{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":126417,"topic_4p_id":2108972,"topic_title":"Doom 3 BFG Edition: Levels brauchen mehr Rechenpower als bei Rage","num_posts":24,"num_pages":5,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=126417","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=126417"},"posts":[{"post_id":"3387622","post_time":"1344199324","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Doom 3 BFG Edition: Levels brauchen mehr Rechenpower als","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003ESlayer123 hat geschrieben:\u003C\/cite\u003Edoom 3 hat irgendwie in keiner weise wirklich \u00fcberzeugt...\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\n\u003Cbr \/\u003Edoch ... zwei dinge hat es besser gemacht, als seine Direkten Konkurenten:\u003Cbr \/\u003Edie Schatten und Lichtspiele waren das beste, was man bis dahin in nen fertigen Spiel gesehen hat \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_wink.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022;)\u0022 title=\u0022Wink\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003Eund ganz weit oben: wer damals schon eine gute 5.1 Soundanlage sein eigen nannte, hatte eine derma\u00dfen dichte Atmosph\u00e4re dass man die von Kajetanserw\u00e4hnte Stunde (der ich zustimmen w\u00fcrde \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_wink.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022;)\u0022 title=\u0022Wink\u0022\u003E) ... kaum durch hielt \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_biggrin.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:D\u0022 title=\u0022Very Happy\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003Eund PS: doom war alles andere als \u0022lief auf jeder mittelklasse Karte\u0022 damals. jap, auf der 6600gt lief es grandios (wenn man denn genug ram hatte) ... aber meine FX5800 zum beispiel war ordentlich am Schwitzen ... (die 6000er waren damals echt nen Sprung) ..\u003Cbr \/\u003Eich erinnere mich da noch an sp\u00e4\u00dfe wie das entpracken der Leveldaten und wieder unkomprimiert zusammenpacken, damit die ladezeiten verk\u00fcrzt werden ... ... das waren noch zeiten ...","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"2gzuek2c","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Levi\u00a0","user_id":"1646953","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/89\/71\/avatar1646953.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3387622#p3387622","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3387622"},{"post_id":"3387590","post_time":"1344194725","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Doom 3 BFG Edition: Levels brauchen mehr Rechenpower als","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003Ed3us3xm4ch1na hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\nDas ist nat\u00fcrlich auch Geschmackssache - aber in einer Sache muss ich Dir widersprechen: Doom 3 ist auch Heute noch einsame Spitze, was die nervenaufreibende Stimmung in Egoshootern betrifft.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nAber auch nur die erste Stunde. Danach bekommt man es an den Nerven, weil man bei id dachte, es w\u00fcrde gen\u00fcgen die immer gleichen Schockeffekte bis zum Erbrechen zu wiederholen.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"2limrjj9","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Kajetan","user_id":"94835","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/e6\/ca\/avatar94835.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3387590#p3387590","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3387590"},{"post_id":"3387585","post_time":"1344194383","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Doom 3 BFG Edition: Levels brauchen mehr Rechenpower als","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003ESlayer123 hat geschrieben:\u003C\/cite\u003Edoom 3 hat irgendwie in keiner weise wirklich \u00fcberzeugt...\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nDas ist nat\u00fcrlich auch Geschmackssache - aber in einer Sache muss ich Dir widersprechen: Doom 3 ist auch Heute noch einsame Spitze, was die nervenaufreibende Stimmung in Egoshootern betrifft.\u003Cbr \/\u003EIch rede jetzt nicht allgemein von Spannung und Grusel - hier gibt es weitaus bessere Titel, wie Condemned, Dead Space oder S.T.A.L.K.E.R.\u003Cbr \/\u003EDas sind die atmosph\u00e4rischen Highlights unserer Videospielgeschichte.\u003Cbr \/\u003EAber in keinem anderen Spiel, welches ich in meiner 35j\u00e4hrigen Zocker-Karriere gespielt habe, musste ich so oft eine beruhigende Zigarettenpause unter Tageslicht einlegen, wie in Doom 3. Nachts war es fast unm\u00f6glich, l\u00e4nger als eine Stunde zu spielen - und in meinem Fall muss das schon was hei\u00dfen...\u003Cbr \/\u003EIch freue mich auf das Remake, vor allem deshalb, weil die extrem gute Erweiterung (Ressurection of Evil) wohl mit dabei sein wird (die in Deutschland seltsamerweise indiziert ist...).\u003Cbr \/\u003EAllerdings werde ich noch abwarten, wie es sich mit den Kosten verh\u00e4lt. Mehr als 20\/30 Euro werde ich f\u00fcr ein Remake sicherlich nicht hinbl\u00e4ttern...\u003Cbr \/\u003EUnd bez\u00fcglich der Grafik - die war damals schon herausragend, sieht auch Heute noch ganz passabel aus. Details und Vergleiche mit anderen Spielen interessieren mich nicht die Bohne. Grafik ist und bleibt immer eine oberfl\u00e4chliche Sache und ist daher immer sekund\u00e4r zu beurteilen. Solange der Spa\u00df stimmt, taugt es was.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"28a5pfv5","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"casanoffi","user_id":"1483658","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/79\/80\/avatar1483658.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3387585#p3387585","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3387585"},{"post_id":"3387579","post_time":"1344193997","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Doom 3 BFG Edition: Levels brauchen mehr Rechenpower als","post_text":"Doom 3 war noch nicht mal nen Pixel Shader 3.0 Spiel. Far Cry mit Patch 1.3 (immer noch vor Doom 3 Release) jedoch hat das getan und dadurch gab es Parrallax Mapping (bzw Virtual Displacement Mapping - Doom 3 hatte nur Bump Mapping), Dynamic Soft Shadows und HDR. Doom 3 war dem hoffnungslos unterlegen mit seiner alten Pixel Shader 2.0 Technik. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_rolleyes.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:roll:\u0022 title=\u0022Rolling Eyes\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"34w0ib79","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Lumilicious","user_id":"1976091","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/73\/7d\/avatar1976091.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3387579#p3387579","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3387579"},{"post_id":"3387569","post_time":"1344192618","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Doom 3 BFG Edition: Levels brauchen mehr Rechenpower als","post_text":"FarCry ist ein komplett anderes Spiel. Was Farcry auszeichnete war die hohe Weitsicht in Verbindung mit einer hohen Anzahl an dargestellten Objekten. Aber was die Textur, Shader und Schattenqualit\u00e4t angeht war Doom 3 um Welten vorraus. Das ging nat\u00fcrlich nur dadurch, dass man sich nur in engen, dunklen Korridoren augehalten hat.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2mhvb7dt","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"OchsvormBerg","user_id":"1550920","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3387569#p3387569","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3387569"}]}