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Astra,
Ribbon, (2016)
Platzierung: 2nd at Assembly 2016
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| Javascript - STOP - Partikel - STOP - Lichtblitze - STOP - Geräusche - STOP - Tonfolgen - STOP - 1k Intro - STOP - Sexy - STOP - aber - STOP - langatmig - STOP. |
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Mansikkajäätelön Iltalento,
Mystran, (2016)
Platzierung: 3rd at Assembly 2016
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| Uff, also diese Partikelwolken, in dieser Dichtheit, sehen nun wirklich mal beeindruckend aus. Klar hätte Autor Mystran mal ein paar Farben verändern und all den Pustenebel ein wenig anders gestalten können, nichtsdestotrotz liegen hier die bislang eindrucksvollsten Partikelszenen vor, die wir bislang in einer 4k Intro zu Gesicht bekommen haben. |
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Outcast,
Unknown Artists, (2016)
Platzierung: 1st at Assembly 2016
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| Würfel, Partikel und Twister gehen in Outcast immer wieder aufs Neue eine Ehe ein. Sie schmiegen sich aneinander, werden eins, nur um sich dann doch wieder zu trennen. Dieses raffinierte Formenspiel hat so manchen Aha-Effekt zu bieten und weiß gut zu unterhalten, auch wenn dieses Perma-Morphing gegen Ende hin ein wenig auf den Senkel geht. |
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Xanax,
Poo-Brain / Inque, (2016)
Platzierung: 1st at Sundown 2016
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| Wie schon beim ebenfalls auf der Sundown 2016 präsentierten Submorphic, so spielen auch die Jungs von Poobrainque mit der Gemütslage des Zuschauers. Verängstigt soll er werden, die Spannung im Bauch spüren. Zurückzuführen ist dies auf die Geräuschkulisse, die bedrohlich wirkt und mit ihrem Zirpen jedes Mal einen Wechsel des Kamerawinkels einläutet. Die erfasst technisch astrein gestaltete Objekte und Oberflächen und setzt diese kunstvoll in Szene. Noch etwas besser als in Submorphic, weshalb Xanax völlig zu Recht den Intro-Wettbewerb auf der englischen Veranstaltung gewonnen hat. |
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Submorphic,
Rift, (2016)
Platzierung: 2nd at Sundown 2016
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| Organische Strukturen, bunte Kristalle und eine Wasseroberfläche, die diese Bezeichnung auch wirklich verdient hat. Das alles gibt es in der 4096 Byte kleinen Intro Submorphic aus der Feder von Rift. Technisch und visuell ein Traum, mit messerscharfer Optik und tollen Lichteffekten gibt's nur ein paar brummende und säuselnde Töne auf die Ohren. Mehr war aufgrund des beschränkten Platzes vermutlich nicht möglich. Macht jedoch nichts, denn Submorphic sieht einfach wunderschön aus. Wenn das nicht reicht! |
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Nordic Cathedral,
Alcatraz, (2016)
Platzierung: 1st at Nordlicht 2016
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| Die gläserne Kathedrale - ein Monument für die Ewigkeit. Welterbe, Attraktion, imposantes Bauwerk. Schlichtweg ein perfektes Reiseziel für kulturell Neugierige. Dass das Gute nun so nah ist, dass man nicht in ferne Länder reisen muss, verdanken wir LJ. Der Coder hat in seiner 4k Intro ein solch gläsernes Gotteshaus erschaffen. Es funkelt und scheint in allen Ecken, verströmt durch diese Schönheit einen ehrfurchtsgebietende Aura, die sich erst gegen Ende in Luft auflöst, nachdem die rotierenden Würfel viel zu lange in der herrlichen Umgebung rotieren. Hier wäre ein kürzerer Trip sinnvoll gewesen. Die bezaubernde Optik hingegen wird man nicht so schnell vergessen. |
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Nordausgang,
Alcatraz, (2016)
Platzierung: 2nd at Nordlicht 2016
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| Mit herrlichen Neonfarben und einem richtig coolen Tunnel-Effekt ziehen LJ und xTr1m in ihrer 8k Intro sofort die Blicke auf sich. Doch nicht nur der Beginn ist zauberhaft, auch die späteren Szenen, allen voran die schroffen Felsenschluchten, die so sehr an das große Coronoid erinnern, sorgen für mehr als nur eine handvoll Hingucker. Was stört ist einzig und allein die billig wirkende Schriftart, die zum Anzeigen der Credits und Greetings genutzt wird. Die hübsche Optik und die an Jean-Michel Jarre erinnernde Säuselmusik entschädigen jedoch für diesen kleinen Makel. |
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Requiem for a CPC,
Alcatraz / Haujobb, (2016)
Platzierung: 3rd at Nordlicht 2016
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| Was Virgill macht, ist einfach schön. In der kleinen 4k Intro Requiem for a CPC weist er nicht nur auf seine Music Disk für den alten 8bit-Computer von Schneider hin, sondern verwöhnt unsere Ohren mit lieblichen Synth-Klängen und feschen Shader-Effekten. Die verzieren mal einen Tunnel, lassen aber auch eine Wasseroberfläche kringeln. Was die netten Szenen verbindet ist der metallische Look, der cool, aber auch ein wenig kühl wirkt. |
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Uneven,
Poo-Brain / Inque, (2016)
Platzierung: 2nd at Outline 2016
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| Bei der Darstellung von zerklüfteten Planetenoberflächen führt an der Gruppe Inque kein Weg vorbei. Niemand kann das besser, als deren Frontmann und Guerilla-Games-Coder Glow. Das zeigt sich auch in dieser bildhübschen, sandigen 4k Intro. Nur dass dieses Mal auch Poo-Brains Tropical Trevor seine Shader-Finger im Spiel hat und mit einem Pfahl im Comic-Look ein Loch ins Gestein klopft. Was zunächst nicht ganz passend aussehen mag, wird im Strudel der Zeit eine faszinierende Shader-Wirbelei höchster Technikgüte. |
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Surveillance,
Alcatraz, (2016)
Platzierung: 2nd at Revision 2016
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| Von Anfang an bohrt sich Surveillance direkt in Verstand und Ohren des Betrachters, denn Twister gehen immer! Vor allem dann, wenn sie so gut aussehen und so hübsch koloriert sind wie hier. Die Ein-Mann-Armee namens Virgill hat in seiner neuesten 4k Intro wieder etliche hübsche Szenen untergebracht. In ihrer Gesamtheit betrachtet werden sie wohl zu kurz gezeigt, gegen Ende sorgt jedoch ein raffinierter Twist dafür, dass einem dieses kleine Ding nachhaltig in Erinnerung bleibt. |

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