{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":130978,"topic_4p_id":2126497,"topic_title":"Resident Evil 6: Capcom weiterhin entt\u0026auml;uscht","num_posts":41,"num_pages":9,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=130978","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=130978"},"posts":[{"post_id":"3528865","post_time":"1360146812","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil 6: Capcom weiterhin entt\u00e4uscht","post_text":"Wo gibt es denn Code Veronica zu kaufen? Ich kann im Store lediglich Teil 4 sehen und das brauche ich mir nicht zu kaufen, da ich mit der Wii-Fassung bestens bedient bin.\u003Cbr \/\u003EIn einem Forum steht, dass man um Code Veronica zu bekommen erst Teil 4 in HD im Store gekauft haben muss, danach wird Code Veronica zum Kauf freigeschaltet und noch eine Frage wieso wurde Resident Evil 5 hierzulande eigentlich nicht indiziert, ich finde einige Szenen deutlich krasser als seiner Zeit bei Resident Evil 1-3 sowie Code Veronica.\u003Cbr \/\u003E\u003Ca href=\u0022http:\/\/forum.trophies-ps3.de\/resident-evil-4\/78221-resident-evil-code-veronica-x-im-de-store-erhaeltlich-2.html\u0022 class=\u0022postlink\u0022\u003Ehttp:\/\/forum.trophies-ps3.de\/resident-e ... ich-2.html\u003C\/a\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"d7trrtl3","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"johndoe803702","user_id":"1622458","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3528865#p3528865","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3528865"},{"post_id":"3528799","post_time":"1360142893","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil 6: Capcom weiterhin entt\u00e4uscht","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EMasters1984 hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\n\u003Cbr \/\u003EIch habe doch Beispiele geliefert, was damals an den alten Teilen so toll war war \u003Cbr \/\u003E1. die Atmosph\u00e4re, auch die Kamerawinkel waren entscheidend, genau so wie du schon zuvor beschrieben hattest, die Puzzler\u00e4tsel waren kult, ok die Steuerung war manchmal etwas hakelig, aber sie war nie schlecht, wenn man sich einmal daran gew\u00f6hnt hatte.\u003Cbr \/\u003E2. Es war kein Dauerfeuern ala Call of Duty n\u00f6tig, sondern taktisches Vorgehen und Einteilen der Munition.\u003Cbr \/\u003E3. Licht und Schatten spielten eine gr\u00f6\u00dfere Rolle.\u003Cbr \/\u003E4. Das Herrenhaus in Teil 1 sowie das Polizeirevier in den Teilen 2 und 3 boten eine unvergleichliche Atmosph\u00e4re, manchmal sprangen sogar Gegner, die man vorher nicht sehen durch die Fensterscheibe ins Haus.\u003Cbr \/\u003E5. In Teil 3 gab es einen widerkehrenden Gegner den Nemesis, in der amerikanischen Fassung kam er sogar in einen Speicherraum rein, obwohl dieser eigentlich sicher sein sollte, er sprengte die T\u00fcr auf und war dann einfach da, als er mir gefolgt ist.\u003Cbr \/\u003EDie Grafik ist zwar nicht mehr zeitgem\u00e4\u00df aber aber an solchen Qualit\u00e4ten fehlt es in den neueren Teilen leider. Resident Evil 4 ist zwar ganz nett, aber Teil 5 ist spielerisch eine 1 zu 1 Kopie des Vorg\u00e4ngers.\u003Cbr \/\u003EWarum versucht sich Capcom nicht mal an HD Versionen der alten Teile 1-3 sowie Code Veronica?\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\n\u003Cbr \/\u003EDa bringst du tats\u00e4chlich viele der wichtigsten Punkte zusammen. Sie sind jedoch stellenweise abstrakt (z.B. Atmosph\u00e4re). \u003Cbr \/\u003EBeispiel: ich denke die beiden Dead Space Teile (besonders der erste) haben eine grandios gelungene und gruselige Atmosph\u00e4re wenn man nachts im Dunkeln mit Kopfh\u00f6rern zockt. Das dachten auch viele K\u00e4ufer, die einfach Schi\u00df beim Spielen hatten und sich w\u00fcnschten, die Fortsetzung (Teil 3) wird nicht mehr so hart (da denke ich anders). Aber es gibt auch Spieler die sich nicht allzu ber\u00fchrt von der Stimmung des Spiels gezeigt haben.\u003Cbr \/\u003EWas den Munitionsvorrat angeht, so gebe ich dir grunds\u00e4tzlich recht, glauber aber dass man da mit dem letzten Teil in die richtige Richtung gegangen ist. Ich hatte...","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"1s85ssqv","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"johndoe1197293","user_id":"2148497","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3528799#p3528799","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3528799"},{"post_id":"3528776","post_time":"1360141521","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil 6: Capcom weiterhin entt\u00e4uscht","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003ECryTharsis hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\nIch denke viele der Old School Fans sollten sich mal die Frage stellen, was genau sie damals so toll an RE fanden und wie sie das heute umgesetzt haben wollen w\u00fcrden, anstatt dauernd rumzujammern.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nIch habe doch Beispiele geliefert, was damals an den alten Teilen so toll war war \u003Cbr \/\u003E1. die Atmosph\u00e4re, auch die Kamerawinkel waren entscheidend, genau so wie du schon zuvor beschrieben hattest, die Puzzler\u00e4tsel waren kult, ok die Steuerung war manchmal etwas hakelig, aber sie war nie schlecht, wenn man sich einmal daran gew\u00f6hnt hatte.\u003Cbr \/\u003E2. Es war kein Dauerfeuern ala Call of Duty n\u00f6tig, sondern taktisches Vorgehen und Einteilen der Munition.\u003Cbr \/\u003E3. Licht und Schatten spielten eine gr\u00f6\u00dfere Rolle.\u003Cbr \/\u003E4. Das Herrenhaus in Teil 1 sowie das Polizeirevier in den Teilen 2 und 3 boten eine unvergleichliche Atmosph\u00e4re, manchmal sprangen sogar Gegner, die man vorher nicht sehen durch die Fensterscheibe ins Haus.\u003Cbr \/\u003E5. In Teil 3 gab es einen widerkehrenden Gegner den Nemesis, in der amerikanischen Fassung kam er sogar in einen Speicherraum rein, obwohl dieser eigentlich sicher sein sollte, er sprengte die T\u00fcr auf und war dann einfach da, als er mir gefolgt ist.\u003Cbr \/\u003EDie Grafik ist zwar nicht mehr zeitgem\u00e4\u00df aber aber an solchen Qualit\u00e4ten fehlt es in den neueren Teilen leider. Resident Evil 4 ist zwar ganz nett, aber Teil 5 ist spielerisch eine 1 zu 1 Kopie des Vorg\u00e4ngers.\u003Cbr \/\u003EWarum versucht sich Capcom nicht mal an HD Versionen der alten Teile 1-3 sowie Code Veronica?","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"qnrs0o58","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"johndoe803702","user_id":"1622458","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3528776#p3528776","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3528776"},{"post_id":"3528370","post_time":"1360083183","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil 6: Capcom weiterhin entt\u00e4uscht","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EDer Chris hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003Espeedie\u00b2 hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EIch hab es damals bei Need for Speed gesagt, und ich sage es heute bei Resident Evil wieder: die Serie ist tot! Schluss, aus, Basta. Da gitbs nichts sch\u00f6n zu reden. Ich sehe hier die selben parallelen wie damals bei NfS: Underground 2 war grandios, Most Wanted hat f\u00fcr viele dann noch das I-T\u00fcpfelchen gesetzt, und dann gings bergab. Da war NfS nix halbes und nix ganzes mehr. Blackbox eingstampft, irgendwelche No-names drangelassen, Pfusch, etc. Mit dem letzten Teil hat man sich wieder besonnen, aber wir sind 2013 und nicht mehr im Tuningrausch wie bei Underground 2\/ Most Wanted. - meiner Meinung nach h\u00e4tte nach MW schluss sein sollen. \u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nSeh ich \u00e4hnlich bis auf meine etwas andere Wahrnehmung von Qualit\u00e4t. NfS hatte f\u00fcr mich mit Underground 2 einen ziemlichen Tiefpunkt erreicht wo Teil 1 wenigstens noch ganz nett war. Most Wanted fand ich dagegen als einen der besten Teile aus der Zeit. Egal, Geschmackssache auch irgendwie.\u003Cbr \/\u003EAber \u003Cstrong class=\u0022text-strong\u0022\u003ECriterion\u003C\/strong\u003E jetzt als \u0022No-names\u0022 zu bezeichnen kann ja jetzt aber echt mal nicht ernst gemeint sein. Die beherrschen ihr Handwerk in dem Rahmen der ihnen bleibt. Auch da wurde zu Zeiten von Burnout 2 sicherlich nochmal eine bessere Qualit\u00e4t abgeliefert. Aber seit die unter der Fuchtel von EA stehen ist die Produktivit\u00e4t da schon ziemlich eingebremst. Criterion hatte zuvor ja auch nie den Anspruch wie EA jedes Jahr ein neues Spiel raushauen zu m\u00fcssen. Was die aber damals streckenweise auf die Beine gestellt haben ist f\u00fcr meine Begriffe aber jedesmal deutlich besser gewesen als all das was die schwarze Kiste sich da zusammengekl\u00f6ppelt hat.\u003Cbr \/\u003EAber was ich genauso sehe ist dass man (aus Konsumentensicht) so eine zu Tode gerittene Serie dann auch sterben lassen sollte wenn diese so viel Mist mitmachen musste. Oder man w\u00fcrde sich dazu durchringen einen \u00e4hnlich radikalen Schnitt zu machen wie EA mit besagtem NfS wo dann einfach mal Criterion auf das Spiel gesetzt wurde. Einen komplett neuen Ansatz...\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E","bbcode_bitfield":"wA==","bbcode_uid":"3ufq991c","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"speedie\u00b2","user_id":"1666071","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/9c\/6d\/avatar1666071.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3528370#p3528370","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3528370"},{"post_id":"3528213","post_time":"1360075097","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil 6: Capcom weiterhin entt\u00e4uscht","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EMasters1984 hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EResident Evil 5 spielt sich fast identisch wie Teil 4, was an den neueren Teilen gut sein soll werde ich nie begreifen, f\u00fcr mich ist der 2. Teil sowie Code Veronica der beste Teil der Serie. Survival Horror war das Schl\u00fcsselwort, angst vor dem was im Schatten lauert oder hinter der n\u00e4chsten T\u00fcr. Heute gibt es leider nur noch Action Einheitsbrei. Da kann ich genauso gut auch Call of Duty zocken.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nViele scheinen vergessen zu haben, dass ein Gro\u00dfteil des Horrors bei den alten REs daher stammt, dass die Kameraposition von Szene zu Szene fixiert war. Das war nat\u00fcrlich clever, weil man somit Stimmung aufbauen konnte, wenn man z.B. Ger\u00e4usche geh\u00f6rt hat, die sich erst in der n\u00e4chsten Szene \u0022personfiziert\u0022 haben.\u003Cbr \/\u003ECapcom haben es nicht geschafft mit der neuen Perspektive etwas vergleichbares hinzukriegen, so wie dies die beiden Dead Space Teile hingekriegt haben. Stattdessen gab es nur noch leicht d\u00fcstere Atmosph\u00e4re. Mich hat das nicht so sehr entt\u00e4uscht. Ich liebe den vierten Teil heute noch. \u003Cbr \/\u003EIch denke viele der Old School Fans sollten sich mal die Frage stellen, was genau sie damals so toll an RE fanden und wie sie das heute umgesetzt haben wollen w\u00fcrden, anstatt dauernd rumzujammern.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"1xyb5w70","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"johndoe1197293","user_id":"2148497","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3528213#p3528213","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3528213"}]}