{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":132739,"topic_4p_id":2130789,"topic_title":"Cities in Motion 2: Launch-Trailer","num_posts":7,"num_pages":2,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=132739","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=132739"},"posts":[{"post_id":"3579160","post_time":"1365242301","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Cities in Motion 2: Launch-Trailer","post_text":"leider ist auch der charm des ersten teils ein wenig abhanden gekommen! \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_sad.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:(\u0022 title=\u0022Sad\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003Ekommt mir nun eher wie ein editor vor anstelle einer sympathischen simulation, habs auch erst einmal zur seite gelegt!\u003Cbr \/\u003Egreetingz","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"53qlyz5p","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"danke15jahre4p","user_id":"95276","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/f4\/7e\/avatar95276.jpeg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3579160#p3579160","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3579160"},{"post_id":"3579111","post_time":"1365238685","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Cities in Motion 2: Launch-Trailer","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EScorcher24 hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EDaf\u00fcr gibts aber halt auch Fahrpl\u00e4ne und sogar Zonen mit versch. Preisen.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nDieses Feature ist echt super. So vermeidet man l\u00e4stige Staus oder das meine Busse alle in reih und Glied die Haltestellen abklappern. Aber es ist ja schon richtig schwer geworden eine neue Linie auf zu bauen. davor ging ein Fenster auf wo ich alles einstellen konnte. Jetzt habe ich ungef\u00e4hr 5 St\u00fcck nebeneinander offen um die Linie zu er\u00f6ffnen. Auch so Sachen das ich ohne ersichtlichen Grund \u00fcber manche Kreuzungen keine Gleise bauen nervt mich. Da \u00fcberlegt man sich eine gute Linie, baut ewig lang rum und an der letzten Kreuzung scheitert das ganze weil das Programm nicht will. Ich leg das Game erst mal auf die Seite und spiel erst wieder weiter wenn zumindestens die groben Sachen gepatched wurden","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"wbydk34h","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Nightfire123456","user_id":"1688341","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/16\/47\/avatar1688341.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=3579111#p3579111","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=3579111"},{"post_id":"3578713","post_time":"1365178151","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Cities in Motion 2: Launch-Trailer","post_text":"Daf\u00fcr gibts aber halt auch Fahrpl\u00e4ne und sogar Zonen mit versch. 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KA, wie sich das dann an Kreuzungen auswirkt.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nIch hab mir den 2. Teil geholt und finde ihn nicht so besonders. Man wird erschlagen von lauter kleinen fenstern, das komplette Spiel ist viel un\u00fcbersichtlicher als der 1. 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