{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":394150,"topic_4p_id":2152746,"topic_title":"Resident Evil Zero: Bekommt einen extraleichten Easy-Modus","num_posts":27,"num_pages":6,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=394150","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=394150"},"posts":[{"post_id":"4536252","post_time":"1442857327","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil Zero: Bekommt einen extraleichten Easy-Modus","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EWTannenbaum hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\n[...] Zudem merkt man den neueren Teilen an, dass s\u00e4mtliche Aspekte, die den Erfolg der ersten Teile ausmachen, nach und nach komplett \u00fcber Bord geworfen und dem Mainstream geopfert werden. Was bleibt ist ein 08\/15 Shooter mit Zombies und bekannten Charakteren - inklusive dem Versprechen seitens der Entwickler vor nahezu jedem Spiel, dass sie sich auf die Wurzeln besinnen wollen und das negative Feedback geh\u00f6rt haben. Das alleine macht die Serie seit mehreren Jahren schon extrem unsympathisch - und ausgerechnet diese Serie, die seit ein paar Teilen schon so kastriert wurde, dass der Anspruch in etwa auf Linie mit dem COD Singleplayer ist - diese Serie bekommt jetzt einen super-duper easy Mode. Sorry aber das finde ich absolut daneben. Hier wird ein einstmal gro\u00dfer Name systematisch ausgebeutet und so derma\u00dfen simplifiziert, dass er m\u00f6glichst die maximale K\u00e4uferschicht erreicht. Inhalt und Gameplay werden da zur Nebensache degradiert. Das ganze dann noch so offensichtlich zu machen, finde ich schlichtweg verachtenswert \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_smile.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:)\u0022 title=\u0022Smile\u0022\u003E \n\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\n\u003Cbr \/\u003EJetzt bewegen wir uns aber schon von der reinen Schwierigkeitsgrad Diskussion weg. Das Spiele(serien) leider heute ihre Aspekte ablegen, die sie einst Gro\u00df gemacht haben, lehne ich auch ab. Das \u0022vermainstreamifizieren\u0022 von Spieleserien l\u00e4sst einen durchaus kopfsch\u00fcttelnd da stehen. Resident Evil 6 war bzw. ist ziemliche Gr\u00fctze, da sind wir uns sicher einig. Das aber mit dem Thema Schwierigkeitsgrad-Einstellungen in Spielen zu vermischen, passt nicht so ganz. Das sind zweierlei paar Schuhe. Ein Spiel kann sich durchaus auf seine alten st\u00e4rken besinnen, und gleichzeitig den Einstieg f\u00fcr Gelegenheitsspieler erleichtern, finde ich.\u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EWTannenbaum hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\nKlingt so latent von oben herab :wink:\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nDas war dann wohl eher ungewollt oder w\u00e4hrend des Schreibens nicht sonderlich gut von mir bedacht. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_smile.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:)\u0022 title=\u0022Smile\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"2hiqd0fz","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"darksim","user_id":"1407429","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/0f\/d7\/avatar1407429.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4536252#p4536252","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4536252"},{"post_id":"4536195","post_time":"1442852178","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil Zero: Bekommt einen extraleichten Easy-Modus","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003Edarksim hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\nIch sehe da kein Problem. Um so mehr Leute Videospiele anr\u00fchren, umso besser. Ist doch letztendlich eine Win-Win Situation. Der Publisher verkauft mehr Spiele und Menschen die bisher nichts oder wenig mit Games zu tun hatten werden ans zocken heran gef\u00fchrt. Das der Publisher dies ausschlie\u00dflich unter dem Deckmantel der Hilfsbereitschaft gegen\u00fcber dem \u00fcberforderten Anf\u00e4nger zu erkl\u00e4ren versucht, ist ein rein logisches vorgehen. Es geht ja nun einmal ums verkaufen. Publisher sind kein Wohlfahrtsverein. Das \u00e4ndert aber Null an meiner Aussage und meiner pers\u00f6nlichen Meinung.\u003Cbr \/\u003EAnsonsten fangen wir bereits an, uns im Kreis zu drehen mit unserern Argumentationen. Solange es den Gelegenheitsspieler (wie z.B. den typischen Facebook Flash-Game-Klicker) zu den \u0022richtigen\u0022 Spielen her\u00fcber zieht, hat der \u0022very-eays-mode\u0022 seinen Beitrag geleistet, meiner Meinung nach. Wie viele Spiele der Publisher durch diese Methode verkauft, interessiert mich doch herzlichst wenig, das beeinflusst mich doch in keinster Weise. Wie oben bereits erw\u00e4hnt, f\u00fchrt es mehr Leute zum Gaming, und das ist nur zu begr\u00fc\u00dfen, egal unter welchen Voraussetzungen das passiert, mit der einem Ausnahme, dass man die Herausforderung nicht g\u00e4nzlich streichen darf. Denn es soll ja jeder seinen Spa\u00df haben k\u00f6nnen.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nIch erkenne deinen Standpunkt ja durchaus an. Blo\u00df bleibt bei mir aufgrund dessen, dass es Resident Evil ist, ein ungemein mieser Beigeschmack. Dieses Spiel ist weder schwer zu erlernen noch sonderlich herausfordernd. Zudem merkt man den neueren Teilen an, dass s\u00e4mtliche Aspekte, die den Erfolg der ersten Teile ausmachen, nach und nach komplett \u00fcber Bord geworfen und dem Mainstream geopfert werden. Was bleibt ist ein 08\/15 Shooter mit Zombies und bekannten Charakteren - inklusive dem Versprechen seitens der Entwickler vor nahezu jedem Spiel, dass sie sich auf die Wurzeln besinnen wollen und das negative Feedback geh\u00f6rt haben. Das alleine macht die Serie seit mehreren Jahren schon...","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"38uml8fx","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"WTannenbaum","user_id":"2716928","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/02\/51\/avatar2716928.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4536195#p4536195","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4536195"},{"post_id":"4535604","post_time":"1442776150","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil Zero: Bekommt einen extraleichten Easy-Modus","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EWTannenbaum hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\nIch will dir jetzt nicht zu nahe treten aber das klingt f\u00fcr mich nach typischem Marketing Gew\u00e4sch mit genau einer zentralen Aussage: Da draussen gibt es noch ein paar kleine K\u00e4uferschichten, die wir bisher noch nicht abgesch\u00f6pft haben - lasst uns die jetzt auch noch versuchen mitzunehmen. \u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nIch sehe da kein Problem. Um so mehr Leute Videospiele anr\u00fchren, umso besser. Ist doch letztendlich eine Win-Win Situation. Der Publisher verkauft mehr Spiele und Menschen die bisher nichts oder wenig mit Games zu tun hatten werden ans zocken heran gef\u00fchrt. Das der Publisher dies ausschlie\u00dflich unter dem Deckmantel der Hilfsbereitschaft gegen\u00fcber dem \u00fcberforderten Anf\u00e4nger zu erkl\u00e4ren versucht, ist ein rein logisches vorgehen. Es geht ja nun einmal ums verkaufen. Publisher sind kein Wohlfahrtsverein. Das \u00e4ndert aber Null an meiner Aussage und meiner pers\u00f6nlichen Meinung.\u003Cbr \/\u003EAnsonsten fangen wir bereits an, uns im Kreis zu drehen mit unserern Argumentationen. Solange es den Gelegenheitsspieler (wie z.B. den typischen Facebook Flash-Game-Klicker) zu den \u0022richtigen\u0022 Spielen her\u00fcber zieht, hat der \u0022very-eays-mode\u0022 seinen Beitrag geleistet, meiner Meinung nach. Wie viele Spiele der Publisher durch diese Methode verkauft, interessiert mich doch herzlichst wenig, das beeinflusst mich doch in keinster Weise. Wie oben bereits erw\u00e4hnt, f\u00fchrt es mehr Leute zum Gaming, und das ist nur zu begr\u00fc\u00dfen, egal unter welchen Voraussetzungen das passiert, mit der einem Ausnahme, dass man die Herausforderung nicht g\u00e4nzlich streichen darf. Denn es soll ja jeder seinen Spa\u00df haben k\u00f6nnen.\u003Cbr \/\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003EWTannenbaum hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\nIch denke die f\u00fchlen sich weniger dadurch angegriffen (die herk\u00f6mmlichen Schwierigkeitsgrade sind ja trotzdem vorhanden) sondern bel\u00e4cheln eher den offensichtlichen Versuch des Publishers, das Spiel auf biegen und brechen auch noch dem letzten Typen verkaufen zu k\u00f6nnen, der selbst die simpelsten Spielmechaniken nicht checkt.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nAch so, also wettert man in den Foren...","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"2on5aenw","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"darksim","user_id":"1407429","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/0f\/d7\/avatar1407429.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4535604#p4535604","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4535604"},{"post_id":"4535404","post_time":"1442756237","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil Zero: Bekommt einen extraleichten Easy-Modus","post_text":"\u003Cblockquote\u003E\u003Cdiv\u003E\u003Ccite\u003Edarksim hat geschrieben:\u003C\/cite\u003E\nGerade Spiele wie Dear Esther zeigen doch gut, dass es Spieler gibt, die sich nur in fremde Welten \u0022entf\u00fchren\u0022 lassen m\u00f6chten. Das Spiel bietet ansonsten ja keinerlei spielerischen Anspruch, weshalb ein w\u00e4hlbarer Schwierigkeitsgrad und richtige Gameplay-Elemte sogar komplett weg fallen. An Dear Esther hat man gut gesehen, was f\u00fcr Wellen es als Spiel geschlagen hat. Sogar als Wandersimulator betitelt man es. Die vermeintlich \u0022richtigen Spieler\u0022 stehen da nur kopfsch\u00fcttelnd daneben und lachen sich in F\u00e4ustchen, wie man nur so etwas spielen kann. Auch weil es keinerlei spielerische Herausforderung bietet. Wenn man versteht, warum jemand solche Spiele bevorzugt spielt, versteht man auch, warum es heutzutage so wichtig ist, Spiele mit m\u00f6glichst niedrigen Einstiegsh\u00fcrden zu versehen. Das bezieht sich eben auch auf Resident Evil.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\nDas ist jetzt aber genrespezifisch, da Spiele wie Dear Esther nunmal auf Storytelling fokussiert sind. Wenn wir schon dabei sind: Gerade in Spielen wie RE, das eine bedrohliche und aus den Fugen geratene Welt thematisiert, nimmt man dem Spieler doch jegliche Immersion, wenn die Gegner keine Herausforderung darstellen. Du kannst doch nicht im Intro von bedrohlicher Zombieinvasion reden, die reihenweise ausgebildete Spezialeinheiten niedermetzeln und im Spiel die Gegner dann so harmlos machen, dass es quasi unm\u00f6glich ist zu sterben. Woraus besteht das Spiel dann noch genau? Einer nicht existenten Drohkulisse in einer zerst\u00f6rten Welt in der man von Speicherpunkt zu Speicherpunkt hechtet? Ich verstehe deinen Ansatz aber wie ich schon sagte, man muss da bei den Genres und auch den Spielen selbst differenzieren. F\u00fcr diesen Ansatz gibt RE meiner Meinung nach nicht genug her, da es allein von seiner bedrohlichen Stimmung lebt. \n\u003Cblockquote class=\u0022uncited\u0022\u003E\u003Cdiv\u003E\nEs gibt bestimmt Spieler da drau\u00dfen, denen sogar schon dieses Resident Evil in dem Standard Schwierigkeitsgrad zu schwer ist. Es gibt heute so viele Gelegenheitsspieler. Auch diese Spieler sollen...\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"cvj5v9f7","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"WTannenbaum","user_id":"2716928","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/02\/51\/avatar2716928.png","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4535404#p4535404","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4535404"},{"post_id":"4535304","post_time":"1442744597","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Resident Evil Zero: Bekommt einen extraleichten Easy-Modus","post_text":"Wer\u0027s braucht, dem soll\u0027s geg\u00f6nnt sein. Zero war mein erstes Resi. Ich war sowohl unerfahren im Genre und der Serie, als auch ziemlich schissig unterwegs und habs trotzdem ohne gr\u00f6\u00dfere Probleme durchgeschafft. Da fand ich das Remake des ersten Teils stellenweise knackiger, wobei sich f\u00fcr mich beide Spiele durch v\u00f6llig andere Qualit\u00e4ten und Eigenschaften ausgezeichnet haben als den Schwierigkeitsgrad bzw. die spielerische Herausforderung.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"38cyrcrx","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Redshirt","user_id":"2680779","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4535304#p4535304","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4535304"}]}