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RGB, Fairlight / Offence / Prosonix, (2014)
Platzierung: 3rd at X 2014


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Das magische Dreieck Fairlight, Offence und Prosonix bringt jedes Jahr eine fantastische Demo auf den "Markt". Mit RGB haben sie diese Tradition ehrwürdig fortgesetzt. Hauptthema des Spektakels: Scroller! Scroller in allen Variationen. Selten zuvor hat man so viel Abwechslungsreichtum und Einfälle bei der Gestaltung der laufenden Schriftfolgen gesehen. Mal drehen sie sich, dann werden sie gestreckt, verbogen, in die Länge gezogen oder bewegen sich wie der rasende Igel Sonic durch einen Looping. Dabei sind gleich eine ganze Reihe technischer Finessen zu entdecken, die nicht nur von großartigen Bilder umrahmt werden, sondern bei denen auch akustisch viel Ohrwurmqualität geboten wird. Dauer der Show: 18 Minuten!
Rocket Science, Bauknecht, (2014)
Platzierung: 1st at Evoke 2014


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Rocket Science ist eine brutale Demo. Eine absolute Überdemo, wie wir seit langer Zeit nicht gesehen haben. Das Mammutwerk von Bauknecht spielt in einer Liga mit Debris, Agenda Circling Forth, mit Lifeforce oder Square. Es ist wie von einer anderen Welt. Aber eines ist es ganz sicher nicht: Eine Demo für Windows! Rocket Science läuft auf einem Commodore Plus/4, dem alten Home-Computer-System und etwas sportlicherem Bruder des C64. Und dort läuft es für sage und schreibe 15 Minuten! Eine lange Zeit, in welcher wir Effekte bestaunen dürfen, die keineswegs an einen 8-Bit-Computer erinnern, sondern vielmehr an einen 16-Bitter wie den Amiga! Unglaubliche Tunnelflüge sehen wir, farbenfrohes Plasma, Gesichter, die sich verzerren, manchmal sogar in der Struktur ändern, fantastische Scroller und vieles, vieles mehr. In Rocket Science steckt mehr brachiale Coding-Kunst und Mut zur Innovation, als im Virtual Reality Segment rund um das Oculus Rift! Mehr als zwei Jahre hat die Mannschaft von Bauknecht an diesem epischen Werk gearbeitet und man merkt die Leidenschaft, die Begeisterung des gesamten Teams zu jedem Zeitpunkt. Rocket Science setzt Maßstäbe in allen Bereichen, bietet eine Unmenge an perfekt gepixelten Grafiken. Leider aber keine gute Musik. Genau das ist der einzige Schwachpunkt, denn musikalisch ist dieses Meisterwerk nicht immer zu ertragen. Aber das können wir gerne verschmerzen.
Royal Arte, Booze Design, (2001)
Platzierung: 1st at Mekka & Symposium 2001


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Eine der schönsten C64-Demos des Jahres 2001, bei der zum damaligen Zeitpunkt mit einigen Effekten auch so genannte Weltrekorde aufgestellt wurden.
Rush, Singular Crew, (2008)
Platzierung: 3rd at Breakpoint 2008


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Rush ist keine normale C64-Demo. Zwar sieht es nach Brotkasten-Optik aus, bietet aber für dessen Verhältnisse atemberaubende Optik und glasklaren MP3-Sound. Außerdem handelt es sich bei allen Objekten und Filmszenen nur um eine Animation. Woher kommt also diese unglaubliche Qualität? Die Antwort darauf ist eine Hardware-Lösung. Der IDE64 Controller erlaubt es, Videos und Musik quasi ohne Ladezeit von Festplatte zu streamen. Das Endresultat kann dann so aussehen wie Rush: superb mit brillantem Soundtrack.

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