{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":115386,"topic_4p_id":2070422,"topic_title":"gc-Eindruck: Silent Hill: Downpour","num_posts":10,"num_pages":2,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=115386","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=115386"},"posts":[{"post_id":"3047160","post_time":"1314283928","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"Man kann bei SH2 im letzten Gang vor dem Endgegner den letzten Monolog zuende anh\u00f6ren, oder nicht. Auch das beeinflusst das Ende richtung Water(?) oder Leaving.\u003Cbr \/\u003EUnd du musst die Sidequests immer noch nicht spielen.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"3i4yxn4h","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"crewmate","user_id":"1483652","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/35\/cc\/avatar1483652.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3047160#p3047160","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3047160"},{"post_id":"3047094","post_time":"1314282186","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"OMG ich hatte vergessen dass er den Dexter Soundtrack gemacht hat. Hab das irgendwann mal gelesen als ich Dexter noch nicht so kannte. Ich hab aber grad die erste Staffel (fast) durch und bin begeistert. Das ist echt awesome. Danke f\u00fcr die Info!!\u003Cbr \/\u003EWegen den Entscheidungen: Ich hab The Room zugegebenerma\u00dfen nicht weit gezockt, nur etwa 2 Stunden, darum kann ich \u00fcber die Enden leider nicht viel sagen.\u003Cbr \/\u003EAber in Silent Hill 2 .. waren die \u0022Entscheidungen\u0022 nicht eher subtiler Natur?\u003Cbr \/\u003EZ.B.: \u003Cdiv class=\u0022spoiler\u0022\u003E\u003Cdiv class=\u0022spoiler-header spoiler-trigger\u0022\u003E\u003Cdiv class=\u0022spoiler-title\u0022\u003ESpoiler\u003C\/div\u003E\u003Cdiv class=\u0022spoiler-status\u0022\u003E\u003Ci class=\u0022icon fa-eye fa-fw\u0022 aria-hidden=\u0022true\u0022\u003E\u003C\/i\u003E\u003Cspan\u003EShow\u003C\/span\u003E\u003C\/div\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cdiv class=\u0022spoiler-body\u0022\u003EEs war wichtig wie oft man im Spiel einen bestimmten Gegenstand (wei\u00df nicht mehr welchen, das Amulett von der Frau oder so) untersucht? Immer wenn man beim ersten Durchspielen nicht weiter wusste hat man das Ding untersucht .. beim zweiten Durchspielen macht man das h\u00f6chstens 1 mal weil man wei\u00df dass es nichts bringt.\u003C\/div\u003E\u003C\/div\u003E\nUnd durch eben solche subtilen Sachen wurde entschieden, welches Ende man sieht. Man hat quasi unbewusst den Charakter des Alter Ego mitgestaltet, und hat ein darauf zugeschnittenes Ende gesehen.\u003Cbr \/\u003EWegen Quests: ich bin leider nicht \u00fcberzeugt.. ich kann mir einfach schlecht vorstellen wie man sowas reinbauen will.\u003Cbr \/\u003EAaaber das mit dem Dexter-Soundtrack-Typen hat mir echt grad neue Hoffnung gegeben. ^^","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"39ghsag8","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Coffin87","user_id":"110132","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/f0\/27\/avatar110132.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3047094#p3047094","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3047094"},{"post_id":"3045893","post_time":"1314215823","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"1) Du musst keine Sidequests machen, wenn du nicht willst, ganz gleich wie die aussehen werden. Das macht ein Sidequest zur Sidequest.\u003Cbr \/\u003E2)Moral Choice gab es schon sehr gut umgesetzt in Shattered Memories, das haben Climax drauf, das haben sie sehr gut weiter entwickelt. Deine Wahl ist weitaus subtiler und hat noch subtilere Auswirkungen. In Shattered Memorties hat das nicht nur die erz\u00e4hlweise der Geschichte udn das Aussehen der Figuren, sondern die gottverdammten Kacheln an den W\u00e4nden beeinflusst. Und die Wahl der R\u00e4tsel. Und das war alles an der Wii limitiert. Jetzt haben sie die volle HD Power unter dem Arsch.\u003Cbr \/\u003E3) Daniel Licht ist ein mindestens w\u00fcrdiger Nachfolger, seine Arbeit am Dexter Soundtrack ist unbestreitbar. Das Problem ist, das es sein erster Videospielsoundtrack ist. Akira Yamaok hatte nach 11 (schrift ELF) Jahren scheinbar wirklich genug von Silent Hill, zumal seine eigentliche Musik damit nichts gemeinsam hat. Er pimmelt jetzt mit seinem Kumpel Suda51 herum und hat am Shadows of the Damned OST schon neue Seiten aufgezogen, ohne alte komplett in die Tonne zu kloppen.\u003Cbr \/\u003EMan konnte schon in Silent Hill 2 entscheiden. Diese entscheidungen haben sich alle auf die Enden ausgewirkt. Seit jeher ist das so. In The Room hat man mehrfach entscheidungen getroffen die das Ende in 2 Stufen beeinflusten. Climax haben das bei Shattered Memories weitergetrieben. Der psychologische Test war zwar nicht das Mittel der Wahl, der Effekt aber umso greifbarer.\u003Cbr \/\u003EUmgebungsverzerrungen gab es in diesem Sinne auch schon in Shattered Memories. da ist mal eben der halbe Level weggefrohren. Und sonst haben die meisten Silent hill teile sowas durchgezogen, selbst dieses Fangame Resident Evil: Homecoming hatte da was am laufen.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"3m1b7rua","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"crewmate","user_id":"1483652","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/35\/cc\/avatar1483652.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3045893#p3045893","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3045893"},{"post_id":"3045289","post_time":"1314192986","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"Ich bin skeptisch bis zum geht-nicht-mehr ...\u003Cbr \/\u003ENiemanden w\u00fcrde eine positive \u00dcberraschung mehr erfreuen als mich, aber..\u003Cbr \/\u003E- Nebenquests? Wie soll das funktionieren? Silent Hill lebt mehr oder weniger davon, dass man sich durch die Gebiete durchbei\u00dfen muss. Wenn man dann irgendwann zur\u00fcck muss um in Raum XY einen Gegenstand zu holen?? Ich weeeei\u00df nicht...\u003Cbr \/\u003E- Gut-und-B\u00f6se-Entscheidungen? Wahrscheinlich ala \u0022wenn du das M\u00e4dchen retten willst, nimm den linken Weg, wenn nicht, nimm den rechten Weg\u0022. Wie bitte will man das dynamisch in ein Silent Hill einbauen?? Au\u00dferdem lebt Silent Hill davon, dass man w\u00e4hrend des Spiels den Charakter, den man spielt, quasi \u0022kennenlernt\u0022. Das Alter Ego in SH hat einen eigenen Charakter, es hat Entscheidungen getroffen, manche davon gut, manche eher schlecht. Ich will nicht SH2 spoilern, aber meine Fresse, stellt euch vor man h\u00e4tte die Entscheidung dar\u00fcber. \u0022Joa ihr entscheidet euch also, das doch nicht zu tun ... also wandert ihr gl\u00fccklich in den Sonnenuntergang. The End.\u0022 WTF!?!\u003Cbr \/\u003E- Kein Akira Yamaoka. Verlassen die Ratten das sinkende Schiff? Sieht so aus ...\u003Cbr \/\u003EUnd nur weil man behauptet man orientiere sich an Silent Hill 2... hei\u00dft das nicht dass man ein gleich gutes Spiel abliefert. Das bisher Geschilderte l\u00e4sst eher auf einen mehr experimentellen Titel schlie\u00dfen. Was grunds\u00e4tzlich gut ist.\u003Cbr \/\u003EIch mag den Aspekt der Umgebungsver\u00e4nderung, wenn sich alles verzerrt etc. DAS ist WIRKLICH MAL was NEUES!!! (zumindest in Silent Hill.) Da sollte man mehr drauf setzen als irgendwelche Gut-B\u00f6se-Kinkerlitzchen.\u003Cbr \/\u003EDa k\u00f6nnte man so viel draus machen, dass sich z.B. durch bestimmte Ereignisse, die die Wahrnehmung ver\u00e4ndern, etwas in der Umgebung \u00e4ndert. Oder nachdem bestimmte Events passiert sind, irgendwo auf einer Skala zwischen Erfreulich-Unerfreulich, dass sich dann der Raum um einen rum eher in Richtung Normal bzw. H\u00f6lle ver\u00e4ndert, nicht nur im Design sondern auch in Dingen wie Gr\u00f6\u00dfe, H\u00f6he der Decke, blah blah.\u003Cbr \/\u003EAlso wenn ich da so dr\u00fcber nachdenke ist das...","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"k24sbqh8","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Coffin87","user_id":"110132","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/f0\/27\/avatar110132.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3045289#p3045289","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3045289"},{"post_id":"3037634","post_time":"1313687499","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"","post_text":"Habe Silent Hill in 3d ausprobieren k\u00f6nnen und es war schon geil. Leider habe ich die steuerung nicht kapiert und immer wieder mein Brecheisen durch die Gegend geworfen.","bbcode_bitfield":"wA==","bbcode_uid":"sc6ixet9","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Sturmblut","user_id":"1709643","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/4f\/e8\/avatar1709643.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3037634#p3037634","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3037634"}]}