{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":384482,"topic_4p_id":2148423,"topic_title":"Resident Evil: Revelations 2: Umsetzung f\u0026uuml;r PS Vita im Sommer","num_posts":5,"num_pages":1,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=384482","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=384482"},"posts":[{"post_id":"4409820","post_time":"1428781811","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil: Revelations 2: Umsetzung f\u00fcr PS Vita im S","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003ETobs85 hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EFantastisch. Freue mich drauf. Hoffe auf eine saubere Portierung. Ich h\u00e4tte mir Revelations 1 auch schon f\u00fcr die Vita gew\u00fcnscht. Ich dachte damals schon, dass es doch geradezu daf\u00fcr pr\u00e4destiniert ist.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nUrspr\u00fcnglich war Rev1 sogar exklusiv f\u00fcr die Vita konzipiert - woran es dann letztendlich lag, dass es ausgerechnet nur auf der Vita nicht erschien, muss man Sony fragen...\u003Cbr \/\u003EDaraus erfolgte dann auch dieser vollkommen sinnlose und nervt\u00f6tende Umgebungsscanner, der \u00fcber die Rearpad-Touchfunktion der Vita h\u00e4tte bedient werden sollen. H\u00e4tte man sich besser gleich ganz gespart. Das war der klassische Fall von reinem Selbstzweck ohne jeglichen Gewinn im Gameplay...\u003Cbr \/\u003EHoffentlich lassen die sich f\u00fcr die Vita nicht extra wieder sowas einfallen - Ironie pur \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_lol.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:lol:\u0022 title=\u0022Laughing\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"3e43yb6u","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"casanoffi","user_id":"1483658","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/79\/80\/avatar1483658.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4409820#p4409820","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4409820"},{"post_id":"4409813","post_time":"1428780005","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil: Revelations 2: Umsetzung f\u00fcr PS Vita im S","post_text":"Fantastisch. Freue mich drauf. Hoffe auf eine saubere Portierung. Ich h\u00e4tte mir Revelations 1 auch schon f\u00fcr die Vita gew\u00fcnscht. Ich dachte damals schon, dass es doch geradezu daf\u00fcr pr\u00e4destiniert ist.\u003Cbr \/\u003EIch denke auch, dass die Gyrosteuerung jetzt nicht in Rumzappelei endet. Gerade bei Shootern sind es eher sehr kleine Bewegungen und es funktioniert sehr gut.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3ouq93b0","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Tobsen85","user_id":"1615471","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/b6\/f1\/avatar1615471.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4409813#p4409813","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4409813"},{"post_id":"4409739","post_time":"1428774026","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil: Revelations 2: Umsetzung f\u00fcr PS Vita im S","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003ETodesglubsch hat geschrieben:\u003C\/cite\u003EAh ja, ein weiteres Feature was deaktiviert wird. Gyroskopisches Zielen funzt doch nicht, au\u00dfer man m\u00f6chte wie\u0027n Idiot im Zug aussehen.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nEs funzt wunderbar, Gravity Rush ist ein gutes Beispiel. Im Zug ist es durchaus etwas schwierig, wenn dieser gerade in einer Kurve liegt ^^\u003Cbr \/\u003EWenn Du allerdings mehr Wert darauf legst, wie Du im Zug aussiehst, als dass das Spiel genial zu steuern ist, dann ist das nat\u00fcrlich Deine Sache.\u003Cbr \/\u003EKannst Dich ja vorher dabei mal im Spiegel betrachten und danach entscheiden, ob Du Dich dieser untragbaren Peinlichkeit in der \u00d6ffentlichkeit hingeben m\u00f6chtest \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_mrgreen.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:mrgreen:\u0022 title=\u0022Mr. Green\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003EScherz beiseite - so schlimm ist es nun wirklich nicht. Es ist ja nicht so, dass man daf\u00fcr Twister tanzen muss... Hier handelt es sich normalerweise um sehr kleine und pr\u00e4zise Bewegungen, die man aus dem Handgelenk macht. Es ist wirklich ein unglaublich gutes Feature, deutlich pr\u00e4ziser als die Ministicks, wof\u00fcr ich die Vita wirklich sch\u00e4tze.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"1feh4zl5","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"casanoffi","user_id":"1483658","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/79\/80\/avatar1483658.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4409739#p4409739","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4409739"},{"post_id":"4409719","post_time":"1428772222","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil: Revelations 2: Umsetzung f\u00fcr PS Vita im S","post_text":"\u0022Zu guter Letzt haben wir auch endlich gyroskopisches Zielen hinzugef\u00fcgt, damit das Abfeuern von Waffen noch viel besser auf PS Vita abgestimmt ist.\u0022\u003Cbr \/\u003EAh ja, ein weiteres Feature was deaktiviert wird. Gyroskopisches Zielen funzt doch nicht, au\u00dfer man m\u00f6chte wie\u0027n Idiot im Zug aussehen.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2ozxaadd","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Todesglubsch","user_id":"2057899","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/a4\/31\/avatar2057899.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4409719#p4409719","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4409719"},{"post_id":"4409692","post_time":"1428768034","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil: Revelations 2: Umsetzung f\u00fcr PS Vita im S","post_text":"Coole Sache, werde ich mir - wenn es technisch sauber ist - auf jeden Fall holen.\u003Cbr \/\u003EAuf ein Resi f\u00fcr die Vita habe ich schon lange gewartet, wurde auch mal Zeit!\u003Cbr \/\u003EFinde ich super, dass gyroskopisches Zielen eingebaut wird, das macht die Sache deutlich komfortabler und genauer, als mit diesen winzigen Sticks. Diese Funktion wurde bereits bei Gravity Rush sehr gut umgesetzt.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"fxj98xuw","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"casanoffi","user_id":"1483658","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/79\/80\/avatar1483658.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4409692#p4409692","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4409692"}]}