITAG
Nach der Schule gehe in die Nähstube zu Bebe. Temperance Link Level 7.

Abends im Dorm: Mitsuru ist immer noch nicht wider fit. Ich bekomme kalte Füße, weil ich sie nicht leveln kann, aber für den nächsten Guardian gern mitnehmen möchte. Das Judgement Sword habe ich mir schon einmal angesehen und bin nur gestorben. Mit Level 50 ist man definitiv zu schwach, die HP, der Angriff und die Wendigkeit sind einfach nicht ausreichend.

Außerdem fährt die Klasse nächste Woche nach Kyoto und da ist keine Möglichkeit im Tartarus zu trainieren. Aus dem Grund mache ich mir auch Sorgen wegen der Deadlines. Es geht um diejenigen Requests, bei denen Elisabeth etwas von den Gegnern will. Bei den Requests ist die Deadline der 30. November.

30. Nov, Quest# 45: Retrieve 3 Moon Tablets. Belohnung: Space Badge x 1
Die Beschreibung klärt auf: besiege Ruinous Idols im 5. Block, Harabah. Achtet auf rote Schatten. Ihre Schwächen sind Eis und Lichtmagie, sie absorbieren Feuer und werfen Dunkelmagie zurück.

Diese Request könnt ihr erst erledigen, wenn ihr den ersten Guardian besiegt habt, da er erst ab Ebene 181 anzutreffen ist:

Bis 30. Nov, Quest# 44: Retrieve 6 Pink Feathers. Belohnung: Beserker's Seal x 1. Die Beschreibung sagt es: besiegt Gracious Cupids auf den Etagen 181-190 des 5. Block, Harabah, um die 6 Pink Feathers zu bekommen. Gracious Cupids haben die Schwäche Strike und Nullen Eis.

Ich gehe also mit dem Rest der Gruppe in den Tartarus und versuche wenigstens deren Level auf ein Niveau anzuheben, das ist im Augenblick Level 52. Junpei ist nicht im Dorm und damit auch nicht mit im Tartaurs. Er hat Liebeskummer wegen Chidori. Kann man verstehen, dass er da zum Krankenhaus geht. Also bin ich ohne Junpei und Mitsuru im Tartarus.


14. NOVEMBER, SAMSTAG
Mr. Edogawa Stay Awake oder Doze of
Hui - Szene auf dem Dach mit Yukaru und Mitsuru. Ich denke sie wird ab jetzt wieder mit in den Tartarus kommen.

Ich besuche also den Star Athleten in der Iwatodai. Mein Star Link geht auf Stufe 6.
Abends: Dorm. Koromaru will ausgehen und ich entscheide mich gegen einen Tartarus-Besuch, obwohl Mitsuru wieder da ist. Draußen treffen wir Chihiro. Das ist eine sehr gute Sache, denn dadurch bekommen wir ein paar Punkte auf diesen Link.

15. NOVEMBER, SONNTAG
Tagsüber treffe ich Chihiro. Sonntags steigt ein Link nicht, also muss ich sie in der Woche nochmals treffen.

Abends Tartarus. Mitsuru hat Level 51, das heißt, Level 52 wäre mir lieber. Wir finden Shadow Sensor, einen Ring auf Etage 167 F. Damit werden die Surprise attack Chancen der Schatten geringer.

Sobald Mitsuru Level 52 hat, gehe ich zum Guardian, der den Weg versperrt:

***********************************
EBENE 171 GUARDIAN-BOSS
JUDGMENT SWORD x 3

AB 14./15. November,
vorher ist Mitsuru nicht verfügbar
***********************************
Drain: Elec
Resist: Fire
Stärken: Physisch: Slash, Strike, Pierce
Schwäche: keine

Angriffe: Ziodyne, Maziodyne und starker physischer Angriff Tempest Slash

Hinterlässt:
970 Exp
Dense Rock x 3
Koffer: Precious Egg

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Kampfgruppe: Mitsuru, Akihiko, Junpei - alle Level 52, Held Level 60
Begründung für die Gruppe: Yukari und Aigis haben Schwäche Electricity und können daher nicht am Kampf teilnehmen.

Akihiko blockt Elec und Mitsuru macht den stärksten Schaden. Junpei und Akihiko können Supportmagie. Der Held ist der Heiler.

Die Persona des Helden ist Odin, der Mediarahan hat und sich selbst mit Elektromagie heilt. Emperor Odin, Level 57 fusionierbar aus Laksmi + Throne
------------------------------------------------------------------------------------
Der Boss kann Marakunda, was ihr mit Marakukaja unbedingt löschen solltet. Zudem solltet ihr Matarukaja anwenden, das erhöht euren Angriff.

Junpei hat Marakukaja, Akihiko ist Pflicht, denn er blockt Electricity.

Für den Helden braucht ihr eine Persona, die Elctro Magie Null oder Drain besitzt. Odin zieht Electromagie (Drn), d. h. er heilt sich damit. Ihr solltet ihn ausrüsten und mit ihm die Heilung übernehmen. Er lernt Mediarahan.

Lasst Mitsuru auf Act Free, dann macht sie das richtige. Zumindest war es bei mir so. Die anderen sollten auch einfach mit Angreifen, d. h. setzt sie zu Beginn, wenn ihr noch drei Gegnern habt, für eine oder maximal zwei Runden auf Heal/Support, dann puschen sie die Werte der Gruppe und schwächen die der Gegner. Soabald das passiert ist, setzt sie auf Act Free oder Full Assault. Das reicht aus, denn sobald die Gegner dezimiert sind, kommt ihr im Kampf fantastisch zurecht, selbst wenn eure Stati geschwächt sind. Wichtig ist, dass ihr ständig die HP heilt, denn Electricity ist die Pest hier.

Da es schon einmal so gut klappt, arbeite ich mich mit Mitsuru und den anderen zum nächsten Guardian hoch und besiege den auch gleich. Thor mit Null Strike und Null Slash habe ich mir Anfang November bereits fusioniert, den werdet ihr hier brauchen.

********************************
EBENE 180 GUARDIAN-BOSS
STASIS GIANT X 3
********************************

Hinterlässt Attack Mirror x 3
Koffer: Balm of Life

Wenn ihr als Heiler Ken oder Yukari wählt, dann stellt sicher, dass Ken mindestens Level 51 hat, damit er Mediarama beherrscht. Yukari sollte Level 52 haben, denn bei diesem Level lernt sie Diarahan, welches die kompletten HP eines Verbündeten heilt.

Mitsuru ist wieder eure Kampfmaschine. Sie macht durch Mind Charge/Bufula den stärksten Schaden. Zusätzlich zu Akihiko.

Für den Helden gilt: ihr braucht Schutz vor physischen Angriffen. Das erreicht ihr durch eine Fusionierung, durch die er Null Null Slash bekommt. (Für Thor braucht ihr einen maximierten Social Link Chariot.) Chernobog hat Null Slash.

Angriffe der Gegner sind:
Blade of Fury
Power Charge
Gigantic Fist
Gigantic Fist verletzt sie selbst wenn ihr High Counter habt

Hinterlässt:
1044 Erf.
Attack Mirror x 3

In der ersten Hälfte hat Mitsuru guten Schaden gemacht, allerdings war ich sehr viel mit Heilen beschäftigt, anstatt anzugreifen. Nachdem ein Gegner fast erledigt war, haben die drei hintereinander angegriffen und ALLE, ausser dem Helden waren kampfunfähig. Daraufhin habe ich sie kampfunfähig gelassen und die Gegner allein bekämpft. Durch Null Slash und Strike hatte der Held keinen Kratzer. Als nur noch ein Gegner stand, habe ich Mitsuru widerbelebt, damit sie wenigstens die Erfahrungspunkte bekommt. Alle anderen habe ich erst nach Kampfende zurück geholt. Es hätte den Kampf sonst zu sehr hinausgezogen.

Das weitaus größte Problem hier ist wieder einmal die Heilung gewesen. Ich hatte Yukari dabei und die Hoffnung gehegt, dass sie Mediarama anwendet. Leider hat sie das nie gemacht, sondern nur Diarahan verwendet, so dass immer nur ein Verbündeter geheilt wurde. die KI ist hier sehr schlecht programmiert. Das war nämlich der Grund dafür, wieso am Ende alle kampfunfähig waren. Hätte Yukari mit Mediarama geheilt, wären sie länger am Leben geblieben.

Wie dem auch sei: ohne Thor mit Null Slash und Strike wäre auch der Held kampfunfähig gewesen. Könnt ihr Thor nicht fusionieren, weil euer Chariot Link nicht auf Maximum ist, dann müsst ihr hier viel stärker hochleveln, damit ihr höhere HP und stärkere Angriffe habt. Sonst ist das wohl nicht zu schaffen. Ihr werdet ohne Tetarakarn Schilde nicht auskommen, bzw. ohne Attack Mirror.

Es wäre vermutlich auch besser, statt Akihiko Aigis mit in den Kampf zu nehmen. Aigis nimmt von den Angriffen weniger Schaden als die anderen, allerdings könnte sie nur Statusverbesserungen machen und nicht angreifen. Ihre Taktik sollte dann auf Heilung/Support stehen. Sie hat folgende Unterstützungs-Skills

- Sukukaja (Lvl 32)
- Rakukaja (Lvl 32)
- Tarukaja (Lvl 36)
- Dekunda (Lvl 42)
- Masukukaja (lvl 47) - erhöht Ausweichen und Treffsicherheit aller Verbündeten.


16. November, Montag
Stay awake oder Doze off
Ken möchte aus Kyoto nama-yatsuhashi


17. NOVEMBER, DIENSTAG - TRIP TO KYOTO / ZURÜCK AM FREITAG, DEN 20. NOVEMBER
auch field trip genannt Der Gourmet King Nozomi ist auch hier, alle die Links, Bebe.

Unten im Shop bekommt ihr für Ken Nama-yatsuhashi
Vending Machine hat folgende Drinks, die ihr kaufen solltet:
Durian Soda
Jumbo Juice
V6

Quest#80. I'd like to try Oden Juice. Belohnung: Gale Magatama x 3
Verfügbar ab dem 5. November (11/5)
I would love to try your world's "Oden Juice"... The drink-loving girl near the persimmon tree may have some.

Diese Request könnt ihr erst nach der Kyoto-Reise erfüllen, die ihr später im November unternehmt. Während ihr auf der Schulreise seid, kauft aus den Getränkeautomaten, die auf den unterschiedlichen Etagen sind, von jeder Sorte einen Drink.

Ihr kommt am 20. November zurück, allerdings Abends, das heißt, ihr könnt mit dem Mädchen am Persimmon Tree am 21. November sprechen. ACHTUNG: ihr müsst die Request von Elisabeth auch angenommen haben, sonst reagiert das Mädchen nicht auf die Drinks in eurem Inventar. Während ihr mit ihr sprecht (und die Drinks aus Kyoto im Inventar sind), fragt sie euch danach und bietet euch dann einen Oden Juice für 5.000 Yen an. Kauft ihn und bringt ihn zu Elisabeth.


18. NOVEMBER, MITTWOCH
Visiting historical sites
Mitsuru's ultimative Persona Artemisia erwacht.


19. November, Donnerstag
Walking tour of Kyoto
Bei Akihiko speichern. Mit Junpei reden, der endlich in die Hot Springs springen will. Also geht in euren Raum und macht euch fertig. Ihr könnt dann in den heißen Quellen ein "Minnispielchen" spielen. Falls euch die Mädchen entdecken, werdet ihr "executed" - was immer das heißt. Es ist aber sehr leicht, ihnen auszuweichen. Ihr braucht nur Geduld. Kommen die Mädchen von rechts, dann geht nach links und umgekehrt. In der 3. Runde beschließen sie, sich zu trennen und jeder kommt von einer Seite. Dann versteckt euch beim Wasserfall in der Mitte. Hier dürft ihr euch einfach nur nicht zu früh bewegen. Es kann eine ganze Weile dauern, ehe die Mädchen beschließen, es ist niemand außer ihnen da.


20. NOVEMBER, FREITAG
Der letzte Tag in Kyoto. Tag der Heimreise.

Abends im Dorm: sprecht mit Ken und gebt ihm Nama-yatsuhashi. Heute will Koromaru mit euch spazieren gehen. Ken begleitet euch.


21. NOVEMBER, SAMSTAG
Zurück in der Schule. Am Eingang erzählen Schüler etwas von einem Career Experience Day. After teh day off on Monday, we've got Career Experience starting on Tuesday... Where have they got you working? Schülerpraktikum.

Heute könnt ihr euren Empress Social Link etablieren und zwar mit Mitsuru. Das geht allerdings nur, wenn ihr 1. Academics auf Maximum habt und im letzten Examen Klassenbester gewesen seid. Ich lasse den Link noch ruhen und gehe heute mit Chihiro weg. Mein Justice Link steigt endlich auf Maximum. Ich vermute mal, ich muss mich nun dringend um Yuko kümmern. Vielleicht ist mein Strength-Link auf Reverse. Ich werde das leider erst am Mittwoch herausfinden.

ABENDS: WICHTIG DEADLINE für Request #86, ihr bekommt heute von Ken Featherman R doll, wenn ihr abends mit ihm in der Lobby sprecht.

Danach: ich gehe in den Tartarus, unsere Level sind bestimmt zu niedrig. Die nächsten drei Guardian-Bosse warten.

Ebene #190 Guardian-Boss Phantom King
Ebene #201 Guardian-Boss Royal Dancer x 3
Ebene #211 Guardian-Boss Reckoning Dice

Guardian- Boss Phantom King greift mit Licht und Allmächtig an. Eure Personas: Barong ist gut, weil er Licht blockt und Angreifen kann, Daisoujou ist gut, weil er Licht blockt und heilen kann. Daisoujou hat Diarahan, womit ihr die HP eines Chars komplett heilen könnt. Ihr könnt also zwischen Barong und Daisoujou wechseln. Der Boss macht außerdem Fear, das bedeutet, ihr könnt die Serpents Eye-Accessoires ausrüsten, damit ihr keine böse Überraschung erlebt.

Level 59 Anubis XX Judgement - Diese Persona gehört zu einer neuen Arcana. Fusion möglich nur durch Triangle Spread:
Decarabia + Kaiwan + Throne
Suzaku + Pazuzu + Atropos
Rangda + Yaksini + Jatayu
Kaiwan + Dionysus + Pazuzu
Titania + Mot + Chernobog
Throne + Narasimha + Jatayu


********************************
EBENE 190 GUARDIAN BOSS
PHANTOM KING
********************************
HINTERLÄSST
2.786 Erf. (je nach eurem Level)
Homumnculus x 1
Koffer: Soma x 4, Precious Egg x 1

Greift an mit Licht.
---------------------------------------------------------------
Eure Gruppe:
Koromaru hat Schwäche Licht und kann somit nicht dabei sein.
Ken sollte dabei sein, denn er hat Stärke Licht.

Passende Persona:
Melchizedek wirft Licht zurück und kann physisch angreifen und heilen. Er hat Auto Mataru. Barong ist ebenfalls brauchbar, falls ihr Melchizedek nicht fusionieren könnt. Daisoujou ist ebenfalls resistent gegen die Lichtmagie, allerdings habt ihr mit ihm keine guten Angriffsmöglichkeiten, d. h. mit ihm ist der Held der Heiler, was auch sehr sinnvoll sein kann.

Rüstet vor Kampfbeginn bei euren Verbündeten und Kampfteilnehmern Serpents Eye aus gegen Fear, denn der Boss greift mit Evil Smile an und einem Darkangriff. Die Verbündeten, die an Fear leiden, werden augenblicklich getötet.

Sobald der Phantom King Mind Charge auf sich zaubert, habt ihr eine Runde lang Zeit, euch komplett zu heilen. In der nächsten runde zaubert der Boss dann den Allmächtigangriff, der durch Mind Charge verstärkt wurde. Ihr könnt den Angriff etwas abfangen, indem ihr Marakukaja auf eure Gruppe zaubert, also eure Defensive verstärken. Das ist sehr sinnvoll, denn ihr nehmt dadurch weniger Schaden (ich glaube der Schaden verringert sich um 1/3).

Danach steigt mein Held im Level und ich überlege, wen ich noch sinnvoll fusionieren könnte: ich vermute, ihr seid um die Level 60. Das heißt, ihr könnt Samarecarm bekommen, sobald ihr Level 62 habt. Und wenn ihr den S.-Link zu Mitsuru etabliert, stuft die Persona Hariti mit Bonuspunkten hoch, so dass Samarecarm in greifbare Nähe rückt.

SAMARECARM
Typ Recovery (Wiederbelebung), Kosten: 40 SP, Ein Verbündeter
Beschreibung: Wiederbelbung von Kampfunfähigkeit mit vollen HP. (Recover from Unconscious with full HP).

Persona mit Samarecarm
Hariti, Startlevel 62, auf Level 64 (III Empress)
Hariti, Level 62
Raphael + Chernobog
Byakko + Chernobog
Loki + Hecatoncheires + Bishamonten
Decarabia + Jatayu + Laksmi
Titania + Atropos + Ganesha
Throne + Hecatoncheires + Byakko

22. November, Sonntag
Ich spiele online Game mit Maya.

Sunday Dark Hour: Fuuka weckt die Gruppe und sie treffen sich in der Operationszentrale.


********************************
BOSS CHIDORI
1.200 HP
DRAIN FIRE
********************************
SKILLS laut Lösungsbuch
Agilao, Agidyne, Maragidyne, Mamudoon, Marakunda, Matarunda, Masukunda, Mind Charge, Tetrakarn, Marin Karin, Sexy Dance, Poisma, Spring of Life

Hinterlässt:
16.089 Exp

Chidori ist ein sehr einfacher Gegner, denn ihre HP sind extrem niedrig und sie versucht zwischendurch, sich zu heilen, was sie Züge kostet. Das bewirkt, dass ihr von den oben aufgelisteten Angriffen, die sie theoretisch zur Verfügung hat, kaum einen zum Einsatz bringen wird.

Die Gruppe:
Koromaru nullt Feuer und Dunkel, deshalb habe ich ihn mitgenommen, allerdings ist er kein großer Angreifer, da Chidori Feuer zieht, d. h. sie wird durch Feuerangriffe geheilt. Koromaru greift daraufhin allerdings physisch an und wirft dem einen oder anderen Verbündeten ab und an ein Heilgegenstand zu und heilt ihn.

Im Prinzip ist die Gruppe nicht so wichtig, es kann vorkommen, dass ein Verbündeter bei Chidoris Dunkelangriff kampfunfähig wird, ihr solltet also selbst Recarm haben.


23. NOVEMBER, MONTAG, FEIERTAG
Ich spiele online Game mit Maya.


24. NOVEMBER, DIENSTAG BIS 27. NOVEMBER, FREITAG: CAREER EXPERIENCE DAYS
Die nächsten 4 Tage sind Career Experience days, also Schulpraktikums-Tage.
Ihr überspringt also die nächsten Tage und könnt erst wieder handeln, wenn der Freitag erreicht ist.


27. NOVEMBER, FREITAG
Es ist eine Aufzeichnung vorhanden vom vom 13. November. Wenn ihr wollt, dann geht in den Tartarus, denn die Deadlines von Elisabeths Requests liegen auf dem 30 November. Außerdem wird Aigis im Dezember nicht da sein, so dass ihr vielleicht mit ihr noch ein paar Bosse plätten wollt.

Eine Möglichkeit, ein Accessoire gegen Charm zu bekommen, besteht darin, Narcissus zu fusionieren, so dass er euch ein Heart-Item produziert.
Narcissus, Level 20
Slime + Principality
Unicorn + Pyro Jack
Unicorn + Archangel
Berith + Inugami
Fortuna + Nigi Mitama
Unicorn + Chimera + Oberon


********************************
EBENE 201 GURARDIAN BOSS
ROYAL DANCER X 3
********************************
HINTERLÄSST
1250 Exp
Broken Heart

KOFFER: Precious Egg

Dieser Boss besteht aus drei Gegnern, genauer gesagt drei Tanzpaaren, die non Stopp Marin Karin zaubern können. Charm ist das größte Problem und wenn ein Charakter Charm hat, verliert ihr die Kontrolle und dieser Charakter beginnt, der Gruppe zu schaden. Ihr solltet euch von Narcissus das Heart-Item Narcissus Flower herstellen lassen, das euch gegen Charm immun macht. Wenn ihr dieses Accessoire tragt und für ausreichend Heilung sorgt, ist der Boss sehr schnell erledigt, denn sie nehmen von allen Angriffen den normalen Schaden.

Narcissus, Level 20
Slime + Principality
Unicorn + Pyro Jack
Unicorn + Archangel
Berith + Inugami
Fortuna + Nigi Mitama
Unicorn + Chimera + Oberon

********************************
EBENE 211 GUARDIAN BOSS
RECKONING DICE (WÜRFEL)
********************************
HINTERLÄSST
3.336 Exp
Sword of King
Attack Mirror x 2
Soma x 1

Bei mir waren die hauptsächlichen Angriffe die Allmächtig-Attacken. Ich hatte Yukari in den Kampf mitgenommen, in der Hoffnung, dass sie zwischendurch endlich Mal Mediarama benutzt, anstatt ständig nur Diarahan. Tatsächlich hat sie dies auch gemacht, was die Arbeit für den Helden etwas entlastet hat.

Mein Tipp: steigert unbedingt die Abwehr der ganzen Gruppe, damit Allmächtig-Angriffe nicht ganz so viele HP abziehen. Dann kommt ihr auch mit dem Heilen nach.
Ihr müsst den Boss physisch angreifen, denn nur so könnt ihr richtigen Schaden machen. Ich habe die stärksten physischen Angriffe benutzt, die ich im Inventar hatte. Zwischendurch habe ich geheilt, was ihr öfter zusätzlich zu eurem Heiler tun müsst, da die physischen Angriffe euch HP kosten.

Falls der Boss Tetarakarn macht, bedeutet dies, er wirft ein Mal einen physischen Angriff zurück. Tetarakarn ist ein Schild gegen physische Angriffe. Der Charakter, der daraufhin den Boss angreift, wird durch den Eigenen Angriff verletzt, wenn er nicht dagegen immun ist. Daher ist es eine Hilfe, wenn ihr Aigis bei diesem Kampf dabei habt, der ein Treffer von einem physischen Angriff nicht so viel ausmacht. Falls ihr selbst am Zug seid, nachdem der Boss Tetarakan gemacht hat, dann nehmt zum Beispiel Thor und greift physisch an. Wenn ihr den Thor so fusioniert habt, dass er physische Angriffe nullt, dann ist es egal, wenn ihr physisch angreift, um den Schild zu zerstören. In dem Kampf, den ich erlebt habe, war Tetarakarn nicht das Problem, der Boss hat diesen Schild nur ein Mal gezaubert.

Das größere Problem waren die Allmächtig-Angriffe. Diese habe ich abgeschwächt, inden ich Marakukaja gezaubert habe und die Abwehr der Gruppe erhöht habe. Yukari und ich haben ständig geheilt, wenn möglich habe ich zwischendurch mit angegriffen, so war der Kampf kein Problem. Melchizedek war eine große Hilfe hier.


28. NOVEMBER, SAMSTAG
After School: Fool Link steigt auf 9. Abends gehe ich zum Businessman und erreiche Stufe 8 Devil Arcana. Abends ruft Yuko an und ich verabrede mich für den Sonntag.


29. NOVEMBER, SONNTAG
Heute treffe ich mich mit Yuko. Ich schenke ihr eine Buchhülle, aber sie ist nicht besonders angetan, geschadet hat es aber auch nicht.


30. NOVEMBER, MONTAG
Antwort They did both
Die Schul S-Links sind nicht verfügbar, also gehe ich zum Rival Athleten.


KALENDERLÖSUNG BIS 31. DEZEMBER

02. Dezember, Vollmond, kein Boss
04. Dezember, neue Requests bei Elizabeth, Achtet auf die Deadlines
14. Dezember bis 19. Dezember 4. Examen
23. Dezember, Feiertag
27. Dezember, Sonntag Ferienbeginn Winterferien (bis 7. Januar)
30. Dezember, Aigis kommt zurück, erhält neue Persona
31. Dezember Vollmond und New Years Eve

HINWEIS: Ihr könnt bis zum 11. Dezember nicht in den Tartarus, weil die Leute alle geschockt sind und nicht wissen, was sie tun sollen. Ihr solltet dennoch in den Velvet Room gehen und nach neuen Requests sehen und euch im Allgemeinen um die Requests kümmern.


~~~~~ KALENDER - WALKTHROUGH ~~~~~


1. DEZEMBER, DIENSTAG
Lustiger Weise kam Bebe Tatsächlich kann ich den Temperance Link auf Rang 8 bringen.


2. DEZEMBER VOLLMOND
Yuko kommt zum Helden und Bebe auch. Ich gehe mit Yuko aus und Strength steigt auf Rang 9. Ich will diesen Link so schnell wie möglich maximieren.


4. DEZEMBER, FREITAG
Temperance Link steigt auf Rang 9.
Quest# 84. Please find the missing person. Belohnung: Maid Outfit (A) x 1
Diese Request ist ab dem 5. November verfügbar und in der Beschreibung erfahrt ihr außerdem: I'm afraid this missing girl has Apathy Syndrome... Could you find her and bring her a drink to cure her condition?

Dieses vermisste Mädchen ist bei der Port Island Station, neben dem Verkaufsauftomaten, der zwischen Treppen und Kino steht. Das Getränk, das ihr braucht ist Cielo Mist, allerdings braucht ihr 20 Stück von denen. Ihr findet es in der Vending Machine im Dorm.

Jetzt am 4. Dezember gibt es neue Requests. Schaut euch also unbedingt bei Elizabeth um und nehmt die Requests an, die ein Verfallsdatum haben. Das ist zum Beispiel die Request mit dem Date mit Elizabeth.


5. DEZEMBER, SAMSTAG
Ich gehe mit ihr in mein Zimmer. Nach den Requests mit Elisabeth gehe ich zurück zur Schule. Yuko ist bei den Waschbecken. Ich steige leider nicht auf Rankg 10.


6. DEZEMBER, SONNTAG
Ich gehe zum Shrine, zum Dying Young Man. Vorher mache ich eine Sun Persona im Velvet Room

XIX Sun Horus, Level 63
Kikuri-Hime + Titania + Uriel
Yaksini + Throne + Atropos (ergibt beim ersten Durchgang Byakko)
Loki + Throne + Anubis
Atropos + Dionysus + Ganesha
Kikuri-Hime + Barong + Bishamonten

Uriel, Level 63
Loki + Ganesha


7. DEZEMBER, MONTAG
Antwort in der Schule: Ozon.
Ich will zum Rival Athleten


8. DEZEMBER, DIENSTAG
Keine schulischen Links verfügbar, also gehe ich in die Paulowina und treffe mich mit dem Gourmet King Nozomi.

Abends: Ich spreche in der Paulowina Mall mit President Tanaka. Mein Devil Link ist auf Maximum.


9. DEZEMBER, MITTWOCH
Stay Awake oder Doze of

Lunchtime: Nozomi, der Gourmet King, kommt bei mir heute zum Helden. Also sollte ich mal nach ihm sehen. Ich gehe nach dem Unterricht zur Paulowina und kümmere mich um ihn. Der Link steigt im Rang.


10. Dezember, Donnerstag
Lunchtime: Nozomi kommt erneut. Ich sollte also zu Nozomi in die Paulowina gehen.
Der Moon Link steigt erneut.

Abends automatisch bei der Besprechung in der Lobby.


11. DEZEMBER, FREITAG
Lunchtime: Nozomi kommt erneut. Ich sollte also zu Nozomi in die Paulowina gehen.

Cacti ist die Antwot.

Abends: endlich kann ich wieder in den Tartarus. Ich finde noch nützliche Dinge dort, obwohl mich dieser Block langsam wirklich nervt. Diese rote Farbe ist unangenehm. Ich finde allerdings noch brauchbare Waffen und Rüstung:
Zweihander Atk 284, Hit 90 auf 203F
Colossus 297 At und Hit 88
Phantom Robe auf 250 F Defensive 112 und Luck + 3


12. DEZEMBER, SAMSTAG
Unterricht: Stay Awake oder Doze off.

Abends: Ich gehe mit Koromaru spazieren am Abend. Wir treffen Chido Chihiro


13. DEZEMBER, SONNTAG
Ich gehe zum Shrine.


14. DEZEMBER, DIENSTAG BIS 19. DEZEMBER, SAMSTAG: 4. EXAMEN
Ich gehe nach dem Examen am Samstag mit Yuko mit. Strength auf Maximum. Ich bin echt froh. Am Abend gehe ich mit Koromaru spazieren. Wir treffen Kenji.


20. DEZEMBER, SONNTAG
Ich gehe zum Shrine. Sun Link steigt


21. DEZEMBER, MONTAG
Examensergebnisse.
Nachmittag: Kido ist die Antwort.

Nach der Schule: Da Yuko auf Maximum ist, beginne ich den nächsten Mädchen-Link auf Maximum zu bringen, da ich eine Lovers Persona habe, ist dies Yukari. Abends gehe ich mit Koromaru. Er findet ein Balm of Life.


22. DEZEMBER, DIENSTAG
Antwort Euphoria
Lunchtime: Bebe kommt. Nozomi kommt auch, aber ich will Bebe sehen. Der Temperance Link ist auf Maximum.

Abends: Koromaru will spazieren gehen und Fuuka kommt mit.


23. DEZEMBER, EMPERORS BIRTHDAY NO SCHOOL.
Ich treffe Maya online.


24. DEZEMBER, DONNERSTAG
Schule Stay Awake oder Doze off
Lunchtime Telefon klingelt und eine Text Message ist da. Ihr könnt nun eine Person wählen, mit der ihr weg gehen wollt. Ich wähle mit Yukari. Das bedeutet, alles andere fällt aus. Falls ihr Yukari eine Absage gebt, dann rufen die Mädchen an, mit denen ihr euch gut steht und ihr könnt euch ein Mädchen aussuchen, mit dem ihr den Tag verbringen wollt.


25. DEZEMBER, FREITAG
Ich gehe zu Nozomi in die Paulowina. Der Moon Link steigt. Auf Rang 8.


26. DEZEMBER, SAMSTAG
Unterricht Stay Awake oder Doze of. Ich unternehme danach etwas mit Yukari. Lovers kommt auf Rang 7. Abends Koromaru will spazieren gehen.


27. DEZEMBER, SONNTAG FERIENBEGINN WINTERFERIEN
Ich gehe zum Shrine. Sun-Link steigt.
Abends Koromaru will spazieren gehen und Junpei kommt mit.


28. DEZEMBER, MONTAG, FERIEN
Plan: Morgen will ich mit Maya online spielen und brauche eine Hermit Persona. Also gehe ich heute in die Paulowina und danach st treffe ich den Star Athleten. Mein Star Link steigt auf Rang 8


29. DEZEMBER, DIENSTAG
Ich spiele online. Link ist trotz passender Persona nicht gewachsen.


30. DEZEMBER, MITTWOCH
HEUTE KOMMT AIGIS ZURÜCK SUPER: Ich kann nicht online spielen, denn ich verbrauche dadurch den ganzen Tag. Da heute der 30. Dezember ist, will ich abends noch mal in den Tartarus, dieses Mal mit Aigis. Damit ich abends da bin, kümmere ich mich um Nozomi, d. h. ich gehe in die Paulowina. Moon Link steigt im Rang.

Abends Aigis ist zurück. Palladion has given rise to Athena. Jetzt geht es in den Tartarus.

31. DEZEMBER VOLLMOND UND NEW YEARS EVE
Hier entscheidet ihr, welches Ende ihr sehen wollt. Tötet ihn für ein Bad Ending. Lasst ihn leben für ein gutes Ende. Lasst ihr ihn am Leben, dann steigt Fool auf Rang 10 und ein neuer Link entsteht, sozusagen als Nachfolger für Fool: Nyx Annihilation Squad.

Ryoji informiert darüber, dass der Promised Day am 31. Januar ist.



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