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Spielkultur | Special | 4Sceners

04.09.11, 00:28 Uhr, Bobic

Kunst, Code und Maschine - Die Ästhetik der Computer-Demoszene von Daniel Botz ist das erste deutschsprachige Buch zum Thema Demoszene und betrachtet diese Computerbewegung und ihre Werke vor allem aus [kunst]wissenschaftlicher Sicht. Der Autor beschreibt auf 428 Seiten ausführlich sowohl den Werdegang der Demoszene, ihre Motivation und ihre Regeln, als auch deren Werke und die verschiedenen Stilrichtungen. Botz hat nahezu keinen Aspekt ausgelassen, berichtet über die Technik in Demos genauso, wie über Demo-Partys, die wichtigsten Produktionen und allem anderen, was dazugehört.

Wir verlosen ein Exemplar dieses Buches und danken dem Autor Daniel Botz, sowie dem Transcript Verlag, für die Bereitstellung. Folgende Frage müsst ihr beantworten, um an der Verlosung teilzunehmen.

Die Antwort schickt ihr bitte per Kontakformular (linke Seite) an uns. Bitte vergesst nicht, euere Postanschrift anzugeben! Teilnahmeschluss ist der 30. September 2011.

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Mitarbeiter von 4Players / 4Sceners sind nicht zur Teilnahme am Gewinnspiel berechtigt. Die Teilnehmer erklären sich mit der Veröffentlichung ihres Namens auf 4Players.de / 4Sceners.de einverstanden.

 
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