Viel wird in der Games-Branche über die UbiSoft-Formel geschrieben. Alles läuft nach einem bekannten Muster ab. Raum für Innovationen ist Mangelware. Nun, Cocoon-Boss und Chef-Coder Guille arbeitet bei UbiSoft - seit gefühlten Jahrzehnten. Und so kommt es, dass alle paar Monate eine neue Demo von Cocoon erscheint, die nach bekanntem Schema F gestrickt ist. Tunnel, Technik, Science Fiction. Proximity Shift ist das nächste Beispiel. Doch ist das langweilig? Beileibe nicht! Cocoon rocken wie eh und je, pfeffern uns fantastisch gestaltete Räumlichkeiten um die Sinnensorgane, treiben unseren Puls in die Höhe und zeigen uns zum Sterben schön gestaltete Szenen. Natürlich handelt es sich dabei um Tunnel, Technik und Science Fiction, doch ist uns das schnurzpiepegal! Weil die Technik umwerfend ist, die Visuals noch umwerfender und die fetten Drum 'n' Bass Klänge ebenso. Wir lieben euch dafür und freuen uns auf das Werk, das auf eurer Formel basiert.
Berge, unendliche Weiten. Angesagt seit Elevated die Herzen der Demo-Freaks eroberte. Auch Youth Uprising zeigen welche, die sogar ziemlich schön geraten sind. Nur die heftigen Popups stören, denn die weiter hinten gelegenen Gebirgsketten ploppen völlig abrupt ins Bild. Ein positiver Gesamteindruck bleibt, obwohl nicht viel Abwechslung geboten wird. Das liegt zum einen an den hübschen Felsen, zum anderen an der tollen Musik von Ferris, die sich dieses Mal stark am Drum 'n' Bass Act 'High Contrast' orientiert.
Psycho,
Eldorado, (2011) Platzierung: 1st at Tokyo Demo Fest 2011
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Eldorado haben ihre Hausaufgaben gemacht. Mit Psycho gehen sie als Sieger des Tokyo Demo Fest 2011 hervor. Cubes, Glow, Tunnel und treibender Beat - es sind die traditionellen Effekte der Demoszene die sie zur Unterhaltung nutzen. Und das funktioniert. Ein spaciges Design haben sie drumherum gestrickt, wirbeln mit den Würfeln, jagen sie durch Röhren, lassen sie vor Sonnen und Planeten tanzen und zeigen visuell zwar nicht überragende, aber durchaus solide Kost. Und weil der Flow fliest, haben wir's gern. Das ist ganz klar 'big in Japan'!
Pulque,
Hedelmae, (2006) Platzierung: 1st at Assembly 2006
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Eigentlich hätte Pulque in der Demos-Rubrik gar nichts zu suchen, denn hierbei handelt es sich nur um den Win32-Port einer waschechten Demo für das Gamepartk GP2X Handheld, doch wo sonst sollten wir es platzieren als hier? Jedenfalls ist diese Demo ein ganz feines Stück Software mit einem Wahnsinns-Soundtrack. Nicht nur dieser erinnert an alte Amiga-Zeiten, auch die gezeigten Szenen lassen das Flair der guten alten Zeit wiederaufleben und wissen durchaus auch optisch zu gefallen. Mit ausgewachsenen Windows-Demos des Jahrgangs 2006 können diese freilich nicht konkurrieren.
Pulsar,
Spiral, (2001) Platzierung: 4th at Symphony 2001
Die Gruppe Gammel Opland af 1891 kennen wir bislang nichts. Ihren Namen werden wir uns aber definitiv merken müssen. Entgegen dem seltsamen Namen wird hier nichts vergammeltes gezeigt, sondern eine delikate Mischung aus ASD-Style und Fairlight-Touch. Ein bisschen Happiness around the bend hier (Rasenmäher), eine Prise Ceasefire da (Partikelauflösung). Dazu paart sich ein etwas zu gräulicher, aber exquisiter Art-Style mit wachsenden Röhren, schwingenden Kabeln, Strommasten und Straßennetzen. Künstlersich wertvoll und hochinteressant, musikalisch leider nicht ganz so gelungen. Der Geigenlastige Soundtrack nervt dann doch etwas zu sehr, bevor gegen Schluss härtere Gitarrenriffs das Gestreiche ablösen.