{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":126660,"topic_4p_id":2109842,"topic_title":"Cities in Motion 2: Sequel enth\u0026uuml;llt","num_posts":6,"num_pages":2,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=126660","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=126660"},"posts":[{"post_id":"3393182","post_time":"1344971879","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Kommentar","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003Elight_listener hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EUnd es wird trotzdem kein Multicoreprozessoren ordentlich unterst\u00fctzen und nach einer halben Stunde maximal 12 FPS bringen... es k\u00f6nnte alles so toll sein...\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\n\u003Cbr \/\u003Ehm..noch nie so ein Problem gehabt....","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"26ph5b30","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"bwort_baggins","user_id":"91011","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3393182#p3393182","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3393182"},{"post_id":"3393028","post_time":"1344962657","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Cities in Motion 2: Sequel enth\u00fcllt","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003E2komma9 hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\u0022player-managed timetables for transit systems\u0022 - einer der gr\u00f6\u00dften Schw\u00e4chen von Cities of Motion. Irgendwann stauen sich die Bahnen und Busse sodass mehrere auf einmal fahren und dann lange keiner mehr.\u003Cbr \/\u003EDas wird also nicht per Patch gefixed sondern indem man Version 2.0 draufschreibt und noch einmal in den Laden stellt. Und der Rest klingt auch nicht gerade wie ein berechtigtes Sequel.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nDas wurde gefxit, aber nicht \u00fcber Fahrpl\u00e4ne. Das Game scheint seit einigen Patches die Busse in einen Abstand zueinander versetzen.\u003Cbr \/\u003EBesser als nix \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_smile.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:)\u0022 title=\u0022Smile\u0022\u003E. \u003Cbr \/\u003EUnd ich freu mich auf den Nachfolger.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"1ldnonw8","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Scorcher24_","user_id":"1272917","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/43\/47\/avatar1272917.jpeg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3393028#p3393028","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3393028"},{"post_id":"3392966","post_time":"1344959669","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Kommentar","post_text":"Cim war\/ist toll, einer der letzten vertreter seines Genres. 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