{"error":0,"parameter":{"forum_id":61,"topic_id":421872,"topic_4p_id":2164080,"topic_title":"Corven - Path of Redemption: Indie-Rollenspiel mit offener Welt","num_posts":8,"num_pages":2,"current_page":1,"posts_per_page":5,"order":"DESC","topic_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026t=421872","answer_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=reply\u0026f=61\u0026t=421872"},"posts":[{"post_id":"4817581","post_time":"1482233566","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Corven - Path of Redemption: Indie-Rollenspiel mit offener Welt","post_text":"Naja, ist sicher ein bisschen Geschmackssache und ja, das Inventar war nicht toll. Aber die ganze Art wie die Karte eingebaut wurde, war eben realistisch und daher hats durchaus zur Immersion beigetragen \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_wink.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022;)\u0022 title=\u0022Wink\u0022\u003E","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2iqzadr1","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"cM0","user_id":"1688196","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/b4\/91\/avatar1688196.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4817581#p4817581","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4817581"},{"post_id":"4817561","post_time":"1482232497","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Corven - Path of Redemption: Indie-Rollenspiel mit offener Welt","post_text":"\u003Cblockquote class=\u0022uncited\u0022\u003E\u003Cdiv\u003EAuch diese Karten wurden aber nie permanent eingeblendet, sondern man musste sie sich \u00fcber das Inventar ansehen um sich zu orientieren. Das ist super f\u00fcr die Immersion.\u003C\/div\u003E\u003C\/blockquote\u003E\n\nJa, war richtig immersiv jedes Mal das h\u00e4ssliche Inventar aufzurufen und in unserem bodenlosen K\u00e4stchenrucksack nach der Karte suchen zu m\u00fcssen. \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_wink.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022;)\u0022 title=\u0022Wink\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003EIch empfand die Karten in Gothic als durchgehend nutzlos. Aber ich brauch die inGame-Karten auch nicht um die Spielwelt zu sehen (au\u00dfer in verzwackten Dungeons), sondern um zu wissen wo ich bereits war und wo nicht. Das konnten die Karten halt nicht.","bbcode_bitfield":"gA==","bbcode_uid":"3tj7l6nv","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Todesglubsch","user_id":"2057899","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/a4\/31\/avatar2057899.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4817561#p4817561","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4817561"},{"post_id":"4817476","post_time":"1482226015","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Corven - Path of Redemption: Indie-Rollenspiel mit offener Welt","post_text":"Gesprochene Dialoge w\u00e4ren schon sch\u00f6n aber je nachdem wie viel man lesen muss, kann ich auch ohne gut leben. Die Sache mit der nicht vorhandenen Minimap finde ich sogar sehr gut, sofern die Welt nicht zu gro\u00df ist.\u003Cbr \/\u003EErinnert sich hier jemand daran wie es z. B. fr\u00fcher bei Gothic war? Man hatte eine ganze Weile gar keine Karte und musste sich am Anfang einfach so orientieren. Das l\u00e4dt doch sch\u00f6n zum freien Erkunden ein.\u003Cbr \/\u003EMan konnte dann im Laufe des Spiels verschiedene Karte kaufen, die zu Anfang aber recht teuer waren. Auch diese Karten wurden aber nie permanent eingeblendet, sondern man musste sie sich \u00fcber das Inventar ansehen um sich zu orientieren. Das ist super f\u00fcr die Immersion.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"2vur6mic","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"cM0","user_id":"1688196","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/b4\/91\/avatar1688196.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4817476#p4817476","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4817476"},{"post_id":"4817022","post_time":"1482160969","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Corven - Path of Redemption: Indie-Rollenspiel mit offener Welt","post_text":"Find ich gut. Sprachausgabe st\u00f6rt mich ehrlich gesagt sogar in RPGs. Eine Karte braucht man, aber es muss keine permanent sichtbare Minimap sein.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"17sp3thi","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"Liesel Weppen","user_id":"2689944","user_avatar":"\/\/static.fore.4pcdn.de\/sourcen\/portal\/4players\/forum\/default-avatar_120x120.jpg","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4817022#p4817022","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4817022"},{"post_id":"4817021","post_time":"1482160861","post_edit_time":"0","post_visibility":"1","post_subject":"Re: Corven - Path of Redemption: Indie-Rollenspiel mit offener Welt","post_text":"Also genauer gesagt ist es ein Retro-Gef\u00fcgl \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_wink.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022;)\u0022 title=\u0022Wink\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003ENiemand wird dir \u00fcbrigens die wirklichen Absichten der Devs er\u00f6rtern k\u00f6nnen - au\u00dfer ein Dev \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_biggrin.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022:D\u0022 title=\u0022Very Happy\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003EIch sehe es so: eine fehlende Mini-Map w\u00fcrde ich pers\u00f6nlich jetzt nicht mit \u0022retro\u0022-Gef\u00fchl verbinden. Es gab damals wie heute Spiele, die brauchen sie (vorwiegend aber nicht ausschlie\u00dflich MMOs und auch mitunter auch in abgewandelter Form als Kompass Games wie Fallout\/TES) und es gibt Spiele, die brauchen sie nicht, weil ihr Gameplay nicht darauf ausgelegt ist. Die gabs damals wie heute. Hast du eine markante Welt, ggf. noch \u0022Stra\u00dfenschilder\u0022 an jeder Ecke und \u00fcberschaubare Ziele f\u00fcr den Spieler, brauchst du auch keine Minimap. Hast du eine riesige Welt, in der man sich einfach verl\u00e4uft - wo man als Spieler gern eine Minimap h\u00e4tte, aber dein Spiel hat sie nicht, so ist das nicht retro, sondern dumm \u003Cimg class=\u0022smilies\u0022 src=\u0022http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/images\/smilies\/icon_wink.gif\u0022 width=\u002215\u0022 height=\u002215\u0022 alt=\u0022;)\u0022 title=\u0022Wink\u0022\u003E\u003Cbr \/\u003EFehlende Voiceovers hingegen d\u00fcrften in der Tat dem Budget geschuldet sein, bieten nun aber, da das ja nun schon einmal feststeht, wenigstens die Option, umfangreiche Dialoge mit vielen Verzweigungen zu implementieren. Wenn man keine Sprecher hat, muss man die n\u00e4mlich auch nicht f\u00fcr doppelt oder dreifach eingesprochene Dialogzeilen mit nur marginalen inhaltlichen \u00c4nderungen bezahlen. Also, nutzt die M\u00f6glichkeit, die euch dieser \u0022Nachteil\u0022 bietet und macht einen Vorteil daraus.","bbcode_bitfield":"","bbcode_uid":"3vqfhcfr","enable_bbcode":"1","enable_smilies":"1","enable_magic_url":"1","post_attachment":"0","username":"NewRaven","user_id":"104657","user_avatar":"https:\/\/login.4players.de\/images\/5e\/0d\/avatar104657.gif","url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/viewtopic.php?f=61\u0026p=4817021#p4817021","quote_url":"http:\/\/forum.4pforen.4players.de\/posting.php?mode=quote\u0026f=61\u0026p=4817021"}]}